Lost Flame@ ウィキ

指輪

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
材質によって性能が変わるようなので、すべての数値が正しいわけではありません。
エンチャ済みのもあるかも
やっぱり日本語名はいらないかも





物理

名前 効果 備考
ring of regeneration 失われたヘルスを50%まで回復する
absorption ring 敵に攻撃すると、与えたダメージ12%分の一時的シールドを得る?
cobweb ring 水かきのある敵に対してダメージを40%増加する
executioner's ring グレートソードで攻撃した場合、15%で即死させる
gladiator's ring 盾を装備していない場合、受けるダメージを2軽減する(ダメージを1以下に軽減することはできない)
heavy ring 攻撃速度: -500 武器ダメージ: +33%
ring against adversity 三人以上の敵に囲まれたとき命中+20と被ダメージ軽減+2を得て、攻撃時にスタミナを消費しない(する、バグ?)←原文では when hitとなっているがこれはwhen you are hitの略だと思われ(攻撃を受けた時にスタミナ消費しないだと思う)
ring of accuracy 命中+20
ring of adroit strike 移動後の次の攻撃には 命中+20、+1ダメージを得る
ring of ambush 驚いた敵を近接武器で攻撃すると一時的なシールドを4得る。
*敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。
ring of ardor パリィに成功した数だけ、スタミナを4回復する
ring of assault 驚いた敵を近接武器で攻撃すると70ticksの間、速度が30増加し、3回までスタックする。
*敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。
ring of attunement attunement +10
ring of barricade 隣接する壁ごとに受けるダメージを 3 軽減する (1 未満には軽減できない)
ring of blazes パリィした全ての敵に2d4のダメージ
ring of blood spurt 驚いた敵を近接武器で攻撃すると、近くの全ての敵に100%の出血ダメージを与える。
*敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。
ring of bloodbound harmony 敵を攻撃した味方はHPが1回復する
ring of camouflage 短時間で対象の敵を二回攻撃すると25ticksの透明を得る
ring of carnomancy Carnomancy+5 Attunement+1
ring of cold resistance 氷耐性+60
ring of conflagration すべての炎ダメージを100%増加する
ring of cooperation すべての味方は攻撃時、ダメージを与える時、およびキル時、プレイヤーの効果を適用します?
ring of counterstrike 盾でブロッキングした時、20%の確率で次の攻撃を100%、命中率を+20増加させる
ring of cover 一度に2体以上の敵に攻撃すると35ticksの間、透明を得る
ring of crowd 敵が隣接している時、29ticksごとにスタミナを1回復する
ring of damage 武器と魔法で与えるダメージが1増加
ring of defense アーマー+11
ring of defiance パリィに成功した数だけ一時的なシールドを6得る
ring of ease 敵が隣接していない時、武器と魔法のダメージを+40%増加
ring of elemental aegis 炎か氷か雷のダメージを与えると一時的なシールドを1得る
ring of elemental haste 炎か氷か雷ダメージを与えると100ticksの間、速度を18増加させる。
与えた属性ダメージ1種類につき1つスタックし、最大で3スタックする。
ring of elemental siphoning 炎か氷か雷ダメージを与えるとヘルスが1回復
ring of endurance 2ticks ティックごとに 1 スタミナを回復
ring of energy 杖をザッピングするとエネルギーがチャージされ、今後40tikcs、杖をザッピングする際のチャージが不要になる。
ring of excitement 敵を倒した時、武器にって与えるダメージが70ticksの間+3増加する
ring of fire resistance 炎耐性+60
ring of fires 敵を武器か魔法で攻撃すると周囲に2d3+3の炎ダメージの爆発を起こす。
自分もくらう
ring of focus 3ターン攻撃しないと、最初の攻撃に命中+50と+40%のボーナスダメージを得る
ring of frenzy 敵を倒した後、70ticksの間、速度が20増加。最大 3 つのスタックを積み重ねることができる
ring of glacier 短時間で敵を二回攻撃すると、3d6+4の追加ダメージを与える
ring of grit 敵を倒すとスタミナが4回復する
ring of harmony 体力を回復する際、回復した体力の 50% をスタミナとして回復
ring of health ヘルスの最大値を+6
ring of hiding 4以上のダメージを受けた時、40ticksのステルスを得る
ring of indignation 1ターンに7を超えるダメージを受けると、50ticksの間、与えるダメージが 50% 増加
ring of inner bulwark 各シールドに対して5%のダメージ増加
ring of jumping 2マスジャンプできるようになる
ring of life drain 最初のターン以降、敵にダメージを与えるごとにヘルスを1回復する。
ring of lifestea 攻撃を当てるとヘルスを1回復する
ring of lightness 攻撃速度+300 武器ダメージ-50%
ring of lightning resistance 雷耐性+60
ring of mettle 驚いた敵を近接武器で攻撃すると、五回まで10ticks毎にスタミナが1回復する。
*敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。
ring of motivation 毎ターン、ダメージを受けた敵1体につき、スタミナを3回復する
ring of moxie 武器や魔法でダメージを与えると、与えたダメージの20%がスタミナとして回復
ring of nails 槍は敵に受けたダメージの 100%の出血を与えます
ring of outburst 武器か魔法で攻撃すると、隣接する敵に 40%のダメージを与える
ring of phlebotomy 何らかのダメージを与えると、与えたダメージの30%の出血ダメージを与える executioner`s essenceでクラフト
ring of pounce 着用時に飛び掛かり攻撃が可能 sagic`s essence x2
ring of precision ヘルスが満タンの時、武器と魔法のダメージを30%上昇する
ring of prowl 驚いた敵を近接武器で攻撃すると、10ticksの間スタンさせる。
*敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。
ring of punishment 1回の攻撃または魔法で敵の体力の60%以上を与えると即死する
ring of push 壁と隣接している時、与えるダメージが15%増加する
ring of regeneration 失われたヘルスの50%を回復
ring of relaxation 敵が近くにいない場合、10ticksごとにスタミナが1回復する
ring of resilience 敵を倒した後、70ticksの間最大体力が 3 増加します。最大3個までスタック
ring of rocks クラブかメイスのスタン確率が20%増加する
ring of rush パリィに成功すると、パリィされた敵ごとに80ticksの間、速度が 25 増加
ring of shroud 敵を視界に入れると、30ticksの透明を得る。クールダウンは敵の視界外で30ticks
ring of sight 視界+1
ring of siphoning 敵を毒で攻撃するとスタミナが1回復する
ring of speed 攻撃速度と移動速度を+20
ring of spiders クモのネットに対して耐性を得る
ring of steadfastness 静止時に15アーマーを得る。最大3スタック
ring of stealth 敵を殺した後、30ticksの透明を得る
ring of strength
ring of teleport control テレポートする時に座標を指定できる
ring of the slayer 大型モンスターに武器と魔法で与えるダメージが +50% 増加
ring of vigorflow 味方のモンスターが敵を攻撃した時スタミナを1回復する
ring of vital burst ヘルスを回復した分だけ、周囲の敵に炎ダメージを与える
ring of vital power 体力回復後の50ticks以内の攻撃は、体力が回復するごとに+1のボーナスダメージを得て、命中が20%増加する
ring of waxmancy waxmancy+5 attunement+1
ring of whimsy 定期的にダメージに 70% 増加し、命中+15を得る
ring of witchcraft withccraft+5 attunement+1
ring of wizardry 敵を殺した時、30%の確率で所持しているワンドのいずれかをチャージする
shield maiden's ring 盾で攻撃をブロックした後、30ticksの間は +3 の追加ダメージを与える
silk ring ウェブの上に立っていると被ダメージを2減少するが、0には出来ない
skirmisher's ring ウェブの上にいる時、命中+30と攻撃速度+10%を得る
thunder ring 武器と魔法のダメージに雷ダメージを付与する 雷耐性を上げないと近接は自傷する
Unity of Pain 受けたダメージの75%を視界内の味方に肩代わりさせる?
warrior's ring ヘルスが80%以下の時、武器と魔法の威力を38%増加する


名前 効果 備考
ring of focus ターンの間攻撃しなかった場合、最初の攻撃に命中+50と追加ダメージ+40%を付与
ring of steadfastness 静止時に15アーマーを得る。最大3スタック
ring of bloodbound harmony 敵を攻撃した味方はHPが1回復する
ring of coldresistance 氷耐性+60
ring of rocks クラブかメイスのスタン確率が20%増加する
ring against adversity 三人以上の敵に囲まれたとき命中+20と被ダメージ軽減+2を得て、攻撃時にスタミナを消費しない(する、バグ?)
empouered ring of couvuer 一度に2体以上の敵に攻撃すると35ticksの間、透明を得る
ring of vital power 体力回復後の50ticks以内の攻撃は、体力が回復するごとに+1のボーナスダメージを得て、命中が20%増加する
ring of relaxation 敵が近くにいない場合、10ticksごとにスタミナが1回復する
ring of excitement 敵を倒した時、武器に寄って与えるダメージが70ticksの間+3増加する
ring of moxie 武器や召喚でダメージを与えると、与えたダメージの20%がスタミナとして回復
ring of harmony 体力を回復する際、回復した体力の 50% をスタミナとして回復
ring of ease 敵が隣接していない時、武器と召喚のダメージを+40%増加
absorption ring 敵に攻撃すると、与えたダメージ12%分の朽ちた盾を与える
ring of shroud 敵を視界に入れると、30ticksの透明を得る。クールダウンは敵の視界外で30ticks
ring of outburst 武器か召喚術で攻撃すると、近くのすべての敵に 40%のダメージを与える
shield nmaiden‘s ring シールドで攻撃をブロックした後、30ticksの間は +3 の追加ダメージを与える



英名 日名 効果 備考
ring of cover 隠蔽の指輪 1 ターンに複数の敵を傷つけると、35 ティックの間透明化
ring of endurance 耐久の指輪 20 ティックごとに 1 スタミナを回復
ring of carnomancy カーノマンシーの指輪 カーノマンシー: +5 アチューンメント: +1
shield nmaiden‘s ring シールドで攻撃をブロックした後、攻撃は 30 ticksの間 +3 の追加ダメージを与える
empowered ring of outburst of power 武器と召喚で攻撃すると、近くの敵すべてに与えられたダメージの 140 %のダメージを与える
ring of harmony ハーモニーの指輪 1 個 体力を回復するとき、回復した体力の —50% をスタミナとして回復する
ring of frenzy 狂乱の指輪 敵を倒した後、70ティックの間、速度が20増加します。最大 3 つのスタックを積み重ねることができる
ring of steadfastness 不動の指輪 静止しているときに 20 のアーマーを獲得。最大 3 つのスタックを積み重ねることができる
ring of punishnent 懲罰の指輪 1回の攻撃または召喚で敵の体力の60%以上を与えると即死する
ring of danmage ダメージの指輪 武器と召喚術で与えるダメージが1増加
ring of waxmancy ヴァクスマンシー: +5 アチューンメント: +1
ring of resilience 回復力の指輪 敵を倒した後、70 ティックの間最大体力が 3 増加します。最大3個までスタック可能
ring of regeneration 再生の指輪 失われた体力の50倍を回復
ring of adroit strike 移動後の次の攻撃には 20 ヒットボーナスが与えられ、1 ボーナスダメージが与えられます。
ring of rocks 岩の指輪 こん棒やメイスで敵を気絶させる確率が 20%増加
ring of whinsy ウィンシーの指輪 定期的にダメージに 70% のボーナス、ヒット ボーナスに +15 を与えます。
gladiator‘s ring 剣闘士の指輪 盾を装備していない場合、受けるダメージを2.0軽減する(ダメージを1以下に軽減することはできない)
ring of nails 爪の輪 槍は敵に受けたダメージの 100%の出血を与えます。
ring of barricade バリケードのリング 近くの壁ごとに受けるダメージを 3 軽減します (1 未満には軽減できません)
heavy ring ヘビーリング 攻撃速度: -500 武器ダメージ: +33パーセント 悪さできそうだけど使い道がわからない
ring of rush ラッシュのリング リーに成功すると、パリィされた敵ごとに 80 ティックの間、速度が 25 増加
shield nmaiden‘s ring シールドで攻撃をブロックした後、攻撃は 30 の間 +3 の追加ダメージを与える
ring of cooperation 協力の指輪 すべての味方は、攻撃時、ダメージを与える時、およびキル時、プレイヤーの効果を適用します? 自信無い
ring of junping 跳躍の指輪 着用すると 2 タイルジャンプできるようになります。
Unity of Pain 受けたダメージの75%を視界内の味方に肩代わりさせる?
ring of crowd 群衆の指輪 近くの敵ごとに 12 ティックごとに 1 スタミナを回復

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