ホーク ミサイル ランチャー

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

ホーク ミサイル ランチャー(マルチプレイ)

肩から小型のミサイルを発射出来るようになるN7デストロイヤーのアビリティ。ただしシールドが減少する。
発射は自動で、一定間隔ごとに撃てるようになる。カバー中は発射出来ない。
カバー状態で身を乗り出す、もしくはカバーした壁とは逆の方向を向いて敵がいれば発射される。

以前はアビリティ名と撃破ログが、「ミサイル ランチャー」だったが コブラと区別するためか
ホーク ミサイル ランチャーという表記になった。(バランス調整のページでは元々「ホーク~」表記だった)
2012/08/28に調整で強化された。


ランク 1

ホーク ミサイル ランチャー

  • T5-Vに搭載された自動ショルダー キャノンで敵を粉砕する
  • ロックオンした敵にスティンガー ミサイルを発射
  • 停止するまで作動状態を維持
  • 使用中はシールド最大値が 50%減少
    • リチャージ時間 : 3秒
    • ミサイルのリチャージ時間 : 4秒
    • ダメージ : 150
    • 半径 : 0.50m
    • 物理効果 : 150N

ランク 2

リファイア タイム

  • 発射間隔が 10%短縮
    • ミサイルのリチャージ時間 : 3.64秒

ランク 3

ミサイル ダメージ

  • ミサイルのダメージが 30%上昇 (+45 / +45N)
    • ダメージ : 195
    • 物理効果 : 195N

ランク 4

シールド ペナルティ

  • シールドのペナルティを 40%軽減

ダメージ & 物理効果

  • ミサイルのダメージと物理効果が 40%上昇 (+60 / +60N)
    • ダメージ : 255
    • 物理効果 : 255N

ランク 5

リファイア タイム

  • 発射間隔が 35%短縮
    • ミサイルのリチャージ時間 : 2.76秒

アーマー ダメージ

  • アーマーを装備した敵に対するダメージが 50%上昇

ランク 6

ハイドラ ミサイル

  • ミサイルの発射ポッドが強化され、同時発射数が 2発になる (さらに2発増えて3発になる?)
  • ミサイルの搭載量が 25%減少
    • 物理効果 : 292.5 or 232.5 (+37.5)
(ミサイルの物理効果が 25%上昇しているが、マルチ調整の文章(2012/08/28)
では分離したミサイルのダメージが50% → 75%になったと書いてある?Evolve5に相当)

コブラ ミサイル

  • ミサイルのさく薬が強化され、ダメージと物理効果が 150%上昇する (+225 / +225N)
  • 効果半径が 300%拡大 (+1.5m)
    • ダメージ : 480 or 420
    • 物理効果 : 480N or 420N
    • 半径 : 2m


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
ウィキ募集バナー