エレクトリック スラッシュ(マルチプレイ)
壁を貫通する電撃を放つ。
剣を持って踊る(予備動作)→剣から衝撃波が出る、の2段階で構成される。
表記上のダメージが出るのは2段階目の“剣から衝撃波”の部分。
しかし、“剣を持って踊る”の段階で既に攻撃判定が発生(至近距離限定・30%のダメージ)しており、
衝撃波部分と合わせて連続ヒットさせることができる。
二段ヒットで、30%+100%=130%のダメージとなる。
水平にしか放つことができないが、発動中に向きを変えることができる。
剣を持って踊る(予備動作)→剣から衝撃波が出る、の2段階で構成される。
表記上のダメージが出るのは2段階目の“剣から衝撃波”の部分。
しかし、“剣を持って踊る”の段階で既に攻撃判定が発生(至近距離限定・30%のダメージ)しており、
衝撃波部分と合わせて連続ヒットさせることができる。
二段ヒットで、30%+100%=130%のダメージとなる。
水平にしか放つことができないが、発動中に向きを変えることができる。
また、ランク5爆破はバグにより機能していない(上乗せコンボダメージが一切無い)
同様のバグはスナップ フリーズにも存在する。
同様のバグはスナップ フリーズにも存在する。
2012/8/22のアップデートで、リチャージ時間が 5秒から 8秒に増加。
ランク 1
エレクトリック スラッシュ
- ソードから電撃を放ち、周辺にいるすべての敵にダメージを与え、気絶させる
- シールド/バリアに対して極めて有効
- アビリティ攻撃扱いとなる
- アビリティをアップグレードすることで、ダメージ ボーナスが発生する
- リチャージ時間 : 8秒
- ダメージ : 550
- 射程距離 : 20m
- 半径 : 2m
ランク 2
リチャージ時間
- リチャージ時間を 25%短縮
- リチャージ時間 : 6.4秒
ランク 3
ダメージ
- ダメージが 20%上昇 (+110)
- ダメージ : 660
ランク 4
ダメージ
- ダメージが 30%上昇 (+165)
- ダメージ : 825
半径
- 効果半径を 30%拡大
- 半径 : 2.6m
ランク 5
爆破
- テックによる爆発の物理効果とダメージが 100%上昇
リチャージ
- リチャージ時間を 40%短縮
- リチャージ : 4.85秒
ランク 6
ダメージ
- ダメージが 50%上昇 (+275)
- ダメージ : 1100 or 935
射程
- 射程距離を50%拡大する (+10m)
- 射程距離 : 30m