ここからは以下のマップで構成されている。
最下層を除きボスはおらず、出現する敵はほぼ同じ。
最下層を除きボスはおらず、出現する敵はほぼ同じ。
mouth of Iphe 1
mouth of Iphe 2
Iphe 1
Iphe 2
Ipheは細長いマップの傾向だと思うが、壁が破壊されたり生成されたりし、階段を見つけにくい。
mouth of Iphe 2
Iphe 1
Iphe 2
Ipheは細長いマップの傾向だと思うが、壁が破壊されたり生成されたりし、階段を見つけにくい。
危険な敵
![]() |
primordial child of Iphe | |
| child of Ipheを産み出している。Iohe`s essence x1 | ||
おそらく壁からも敵が湧いてくる上に、ダメージをくらうが壁自体も破壊できる。敵判定なのかring of shroudが機能しない。
「z」キーによる自動探索も無効化。
だが壁を破壊すると敵をキルしたときに効果を発する指輪が機能する。
敵を倒すとスタミナを回復するring of gritなど。
「z」キーによる自動探索も無効化。
だが壁を破壊すると敵をキルしたときに効果を発する指輪が機能する。
敵を倒すとスタミナを回復するring of gritなど。
さらに下層に行くとIpheになり最下層のボスを倒すとその場でエンディング。
道中及び大物対策としてはとにかく敵が多いことを利用して二回攻撃すると透明化するring of camouflageを装備し、槍で2体の
敵を同時に攻撃しつつ進む。
道中及び大物対策としてはとにかく敵が多いことを利用して二回攻撃すると透明化するring of camouflageを装備し、槍で2体の
敵を同時に攻撃しつつ進む。
状態異常にかかることが多いので、店でpotion of extra healingを買い込んでおこう。
長居したくないマップなので、scroll of magic mappingが5枚あるとちょうど使い切ってボス戦に到達できる。
長居したくないマップなので、scroll of magic mappingが5枚あるとちょうど使い切ってボス戦に到達できる。
ザコ散らしに雷武器かthunder ring
雷武器で大量のシールド確保が期待できるのでring of elemental aegis
黄色の触手が多いのでステルス状態のボーナスを得やすいのでring of stealth
があるといい。
雷武器で大量のシールド確保が期待できるのでring of elemental aegis
黄色の触手が多いのでステルス状態のボーナスを得やすいのでring of stealth
があるといい。
ring of moxie
ring of inner bulwark
ring of jumping
があるとより安定する。
ring of inner bulwark
ring of jumping
があるとより安定する。
Heart of Iphe
格納しています。
格納しています。
| + | ... |

