スナップ フリーズ(マルチプレイ)
ダメージのほか、「凍結」及び「冷却」の状態異常を敵に与えるアビリティ。
ステージ上のあらゆる障害物を貫通して攻撃出来るのが特徴である。
ステージ上のあらゆる障害物を貫通して攻撃出来るのが特徴である。
体力がヘルスの状態の敵は「凍結」され行動不能に陥り、
体力がシールド、アーマー、バリアの状態の敵は「冷却」され移動速度が落ちる。
(攻撃範囲内に複数のヘルス敵がいた場合、凍結するのは一体のみで、他は冷却にとどまる)
体力がシールド、アーマー、バリアの状態の敵は「冷却」され移動速度が落ちる。
(攻撃範囲内に複数のヘルス敵がいた場合、凍結するのは一体のみで、他は冷却にとどまる)
ランク5の説明文は上下ともに誤訳がある。
「持続時間&速度低下」、『凍結した敵の移動速度が20%低下』は『冷却された敵の移動速度が20%低下』の間違いである。
「クライオエクスプロージョン」、『凍結した敵へのダメージが10%上昇』は『凍結または冷却された敵へのダメージが10%上昇』の間違いである。
「持続時間&速度低下」、『凍結した敵の移動速度が20%低下』は『冷却された敵の移動速度が20%低下』の間違いである。
「クライオエクスプロージョン」、『凍結した敵へのダメージが10%上昇』は『凍結または冷却された敵へのダメージが10%上昇』の間違いである。
ヘルスの敵にのみクライオ爆発の仕込みが可能なクライオ ブラストと異なり、
スナップフリーズはシールド/アーマーを含めたすべての敵にコンボの仕込みが可能。
スナップフリーズはシールド/アーマーを含めたすべての敵にコンボの仕込みが可能。
バグ:ランク6下テックコンボはバグにより機能していない(エレクトリック スラッシュ ランク5爆破も同様)
しかし、スナップフリーズの仕込みで起こるクライオ爆発の威力は元々バグにより2倍となっているためチャラといえる。
またスナップフリーズによるテックコンボ起爆は自キャラが爆心地となっており、事実上“仕込みを無駄にする”ことになる。
しかし、スナップフリーズの仕込みで起こるクライオ爆発の威力は元々バグにより2倍となっているためチャラといえる。
またスナップフリーズによるテックコンボ起爆は自キャラが爆心地となっており、事実上“仕込みを無駄にする”ことになる。
ランク 1
スナップ フリーズ
- 耐性のない敵を一瞬で凍結させる。他の敵は動きを鈍らせ、継続的に凍結ダメージを与える
- 凍結した敵は HP が回復しない
- アーマーを 25%弱体化させる
- リチャージ時間 : 8秒
- ダメージ : 250
- 射程距離 : 10m
- 凍結持続時間 : 6秒
- 移動速度 : -15%
ランク 2
リチャージ時間
- リチャージ時間を 25%短縮
- リチャージ時間 : 6.4秒
ランク 3
ダメージ
- ダメージが 20%上昇 (+50)
- ダメージ : 300
ランク 4
ダメージ
- ダメージが 30%上昇 (+75)
- ダメージ : 375
効果範囲
- 効果の半径 50%拡大する (+5m)
- 射程距離 : 15m
ランク 5
持続時間 & 移動速度低下
- 凍結効果の持続時間が 50%上昇 (+3秒)
- 凍結した敵の移動速度が 20%低下
- 凍結持続時間 : 9秒
- 移動速度 : -35%
クライオ エクスプロージョン
- 凍結した敵へのダメージが 10%上昇
ランク 6
ダメージ & 弱体化
- ダメージが 40%上昇 (+100)
- アーマーの敵を 25%弱体化
- ダメージ : 475 or 400
テック コンボ
- テックコンボによるダメージが 100%上昇(13/03/09現在、機能していない)