材質によって性能が変わるようなので、すべての数値が正しいわけではありません。
エンチャ済みのもあるかも
やっぱり日本語名はいらないかも
エンチャ済みのもあるかも
やっぱり日本語名はいらないかも
毒
氷
炎
雷
物理
氷
炎
雷
物理
名前 | 効果 | 備考 |
ring of regeneration | 失われたヘルスを50%まで回復する | |
absorption ring | 敵に攻撃すると、与えたダメージ12%分の一時的シールドを得る? | |
cobweb ring | 水かきのある敵に対してダメージを40%増加する | |
executioner's ring | グレートソードで攻撃した場合、15%で即死させる | |
gladiator's ring | 盾を装備していない場合、受けるダメージを2軽減する(ダメージを1以下に軽減することはできない) | |
heavy ring | 攻撃速度: -500 武器ダメージ: +33% | |
ring against adversity | 三人以上の敵に囲まれたとき命中+20と被ダメージ軽減+2を得て、攻撃時にスタミナを消費しない(する、バグ?)←原文では when hitとなっているがこれはwhen you are hitの略だと思われ(攻撃を受けた時にスタミナ消費しないだと思う) | |
ring of accuracy | 命中+20 | |
ring of adroit strike | 移動後の次の攻撃には 命中+20、+1ダメージを得る | |
ring of ambush | 驚いた敵を近接武器で攻撃すると一時的なシールドを4得る。 *敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。 |
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ring of ardor | パリィに成功した数だけ、スタミナを4回復する | |
ring of assault | 驚いた敵を近接武器で攻撃すると70ticksの間、速度が30増加し、3回までスタックする。 *敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。 |
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ring of attunement | attunement +10 | |
ring of barricade | 隣接する壁ごとに受けるダメージを 3 軽減する (1 未満には軽減できない) | |
ring of blazes | パリィした全ての敵に2d4のダメージ | |
ring of blood spurt | 驚いた敵を近接武器で攻撃すると、近くの全ての敵に100%の出血ダメージを与える。 *敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。 |
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ring of bloodbound harmony | 敵を攻撃した味方はHPが1回復する | |
ring of camouflage | 短時間で対象の敵を二回攻撃すると25ticksの透明を得る | |
ring of carnomancy | Carnomancy+5 Attunement+1 | |
ring of cold resistance | 氷耐性+60 | |
ring of conflagration | すべての炎ダメージを100%増加する | |
ring of cooperation | すべての味方は攻撃時、ダメージを与える時、およびキル時、プレイヤーの効果を適用します? | |
ring of counterstrike | 盾でブロッキングした時、20%の確率で次の攻撃を100%、命中率を+20増加させる | |
ring of cover | 一度に2体以上の敵に攻撃すると35ticksの間、透明を得る | |
ring of crowd | 敵が隣接している時、29ticksごとにスタミナを1回復する | |
ring of damage | 武器と魔法で与えるダメージが1増加 | |
ring of defense | アーマー+11 | |
ring of defiance | パリィに成功した数だけ一時的なシールドを6得る | |
ring of ease | 敵が隣接していない時、武器と魔法のダメージを+40%増加 | |
ring of elemental aegis | 炎か氷か雷のダメージを与えると一時的なシールドを1得る | |
ring of elemental haste | 炎か氷か雷ダメージを与えると100ticksの間、速度を18増加させる。 与えた属性ダメージ1種類につき1つスタックし、最大で3スタックする。 |
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ring of elemental siphoning | 炎か氷か雷ダメージを与えるとヘルスが1回復 | |
ring of endurance | 2ticks ティックごとに 1 スタミナを回復 | |
ring of energy | 杖をザッピングするとエネルギーがチャージされ、今後40tikcs、杖をザッピングする際のチャージが不要になる。 | |
ring of excitement | 敵を倒した時、武器にって与えるダメージが70ticksの間+3増加する | |
ring of fire resistance | 炎耐性+60 | |
ring of fires | 敵を武器か魔法で攻撃すると周囲に2d3+3の炎ダメージの爆発を起こす。 自分もくらう |
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ring of focus | 3ターン攻撃しないと、最初の攻撃に命中+50と+40%のボーナスダメージを得る | |
ring of frenzy | 敵を倒した後、70ticksの間、速度が20増加。最大 3 つのスタックを積み重ねることができる | |
ring of glacier | 短時間で敵を二回攻撃すると、3d6+4の追加ダメージを与える | |
ring of grit | 敵を倒すとスタミナが4回復する | |
ring of harmony | 体力を回復する際、回復した体力の 50% をスタミナとして回復 | |
ring of health | ヘルスの最大値を+6 | |
ring of hiding | 4以上のダメージを受けた時、40ticksのステルスを得る | |
ring of indignation | 1ターンに7を超えるダメージを受けると、50ticksの間、与えるダメージが 50% 増加 | |
ring of inner bulwark | 各シールドに対して5%のダメージ増加 | |
ring of jumping | 2マスジャンプできるようになる | |
ring of life drain | 最初のターン以降、敵にダメージを与えるごとにヘルスを1回復する。 | |
ring of lifestea | 攻撃を当てるとヘルスを1回復する | |
ring of lightness | 攻撃速度+300 武器ダメージ-50% | |
ring of lightning resistance | 雷耐性+60 | |
ring of mettle | 驚いた敵を近接武器で攻撃すると、五回まで10ticks毎にスタミナが1回復する。 *敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。 |
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ring of motivation | 毎ターン、ダメージを受けた敵1体につき、スタミナを3回復する | |
ring of moxie | 武器や魔法でダメージを与えると、与えたダメージの20%がスタミナとして回復 | |
ring of nails | 槍は敵に受けたダメージの 100%の出血を与えます | |
ring of outburst | 武器か魔法で攻撃すると、隣接する敵に 40%のダメージを与える | |
ring of phlebotomy | 何らかのダメージを与えると、与えたダメージの30%の出血ダメージを与える | executioner`s essenceでクラフト |
ring of pounce | 着用時に飛び掛かり攻撃が可能 | sagic`s essence x2 |
ring of precision | ヘルスが満タンの時、武器と魔法のダメージを30%上昇する | |
ring of prowl | 驚いた敵を近接武器で攻撃すると、10ticksの間スタンさせる。 *敵はあなたに気づいてから10ticks、またはあなたが3マスの範囲に入ってから10ticksの間、驚いている。 |
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ring of punishment | 1回の攻撃または魔法で敵の体力の60%以上を与えると即死する | |
ring of push | 壁と隣接している時、与えるダメージが15%増加する | |
ring of regeneration | 失われたヘルスの50%を回復 | |
ring of relaxation | 敵が近くにいない場合、10ticksごとにスタミナが1回復する | |
ring of resilience | 敵を倒した後、70ticksの間最大体力が 3 増加します。最大3個までスタック | |
ring of rocks | クラブかメイスのスタン確率が20%増加する | |
ring of rush | パリィに成功すると、パリィされた敵ごとに80ticksの間、速度が 25 増加 | |
ring of shroud | 敵を視界に入れると、30ticksの透明を得る。クールダウンは敵の視界外で30ticks | |
ring of sight | 視界+1 | |
ring of siphoning | 敵を毒で攻撃するとスタミナが1回復する | |
ring of speed | 攻撃速度と移動速度を+20 | |
ring of spiders | クモのネットに対して耐性を得る | |
ring of steadfastness | 静止時に15アーマーを得る。最大3スタック | |
ring of stealth | 敵を殺した後、30ticksの透明を得る | |
ring of strength | ||
ring of teleport control | テレポートする時に座標を指定できる | |
ring of the slayer | 大型モンスターに武器と魔法で与えるダメージが +50% 増加 | |
ring of vigorflow | 味方のモンスターが敵を攻撃した時スタミナを1回復する | |
ring of vital burst | ヘルスを回復した分だけ、周囲の敵に炎ダメージを与える | |
ring of vital power | 体力回復後の50ticks以内の攻撃は、体力が回復するごとに+1のボーナスダメージを得て、命中が20%増加する | |
ring of waxmancy | waxmancy+5 attunement+1 | |
ring of whimsy | 定期的にダメージに 70% 増加し、命中+15を得る | |
ring of witchcraft | withccraft+5 attunement+1 | |
ring of wizardry | 敵を殺した時、30%の確率で所持しているワンドのいずれかをチャージする | |
shield maiden's ring | 盾で攻撃をブロックした後、30ticksの間は +3 の追加ダメージを与える | |
silk ring | ウェブの上に立っていると被ダメージを2減少するが、0には出来ない | |
skirmisher's ring | ウェブの上にいる時、命中+30と攻撃速度+10%を得る | |
thunder ring | 武器と魔法のダメージに雷ダメージを付与する | 雷耐性を上げないと近接は自傷する |
Unity of Pain | 受けたダメージの75%を視界内の味方に肩代わりさせる? | |
warrior's ring | ヘルスが80%以下の時、武器と魔法の威力を38%増加する |
名前 | 効果 | 備考 |
ring of focus | ターンの間攻撃しなかった場合、最初の攻撃に命中+50と追加ダメージ+40%を付与 | |
ring of steadfastness | 静止時に15アーマーを得る。最大3スタック | |
ring of bloodbound harmony | 敵を攻撃した味方はHPが1回復する |
ring of coldresistance 氷耐性+60
ring of rocks クラブかメイスのスタン確率が20%増加する
ring against adversity 三人以上の敵に囲まれたとき命中+20と被ダメージ軽減+2を得て、攻撃時にスタミナを消費しない(する、バグ?)
empouered ring of couvuer 一度に2体以上の敵に攻撃すると35ticksの間、透明を得る
ring of vital power 体力回復後の50ticks以内の攻撃は、体力が回復するごとに+1のボーナスダメージを得て、命中が20%増加する
ring of relaxation 敵が近くにいない場合、10ticksごとにスタミナが1回復する
ring of excitement 敵を倒した時、武器に寄って与えるダメージが70ticksの間+3増加する
ring of moxie 武器や召喚でダメージを与えると、与えたダメージの20%がスタミナとして回復
ring of harmony 体力を回復する際、回復した体力の 50% をスタミナとして回復
ring of ease 敵が隣接していない時、武器と召喚のダメージを+40%増加
absorption ring 敵に攻撃すると、与えたダメージ12%分の朽ちた盾を与える
ring of shroud 敵を視界に入れると、30ticksの透明を得る。クールダウンは敵の視界外で30ticks
ring of outburst 武器か召喚術で攻撃すると、近くのすべての敵に 40%のダメージを与える
shield nmaiden‘s ring シールドで攻撃をブロックした後、30ticksの間は +3 の追加ダメージを与える
ring of rocks クラブかメイスのスタン確率が20%増加する
ring against adversity 三人以上の敵に囲まれたとき命中+20と被ダメージ軽減+2を得て、攻撃時にスタミナを消費しない(する、バグ?)
empouered ring of couvuer 一度に2体以上の敵に攻撃すると35ticksの間、透明を得る
ring of vital power 体力回復後の50ticks以内の攻撃は、体力が回復するごとに+1のボーナスダメージを得て、命中が20%増加する
ring of relaxation 敵が近くにいない場合、10ticksごとにスタミナが1回復する
ring of excitement 敵を倒した時、武器に寄って与えるダメージが70ticksの間+3増加する
ring of moxie 武器や召喚でダメージを与えると、与えたダメージの20%がスタミナとして回復
ring of harmony 体力を回復する際、回復した体力の 50% をスタミナとして回復
ring of ease 敵が隣接していない時、武器と召喚のダメージを+40%増加
absorption ring 敵に攻撃すると、与えたダメージ12%分の朽ちた盾を与える
ring of shroud 敵を視界に入れると、30ticksの透明を得る。クールダウンは敵の視界外で30ticks
ring of outburst 武器か召喚術で攻撃すると、近くのすべての敵に 40%のダメージを与える
shield nmaiden‘s ring シールドで攻撃をブロックした後、30ticksの間は +3 の追加ダメージを与える
英名 | 日名 | 効果 | 備考 |
ring of cover | 隠蔽の指輪 | 1 ターンに複数の敵を傷つけると、35 ティックの間透明化 | |
ring of endurance | 耐久の指輪 | 20 ティックごとに 1 スタミナを回復 | |
ring of carnomancy | カーノマンシーの指輪 | カーノマンシー: +5 アチューンメント: +1 | |
shield nmaiden‘s ring | シールドで攻撃をブロックした後、攻撃は 30 ticksの間 +3 の追加ダメージを与える | ||
empowered ring of outburst of power | 武器と召喚で攻撃すると、近くの敵すべてに与えられたダメージの 140 %のダメージを与える | ||
ring of harmony | ハーモニーの指輪 | 1 個 体力を回復するとき、回復した体力の —50% をスタミナとして回復する | |
ring of frenzy | 狂乱の指輪 | 敵を倒した後、70ティックの間、速度が20増加します。最大 3 つのスタックを積み重ねることができる | |
ring of steadfastness | 不動の指輪 | 静止しているときに 20 のアーマーを獲得。最大 3 つのスタックを積み重ねることができる | |
ring of punishnent | 懲罰の指輪 | 1回の攻撃または召喚で敵の体力の60%以上を与えると即死する | |
ring of danmage | ダメージの指輪 | 武器と召喚術で与えるダメージが1増加 | |
ring of waxmancy | ヴァクスマンシー: +5 アチューンメント: +1 | ||
ring of resilience | 回復力の指輪 | 敵を倒した後、70 ティックの間最大体力が 3 増加します。最大3個までスタック可能 | |
ring of regeneration | 再生の指輪 | 失われた体力の50倍を回復 | |
ring of adroit strike | 移動後の次の攻撃には 20 ヒットボーナスが与えられ、1 ボーナスダメージが与えられます。 | ||
ring of rocks | 岩の指輪 | こん棒やメイスで敵を気絶させる確率が 20%増加 | |
ring of whinsy | ウィンシーの指輪 | 定期的にダメージに 70% のボーナス、ヒット ボーナスに +15 を与えます。 | |
gladiator‘s ring | 剣闘士の指輪 | 盾を装備していない場合、受けるダメージを2.0軽減する(ダメージを1以下に軽減することはできない) | |
ring of nails | 爪の輪 | 槍は敵に受けたダメージの 100%の出血を与えます。 | |
ring of barricade | バリケードのリング | 近くの壁ごとに受けるダメージを 3 軽減します (1 未満には軽減できません) | |
heavy ring | ヘビーリング | 攻撃速度: -500 武器ダメージ: +33パーセント | 悪さできそうだけど使い道がわからない |
ring of rush | ラッシュのリング | リーに成功すると、パリィされた敵ごとに 80 ティックの間、速度が 25 増加 | |
shield nmaiden‘s ring | シールドで攻撃をブロックした後、攻撃は 30 の間 +3 の追加ダメージを与える | ||
ring of cooperation | 協力の指輪 | すべての味方は、攻撃時、ダメージを与える時、およびキル時、プレイヤーの効果を適用します? | 自信無い |
ring of junping | 跳躍の指輪 | 着用すると 2 タイルジャンプできるようになります。 | |
Unity of Pain | 受けたダメージの75%を視界内の味方に肩代わりさせる? | ||
ring of crowd | 群衆の指輪 | 近くの敵ごとに 12 ティックごとに 1 スタミナを回復 | |