- デウス・エクス・マキナ+アバター(魔力の矢)で深層区域42分まで走れました。クールダウン盛りに盛ってアバターがマシンガンの如く魔力弾を撃ちまくるのがとても愉快でした。一斉射撃すれば大型もHP削り取っていくので見ていて火力もそこそこ出ます。 - 名無しさん (2025-04-24 02:31:46)
- デウス・エクス・マキナ+大亀裂がなかなか良さげと思う。大亀裂のノックバックと広範囲を活かすべくクールダウンが更に強化されていくので相性は良い感じ。 - 名無しさん (2025-04-04 20:45:30)
- 魔法ダメージ増加って普通のダメージ増加、増幅と何が違うんですか? - 名無しさん (2025-01-13 20:06:35)
- 実験体の解放とクラスのレベルアップってどっち優先ですな? - 名無しさん (2025-01-03 20:52:25)
- すみません。「ですな?」じゃなくて「ですか?」です。質問です - コメ主 (2025-01-03 20:53:12)
- クラスが先ですね - 名無しさん (2025-01-04 01:00:48)
- ありがとうございます! - 名無しさん (2025-01-04 15:21:43)
- 世界樹の果実ってなんなんですかね? - 名無しさん (2025-01-02 15:48:26)
- 拾うとHPを全回復して経験値を大量獲得する緑色っぽい玉のことですねー - 名無しさん (2025-01-04 00:56:45)
- 編集お疲れ様です!新しい管理人さんありがとね! - spm (2024-12-31 00:58:20)
- 残念ながら、管理人はまだ帰ってきてないと思われます。 - 名無しさん (2024-12-31 11:18:13)
- アーティファクトが増えたのと、商人のおかげでクリティカルビルドががしやすくなった。80%くらいは普通に狙える範囲。 - 名無しさん (2024-12-20 08:45:06)
- ウォーロックで創造術+次元の扉+パンドラの箱を添えた大衝突が、小惑星がドカドカ降ってきて楽しい(そこまで強くはない) - 名無しさん (2024-11-06 20:00:13)
- v0.935に更新がきたようですが、何が追加されましたか? - 名無しさん (2024-10-29 15:22:06)
- ステージ1追加 融合7追加 特定の融合の調整が入ってるっぽいです - 名無しさん (2024-11-01 10:18:49)
- サバイバー系ゲームが好きでマジックサバイバーも始めたのですが、加速モードのようなものはあるのでしょうか? - 名無しさん (2024-10-20 09:25:12)
- 残念ですがありません. - 名無しさん (2024-11-14 01:51:36)
- 最近始めました。融合魔法はどれも同じくらいのパワーバランスでしょうか? - 名無しさん (2024-09-26 00:58:02)
- 扱い易さも火力密度も射程もCDもそのどれも全て違います。パッチも新しくなり迷ったらコレ!といった融合魔法もありますが始めたばかりとの事なので是非実際に色々試してみて下さい。 きっと新しい発見が見つかる事と思います。 - 名無しさん (2024-09-26 22:23:40)
- 火炎術師、デーモンの方程式、クールタイム-70%程度、フェニックスの弓と燭台があれば42分30秒までは安定します。 - 名無しさん (2024-09-18 15:56:27)
- 深層区域の話かと思いますが42:30のラッシュが一つの大きな壁ですよね ここまでは立ち回りがどうの、〇〇を所持しているか否かよりもここまで押さえるべきポイントを押さえてきたかが重要な気がします。 逆にそれらを怠ると25:00、37:50(うろ覚え)のラッシュを中々抜けられず苦労するといった感じかと - 名無しさん (2024-09-26 22:37:14)
- どのステージの話をしてるか分からんから、情報として成立してないのでは?恐らく深層区域の話だと思うが、少なくとも挙げられた条件だけで42:30を安定して叩き出すのは100%不可能です。 - 名無しさん (2024-12-03 14:52:10)
- このゲームの情報を出すなら、ステージ、クラス、実験体の明示はもう当然として、最低でも全融合魔法、重要性を感じるアーティファクトの種類や方向性は示す必要があるかと。 - 名無しさん (2024-12-03 14:57:01)
- 深層区域で何とか42:30 - 名無しさん (2024-09-16 17:14:36)
- 今の所行きついた結論は「自分の火力やCTを上げるだけじゃなく、敵のHPを減らすアーティファクトと魔法をバランスよく取得」「霞柱は融合せずに単体の絶対零度にムーンクリスタルの組み合わせで敵の足を止めやすくする」「クラスは考古学者が硬い」です。 - 名無しさん (2024-09-16 17:19:31)
- もう一個あった「敵の移動速度を落とすアーティファクトや魔法」も大事。融合魔法の組み合わせはまだ模索中だが、正直そこよりも必要なアーティファクトをいかにかき集められるかの方が大事だと思う。深層区域は30分、特に35分を越えると超高火力、爆速CTだとしても必ず無理が出てくる。敵の弱体化もバランスよく図っていかないと絶対に40分を越えるのは無理だと思います。 - 名無しさん (2024-09-16 17:27:53)
- 寄せてくる敵の前衛だけでも確実に処理し、各種アーティファクト、シールドの張り直し、敵の足を止める等の時間を如何にして作り出すかを念頭にPlayしては如何でしょう? - 名無しさん (2024-09-16 09:08:48)
- 誤って新しい枝生やしてしまった。。。。 - 名無しさん (2024-09-16 09:26:39)
- 深層区域は敵MSが速い為バリスタは命を縮めます 世界樹の葉やHPポーション、影のマント、血液パック、生体シールド、マナシールド系のアーティファクトも追い詰められた時の一助になるかもしれません - 名無しさん (2024-09-16 09:50:38)
- 深層区域,以気馭剣,不死鳥,プリズム乱射,ブラックホール,創造の扉で30分で無念の死亡,これ以上ってどうすればいいのか,攻撃力600,クール46%程度じゃ全く裁けない - 名無しさん (2024-09-16 02:37:31)
- 深層区域25分以降のラッシュを大火力で手前だけ捌き続けるのはまず不可能かと思われます 仕様として手前だけ処理していたらラッシュゲージの削り方も緩やかで何時までも終わらないラッシュに結局圧殺されます - 名無しさん (2024-09-16 08:51:04)
- 私個人の考え方となりますが、回転率を上げ - 名無しさん (2024-09-16 08:58:15)
- 検証回の上、完全に運に見放されたが35分の壁を超えられたので一つ 融合:創造、ブラックホール、デーモン、マイスナー、魔力の槍 単体:焼却、溶岩 ※シールド&幽体化は未取得 - 名無しさん (2024-09-22 12:42:55)
- 単体に霜柱も追加。死の鐘、暗殺、おもちゃ、重力、ゼンマイ、歯車、心臓全て未取得 結界と力場は拾えた。CDは53%位 - 名無しさん (2024-09-22 12:53:03)
- 既出かもしれないけど、細かな計算式は判らないがダメージ量up系は上位のみ適用ではなく下位も全て合算して計算されている模様 細かなもの拾っていけばそれなりのダメージ量になり得る - 名無しさん (2024-09-22 12:57:54)
- 結論:40分↑を狙うなら死の鐘、冥府、重力、ゼンマイ、(歯車)、力場の何れか2つは欲しい もし全て揃えて↑を目指せないのは考え方が根本的に間違っている 結界や回避系、生体シールド、世界樹の葉は組み合わせると凌げるシーンが増える 融合は高回転中~高火力手前処理系と画面全体系、敵足止め系をバランス良く 何が言いたいかというとCD大事 特に理由が無いなら幽体化(蜃気楼)、霜柱(絶対零度)、シールドlv1(それ以上はお好み)は取っておけ 位だろうか - 名無しさん (2024-09-22 13:40:08)
- 追記 契約の箱は最重要アイテム 創造術も↑を目指すなら欲しい ↑でも書かれているけど敵HP〇%減少系は目に見え難いが効果はある(筈) ヒドラは使用魔法にもよるが無くても良さそう他に優先すべきアイテムが他にある 早い内に暗殺拾えたならジョーカー+クリ倍率up系も視野に入れる 考古学者よりも手前処理系のメインのCT減らせる職業が個人的に好み 拾えるか判らんので - 名無しさん (2024-09-22 13:53:06)
- 新たに実装された深層区域、新魔法試しながら遊んでみたけど仮想エコよりもラッシュ時や通常時の密度が↑ですね 先程クリア出来た この後はエンドレスモードになるんだろうか - 名無しさん (2024-09-09 20:36:25)
- ここの人たち平気で60分とか言ってるけどいったいどうやってるんだろう…?自分はいいとこ30分が限界だよ… - 名無しさん (2024-08-30 10:03:41)
- 私もかなり初期からやってますが、60分は1回しか到達したことありませんねぇ。コツがあれば教えて欲しいものです。 - 名無しさん (2024-08-30 10:18:24)
- ゲームをやめたら続きからプレイできますが、少し進行戻ると思います。どのタイミングでセーブされているのでしょうか。 - 名無しさん (2024-08-26 09:21:14)
- あまり語られないけど、世界観にあったストーリーが好き。続きが気になってるのの自分だけかしら - spm (2024-08-25 20:05:20)
- 今回の追加融合魔法はどれも豪快で好み。個人的に不死鳥、ジェネシス、超新星の3つはかなり優秀だと思う。 - 名無しさん (2024-08-23 06:23:48)
- アーティファクトの超越体って融合魔法にも効果ありますか? - 名無しさん (2024-07-26 09:09:32)
- ベースとなる魔法が消えていないので効果はあります。アーティファクトや魔法のレベルアップ時の「ダメージ+○○%」等と競合するため +100%という表記の割には伸びませんが、それでもダメージ量アップの中では最高倍率です。 - 名無しさん (2024-07-30 11:35:48)
- 実験体の項目を追加してほしいなあ…どういう効果があるのかイマイチ分からない - 名無しさん (2024-07-25 14:33:20)
- 実験体は、解放した時点で赤字の部分が適用されます。選ばなくても有効なので、実質的には初期アーティファクトを選ぶだけです。 - 名無しさん (2024-07-30 11:23:18)
- なんとか60分越えたけど、もう無理や…。50分からは宝箱も減るし、60分からはボス戦すら無い…。 - 名無しさん (2024-07-11 01:09:02)
- 仮想エコシステム、32:30が異常に難しい……創造の扉で作った組合魔法4つぶつけて初めて突破できた、なんならその後の方が簡単かも - 名無しさん (2024-06-22 20:45:51)
- 久しぶりに開いたらv0.92になっててキャラクターが増えました、と出てきました。確かに見た目的には約20種増えたという感じですが、これまでの5種も内容が変わっていました。また、偶々覚えてたジョプに関してですが、大魔法使いが魔法陣特化から融合魔法特化に変わっていました。 - 名無しさん (2024-04-27 23:24:17)
- アーティファクトにも若干の調整がありました。今のところ把握しているのは二種類で、エンチャントがはじめの魔法の威力増加から15%の全魔法ダメージ増加になったことと、超越体の効果値が75%から100%に増加したことがあります。 - キツツキ (2024-04-27 22:36:49)
- 新しい組合魔法使った体感(※クール減少-31.6%) 「反重力 + 電荷放出」反重力の上位互換、近距離火力無いと潜り込まれて4ぬ。 「毒ガス + 乱射」クールタイム5.2秒、超広範囲でほぼ画面全体に判定クールタイムちょい長。 「ラグナロク + 魔法ミサイル」クールタイム脅威の16秒、弾数がとても多く継続火力〇ですがアルマゲのが良い気がする。 - しおっさん (2024-04-26 13:17:17)
- いつの間にやらアプデが来てました。二、三個の融合魔法の追加と、キャラクター(今まで人間や悪魔とかがいた項目)に、各魔法に適正を持ったアーティファクトを持ったキャラが大量に追加されていました。解放条件は一括で800ジェム(青い通貨)のようですが、確実に適正アーティファクトを取れるようになったのは大きそうです。 - キツツキ (2024-04-25 06:55:59)
- また、これは以前のガチャ要素であったクラス研究システムとは別物で、きちんと独立しており、クラス研究システムはそのまま残っているのでご安心下さい。 - キツツキ (2024-04-25 06:58:08)
- また、ホーム画面のuiがかなり変わってもいました。 - キツツキ (2024-04-25 06:58:51)
- 「また、」で重ねる悪文になってしまった… - キツツキ (2024-04-25 06:59:50)
- また、ホーム画面のuiがかなり変わってもいました。 - キツツキ (2024-04-25 06:58:51)
- また、これは以前のガチャ要素であったクラス研究システムとは別物で、きちんと独立しており、クラス研究システムはそのまま残っているのでご安心下さい。 - キツツキ (2024-04-25 06:58:08)
- すまん ゴールド復旧からどうやれば次に進めるんだ? - 名無しさん (2024-04-19 02:41:48)
- 何となく暇で計算してみたら魔法陣無しでもクールタイム理論値-70.3%っぽい - 名無しさん (2024-04-11 07:46:21)
- もう少し行くと思うよ〜 - 名無しさん (2024-07-11 01:06:13)
- 途中送信しました…こちらのサイトのお陰で行き詰まっていた郊外~最終ステージまで一気にクリアできました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-04-07 21:10:47)
- 管理人さん合格おめでとうございます! - 名無しさん (2024-04-07 21:09:49)
- フィールドに落ちている十字や星みたいな形のやつで、一定時間無敵、攻撃力等の増加、画面内の敵全滅、経験値の回収が出来るやつらです - 名無しさん (2024-04-05 23:26:51)
- 始めたばかりですが「ルーン」が何を指すのかがわからず… - 名無しさん (2024-03-28 10:13:52)
- マーリンのマント等のアーティファクトの効果に書かれている「マナ比率」とは何ですか? - なめなめ (2024-03-26 22:36:17)
- 画面上部に、レベルアップまでどれくらいマナを集めなくてはならないかを示した、経験値バーのようなものがあり、そのバーのうちどれだけたまっているかの比率がマナ比率になります。レベルアップしたてで0%で、そこから上昇して行き、レベルアップ時に100%になりますが、即座に0%に戻ります。 - 名無しさん (2024-04-01 20:33:34)
- このゲームのマナは経験値という言葉に置き換えると理解がしやすいと思います。 - 名無しさん (2024-04-01 20:34:38)
- 画面上部に、レベルアップまでどれくらいマナを集めなくてはならないかを示した、経験値バーのようなものがあり、そのバーのうちどれだけたまっているかの比率がマナ比率になります。レベルアップしたてで0%で、そこから上昇して行き、レベルアップ時に100%になりますが、即座に0%に戻ります。 - 名無しさん (2024-04-01 20:33:34)
- 管理人です。お久しぶりです。私用ではございますが、この1年間は受験勉強に専念していて、この@wikiの管理を休止しておりました。本日、無事に合格発表を貰えましたので、徐々に活動を再開していきます。長い間休止してしまい、迷惑をおかけしましたが、これからもよろしくお願いします。 - れびうす (2024-03-08 16:31:14)
- 合格おめでとうございます! 頼りにしてます。 - 名無しさん (2024-03-10 08:40:53)
- おめでとう! - 名無しさん (2024-03-11 00:23:39)
- 魔法、アーティファクトのv0.918対応は概ね完了です。あとは各魔法の変更点を編集していきます - 名無しさん (2024-01-31 14:22:19)
- 数値関係の修正は終わったと思います。魔法の使用感などは人によってさまざまなので、皆さんの意見が必要です。編集・コメントお待ちしてます。 - 名無しさん (2024-02-05 10:14:45)
- ベータ版に更新が来ました。ただ現在は、英語にすら翻訳されていない(ハングルオンリー)ので、ダメー倍率の変化くらいしか把握できなそうです。 - キツツキ (2024-01-21 00:24:10)
- 情報ありがとうございます。wikiの更新は正式版まで見送ります。 - 名無しさん (2024-01-21 15:13:02)
- すみません…自分がベータ版に登録した翌日、アプデが来たという状況のもとコメントしたのですが、単にタイミングが合っただけで正式版にも来ている可能性もあり、「ベータ版にアプデが来た」という表現が正しいか確証がないです。 - キツツキ (2024-01-21 17:50:16)
- 情報ありがとうございます。wikiの更新は正式版まで見送ります。 - 名無しさん (2024-01-21 15:13:02)
- 編集者です 現在このwikiのコメントには、(1)ページ内に設置したコメント欄 (2)ページそのものへのコメント欄 の2つが混在しており、コメントが分散 - 名無しさん (2024-01-13 13:04:42)
- しています。(2)の機能を無効にし、(1)に統合することを考えているのですが、どうでしょうか? 既に(2)にされているコメントは編集で移植できるかと思います - 名無しさん (2024-01-13 13:07:45)
- ステージは仮想エコシステか最後でしょうか? - もちもち (2024-01-07 20:26:20)
- 現バージョン0.902ではそれが最終です。 - 名無しさん (2024-01-12 20:26:38)
- FC2版wiki管理人です。誠に勝手ですが、当方多忙の為、FC2版wikiは閉鎖させていただきます。ご愛用いただいていた方はすみません。以後はこちらのwikiを利用していただけると幸いです。 - 名無しさん (2024-01-01 22:45:09)
- 了解です。今までお疲れさまでした。 - 名無しさん (2024-01-21 15:15:00)
- ヒドラって有用なアーティファクトなんでしょうか?0.5%の追加ダメージというのが強いのかどうかよく分かりません - 名無しさん (2023-12-30 20:41:16)
- 説明文通りであれば、「敵の最大体力の0.5%を削る」という効果であり、終盤につれ敵の体力が増えていく仕様との噛み合わせが強く、評価されています。 - キツツキ (2024-01-21 17:56:44)
- 最大体力とまで書かれている確証がないままコメントしてしまいました…すみません… - キツツキ (2024-01-21 17:58:20)
- 説明文通りであれば、「敵の最大体力の0.5%を削る」という効果であり、終盤につれ敵の体力が増えていく仕様との噛み合わせが強く、評価されています。 - キツツキ (2024-01-21 17:56:44)
- 最近始めた者です。なかなかコイン(?)やジェムが貯まりません。どのステージをやるべきなどありますでしょうか?また、他にもなにか貯める方法があるのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-18 21:49:21)
- 課金以外では何度もプレイして貯めるしかないと思います。 生存時間が伸びるほどリザルトで貰えるジェムが増えていきますが、最終的にはクラスを全開放しても研究のためのゴールドが不足してきます。 焦らず、色々試していくのをおすすめします。 - タモさく (2023-12-19 10:24:53)
- エリアによって敵の性質やギミックが違うので、使いたいクラスで有利なエリア選ぶのも手です。 個人的には果樹園がおすすめです。毒を撒いてくる敵はランタンでほぼ無力化できますし、怪光線や精霊などの貫通攻撃でも対処ができるので楽です。 - タモさく (2023-12-19 10:26:22)
- 研究ポイント16なんですが下水道をクリアできずに止まっています。研究ポイントを買おうにも、すでにクリアしたステージをプレイして獲得できるゴールドは2500程度で必要な14000には遠く及びません。宝石も同様です。何か他に強化要素があるんでしょうか? - 名無しさん (2023-12-17 17:42:10)
- 魔法の選択を見直してみてください。ステージをクリアするには、威力は控えめでもクールタイムが短い魔法・合成魔法を主力にするのがおすすめです。逆に、高威力&長クールタイムの魔法が真価を発揮できるのは、優秀なアーティファクトが十分揃う無限モードの後半だけで、通常モードでは難しいといえます。 - 名無しさん (2023-12-17 17:57:38)
- 1つ目の特性に「魔力の矢」を選択した魔力弾と精霊で作るアバターを一度使ってみてください。 - 名無しさん (2023-12-17 17:59:43)
- ↑の方とは違った考えの攻略です。クラス「学者」は開放しているでしょうか?学者はレベルアップ時に必ず4つから選択できるので事故が減り研究の分析などにポイントの割きづらい序盤の攻略で事故が減らせます。魔法弾が最初の魔法ですがこれは攻撃速度が遅いので積極的に育てずテラ電流と後何か複合魔法ひとつ、ステージ攻略段階だと魔力の窓、あるいはちょっとコツが必要ですがボルテックスがおすすめです。その後融合魔法の3つ目を無理に作ろうとせずにシールドや幽体化、魔法陣など揃えれば楽に攻略できるかと思います。 - 名無しさん (2023-12-17 18:18:58)
- お二方アドバイスありがとうございます。クールタイム特化の編成でクリアできました。 - 名無しさん (2023-12-17 20:46:08)
- 中断、再開したら、「ゴールド復旧」の画面になり、どこをタップしても戻るボタンを押しても画面が遷移しなくなってしまいました。 - 名無しさん (2023-12-16 10:35:47)
- お騒がせしましてすみません、解決しました。 - 名無しさん (2023-12-16 10:38:50)
- v0.902への対応と、融合魔法ページの作成、概ね終わりました。どんどん意見交流していきましょう - 名無しさん (2023-11-14 17:24:50)
- 相談です。融合魔法(組合せ魔法)は通常魔法よりも多くの種類が実装され、今後も増えていくことが予想されます。それぞれの融合魔法のページを別々に作ると、情報が分散しすぎて分かりずらくなってしまわないでしょうか?(テラ電流までは試験的に作成済)1つのページに一覧をまとめた方が、もしかしたら把握がしやすいかもしれません(アーティファクトのページみたいな感じ) 皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん (2023-11-01 18:47:26)
- なんだか変な文章になったかもしれない 聞きたいのは 融合魔法のページは、(1)従来の魔法のページのように、魔法1つに1ページを作成する (2)アーティファクトのページのように、情報を1ページにまとめる のどちらがいいでしょうか?ということです - 名無しさん (2023-11-01 19:20:50)
- とりあえず、個別ページを作成していく方針でいきます ここが分かりづらい、こうした方がいいって意見、どんどんお寄せください - 名無しさん (2023-11-06 22:46:52)
- なんだか変な文章になったかもしれない 聞きたいのは 融合魔法のページは、(1)従来の魔法のページのように、魔法1つに1ページを作成する (2)アーティファクトのページのように、情報を1ページにまとめる のどちらがいいでしょうか?ということです - 名無しさん (2023-11-01 19:20:50)
- 魔法のページ前よりわかりやすいです!見やすくなったと思います。またアプデが来て情報更新大変だと思いますが頑張ってください! - 名無しさん (2023-10-28 13:43:06)
- 魔法のページを、現バージョンに合わせて大幅にリニューアルしました。間違っている点、改良すべき点あれば報告や編集をお願いします! - 名無しさん (2023-10-10 08:06:50)
- また、編集者向けにサンドボックスページを作成しました。編集の練習・役立つ情報の共有に使用してください - 名無しさん (2023-10-10 16:55:56)
- 創造の扉について - 名無しさん (2023-10-05 04:15:54)
- 火炎球の内容を最新情報に更新し、レイアウトも改めました。意見ください。 - 名無しさん (2023-09-22 17:51:19)
- 知能5、魔法陣5潰して作る想像魔法は直前の魔法融合素材しか復元できなかった - 名無しさん (2023-08-24 02:45:32)
- 魔法融合が1つ増えるアーティファクトをもってたら2つ残ったよ(1つ消えた) - 名無しさん (2023-09-04 14:22:57)
- 挑戦するマップによって獲得ゴールド増えるシステムなくなったの? - 名無しさん (2023-04-16 17:56:14)
- 目から怪光線 耳から魔力ミサイル - 名無しさん (2023-04-10 16:21:56)
- トップページの魔法やらアーティファクトやらがリンク切れになっとるで。 - 名無しさん (2023-03-05 18:40:27)
- 日本語で表示すると一部文字が見切れるなあ… - 名無しさん (2023-03-04 15:24:03)
- アプデ後セルの出現率が明らかに下がってる。青セルの取得コインが500前後から900前後になってることから多分出現率も半分程度まで抑えられたんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-02 10:42:48)
- 日本語訳きちゃー - 名無しさん (2023-02-23 22:42:53)
- すみません、大型のアップデートが来ましたが、今僕がテスト期間中なのもあって更新がすぐに出来そうにないです。終わったら更新し始めるので暫くお待ちください。 - RebiUz (2023-02-18 06:00:01)
- 最近始めたばかりの初心者です。 魔法融合のやり方が良く分からないので、教えて下さい。 レベル25.50.75になった瞬間のみ、融合できるのですか? どこの画面から融合できますか? - 初心者 (2023-02-08 09:43:09)
- 瞬間のみじゃなくて、そのレベル毎に魔法融合できる回数が増えます。(最大3回)魔法融合できる魔法がそれぞれ最大までレベルが上がってたら、右上にあるアイコンを押すと出来ます。 - 名無しさん (2023-02-08 11:53:18)
- 教えていただき、ありがとうございます。おかげさまで融合できました。 - 初心者 (2023-02-08 15:12:28)
- 瞬間のみじゃなくて、そのレベル毎に魔法融合できる回数が増えます。(最大3回)魔法融合できる魔法がそれぞれ最大までレベルが上がってたら、右上にあるアイコンを押すと出来ます。 - 名無しさん (2023-02-08 11:53:18)
- レア遺物の「Stationmaster」の訳を募集中です 静止、不変のなんとかって感じだとは思うんですが… 他にも翻訳や編集の改善案あったらどんどんお願いします - 名無しさん (2023-01-28 11:08:27)
- もしかしてクリティカルって優先度低い? - 名無しさん (2023-01-24 22:12:35)
- 単純に攻撃力を増やすものより遺物や強化魔法1つあたりのダメージ上昇効果が薄いので、基本的に優先度は低いです。ただし同じ系統の強化はすればするほど効果が弱まるので、クリティカルの方が効果的なシチュエーションもないことはないかも。 - 名無しさん (2023-01-26 14:35:12)
- 一応100時間以上このゲームやってるんですが、現バージョンは魔法やパッシブスキルよりもアーティファクトの方が重要だと思います。個人的にはアーティファクトのカラスが出た場合は会心率と倍率を上げるのはトップクラスのビルドだと思いますが、カラスがない場合は会心ビルドにしても微妙になる事が多い印象です。 - 名無しさん (2023-01-30 10:56:23)
- クラスを強化すると能力が開放されていくわけだけど、一番下の欄の「Appiles to all class」ってどういう意味? そこまで強化した人いますか? - 名無しさん (2023-01-20 21:01:24)
- 他の役職を使っていても効果が発揮されるという意味ですね。まだ自分自身そこまで強化できていませんが - RebiUz (2023-01-20 21:45:15)
- 自分全クラスマスターまでやってますけど他のクラスでも強化されてるみたいですね。使ってて正直あんまり実感ないんですが。 - 名無しさん (2023-01-25 18:52:26)
- ReservoirとWoodlandでどうしても30分の壁が越えられない…泣 - 名無しさん (2023-01-20 11:19:41)
- 27分頃からラッシュやばいですよね… - spm (2023-01-20 13:01:07)
- 魔法融合で大幅にパワーアップしたからリサーチやクラスの解放がそこまで進んでなくても30分は超えれるんじゃないかな。試しにレジェンド遺物を一つもとらない縛りプレイしてみたけど32分までいけたよ。 - 名無しさん (2023-01-20 18:32:31)
- ハルマゲドンや無敵の発動タイミングがよければごく稀にいける程度だと思う - 名無しさん (2023-01-20 18:59:57)
- 一例として。序盤最優先は移動速度を上げること、それとアイテム取得範囲増加、魔法はアーケインレイとエレクトリックショックを取りきって魔法融合。これで当分の間は止まったり回ったりすることなく効率的に無駄なく走り回れるのでひたすらオーブとセルをかき集める。これさえやっとけば30分は難なくこせるはず。 - 名無しさん (2023-01-20 22:44:02)
- アドバイスありがとうございます!ギリギリでしたが、30分いけました! - 名無しさん (2023-01-26 15:24:12)
- 一例として。序盤最優先は移動速度を上げること、それとアイテム取得範囲増加、魔法はアーケインレイとエレクトリックショックを取りきって魔法融合。これで当分の間は止まったり回ったりすることなく効率的に無駄なく走り回れるのでひたすらオーブとセルをかき集める。これさえやっとけば30分は難なくこせるはず。 - 名無しさん (2023-01-20 22:44:02)
- 新管理人さんwikiの充実感謝です!コメントへのレスポンスも迅速! - 名無しさん (2023-01-20 11:18:43)
- 竜巻の融合のやつは竜巻をそのまま強くしてくれればよかったのに サテライトの使用感の方を強く引き継いでるのがちょっと残念 決して弱くはないんだけど - 名無しさん (2023-01-19 23:24:39)
- 融合じゃないけど爆速拡大の竜巻好きだったから戻ってきて欲しい… - spm (2023-01-20 00:18:29)
- 管理人さんが変わってからwikiが充実してきて嬉しいです。魔法やビルドなどいつも参考にさせてもらってます。 - 名無しさん (2023-01-16 20:29:15)
- 久しぶりにプレイしたら魔法融合復活してるし、wikiも更新してくれるし…横から申し訳ないですけどつまり嬉しいってこと!管理人さんありがとう!! - 名無しさん (2023-01-18 01:44:02)
- 宝箱って敵倒す以外に自然にも発生するってホント?時々すごく離れた場所に現れるのがそれかな だとしたら研究の宝箱出現率upはどっちを指してる?もしくはどっちも? - 名無しさん (2023-01-08 23:10:19)
- 自然に発生していることもありますが、頻度はかなり少ないですね。出現率に関してはまた追々検証します。 - RebiUz (2023-01-20 13:03:33)
- 魔法融合の威力で、敵を蹴散らす爽快感は増したけど、それ以上に眼球への負担が増した、、、 - 名無しさん (2023-01-07 23:13:27)
- 融合魔法、クッソかっこいいし今まで不遇気味だった魔法やタレントが強くされるものもあって面白いね - 名無しさん (2023-01-07 08:39:37)
- なんか30分くらいからバグってめちゃめちゃラグい上に全ての魔法がクールダウンなしで打ちっぱなしになった。それでも37分半ばで圧殺された。 - 名無しさん (2023-01-03 12:23:39)
- ジェムは集まらなすぎて自分は課金した しかしレベルアップするclassがランダムとかありえん - 名無しさん (2022-12-31 19:43:56)
- みんなどうやってジェム集めてる?最初のステージをやれるとこまでやるのを繰り返せばいいの? - 名無しさん (2022-12-31 11:47:00)
- 現最新ステージのウッドランドで30分超えたら67個だったかな?地道にコツコツ集めてるけどランダムだから先は長いな。 - 名無しさん (2023-01-02 15:31:36)
- サイクロン、強化やアーティファクトでどんどん強くなるのが視覚的に分かりやすくて好きなんだけど、発生数up以外の2つって有用性あるかな? - 名無しさん (2022-12-29 13:34:24)
- 選択画面左下のなんたらオーブはかなり有用。 - 名無しさん (2022-12-30 02:01:20)
- ノーマル箱からかなり、有用なレジェンドアーティファクトが出て32分超えれた。最終的にレジェンド9個、ハズレなし。 - 骨 (2022-12-29 13:27:57)
- 20分超えると敵の量が多くて重くなりますね。推奨環境ってどのくらい必要なのかな? - hato (2022-12-24 19:49:32)
- 現バージョンで30分超えれる?27分後半で限界なんだが。 - 名無しさん (2022-12-23 23:27:28)
- 現パッチでも海外の方は易々と31~37分は出しているイメージがありますね。今後、海外の方が研究したビルドや、各魔法のティアー表なんかも出していきたいと思っています。 - RebiUz (2022-12-24 00:57:21)
- アーティファクト運が最高に良かったら30分超えれそうだけど、、、キビしゃす! - 骨 (2022-12-26 19:29:34)
- 現パッチでも海外の方は易々と31~37分は出しているイメージがありますね。今後、海外の方が研究したビルドや、各魔法のティアー表なんかも出していきたいと思っています。 - RebiUz (2022-12-24 00:57:21)
- 新しい管理人となりました、よろしくお願いします。 - RebiUz (2022-12-23 18:41:27)
- 動きがあってすごく嬉しいです!更新頑張ってください! - 名無しさん (2022-12-23 22:10:27)
- ありがとうございます!これから精進します。 - RebiUz (2022-12-24 00:52:49)
- 動きがあってすごく嬉しいです!更新頑張ってください! - 名無しさん (2022-12-23 22:10:27)
- 今度はクラスの調整とリセットか。分かれたり増えたりしてる。 - 名無しさん (2022-12-13 06:49:20)
- 仕様変わったのは良いんだけど一部のマスタリーパッシブスキルが弱すぎるのだけはなぁ。平和・クレアボヤンス・純粋なマナ・マナ回路あたりがどうしようもない、イルミネーションはまだ使えん事もないが高レベルのマスタリー獲得時にハズレ引かされた時の悔しさはヤバい - 名無しさん (2022-11-13 17:16:06)
- Clairvoyanceは確かに単純に敵を倒すビルドでは役立ちませんが、現バージョン(0.8574)で一番強い無限ビルドというビルドでの必須スキルです。まぁそうはいっても他のビルドでは使い道ないですが。 - RebiUz (2022-11-27 17:43:31)
- 気が付いたら更新されて結構な別ゲー感が。英語が部分でしか読めないのが辛い。 - 名無しさん (2022-10-06 01:55:44)
- 爽快感が無いのが一番の問題だろこのゲーム - 名無しさん (2022-08-11 10:34:04)
- 例のゲームのパクリゲー複数やった後で戻って思った。武器(魔法)制限ないの超楽www - 名無しさん (2022-07-20 00:32:56)
- 38分初めて行った…サテライトと火炎放射で穴開けてそこに逃げていく感じで行った - 名無しさん (2022-05-20 20:47:38)
- 凄い今更なんですが、MPってなんですか? - ななし (2022-05-12 21:37:26)
- 他のゲームでいう経験値じゃないか? 画面上端の青いバーに貯まってってるやつ。右まで行くとレベルアップ - 名無しさん (2022-05-13 14:39:48)
- 物語的にmanaって何?て質問? - 名無しさん (2022-05-13 17:54:51)
- ノルマは30分だけどそこからさらにどんどんタイムを伸ばしましょうってゲームではないな。回避のテクでどうにかなるわけではなく一定の所で手に負えなくなって押し潰される - 名無しさん (2022-05-09 12:10:52)
- incubation room AFなし縛り 31分超えられました - 名無しさん (2022-05-08 18:33:33)
- スコーラーでレベル100安定クリア構築ができた記念にカキコします。 - 名無しさん (2022-05-07 21:32:25)
- 武器はアイスエイジ、シューティングスター、サイクロン(どの派生でも割と行ける)、Pole(最優先)、マジックリリースで後は火力、範囲、クールタイムとかの魔法全体に作用するやつを取り切る形にレベル振ります。アーティファクトのreinforce確率を上げる奴も舐めてましたが強いです。研究は20ポイントくらいでした。ご参考までにどうぞ。 - 名無しさん (2022-05-07 21:40:11)
- クリティカルって今まで効果よくわからなかったけど、CriticalHitの確率でCriticalStrikeの係数がかかるってことでいいのかな? - 名無しさん (2022-05-05 16:35:39)
- 最新バージョン対応のwiki立ち上げてます、編集ご協力くださいm(_ _)m https://msurvival.wiki.fc2.com/ - 名無しさん (2022-04-30 18:12:46)
- レベル上限100なんだな 初めて知ったわ - 名無しさん (2022-04-27 19:55:23)
- 100なのか - 名無しさん (2022-05-02 17:39:32)
- 途中送信しちゃった てっきりキャップ開放されて全アビカカンスト目指してたのに残念出 - 名無しさん (2022-05-02 17:40:58)
- 新アイテムだとマナジェネレーターの+が結構強い。デカ玉がオレンジオーブ落とすから後半になると爆発しまくれる - 名無しさん (2022-04-26 20:44:47)
- この間初めて見つけた。+付きだと段違いになるね - 名無しさん (2022-05-03 13:47:09)
- 30分ひたすらAFガチャするゲーム - 名無しさん (2022-04-26 12:49:09)
- 一度拾ったAFは出にくくなる調整入ったよ。天井ができたわけではないがマシになってるはず - 名無しさん (2022-04-27 10:34:01)
- 全くマシになってませんが?相変わらずゴミ箱からゴミ見つけて捨ててる - 名無しさん (2022-04-27 23:04:35)
- 80種以上あるんだぞ、欲しいの狙って探してりゃそうなるだろ。1プレイ中に何回ゴミ箱漁ってるのかカウントしてみなよ。 - 名無しさん (2022-04-30 22:32:31)
- なんで1プレイ中のゴミ箱の数を数えなあかんねん、統計なんかゲーム側で集計すればええねん、どうせ出るか出ないかやし - 名無しさん (2022-05-01 10:07:56)
- 論点ずらすなよ。1プレイ中に欲しい1種類が出ないのなんて当たり前だろって話。 - 名無しさん (2022-05-02 14:41:40)
- カウントしろ言うたから、数えても意味ない、出るか出ないかだけ言うたんやけど、数えて出るならいくらでも数えたるよ - 名無しさん (2022-05-02 16:26:00)
- 論点ずらすなよ。1プレイ中に欲しい1種類が出ないのなんて当たり前だろって話。 - 名無しさん (2022-05-02 14:41:40)
- なんで1プレイ中のゴミ箱の数を数えなあかんねん、統計なんかゲーム側で集計すればええねん、どうせ出るか出ないかやし - 名無しさん (2022-05-01 10:07:56)
- 80種以上あるんだぞ、欲しいの狙って探してりゃそうなるだろ。1プレイ中に何回ゴミ箱漁ってるのかカウントしてみなよ。 - 名無しさん (2022-04-30 22:32:31)
- 感覚だけど同じ物が出にくくなった印象はない 逆に出にくくなったら序盤終盤でAF変える場合もあるから困る - 名無しさん (2022-05-02 17:57:30)
- 全くマシになってませんが?相変わらずゴミ箱からゴミ見つけて捨ててる - 名無しさん (2022-04-27 23:04:35)
- 装備スロット増えたしどんな引きでも30分はいけるよ。前みたいにパンドラ頼みは無理だけどな - 名無しさん (2022-05-08 20:41:46)
- 一度拾ったAFは出にくくなる調整入ったよ。天井ができたわけではないがマシになってるはず - 名無しさん (2022-04-27 10:34:01)
- アプデ来たけど全ステージ30分クリア済みだからやる気しないな - 名無しさん (2022-04-25 11:23:01)
- 30分超えられない人はresearchでcurseとblood thirst2つづつONにしといて開幕から敵に体当たりして火力+50%発動させとけばよっぽどクソビルドじゃない限りクリアできる、HP回復とHPリジェネは取らないように気をつけてな - 名無しさん (2022-04-24 18:56:44)
- レーザー→雷撃で結構使える - 名無しさん (2022-04-24 17:49:26)
- 溶岩→クレーターっか - 名無しさん (2022-04-24 17:48:30)
- サイクロン→ヴォイド(範囲攻撃) - 名無しさん (2022-04-24 17:46:58)
- アプデで穴が消えて大玉が倒しやすくMP(経験値)か箱がでるようになったので難易度下がったよね、ようやく30分超えたわ。 - 名無しさん (2022-04-24 16:28:54)
- マジックボルト上上or上左、サンダー上左、エレショ上右、サテライト右上、サイクロン右左、津波上右、レーザー右左、エナボル上右or上左、シールド最低レベル1、職業ダークメイジ。最新版で全ステージ33分超えてます。好みでスプリット、ファイアーボール上ポイズン、アルマゲドン(オーブ取ったら1秒短縮やつ)、サークル上、エレゾンempかファイアー。スケスケは最終ステージなら有り - 名無しさん (2022-04-23 22:17:40)
- 個人的にサテライトの核融合も好きだけど、意外とスター→アングラ(右上)のほうも強い。めちゃくちゃ効率いい。サテライトの個数増やすアイテムと電ノコの刃みたいなアイテムで、クリティカルヒットしやすくしたら更にヤバい。 - 名無しさん (2022-04-23 22:28:25)
- あ、か - 名無しさん (2022-04-23 22:36:17)
- 火炎放射忘れてた。上→上もしくは上→分かれるやつ(右だったかな) - 名無しさん (2022-04-23 22:38:15)
- 竜巻と溶岩溜まり、レーザーは全く使ったこと無いから強い使い方あったら教えて欲しい - 名無しさん (2022-04-23 17:22:12)
- レビューにあったビルドが優秀だったので書いとく。サテライト上右、エレゾEMP、メテオ右右、魔法陣上、マジボル上上、竜巻右左、アイテムはディメンションゲート、パンドラボックス、オールドスタッフ、これで30分は安定していけるように。レビュー主はこれで90分いけなかったら下手糞って煽ってたが30分台が限度だわ - 名無しさん (2022-04-20 21:32:33)
- インシネレーションは一段目進化は発射間隔短縮以外、二段目進化はフレイムストライクで大型の黒以外だいたいなんとかなる。発射間隔短縮は一瞬でインシネレーションタイム終わってしまうし損。集中的に浴びせないと溶けない敵が来る頃にはもう死んでる - 名無しさん (2022-04-16 01:43:34)
- 今までノーマークだったけどエナジーボルト強化のフレアとスパークが結構火力あって強い - 名無しさん (2022-04-01 22:12:43)
- 全ステージ30分越え完了 やったぜ - 名無しさん (2022-03-23 09:38:09)
- incubation roomの30分が行けない・・・ - 名無しさん (2022-03-14 21:46:23)
- 残り1,2分辺りから余程アーティファクト運良くない限り火力追いつかないからmagic broom+とかinvisibility cloakに切り替えつつ宝箱取得後の無敵を乗り継いで強引に逃げたりするといいよ vitalityのおかげでミリ残りとかあるから半端に魔法取るなら自己強化も割とあり - 名無しさん (2022-03-15 14:24:38)
- 初めて知ったんですけれど、レベルって90で打ち止めなのですね…… - 名無しさん (2022-03-14 18:09:21)
- LV94までいけたよ? - 名無しさん (2022-04-21 17:29:48)
- こっちもLV94までいけた。一時期90キャップがあったのかもしれないけど解除されたのでは? - 名無しさん (2022-04-23 08:46:40)
- エレゾのEMP、シールドは取ります。逆にHPには一度も振ってません。仲間がいっぱいいて嬉しいです。長文失礼しました! - おしば (2022-03-14 02:30:03)
- これでうまく行くとコンセントレーションで自分の周りを覆って火炎放射、サテライトが主力、エレショとサンダーストームとツナミが補助になり、クリティカルあるので後半も敵結構溶けます。 - 名無しさん (2022-03-14 02:17:15)
- クラスはウィッチで、ファイアボール左右 火炎放射上上 サテライト上右 エレショ上上 サンダーストーム上右 ツナミ上右あたりを狙ってます。インテリジェンスにも振っていきます。レベルアップ時いいのが出なければ積極的にやり直しています。あと地味に必須なのがクリティカルカル率と倍率アップのアイテムです。シャドウオブソード?とか敵の最大HP減らすアイテム狙って、デカ玉倒しまくります。 - おしば (2022-03-14 02:11:23)
- ソードオブデビルでした…汗 - おしば (2022-03-14 02:37:28)
- 30分安定して到達できるようになってきました! - おしば (2022-03-14 02:05:11)
- やっぱりクラスはダークメイジがよさげ?他は微妙に感じる… - 名無しさん (2022-03-13 20:35:20)
- dark mageの爆発ってどれくらいのダメージ与えるの? - 名無しさん (2022-03-11 21:48:18)
- レベル11からレベルアップさせても12にならないけど攻撃力30%アップしてるの? - 名無しさん (2022-03-11 11:33:28)
- 新wiki立ち上げたよ。まだスカスカだけど攻略情報とかどんどん書きこんでほしい https://msurvival.wiki.fc2.com/ - 名無しさん (2022-03-10 22:11:47)
- おぉ!すごい助かる!自分は始めたばっかでほとんど力になれないと思うけど応援してます〜 - 名無しさん (2022-03-11 20:12:21)
- ありがてえ!応援してます - 名無しさん (2022-03-13 20:33:57)
- 30分到達してる人達で、おすすめクラス、魔法、アイテムざっくり教えてくれ。俺はバトメ、マジボル右上ファミリアファイストポールメインにアルマゲエネボルブリザサテラエレゾンそこそこレベ上げして、アイテムは津波スピリットインシネマジボル火の玉強化してやってる。これでようやく28:15…、30分が程遠いんだ。 - 名無しさん (2022-03-10 03:33:07)
- メイン一つ書き漏らした。火球強化先の三連毒ミサ使ってる。 - 名無しさん (2022-03-10 03:35:23)
- どこのステージ? - 名無しさん (2022-03-10 11:46:52)
- ステージはおいといて、このゲームって火力至上主義的なバランスだからとにかく火力に振る。例えばwarloadスタートで攻撃魔法は火玉、火炎放射、メテオ、溶岩溜まり、アルマゲドンの4つだけ取ってあとは全部補助に回したビルドで目的のアイテム出ず、リロール5回ぐらいやってもPowerPlantでギリ30分到達できるので、まず火力、次にクールダウンを重視して進めていくようにすれば大抵どんなビルドでもそれなりに戦える。 - 名無しさん (2022-03-10 13:15:41)
- その上で、汎用性の高いコンボ?として、マジックサークル+アルマゲドンのコンボが強い。マジックサークルを最大強化した時に選べるサークル発生時にMPを作り出すっていうのがあって、それとアルマゲドンのMP回収でクールダウン短縮を組み合わせると面白いように発動する。あと、立ち回りとしてデカ玉のHPがめちゃくちゃ上がった結果、マジックボルトや火玉みたいな魔法が全部デカ玉に吸われて赤玉処理できずアボンってのが起きるので、特に後半戦はなるべくデカ玉を避けて動くようにするべきかな - 名無しさん (2022-03-10 13:22:32)
- あとはReseachについても火力に振る。ダメ軽減とか回復系は事故が減って安定はするけど、最終的なタイムは伸びないので、被ダメ上がるけど敵のHPを下げる Curseとか自分のHPを削った時に攻撃力上げるBlood Thirstあたりを組み込んであげると、火力ががっつり上がるからオススメ - 名無しさん (2022-03-10 13:35:29)
- めちゃくちゃ詳しくわかりやすくありがとう。魔法陣の「最大強化先のサークル生成時MP生成」はオブジェクトクリエーションのことだろうか?とにかく試してみる、真面目にありがとう。 - 名無しさん (2022-03-10 19:05:20)
- あとはReseachについても火力に振る。ダメ軽減とか回復系は事故が減って安定はするけど、最終的なタイムは伸びないので、被ダメ上がるけど敵のHPを下げる Curseとか自分のHPを削った時に攻撃力上げるBlood Thirstあたりを組み込んであげると、火力ががっつり上がるからオススメ - 名無しさん (2022-03-10 13:35:29)
- その上で、汎用性の高いコンボ?として、マジックサークル+アルマゲドンのコンボが強い。マジックサークルを最大強化した時に選べるサークル発生時にMPを作り出すっていうのがあって、それとアルマゲドンのMP回収でクールダウン短縮を組み合わせると面白いように発動する。あと、立ち回りとしてデカ玉のHPがめちゃくちゃ上がった結果、マジックボルトや火玉みたいな魔法が全部デカ玉に吸われて赤玉処理できずアボンってのが起きるので、特に後半戦はなるべくデカ玉を避けて動くようにするべきかな - 名無しさん (2022-03-10 13:22:32)
- ステージはおいといて、このゲームって火力至上主義的なバランスだからとにかく火力に振る。例えばwarloadスタートで攻撃魔法は火玉、火炎放射、メテオ、溶岩溜まり、アルマゲドンの4つだけ取ってあとは全部補助に回したビルドで目的のアイテム出ず、リロール5回ぐらいやってもPowerPlantでギリ30分到達できるので、まず火力、次にクールダウンを重視して進めていくようにすれば大抵どんなビルドでもそれなりに戦える。 - 名無しさん (2022-03-10 13:15:41)
- どこのステージ? - 名無しさん (2022-03-10 11:46:52)
- incubation room30分やった時はwarlordでcauldronの対象とshield, armageddonと火力高いやつ取って強化はfast casting5とvitality,haste1ずつだった ただUraniumとClockwork+無かったら死んでたし結局はアーティファクトガチャだと思う - 名無しさん (2022-03-10 16:27:54)
- サンダーストーム左右か上右が大体一発で周囲一掃できるからおすすめ。津波は結構倒しきれてない場合が多い気がする - 名無しさん (2022-03-11 11:59:32)
- ステージは最初にレベルを10上げられるアカデミー - 名無しさん (2022-03-11 20:25:30)
- 途中で送っちゃった失礼。クラスはウォーロード、上上燃焼、上上竜巻、左右津波を主軸に、透明化とシールドはMAX、補助アビリティは全部MAX、アーティファクトはトーチ+、気象操作盤、鏡、ドラゴンブレス、砂時計+、古の木の杖+、扇、懐中時計+でした。特に溶岩地帯とか氷地帯はとりませんでした - 名無しさん (2022-03-11 20:31:40)
- この構成だと竜巻が画面いっぱいにまで巨大化する場合があって、素早いちっこいのは竜巻で一掃されて、中型と取りこぼした小さいのは燃焼を周囲にぐるっと回って除去しつつ、宝箱をドロップする大型は燃焼を2回分フルで当てきれば倒せますね(終盤近くでも) - 名無しさん (2022-03-11 20:40:14)
- 中盤までの優先度は燃焼>竜巻≧津波で、宝箱を落とす大型の敵が出始めるまでに燃焼を上げきって、積極的に狩りつつアーティファクトをそろえる、って感じです。これで何度か30分は超えれてますね - 名無しさん (2022-03-11 20:43:37)
- メイン一つ書き漏らした。火球強化先の三連毒ミサ使ってる。 - 名無しさん (2022-03-10 03:35:23)
- BookのArtifactが 140/158 となってるんですが、これって何か条件を満たせば 158/158 にできるんですかね? - 名無しさん (2022-03-08 11:37:49)
- 拾ったことあればカウント増えるんじゃない? - 名無しさん (2022-03-08 14:06:36)
- 海外wikiに70種類って書いてあるし単に記載ミスか更新予定で数字だけおかしくなってるんだと思う - 名無しさん (2022-03-08 14:55:01)
- そうなんですね!海外wikiがあるんですね、確認不足でした…ありがとうございます! - 名無しさん (2022-03-08 16:16:57)
- 末尾に+が付いたアッパー版が別カウントになってると思うよ。 - 名無しさん (2022-03-08 17:00:47)
- レベル上げた魔法は次も出やすくなってるよね?目当てのが序盤に出なくて無いよりはマシといらないスキル取ったら次からもずっと出てきて詰む - 名無しさん (2022-03-07 19:29:40)
- 目当ての呪文なかったらMPコンバートすれば3回まで選び直せるぞ - 名無しさん (2022-03-08 14:04:11)
- QuitGameで中断したら30秒前ぐらいからまっさらな状態で再開できるけど、これ囲まれた時とかレベルアップのリセマラとか無限にやり直しできない? - 名無しさん (2022-03-05 23:23:06)
- Arcmageのwith cooldown Lv+1ってなんですか? - 名無しさん (2022-03-05 15:29:05)
- クールダウンが設定されている全魔法のレベルが1上がった状態でスタート - 名無しさん (2022-03-05 16:21:40)
- with cooldownってそういうことだったんですね!ありがとうございます! - 名無しさん (2022-03-06 21:47:52)
- クールダウンが設定されている全魔法のレベルが1上がった状態でスタート - 名無しさん (2022-03-05 16:21:40)
- void当てた敵が猛スピードで突っ込んでくるのバグかと思ってたが穴に引きずりこんでるのね。いらん効果つけてくれるぜ - 名無しさん (2022-03-05 11:58:06)
- 自分はサイクロン上上が意外に火力があってオススメです)、 - 名無しさん (2022-03-05 09:39:00)
- 英語版Wikiを翻訳しながら勉強しました - 名無しさん (2022-03-05 09:37:27)
- 自分も最近ハマってここに辿り着いて、編集しようと思ったんですが……メンバー参加の承認が来ないので、新しい日本語wiki立ち上げようと思ってます。大枠できたらまたこちらに書き込もうと思います。 - 名無しさん (2022-03-04 21:06:10)
- sWIKIとかで作ってくれたら見易くてありがたい - 名無しさん (2022-03-06 19:08:13)
- Dark Mageがなかなか強いのと、スピリットとマジックボルトが序盤に使いやすい。20分以降のデカ玉用に単発火力高い魔法をとってPower Plantで40分いけた。なんだかんだでPanda Box大正義でした。 - 名無しさん (2022-03-04 18:48:30)
- ↓のサイト分かりやすい、ありがとう。サテライト上右と火炎放射上上で巨大敵倒して宝箱稼いでなんとか30分いけた - 名無しさん (2022-03-04 09:20:03)
- https://magic-survival-rpg.fandom.com/wiki/Magic_Survival_Wiki - 名無しさん (2022-03-02 17:56:33)
- ↑このサイトにアプデ後の情報があるので参考にどうぞ、翻訳機能を使えばある程度読めると思います… - 名無しさん (2022-03-02 17:57:16)
- 効果不明なの多いけどツナミをレベルアップさせて出てきたpoleだけは速攻で理解できた - 名無しさん (2022-03-02 17:31:54)
- 敵がチェストを透過するようになってるね - 名無しさん (2022-03-02 12:13:29)
- electrick shockとThunder stormがお気に入りだがelectric zoneが役に立ってる気がしない。アイテムの相乗効果があるからなんとか使い道を見出したいが… - 名無しさん (2022-03-02 11:37:57)
- ここの攻略が古い上に英語が韓国語しか選ばないから、マジで謎効果が多い…他に攻略サイトもないし… - 名無しさん (2022-03-02 06:50:04)
- 今日始めてみたけど、やっぱ火炎放射と津波と電気サークルとアルマゲドンあたり揃えればある程度行けるのかな - 名無しさん (2022-03-01 23:06:33)
- またアプデされたな。ノルマが30 - 名無しさん (2022-02-28 06:35:20)
- ミス失礼。ノルマが30分に短縮した代わりに敵の強化が早くて事故りやすくなったかな?後半の敵の移動速度がヤバい - 名無しさん (2022-02-28 06:38:33)
- 触られたら数秒無敵になるアイテムめちゃくちゃ使えるな。何回デカ玉に囲まれた状況から助けられたことか - 名無しさん (2022-02-27 11:35:22)
- cyclone強化のvoid取ったけど1回目強化の確率で2発出るやつも芭蕉扇の5回目でサイズ倍も乗ってないっぽい - 名無しさん (2022-02-25 19:39:29)
- 何故か所持artifact一回確認したら芭蕉扇乗ったわ…1回目強化も重なってるだけで乗ってんのかな - 名無しさん (2022-02-25 19:45:33)
- レベルは最大で90。それ以上は増えなくなった。MP上昇系無しで到達したので、不要かな。 - 名無しさん (2022-02-24 23:38:04)
- アーティファクト+、は基本的に倍率1.3~1.6倍になって強い。『-』効果付きアーティファクトの『-』が消える場合もある。また、持ってるアーティファクトの+が後から出てきてアップグレードも出来るから使いたいアーティファクトは残したままで良い。 - 名無しさん (2022-02-23 17:57:28)
- 新アーティファクトのレインボーって、七回に一回強力な一発を撃つ、的な感じでいいのかな?見た目変わらないからわからん・・・ - 名無しさん (2022-02-23 02:46:02)
- 直訳すると、『Spiritが攻撃する度に+0.1倍されるが、7回攻撃する毎にダメージはリセットされる。』なので、平均攻撃力1.3倍、くらいの感じで考えると良さそう。 - 名無しさん (2022-02-23 18:11:36)
- 追記(訂正) +0.1倍されるのはダメージと弾の大きさ - 名無しさん (2022-02-23 18:12:47)
- 直訳すると、『Spiritが攻撃する度に+0.1倍されるが、7回攻撃する毎にダメージはリセットされる。』なので、平均攻撃力1.3倍、くらいの感じで考えると良さそう。 - 名無しさん (2022-02-23 18:11:36)
- サテライト上右、メテオ右右、アルマゲドン右が今のところ使用していてかなり強く感じる。 - 名無しさん (2022-02-22 22:50:23)
- アルマゲドンの右、こんなに強かったのか。アルマゲドン自体食わず嫌いしてた。経験値アイテム拾うだけで1秒クールタイム?強い - 名無しさん (2022-02-22 22:42:13)
- アプデ前はPoleの下位互換的存在だったからしゃーない。 - 名無しさん (2022-02-23 19:30:11)
- リサーチにおいて、キル率、魔法数、魔法時間が消えて、代わりに会心率、回避率、Lvup時の爆発が追加されていた。魔法合成が消えたけど、魔法合成で出来たことと同じ事が単体でできるようになった。魔法の最大Lvが変わった。新魔法が出た。 - 名無しさん (2022-02-22 22:19:27)
- 大仕様変更来てた! 更に面白くなった感じね - 名無しさん (2022-02-22 09:11:57)
- これ60分いけるのか?ステージノルマ変更来ないとキツイ… - 名無しさん (2022-02-21 22:20:47)
- 22→23 110000 - 名無しさん (2022-02-20 12:59:45)
- どのステージでも35分位で死んでしまう - 名無しさん (2022-02-19 22:39:03)
- 40分の壁越えれました。 - 名無しさん (2022-02-21 19:21:46)
- 1面ですがメテオ右右、サテライト上右が30分越えてから主力でした。 - 名無しさん (2022-02-21 19:25:25)
- 40分の壁越えれました。 - 名無しさん (2022-02-21 19:21:46)
- アプデで難易度が下がったみたい - 名無しさん (2022-02-19 18:29:38)
- 最近始めたばかりですが、m - 名無しさん (2022-02-22 17:36:27)
- ミス - 名無しさん (2022-02-22 17:36:51)
- 最近始めたばかりですが、40分越えるのやっとですまじか。下で60分とかあるけど更に伸ばせるのか - 名無しさん (2022-02-22 17:38:54)
- 最近始めたばかりですが、m - 名無しさん (2022-02-22 17:36:27)
- 日本語に出来ますか? - 秘密 (2022-02-19 17:59:15)
- 仕様大分変ったなぁ 魔法合成が無くなった分色んな魔法使えるようにはなったけど - 名無しさん (2022-02-17 13:53:04)
- 大型アプデでびっくり。色々試しがいがあるな - 名無しさん (2022-02-18 00:42:25)
- 大型アプデ来たね アイテム追加タレント仕様変更魔法合成廃止などなど…もうここの情報役に立たないからこのwiki解放してくれ - 名無しさん (2022-02-18 19:29:19)
- アップデートでアビリティめっちゃ変わった! - 名無しさん (2022-02-15 03:01:28)
- ステージ3以降が40分行く前に負ける - 名無しさん (2022-02-14 02:26:34)
- クリアした人が居たらクリア時の構成教えて欲しい - 名無しさん (2022-02-14 02:27:03)
- ここ管理人が更新してないから情報古いの多いね 一応メンバー申請してみたけども管理人が更新する気ないなら荒らし覚悟で全員に更新権限与えたほうがいいんじゃないのかな - 名無しさん (2022-02-08 22:17:21)
- Incubation Room で 52分達成!! - 名無しさん (2022-01-24 16:06:21)
- メテオ+アルマゲドンが強い - 名無しさん (2021-11-21 00:27:27)
- ディメンションゲートとアビリティで数増やせれば超範囲かつ超ダメージをそこそこのCDで撃ってくれる - 名無しさん (2021-11-21 00:29:47)
- リサーチ購入20⇒21 P75000 21⇒22 P90000 - 名無しさん (2021-10-06 17:14:23)
- 回転レーザーとサテライトの融合魔法がかなり強い、これ一本でパワープラントを30分生き残れた - 名無しさん (2021-09-02 09:05:13)
- コメント見て、Invoker+Plasma Beam(+Eye of Watcher)やってみたらめちゃめちゃ楽しめた。ありがとう。 - 名無しさん (2021-09-03 03:09:24)
- リサーチ購入18⇒19 P48000、19⇒20 P60000 - 名無しさん (2021-09-01 15:43:25)
- 生き残り続けると途中でステージが暗くなって、白い斑点が出てくる場所があるんですが、あれってなんなんですかね… - 名無しさん (2021-08-13 08:05:39)
- MP獲得ってなにになってるんですかね? - 名無し (2021-08-09 19:02:55)
- MPを25%獲得(リサーチのRecycleに割り振ると最大50%迄UP)、かつ次のレベルアップ迄の必要MP量が4分の1になる。つまりアビリティが気に入らなかった時に再ロールする為に使うもの。mp takenを選択してもLV自体は上がっているから結果的には損することになるけど… - 名無しさん (2021-08-29 19:22:53)
- サテライト信者なんだけど、サテライト強化出来るのってIntelligenceとArcane Effuseだけの認識で合ってますか? - 名無しの奇術師 (2021-07-29 00:58:04)
- 「number of 〜」のところが「+数字」のやつは数字分だけ実弾が増えるのはわかるんだけど、「数字%」のやつは何が増えてるのかイマイチ実感できない…… - 名無しさん (2021-07-27 01:58:03)
- 乗算で増えてる。例えば+2されたfireballだと(1+2)*(100+数字)%になる。 注意事項として、加算しないと1個しか撃たない魔法(fireballやcycloneなど)は増加されないらしい。これタレントでの増加でないといけないのか、アーティファクトでの加算でも良いのかはちょっと分からない - 名無しさん (2021-07-27 10:26:32)
- つまり、%の数字は10とか20じゃなくて、かなり盛らないと弾数は増えない感じか。でも、satelliteとか増えてるの見たことない気がするから、ちょっと効果範囲がわかりにくいね。ありがとう。 - 名無しさん (2021-07-29 14:14:25)
- それらは増えないっぽい。多分常時展開型だからだろう(スピリットもcastであってcooldownじゃない)。常時展開型は色々違いがあるのだろうか - 名無しさん (2021-07-29 17:17:46)
- つまり、%の数字は10とか20じゃなくて、かなり盛らないと弾数は増えない感じか。でも、satelliteとか増えてるの見たことない気がするから、ちょっと効果範囲がわかりにくいね。ありがとう。 - 名無しさん (2021-07-29 14:14:25)
- 乗算で増えてる。例えば+2されたfireballだと(1+2)*(100+数字)%になる。 注意事項として、加算しないと1個しか撃たない魔法(fireballやcycloneなど)は増加されないらしい。これタレントでの増加でないといけないのか、アーティファクトでの加算でも良いのかはちょっと分からない - 名無しさん (2021-07-27 10:26:32)
- 魔法の効果時間って、無敵やクロークの効果時間だけじゃなくて攻撃魔法にも適用されるのね。これは強い。 - 名無しさん (2021-07-17 17:23:43)
- 効果時間延長の話です。 - 名無しさん (2021-07-17 17:24:10)
- マジシャンの即死ビルドってどうすれば、、?手当り次第やってみたけど30分も保たない - 名無しさん (2021-07-16 14:29:30)
- ダークメイジマスター、リサーチの即死取得、アーティファクトも即死系、攻撃力捨てて耐久・手数系にガン振り。これで面白いくらい死んでいく。 - 名無しさん (2021-07-17 17:25:44)
- 研究は何を取るのが正解なのでしょうか - 名無しさん (2021-07-16 14:26:58)
- 最優先は魔法の効果時間・半径・数これで全体の底上げができる。 - 名無しさん (2021-07-16 15:25:55)
- 70分生き残るにはアーティファクトのパンドラボックスが取れるかどうかが重要だな。 - 名無しさん (2021-07-14 10:07:56)
- ツナミの上位魔法であるpole、メテオの上位魔法であるアステロイド、サイクロンの上位魔法であるElectric Orbすべてに恩恵がある。 - 名無しさん (2021-07-14 10:11:21)
- satelliteとSpiritの融合魔法とエレクトリックゾーンダメージ全振り、ツナミ主軸に3つ目のステージ40分まで行ったのですが強いんでしょうか。 - サテライトマン (2021-07-13 16:58:30)
- 誤爆してしまった - 名無しさん (2021-07-13 02:22:45)
- アイスエイジ(Frost Nova+Cyclone)強くない?エレメンタリストでPoleにしちゃうとFrostNovaのCDマイナス15%が死んじゃってなんかもったいないなと思ってアイスエイジ試してみたら結構よかった。開幕MoonCrystal所持 - 名無しさん (2021-07-13 02:35:02)
- アーティファクトのDeath Bell取れたらめちゃ強い。レジェンダリーだけど - 名無しさん (2021-07-14 10:14:40)
- アイスエイジ(Frost Nova+Cyclone)強くない?エレメンタリストでPoleにしちゃうとFrostNovaのCDマイナス15%が死んじゃってなんかもったいないなと思ってアイスエイジ試してみたら結構よかった。開幕MoonCrystal所持 - 名無しさん (2021-07-13 02:35:02)
- アイスエイジ(Frost Nova+Cyclone)強くない?エレメンタリストでPoleにしちゃうとFrostNova CDマイナス15% - 名無しさん (2021-07-13 02:22:04)
- すぐ終わっちゃうんだけど、30秒しか持たない。操作が悪いのかな?英語だからアイテムの選択とかできてるのかわからない。宝箱のアイテム出てきたあとどうしたらいい? - 名無しさん (2021-07-02 23:03:42)
- 大体安定して1時間いけるようになった。 - 名無しさん (2021-07-02 14:43:46)
- Elementalistでスタートして優先してFrost NovaとTsunami合成のPoleをゲット。驚異的な範囲攻撃と経験値ゲットこれで追い詰められても敵一掃できる。 - 名無しさん (2021-07-02 14:48:20)
- 接近戦が心もとないのでElectric ZoneとIncineration合成のAura of Fireで固めるかIncinerationとFireball合成のFlamestrikeで攻めるか悩ましい。 - 名無しさん (2021-07-02 15:04:19)
- Aura of Fire派だったけどFlameStrikeに乗り換えた。発射中は一網打尽にできるし、アーティファクトのトーチは出現しやすい。 - 名無しさん (2021-07-17 17:27:57)
- とにかくPoleが頭二つくらい抜けて使い勝手いいのでこれを主軸に考えるといいと思うよ。 - 名無しさん (2021-07-02 15:06:15)
- 接近戦が心もとないのでElectric ZoneとIncineration合成のAura of Fireで固めるかIncinerationとFireball合成のFlamestrikeで攻めるか悩ましい。 - 名無しさん (2021-07-02 15:04:19)
- 近接防止ならfireball+satelliteのconstellation、fireball+energy boltのpyroblast、thunder storm+electric shockのbolt from the (blue sky)なんてどうだろう。
constellationは自身の周囲に白色のfireballを撒く魔法で、タレントで連射速度と発射数を強化するとプレイヤー周囲が地雷原になる。ただし敵に二回当たると火球が消えるという欠点あり。
pyroblastは大量の貫通弾をばら蒔く魔法で、constellationと違い貫通回数は制限無し。クールダウンが伸びるけど、それでも大分早い部類なので宛に出来る。
bolt from~はthunder stormの強化版で、近くの敵に落雷を落とすので非常に接近阻止がしやすい。ただし処理能力を越えると一気に崩れるという欠点あり。あと絶え間なく降り注ぐせいで若干重くなりやすい。 - 名無しさん (2021-07-02 19:51:51)- あと実戦テストまではしてないんだが、spirit+magic boltのmagic missileなんてどうだろう。正直自分も大して強くないと思ってたんだが、いくらArray Zoneとはいえ30分くらいはこれだけで逃げられる程度には寄ってきた敵を狩る能力が高い。 ただ後半エリアでテストはしてないので悪しからず - 名無しさん (2021-07-02 19:57:37)
- 試してきた。summonerのマスターというのもあるだろうが、magic missileとshieldにforce fieldに各種スキルのLv2程度でもpower plantで15分越えれた。結構な密度と質をしているが、この魔法単体で突破口を切り開き続けることが出来た辺り、他の魔法で弱った奴を狩るには十分に使えそうではある。何より隙が非常に小さいのが強みと感じた - 枝主 (2021-07-02 20:29:39)
- あと実戦テストまではしてないんだが、spirit+magic boltのmagic missileなんてどうだろう。正直自分も大して強くないと思ってたんだが、いくらArray Zoneとはいえ30分くらいはこれだけで逃げられる程度には寄ってきた敵を狩る能力が高い。 ただ後半エリアでテストはしてないので悪しからず - 名無しさん (2021-07-02 19:57:37)
- Elementalistでスタートして優先してFrost NovaとTsunami合成のPoleをゲット。驚異的な範囲攻撃と経験値ゲットこれで追い詰められても敵一掃できる。 - 名無しさん (2021-07-02 14:48:20)
- MPを上げる意味ある? - 名無しさん (2021-07-01 11:36:53)
- mp=経験値、つまり取得量上げるとレベルが上がりやすくなる。とはいえアーティファクトの枠を使うのはこちらの強化幅が狭まることと同義なので、一時的に装備する程度か、あるいはアビリティや研究だけにしておくべき - 名無しさん (2021-07-01 14:49:13)
- 自分はアビリティ系は最優先で取得してる。レベルアップの瞬間が楽しいのもあるし、Lv1でもスキルが増えると安定感が増す。 - 名無しさん (2021-07-17 17:29:55)
- このゲームって途中で一旦止めて、後で再開することできますか? - ななし (2021-06-30 15:45:15)
- 魔法の大きさとか数っていまいちよく分からない、プレイしてても何が変わったのか... - 名無しさん (2021-06-27 20:47:26)
- 割と文字通り。例えばelectric zoneなんかが顕著で、レベルアップでの大きさ拡大や、タレントでの大きさ縮小みたいなのが殆どの魔法で発生する。 数はFireballやmeteorに数加算のタレント付けると分かりやすい。本来1+2=3のはずが、魔法の数増加を付けてると4個以上ぶっ放す。meteorなら6発くらい打てたりする - 名無しさん (2021-06-28 10:23:50)
- 例えばScorching ray+Satellite=Plasma beam になった時のCore of galaxyのアーティファクト(サテライトの数+1、ダメージ+20%)の効果とか - 樋口円香 (2021-06-20 14:49:56)
- 先に選択した方の魔法に対応したアーティファクトのみ有効です。その例だとscorching ray側が有効、satellite側が無効になります - 名無しさん (2021-06-21 17:58:30)
- フュージョンしたあとのアーティファクトって効果持続するのかな? - 樋口円香 (2021-06-20 14:38:05)
- 最近思うんだけど、フュージョンってlv6を潰してまでやる価値ある? - 名無しさん (2021-06-16 21:01:26)
- 一部の強力なやつ以外はむしろ損だと思ってる。ただ強力なやつは十分価値がある、目に見えて楽になる。fireball+satelliteの融合とか自衛手段として中々便利だし、thunderstorm +electric shockは結構な敵処理能力してるし - 名無しさん (2021-06-16 22:59:35)
- Mana - 名無しさん (2021-06-10 19:30:11)
- academy火力不足で10分持たないんだけど…何か有効なんだろう - 名無しさん (2021-06-02 19:29:46)
- 俺はVolcano、Void、Spark路線でPropagate取りながらで10分はラクに超えられた。あとシールドとElectricZoneは1は取る。 - 名無しさん (2021-06-07 13:16:05)
- ほほぅ…サンクス、試してみるわ - 名無しさん (2021-06-11 13:18:29)
- 50分超えた時はelectric shockとThunderboltのLv5、shieldのLv1とかでスタートして、そこからchain lightning、constellation、poleとか合成してった。アーティファクトは恵まれなかったせいで触媒、金の輪、マンドラゴラとかあったけど、それでも何とかなった。クラスはエンチャントレスのマスター - 名無しさん (2021-06-10 15:42:50)
- 俺はVolcano、Void、Spark路線でPropagate取りながらで10分はラクに超えられた。あとシールドとElectricZoneは1は取る。 - 名無しさん (2021-06-07 13:16:05)
- 回転するレーザーは微妙に感じるんだけどどうだろう - 名無しさん (2021-05-24 17:55:31)
- 効果時間(Duration)を伸して回転速度(rotation)を上げられれば、最大3本同時に発生するので、殲滅には一役買ってくれてる感じでした。他のスキルとの比較じゃないので、優先度としては分かりませんが… - 名無しさん (2021-05-31 08:45:54)
- このゲーム時間経過で変わるのは何なんだろう - 名無しさん (2021-05-24 00:05:23)
- マジックでトランスミューテーションサークルというのの使い道がよく分かりません。 - 名無しさん (2021-05-16 09:10:28)
- サークル発生中のクールダウンが短縮されるんだっけかな?レベルアップすることによる効果が不明。重複ならヤバいんだけど。 - 名無しさん (2021-05-31 06:15:43)
- Bluetoothコントローラーで操作できたらなって。十字キーだけだから対応も簡単そうなんだけどな。 - 名無しさん (2021-05-16 00:52:39)
- 海外ニキが速度特化で逃げ切るとかいう意味の分からないビルドしてた。いや確かにこのゲームは敵を倒すことが目的じゃなくて生き残ることが目的だけどさ… - 名無しさん (2021-05-16 00:11:08)
- 逃げ切るって発想は間違ってないよ。 - 名無しさん (2021-05-19 18:30:37)
- ごめん連投。間違えて書き込んでしまった。 そんで、調べてみたんだけど、敵のデスポーンリスポーンが画面外で起きているから、それを減らすように敵を画面内に収めながら少しずつ攻撃するムーブをすれば恐らく理論的には永遠に行けるよ。シールド、クローク、あとは近づいた敵にしか当たらない常時発動型スキル。移動速度にあと振っておけば捕まらない。これ最強だと思う - 名無しさん (2021-05-19 18:34:02)
- むしろ下手に攻撃しない方が安全では? やるなら事故防止のビショップか吟遊詩人か、あるいはアビリティ取るために魔術師か学者か… - 名無しさん (2021-05-19 19:05:16)
- ぶっちゃけ職業も研究も何も進んでなくても行けるよ。 ただし、これを何も攻撃せずにマジックボルトだけ撃ってると精神的に来るものがある。移動速度と回復速度さえあれば低コストで出来る戦法なのが強みだけど……爽快感には欠けるね。どうしてもタイム伸ばしたいならお勧めする - 名無しさん (2021-05-19 19:25:56)
- こればっかりはな。強いのと楽しいのはイコールではないし - 名無しさん (2021-05-20 12:13:06)
- ぶっちゃけ職業も研究も何も進んでなくても行けるよ。 ただし、これを何も攻撃せずにマジックボルトだけ撃ってると精神的に来るものがある。移動速度と回復速度さえあれば低コストで出来る戦法なのが強みだけど……爽快感には欠けるね。どうしてもタイム伸ばしたいならお勧めする - 名無しさん (2021-05-19 19:25:56)
- むしろ下手に攻撃しない方が安全では? やるなら事故防止のビショップか吟遊詩人か、あるいはアビリティ取るために魔術師か学者か… - 名無しさん (2021-05-19 19:05:16)
- ごめん連投。間違えて書き込んでしまった。 そんで、調べてみたんだけど、敵のデスポーンリスポーンが画面外で起きているから、それを減らすように敵を画面内に収めながら少しずつ攻撃するムーブをすれば恐らく理論的には永遠に行けるよ。シールド、クローク、あとは近づいた敵にしか当たらない常時発動型スキル。移動速度にあと振っておけば捕まらない。これ最強だと思う - 名無しさん (2021-05-19 18:34:02)
- 逃げ切るって発想は間違ってないよ。 - 名無しさん (2021-05-19 18:30:37)
- 操作とかそういうレベルじゃなく、15分手前で敵が溢れ捌ききれなくなって埋もれて死ぬのですが? - 名無しさん (2021-05-15 14:03:33)
- 火力か範囲のどちらかの不足だな、それは。正面突破に長けるincinerationで包囲網をぶち破るとか、常時展開魔法を多数重ねて寄られる前に削るとか、射撃魔法主体なら貫通付与あるいは範囲拡張とか、その辺意識すれば結構伸びるはず。ガチるなら事前にどの魔法を取るか考えておくくらいは必要だが、この辺は経験則も必要だし何とも - 名無しさん (2021-05-15 17:58:59)
- あぁ……Numberofmagic100%にできなくなった泣 - 名無しさん (2021-05-12 07:51:42)
- バージョンアップktkr。融合の追加、性能変化、あと見慣れない魔法の追加とかあるな - 名無しさん (2021-05-12 00:17:53)
- めちゃ変わってるね!ワクワクo(^o^)o☀️ - 名無しさん (2021-05-12 07:34:15)
- 最近始めたばっかの初心者なんですけどとりあえずこれやっとけみたいなのありますか? - 名無しさん (2021-05-08 01:24:32)
- shieldのLv1は事故防止の為にも必須かな。それ以外は趣味でok。広域攻撃の方が有利ではあるので、そっちを優先しておきたい - 名無しさん (2021-05-10 08:10:00)
- サテライト6個でサイズスピード上げてアルマゲドンと融合したらめちゃでかでビビった - 名無しさん (2021-05-02 23:37:35)
- 最後のステージ67分まで行けた。サテライトとアルマゲドンの操作もっと丁寧にやったり他の魔法と上手く組み合わせたら二時間いけないこともなさそう。あとレジェンドアーティファクト6個もきた。やっぱり一ヶ所にとどまった方が出やすいね。宝箱 - 名無しさん (2021-05-03 00:27:27)
- 色々やってみたけど上げまくった即死を広範囲攻撃でバラ撒きまくるのが一番良さそうな気がする - 名無しさん (2021-04-22 14:53:36)
- アルマゲドンが出ないゲドン - 名無しさん (2021-04-18 03:22:27)
- アレ合成元としてもシールド回復時間の確保手段としても便利なのになんで出ないの… - 名無しさん (2021-04-18 08:07:16)
- Sewerageで、アルとサテの融合で試したいことあったんだけどアルマゲドンだけ全く出ない……もう400回くらいレベルアップ画面見たのに一回も出ない - 名無しさん (2021-04-18 08:53:34)
- ああそういう…。 アルマゲドン、どうにも低レベルの内は出ないっぽい。体感で申し訳ないが、レベル10くらいから選択肢に入ってくる様に思える。リッチでも低レベルでは出なかった記憶。sewerage限定かもしれないが。 自分も諦めて余所で気長にやってた - 名無しさん (2021-04-18 09:05:31)
- Wizardとリサーチのlev+2で他ステージ数回やってみたけど出なかった。あとSewerageで適当にレベル上げたら14で出たから、多分そういうことみたい。なぞ - 名無しさん (2021-04-18 10:26:02)
- ああそういう…。 アルマゲドン、どうにも低レベルの内は出ないっぽい。体感で申し訳ないが、レベル10くらいから選択肢に入ってくる様に思える。リッチでも低レベルでは出なかった記憶。sewerage限定かもしれないが。 自分も諦めて余所で気長にやってた - 名無しさん (2021-04-18 09:05:31)
- Sewerageで、アルとサテの融合で試したいことあったんだけどアルマゲドンだけ全く出ない……もう400回くらいレベルアップ画面見たのに一回も出ない - 名無しさん (2021-04-18 08:53:34)
- アレ合成元としてもシールド回復時間の確保手段としても便利なのになんで出ないの… - 名無しさん (2021-04-18 08:07:16)
- ようやくアレイゾーン60分越え。nuclearfusion、flamestrike、frostnova主体の構成。 - 名無しさん (2021-04-17 20:05:30)
- Nuclearって一方向しか敵を止められないけど、どうやって立ち回った? - 名無しさん (2021-04-17 22:23:15)
- サテライトのタレントはサイズと速度で、アーティファクトやクラス特性を用いて6個にしておきたい。今回使った魔法は火力(即死や爆発含む)と範囲、大きさ、持続を優先した。動きは基本的にnuclearが作った場所へ移動、背後や取り逃がしはflamestrikeでフォローし、火が青くなったときは進路の確保やその場でぐるぐるして殲滅をする。それでも穴はあるのでfrostnovaは必要。やっぱり単体では使いにくい - 名無しさん (2021-04-18 09:02:23)
- ありがとう。火力は過剰だし回転速度で十分か - 恒星だよな、アレ (2021-04-18 10:15:02)
- サテライトのタレントはサイズと速度で、アーティファクトやクラス特性を用いて6個にしておきたい。今回使った魔法は火力(即死や爆発含む)と範囲、大きさ、持続を優先した。動きは基本的にnuclearが作った場所へ移動、背後や取り逃がしはflamestrikeでフォローし、火が青くなったときは進路の確保やその場でぐるぐるして殲滅をする。それでも穴はあるのでfrostnovaは必要。やっぱり単体では使いにくい - 名無しさん (2021-04-18 09:02:23)
- Nuclearって一方向しか敵を止められないけど、どうやって立ち回った? - 名無しさん (2021-04-17 22:23:15)
- 効率的な回復はどれでしょうか? - 名無しさん (2021-04-15 02:26:48)
- タンクでないなら、shieldタレントの回復とバイタリティで十分かと。 - 名無しさん (2021-04-18 12:54:58)
- ステージ追加されたのかな。SewerageやってたらOutskirt出て、Outskirt1回やったらArboretumが出た。 - 名無しさん (2021-04-14 22:42:23)
- 海外ニキが3時間とか行ってて草生えた - 名無しさん (2021-04-13 09:05:55)
- 真似したら30分は棒立ち出来てさらに草。でも重くて動きが悪くなる…。ニキあれ録画しながらとかスゲー… - 名無しさん (2021-04-14 02:06:44)
- 最後のステージで三時間!? - 名無しさん (2021-04-15 18:03:19)
- いやsewerageでだった。あそこはブラックホール?穴?兎に角赤い縁で徐々に大きくなっていくアレが無いので、周りの敵さえ倒せれば棒立ち出来る。 自分は火力マシマシでツナミ、インシネ、エレクトリックゾーン、ボイド、フロストノヴァとかに加えて数、持続時間、攻撃力増強系で固めた。クラスはエンチャントレスのマスター - 名無しさん (2021-04-15 18:17:17)
- 五時間とか行けるらしいが三十分ですら大分心が辛くなるのによくやるよ… 稼ぎ効率は良くないらしい - 名無しさん (2021-05-02 08:54:52)
- いやsewerageでだった。あそこはブラックホール?穴?兎に角赤い縁で徐々に大きくなっていくアレが無いので、周りの敵さえ倒せれば棒立ち出来る。 自分は火力マシマシでツナミ、インシネ、エレクトリックゾーン、ボイド、フロストノヴァとかに加えて数、持続時間、攻撃力増強系で固めた。クラスはエンチャントレスのマスター - 名無しさん (2021-04-15 18:17:17)
- レジェンダリーアーティファクトの超越(Transcendent)の超能力ってマジックボルトの効果アップですかね〜?色が変わった割に対して強くないような… - 名無しさん (2021-04-10 15:11:15)
- 機能提案に適切なページが分からない(現状編集がメン限のためメールフォームが設置されてない模様)のでここで失礼します。各ページのコメント、幾つか既にログに流れてしまっているので、コメントログへのページリンクが欲しいです。コメント/雑談・質問…で良いのでしょうか - 名無しさん (2021-04-06 19:25:06)
- 魔法融合したら素材に対応してたアーティファクトは効果無くなるのですかね? - 名無しさん (2021-04-06 09:31:47)
- 無くなりません。サテライトとスピリッツの融合が一番分かりやすいと思いますが、サテライト+1のアティファをゲットすれば融合前でも後でも数が増えます。 - 名無しさん (2021-04-06 12:34:19)
- 言い忘れましたが、サブの魔法の効果は無くなります。サテライト(メイン)とスピリッツ(サブ)ならスピリッツ+1のアティファは持っていても意味がないです。融合で名前は変わりますが、強化されたサテライト(メイン)って感じです。 - 名無しさん (2021-04-06 12:37:32)
- レベルアップ時にスキルなど選ばず25%MP獲得するのはなんの意味があるのでしょうか? - 名無しさん (2021-04-03 13:18:12)
- アレはレベルアップをしない代わりにスキルの再抽選が出来る。不用意に上げると却って中途半端 - 名無しさん (2021-04-06 02:30:01)
- アレはレベルアップをしない代わりにスキルの再抽選が出来ます。あれもこれもとスキルを取るのが推奨されないゲームなので、再抽選する意味は十分にあります - 名無しさん (2021-04-06 02:33:19)
- なるほどなるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-04-06 10:26:07)
- いらないスキル、絶対欲しいスキルはなんでしょうか - 名無しさん (2021-03-31 23:53:20)
- 個人的にはアルマゲドンは発動までに時間がかかり過ぎるので要らないんじゃないかな - 名無しさん (2021-04-03 08:33:37)
- エレクトリックショック - 名無しさん (2021-04-11 20:01:41)
- あ、いらないスキルの方ね。ランダムで細い線出ても敵に全然当たらない - 名無しさん (2021-04-11 20:02:57)
- コメントにあったファイボとインシネ融合でやってみたら、72:14までいけました。体力防御回復力めちゃ大事優先的に。爆発野郎に当たるくらいなら影に無理矢理突撃したほうがいい。とりま上に移動し続ければいいのでメテオやサイクロンはいらない。クールダウンめちゃ大事。ただ、報酬ポイントはどれだけレベル上げたかなので(多分)、最終レベルは72もらえたPは7300程度でした。 - 名無しさん (2021-03-30 18:34:50)
- 倒した敵の数かも - 名無しさん (2021-03-30 19:47:39)
- 攻撃アップは全ての魔法ですか?通常攻撃だけですか? - 名無しさん (2021-03-30 11:44:24)
- 全てだと思います - 名無しさん (2021-03-30 18:37:49)
- 増殖(Propagating)の魔法の数がわかりません。スピリットとかサテライトには影響しますか? - 名無しさん (2021-03-30 02:29:37)
- 即死は基本攻撃だけですか?魔法にのりますか? - 名無しさん (2021-03-30 02:31:14)
- 即死は魔法にも乗る、増殖は乗るものと乗らないものがある スピリットサテライトには乗らない - 名無しさん (2021-03-30 02:39:57)
- スピとサテには影響しません。スピ不明サテは最大8個です。増えてくれてもいいのにね♥️ - 名無しさん (2021-03-30 07:27:21)
- 即死は基本攻撃だけですか?魔法にのりますか? - 名無しさん (2021-03-30 02:31:14)
- PCで見てます。このページのログを見られる範囲が短すぎるのですが、管理人さん、なんとかなりませんか……? - 名無しさん (2021-03-29 23:46:23)
- チョー分かる。どうにかなりませんかニャー>ω< - 名無しさん (2021-03-30 19:46:58)
- やたー!63:21までいけた! - 名無しさん (2021-03-29 00:13:46)
- やられた後の画面に「Outstanding records.Improved virus progress release the spirit」ってあったんですが、どなたか和訳してくれませんか? - 名無しさん (2021-03-29 00:16:44)
- 60分超えると敵が異常に硬くなりブラックホールがそこらに発生しまくります、どうにもならんね - 名無しさん (2021-03-28 23:30:11)
- 白いひし形のやつって何ですか?取ると左上に数秒だけ出るやつです - 名無しさん (2021-03-28 21:31:06)
- その数秒無敵状態です - 名無しさん (2021-03-28 23:30:47)
- magicboltを強化、 propagatingを得る、もう一度magicboltを強化 この順番で強化した場合propagatingの効果は2回目のmagicbolt強化に影響しますか? - 名無しさん (2021-03-28 15:56:40)
- 最終的には同じだと思います - 名無しさん (2021-03-30 18:23:37)
- Elementalistで初期魔法のフロストノヴァをLv6にしてクールダウン下げる+初期装備インシネをファイアボールと融合、で、インシネの終了直後にほぼフロストが発動してインシネ待機時の無防備をカバーできる…!という事でOutskirtを54:41記録。 個人的にフロストはあまり使えないと思ってましたが、クールダウン把握すれば活きる組み合わせもあるかもですね。 - 名無しさん (2021-03-28 00:05:53)
- この戦法は自分メインで使っています、30〜50分は安定しています。フロストノヴァ便利 - 名無しさん (2021-03-28 17:23:45)
- 電撃ショック+電撃ストームは個人的にかなり強い - 名無しさん (2021-03-27 22:34:10)
- RPGでいう装備ですぅ。クリア時にもらえるポイントを使って装備数を増やすことができますぅ。最大数は分からないですけどぉ、アタシは今のところ20まで装備可能ですぅ - 名無しさん (2021-03-26 13:07:09)
- リサーチってなんですか? - 名無しさん (2021-03-25 20:51:41)
- 優先して100%にするべきクラスとかありますか? - 名無しさん (2021-03-21 14:50:36)
- ぉ好きなのぉをどぅぞ - 名無しさん (2021-03-21 22:56:21)
- ファイアーボム+サイクロン強い! - 名無しさん (2021-03-21 12:18:40)
- MPgainの効果は敵を倒した際の経験値には関係無いのでしょうか。 - 名無しさん (2021-03-20 03:22:32)
- MPgainは、落ちてるMPの量が増えるだけらしいです。スキルにMP+30%の代わりに敵からMPがもらえなくなるというのもありますし、敵からもらえるMPは変化なしだと思います - 名無しさん (2021-03-20 07:37:37)
- ごめんなさい、間違ってました。MPgain増やしてやってみたら青一個拾ったときの獲得量増えてました - 名無しさん (2021-03-20 10:33:22)
- すみません、見間違いでした。MPの落ちてる量が増えるだけで一個一個の獲得量は増えません。 - 名無しさん (2021-03-20 10:35:54)
- ごめんなさい、間違ってました。MPgain増やしてやってみたら青一個拾ったときの獲得量増えてました - 名無しさん (2021-03-20 10:33:22)
- MPgainは、落ちてるMPの量が増えるだけらしいです。スキルにMP+30%の代わりに敵からMPがもらえなくなるというのもありますし、敵からもらえるMPは変化なしだと思います - 名無しさん (2021-03-20 07:37:37)
- Void(サイクロン+サテライト融合)融合魔法の中でも強い方だと思う。それはそうと融合前の魔法を強化するアイテムって融合後の魔法にも効果あるんかな?融合したら外していいのか迷う。 - 名無しさん (2021-03-19 22:45:58)
- Wisp(サテライト+スピリッツ)でしたらアイテムゲットで強化されました。具体的には、周回するコア数が増えましたことを確認しました。他の融合魔法はどうか分かりませんが、強化される可能性はあると思います。 - ぱすたん (2021-03-20 00:13:32)
- メインは効果が反映されるので、メインのアーティファクトは合成前でも後でも持っていて損はないです。例えばボイドなら、サイクロン数を上げれば増えるし、持続時間上げれば消えるまでの時間が長くなります。でも、サブのサテライトの爆発だったりスピード、サテライト数を増やしても、ボイドに反映されるということはないです。ただ経験上ですので、サブの効果が少しは反映されていたり、メインに反映されない効果もあるかもです - 名無しさん (2021-03-20 07:28:17)
- 敵の強さ上昇はレベルアップに準じているのでしょうか。めぼしいアビリティが無いときにMP変換していいか迷っています - 名無しさん (2021-03-19 10:52:31)
- 敵の強さが上昇するかは分かりませんが、敵の数は時間が経つにつれ多くなります。最終ステージを数回やりましたが、毎回3分前後に赤い敵が現れます。レベル上昇で敵が強くなるなら序盤にアーティファクト厳選できちゃいますしね - 名無しさん (2021-03-19 14:57:56)
- なるほど、たしかにレベル契機だと序盤厳選できちゃいますね。なら学者装備してみようかな - 名無しさん (2021-03-19 17:11:56)
- 終盤になると多分どのクラスでもMP拾いまくる余裕がなくなると思うので、MPgainで序盤中盤にレベル上げまくるのはいいかもしれませんね - 名無しさん (2021-03-19 19:59:15)
- なるほど、たしかにレベル契機だと序盤厳選できちゃいますね。なら学者装備してみようかな - 名無しさん (2021-03-19 17:11:56)
- 敵の強さが上昇するかは分かりませんが、敵の数は時間が経つにつれ多くなります。最終ステージを数回やりましたが、毎回3分前後に赤い敵が現れます。レベル上昇で敵が強くなるなら序盤にアーティファクト厳選できちゃいますしね - 名無しさん (2021-03-19 14:57:56)
- 1時間手前で毎回やられる……しかも広告見れなくて復活できなかった。でも、Arboretumで58:55記録更新できました。クラスはサテライトので、タレントは回転速度と爆発です。アーティファクトはサテライト+1(2種類)とシールド+1その他もろもろ。 レベル上げたのは、フロストノヴァ、サンダーストーム、シールド、エレクトリックゾーン、ツナミ、メテオ、サイクロン、ブリザード。攻撃+や魔法+は優先的に上げました。最終レベルは73くらい。 シールドが破られたときの無敵時間は終盤の大群とブラックホール?をしのぐためにあったほうがいいかな。あと、(他にいいのがなかったから選んだ)普通の敵を倒したときに高確率爆発と、攻撃与えた敵を低確率で瞬殺?のスキルに意外と助けられたかもしれない。 - 名無しさん (2021-03-18 17:56:29)
- いつの間にか60:35まで生き残れてました。サテライト+1のもう一つのアーティファクトが見つからず一個減って5個でしたが、6個必須ってほどではなかったです。それとやっぱりスキルの爆殺や瞬殺に助けられた気がする - 名無しさん (2021-03-19 17:11:36)
- 要らない魔法しかない時は大人しくMPにしてますか?それとも適当な魔法増やして攻撃回数増やしますか? - 名無しさん (2021-03-17 23:10:20)
- レベルの高い魔法が選ばれやすい傾向があるので、いらない攻撃魔法しかないならレベルちょい上げはせずにMPのほうがいいと思います。ただ、終盤でMPが集まらない場面でないなら、防御力や体力などのスキルを上げるのが無難です - 名無しさん (2021-03-18 18:06:12)
- ここのコメント通りにアビリティを強化したら40分近く生き残れました!感謝します - 名無しさん (2021-03-17 21:16:35)
- outskirtから先にはどうやったらいけますか?日本語の攻略サイトがここしかなくて困ってます - 毒状態 (2021-03-15 17:35:19)
- outskirtから先にはどうやったら進めますか? - 名無しさん (2021-03-15 17:32:39)
- JournalのProgress欄にある最後から3番目(Mana globe)の条件 - 名無しさん (2021-03-16 08:43:11)
- 途中送信失礼、条件達成で解放されますよ - 名無しさん (2021-03-16 08:44:14)
- アレイゾーン、15分が限界です。使ったクラスと魔法教えてください - 名無しさん (2021-03-16 18:41:03)
- Sewerageで、天文学者・リサーチ強化一切無し・人間で、59分23秒まで行けました。サテライト、スピリッツ、エレクトリックゾーンあたり最初にレベル上げ→シールド3(自己回復取得)まで、津波、メテオ、フロストノヴァ、サイクロンをレベル上げ。シールド以外は6まで上げる。魔法の範囲強化、クールダウン短縮、効果持続強化も2まで上げる。通常攻撃、ファイヤーボルト、エナジーボルト、アルマゲドン、クローク、自己回復強化、HP強化、移動速度強化、サイズダウン、調査(アイテム取得範囲強化)は極力取らない(魔法の数強化も要らないかな)。あとは、良いアイテムゲット(黒猫、クールダウン10%短縮時計はラッキー)を目指して少しずつ移動し続けることかな。45分あたりからは、隕石跡地、竜巻に隠れつつ、氷で敵を止めつつ、津波で流す感じです。個人的には、人間じゃなくて、スピリッツでスタートすることをおすすめしたいです。Arboretum(5つ目のステージ)でも同じ方針で1回目で47分までいけました。リサーチ強化すればより楽になると思います。 - ぱすたん (2021-03-17 04:30:37)
- 魔法融合は使いましたか? - 名無しさん (2021-03-17 20:26:11)
- いえ、魔法融合は使っていません。むしろ、融合すると弱体化します(←経験上)。例えば、フロストノヴァ+サイクロンは、クールダウン長くなり、敵を止められなくなるので絶対融合しない(見た目もショボい)。津波+フロストノヴァも同じ理由で絶対融合しない(見た目は気持ちいいw)。メテオ、フロストノヴァ、津波、サイクロン、スピリッツ、サテライト、エレクトリックゾーンは融合しないことをおすすめします。。。 - ぱすたん (2021-03-17 23:56:42)
- 魔法融合は使いましたか? - 名無しさん (2021-03-17 20:26:11)
- Sewerageで、天文学者・リサーチ強化一切無し・人間で、59分23秒まで行けました。サテライト、スピリッツ、エレクトリックゾーンあたり最初にレベル上げ→シールド3(自己回復取得)まで、津波、メテオ、フロストノヴァ、サイクロンをレベル上げ。シールド以外は6まで上げる。魔法の範囲強化、クールダウン短縮、効果持続強化も2まで上げる。通常攻撃、ファイヤーボルト、エナジーボルト、アルマゲドン、クローク、自己回復強化、HP強化、移動速度強化、サイズダウン、調査(アイテム取得範囲強化)は極力取らない(魔法の数強化も要らないかな)。あとは、良いアイテムゲット(黒猫、クールダウン10%短縮時計はラッキー)を目指して少しずつ移動し続けることかな。45分あたりからは、隕石跡地、竜巻に隠れつつ、氷で敵を止めつつ、津波で流す感じです。個人的には、人間じゃなくて、スピリッツでスタートすることをおすすめしたいです。Arboretum(5つ目のステージ)でも同じ方針で1回目で47分までいけました。リサーチ強化すればより楽になると思います。 - ぱすたん (2021-03-17 04:30:37)
- JournalのProgress欄にある最後から3番目(Mana globe)の条件 - 名無しさん (2021-03-16 08:43:11)
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
- 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
- 参加者一覧 - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
- 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
- Lycoris - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
- シュウジ・イトウ - アニヲタWiki(仮)
- ぶんぶんギャング - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
- 雑談・交流掲示板 - 星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ
- ロスサントス救急救命隊 - ストグラ まとめ @ウィキ
- テュフォン・エフェメロス - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
- サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】