Lost Flame@ ウィキ

武器

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lostflame

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だれでも歓迎! 編集
汎用武器のデータは必要かわからないので後回しにして、ユニーク武器を乗せてみてます。

アプデで負荷の仕様が変わった? 変わってないか。

テンプレ
テンプレ



【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考

【スキル名】
消費スタミナ クールダウン
  • 効果

武器
スキルは武器依存。
ユニーク武器には独自のスキルが付いている事もある。





物理


基本スキル
名前 消費 効果 備考
Leap 2 2マス先に攻撃。命中+20
Tumble 1 2マス先に瞬時に移動 負荷が低いほどクールダウンとticksが減少する
Parry 2 次の10ticks以内にすべての近接攻撃を受け流し、
攻撃してきた敵にダメージを与る。
複数の攻撃をパリィした場合、攻撃者をスタンせる。
攻撃が受け流されなかった場合は自分がスタンする。
距離が離れていても物理ならパリィ可能




・小剣

パリィ可

基礎スキル
名前 消費スタミナ 効果 備考
Lunge 3 1マス踏み込み、2マス先を攻撃、右手武器の100%のダメージ。命中+20
Jump Over 3 隣接する敵に右手武器の100%のダメージ。命中+20。対角線上の背後に移動 一部の壁を超えたり悪さも出来る
Strike Behind 2 前後の敵に右手武器の100%のダメージ
Disarm 2 隣接する敵の武器の装備を解除

【Lunge and Jump Over】
消費スタミナ クールダウン
5
  • 効果
二刀流時
2マス先の敵を命中+20で100%の右武器ダメージを与え、もし敵の後ろにスペースがあるならば背後に移動し、
左手武器の100%のダメージを与える。


武器

【Hawk`s Claw】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d6 2-12 7 0 142 4/21
  • 能力
同じ敵に連続して攻撃するとダメージが+3。最大3スタック。
senka`essence x3で作成。
  • 備考
同じマップのボスを倒して手に入るessenceでクラフトできるrune of blightを付けると、なぜだかわからないが高火力が出せる。
毒に関する装飾品も少なくは無いので、それと合わせると更にダメージが出る。
ただし初動がやや遅めなのと小剣なので範囲攻撃は出来ないが、低負荷で攻撃速度も高いのでPoison Pastageにルート分岐したら試してみるのもいいと思う。

【Spider‘s Bite】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5+2d3 4-16 10 0 148 2/12
  • 効果 備考
ウェブ耐性を得る。
攻撃した敵のマスにウェブを生成する。
攻撃した敵に毒を付与する。

【Eldertide Enkindler】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5 2-10 6 0 2/12
  • 効果 備考
Witchcragt waxmancy carnomancy +30%
Attunement+4
Firebolt range+2
敵を殺すとクールダウンが30減る

【Deflector】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d7 2-14 8 0 148 2/10
  • 効果
利き手に装備しているとパリィのクールダウンが0になる。
「p」キーで左右の武器を0ticksかつクールダウン0で入れ替えられるので、殴る時はメインの火力武器で、赤マスが出たらDeflectorを利き手に装備してパリィも可。
  • 備考
ring of ardorでパリィするたびにスタミナを回復できれば物理攻撃に対して無敵になれる?

【Gutrender】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d8+2 4-18 11 10 137 2/12
  • 効果
ヘルスが満タンの敵に攻撃した場合200%のダメージを与える。

【Stinger】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
1 1 1 0 250 2/12
  • 備考
攻撃速度を上げたら攻撃の消費ticksが0になったりするのだろうか。
攻撃速度350-400%くらいで攻撃時のticksが0になり、止まった時の中で敵を殴り続ける事が出来た。(ごくまれに1ticksを消費)
が、スタミナを消費するのでなんらかの対応が必要。
スタミナが切れると露骨に1-2ticks消費しだした。

【The Mineralizer】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d2 2-4 3 0 117 3/15
  • 効果
攻撃を命中させると、相手を石化させる。

【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考

・曲剣


基礎スキル
名前 消費スタミナ 効果 備考

武器

【Bloodvenom Spellblade】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d9+2d7 4-32 18 0 117 6/34
  • 効果 備考
ヒット時に敵に毒を与える。近くの毒に侵された敵すべてに 2d6のダメージ。最大6マス

【Blightgut】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d9+2d7 4-32 18 0 117 6/34
  • 効果 備考
毒で敵にダメージを与えるとスタミナが1回復する。

【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考

・長剣

パリィ可

基礎スキル
名前 消費スタミナ 効果 備考
Lunge 3 1マス踏み込み、2マス先を攻撃、右手武器の100%のダメージ。命中+20
Stab 2 2マス先まで貫通する右手武器の100%ダメージ 疑似的な遠距離攻撃
Slash Strike 3 隣接する三マスの敵に右手武器の100%のダメージ
Disarm 2 隣接する敵の武器の装備を解除

武器

【Pestilence】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d9+3d8 5-42 23.5 0 105 8/43
  • 効果 備考
攻撃した周囲の敵も毒を与える。毒耐性+100

【Light of day】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d7+1+2d3+2 7-23 15 0 114 4/20
  • 効果 備考
呪い無効、視界+1。珍しい光属性攻撃

【Moonsword】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5+4+2d3+1 9-21 15 0 111 6/30
  • 効果 備考
攻撃を当てるとヘルスが1回復する。
視界-1。
光耐性+50。
珍しい闇属性武器。Light of dayと二刀流して視界のデバフを消せる。あとなんか光と闇が合わさってカッコいい。

【Emberstrike】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d9+2d4 4-26 15 0 105 8/43
  • 効果
Waxmancy+4
Attumnement+5
Firebolt range+2
Fire BladeとFireboltが使えるようになる。
  • 備考
fireboltの範囲が広くなるのは少し使い勝手が悪い気がした。
油断すると自身も巻き込まれる。

【Gargoyle Long Sward】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d7+2d6 4-26 15 0 111 8/43
  • 効果 備考
gargoyle`s essence x2で作成。
poisonダメージではない?
敵を殴ると床にAcid生成する。4マス以上の大きな敵には、ランダムな足元のマスに生成する。
Acid耐性を持つ敵はほぼいないので安定したダメージソースになるが、引火に注意。

【Stormbringer】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d6+2+6 4-24 14 0 114 5/25
  • 効果
shot lightningのスキルを得る。
雷耐性+55

【Sunsword】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5+5+2d3+2 11-23 17 0 111 6/30
  • 効果
珍しい光属性。
スキルを使うと視界より少し狭い範囲のshadeを即死させる。
その他の敵には微ダメージ。

【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考


【Beheader】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d6+6 12-18 15 0 105 6/30
  • 効果 備考

・大剣


【Peacekeeper】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
3d5+11 14-29 21.5 0 97 107/537
  • 効果 備考
3ターンの間、200%の出血ダメージを与える。

【Bloodthirester】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
0 0 102 50/250
  • 効果 備考
敵を攻撃するとヘルスが2回復。過剰分は一時的なシールドに変換する?

【Dawnbringer】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
3d5+9+2d3 14+30 22 0 100 50/250
  • 効果 備考
光属性ダメージ付き。

【Bloodthirster】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
3d5+9 12-24 18 0 102 50/250
  • 効果
敵を攻撃するとヘルスを2回復する。超過分は一時的なシールドになる。

【】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考
【スキル名】
消費スタミナ クールダウン
  • 効果 備考



・槍

パリィ不可

基礎スキル
名前 消費スタミナ 効果 備考
Stab 2 2マス先まで貫通する右手武器の100%ダメージ
Push Away 2 敵を押しのけて武器の70%のダメージを与える
ロープ付きの槍
Throw and grab 2 100%のダメージを与え、自分の方に引き寄せる。敵の方が大きい場合、そちらに移動する


【Soulthief】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d4+10 12-18 15 10 125 51/258
  • 効果 備考
300%の出血ダメージを与える。攻撃するたびに、敵はあなたのヘルスをドレインする。

【Whirlwind】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d3+8 10-14 12 10 142 24/120
  • 効果 備考
砂漠の城のボスドロップ
【The Whirlwind】
消費スタミナ クールダウン
2 80
  • 効果
近くのすべての敵 (最大3マス先) をノックバックし、移動速度を低下させる.


【Skewer】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
5d4 5-20 22.5 10 129 24/120
  • 効果 備考
Throw and grabの射程が5マスに伸びる。

【Blazeguard】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d4+10+2d3 14-24 17 10 125 51/258
  • 効果 備考
周囲2マスに3d4+2を与えるアビリティを得る。
消費スタミナ3 クールダウン500
Iphe's Essense×2で作成可能(普通に入手も可)訂正Iphe's Essenseで作れるのはRun毎にランダムの模様?

【Eyegouger】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d6+6 8-18 13 10 121 51/258
  • 効果 備考
敵の体力が満タンの場合、150%のダメージを与える。
Throw and grabのスキルが敵を貫通するようになる。

【Shadowlance】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d3+8 10-14 12 10 142 24/120
  • 効果
敵を倒した時、友好的なspecterを召喚する。

【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考

【スキル名】
消費スタミナ クールダウン

・斧


【Rainbow Axe】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5+2+1d3+1d3+1d3+1d3 11-24 17.5 0 128
  • 効果 備考
四つの属性が付いている。投げても良し。

【Tornade】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d6+13 15-25 20 0 100 50/250
  • 効果
Sweep around使用時、5-6マスくらいまでの範囲の敵を引き寄せる。
  • 備考
Sweep aroundは案外便利なスキルで、重装備だと追いかけるのに手間な魔法使いを引き寄せて、斧の攻撃力の高さを活かしてそのまま倒せる。
隣接マスを全て攻撃するのも使い勝手がなかなかよく、小さいshadeを周囲に召喚された時の処理にも。

【Lement】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d8+10 12-26 18 0 95 94/473
  • 効果 備考
与えたダメージの10%、ヘルス回復する。

【Smasher】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d8+16 18-32 20 0 93 107/537
  • 効果
1マスの敵を一撃で倒す。
  • 備考
大斧の中では負荷も攻撃速度も劣っているが、1マスならば紫のユニーク敵もボスも問答無用で一撃必殺。
斧のスキルの引き寄せで2マス先の敵をらくらく倒せる。
とはいえ、もし敵が装備していたらプレイヤーも一撃で倒されるので注意。

【Cleansner】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5+2 4-12 8 0 102 5/25
  • 効果 備考
毒状態の相手にはダメージ3倍。攻撃対象のステータス異常を全て治癒する。


【The Blizzaard】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d8+12 12-20 16.5 0 95 94/473
  • 効果 備考
敵を攻撃した際、プレイヤーの周囲2マスに2d3ダメージ。
クールタイム 30ticks。



【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考
【スキル】
消費スタミナ クールダウン
|x|x|x

・メイス クラブ

パリィ可

スキル
名前 消費スタミナ 効果 備考
Swinging Lunge 3 1マス踏み込み2マス先を攻撃、2マス分に右手武器の100%のダメージ。命中+20
Swing 2 隣接する2マス分に右手武器の100%ダメージ


【Dreamflange】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d6 2-12 7 0 x 2/10
  • 効果 備考
witchcraft waxmancy carnomancyを50%増加
30%の確率で命中時に敵をスタン状態にする
発動後5tickでアビリティや召喚で消費したスタミナを50%回復

【Rising Tide】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
3d4+11 14-23 18.5 0 100 50/250
  • 効果
両手持ち
50%の確率でスタンさせる
自身から四マス以内の場所にジャンプし、隣接する敵に攻撃する (攻撃にはticks23かかる)クールダウン67ticks
100%の出血ダメージを与える。
  • 備考
Iorwethがドロップする。
なんか強そうなことが書いてあるが、このボスを倒せるという事はそれなりに強化した武器を装備しているという事で、あまり乗り換える気がしない。

【Temblor】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
3d4+16 19-28 x23.5 0 100 50/250
  • 効果 備考
smashを使うと周囲2マスまでスタンさせ2d4のダメージ


【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考

【スキル名】
消費スタミナ クールダウン


・ハルバード

なんというか、使いづらい印象がある。
重いし攻撃速度低いし範囲攻撃は手前がスカスカだしユニークは確認しただけではクセしかない。
【Warped Blade】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d7+19 21-33 27 -60 86 172/860
  • 効果 備考
指輪で命中を上げたとしても攻撃速度がネック。

【Cyclone】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2+5+11 13-21 17 0 97 80/400
  • 効果
slash aroundのアビリティを使えるようになる。
自分から3マス離れた場所すべてを攻撃する。

【武器名】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
  • 効果 備考
【スキル名】
消費スタミナ クールダウン


・杖


基礎スキル
名前 消費スタミナ 効果 備考

武器

【conjuring Hemospire Staff of undying waxmancy】
基本性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
2d5 2-10 6 10 100 20/100
  • 効果 備考
杖のザッピングはチャージの半分しか使わない?
他の武器や盾を使用していないとき追加のステータスボーナス
Witchcraft: +4+2
Attunement:+5+2
Homeversper Swarm power:+2+1
Waxmancy:+4+2

【Hemospire Staff】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
|2d5|2-10|6|10|100|20/100
  • 効果
武器や盾を装備していない場合、追加のボーナスを得る。
Witchcraft+4+2
Attunement+3+1
Homeversper Swarm pewer+2+1

【Homeversper Swarm】
消費スタミナ クールダウン
召喚した5体のhemovespwersは200ticksで消滅し、敵を攻撃するたびにあなたのヘルスを1回復する。
過剰回復したヘルスは一時的なシールドに変換される。

【Carnomancer`sGrasp】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
2d9 2-18 10 10 100
  • 効果
両手持ちの時はボーナス
Carnomancy4+2
Atttunement3+1
Summon Flash コスト3 CD140fleshを召喚ランダム
Explode Flash power
コスト1
召喚した全てのfleshを爆破し2d4+5の炎ダメージ CD190

【The Leafbringer】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
2d2 2-4 3 10 117 20/100
  • 効果
装備するとleaces of beast を召喚。移動速度は通常の物より速度とヘルスがそれぞれ8と22増加する。
  • 備考
leaces of beastは積極的に敵に攻撃しに行き、四マスの範囲攻撃となかなかの攻撃力、耐久性を兼ね備えた強力なモンスター
ザコが湧かないボス戦なら、適度に補助してやれば倒してくれるくらい強い。
召喚までは武器を持ってから約50ticks程度と短く、やられそうなら武器持ち替えで再召喚した方が早い。実質コスト0 クールダウン50とコスパ良し。
一応自動回復もする。

ただ、デメリットして両手持ちなので空いた手に指輪や盾を持てない。
leaces of beastは四マスの中型モンスターなので場所の入れ替わりが出来ず、狭い通路や、プレイヤーの前方に敵がいるのにプレイヤーの背後に召喚され、プレイヤーは逃げることが出来ずleaces of beastは敵が攻撃出来ない状況も生まれる。
杖を持っていないと即座に消滅する。

とはいえ召喚できるモンスターの中では最上級の強さなので、杖を拾ってみたら一度は使ってみてほしい。

【Cadaverweaver】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
2d5+1 3-11 7 0 100 20/100
  • 効果
carnomancy +4+2
Attunement+5+2
視界内で敵を殺した時、living fleshを召喚する

基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w

・弓


武器
名前 性能 振れ幅 平均 命中 攻速 負荷s/w
Hurricane 4d4 4-16 10 0 66 貫通無し
  • 効果
【The Hurricane】
消費スタミナ クールダウン
2 80
  • 能力
近くのすべての敵 (最大3マス先) をノックバックし、移動速度を低下させる.

【Needler】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
1 1 1 0 66
  • 備考
攻撃速度が大幅に向上と書いてあるが、そうか?

【Typhoon】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
2d4 2-8 5 0 66
  • 効果
小型の敵を貫通する。

【Zephur】
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
1d3 1-3 2 0 66 x
スキル
名前 消費スタミナ クールダウン
Flurry 7
  • 効果
5つの矢を撃つ。
100%の武器ダメージと100%の矢ダメージを与える。

武器


テンプレ

スキル
名前 消費スタミナ クールダウン
  • 効果

武器
基本性能 振れ幅 平均ダメ 命中 攻撃速度 負荷s/w
効果 備考

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