プレイガイド
はじめに
このゲームは全国のアミューズメント施設や、e-amusement for NetCafe 対応の施設(=快活クラブ等のネットカフェ)でプレイできます。
家庭用PCやスマートフォンではプレイできません。
家庭用PCやスマートフォンではプレイできません。
アミューズメント施設でプレイを始めたい方
下記「準備」を参照して進めてください。
ネットカフェでプレイを始めたい方
事前準備
1.以下のうちいずれか一つを用意します。
よくわからない場合はスマートフォンがもっとも簡易です。
- スマートフォン(e-amusement pass カードレスサービス)
- 「e-amusement pass」または「Amusement ICカード」(物理カード)、IC対応の携帯電話や交通系・流通系ICカードも可能な場合があります。
+ | 「e-amusement pass カードレスサービス」の準備 |
+ | 「e-amusement pass」(物理カード)の入手方法 |
カードレスサービスでプレイを始めても、後から物理カードを追加で登録することは可能です。(キャンペーンなどで入手することもあるかもしれません。)
また、物理カードを持っている状態でもカードレスサービスは利用可能です。
また、物理カードを持っている状態でもカードレスサービスは利用可能です。
+ | e-amusement passカードを後から登録する方法 |
2.100円玉を用意またはパセリをチャージします。
- 電子マネー「PASELI」のチャージ
※ 戦績確認、各種キャンペーン応募(オリジナルe-amusement passカードプレゼント等)、名前変更等を利用する場合はKONAMI IDの登録が必須です。
+ | 先にパセリチャージしたeパスをKONAMI IDに紐づける方法はこちら。 |
+ | 現金とPASLIどっちがいいの? |
3.準備完了
以上で最低限の準備は完了です。
以下は必要に応じ実施してください。
以下は必要に応じ実施してください。
- 物理カードなどでゲームを開始した場合別途「KONAMI ID」の登録
プレイ

このゲームの筐体には 6種類 あります。
ですが、画質やFPSが異なるだけで遊べるモードの違いなどはありません。
ですが、画質やFPSが異なるだけで遊べるモードの違いなどはありません。
+ | 筐体ごとの差異を詳しく知りたい方はこちら |
ログインからプロローグまで
- 筐体のe-amusement passのカードリーダーにpassをかざす。
- PASLIアプリカードレスの場合は画面に触れ右側に表示されるQPボタンを押して表示されるコードを読み取る。
- 数字4桁の暗証番号を入れるとログインできる。麻雀ファイトガールが新規の場合はここでアカウント登録をする。
- ログイン後のこのタイミングで料金を支払う。
- 「ノーマルプレー 1CREDIT」「プレミアムプレー 2CREDIT」「ノーマルプレー 100PASELI」「プレミアムプレー 200PASELI」の4つのボタンが表示され、現金支払いならCREDIT、パセリ支払いならPASELI、投入/チャージ済みなものが選択できる。
プレミアムプレーはイベントアイテム収集やガールのエンドコンテンツを速めることができるが、何が速くなるか理解するまで選ぶのはお勧めしない。
- キャラクター紹介を兼ねたプロローグが流れるので、視聴後に9人のファイトガールの中から好きなガールをセレクトする。ガールは後から自由に変更できるので、決めかねるのであればリーチソング視聴を参考にしたり、好感度とファン数が溢れない程度に(*1)色々交代してみよう。
- プロローグに出てこないガールは追加ガールのため最初からは選択できない。プレイやお金の力を使って後から解放することになる。
ホーム画面
「対局ボタン」を押すと即座に対局できるが、とりあえずいろいろといじってみるとよい。
「マイルーム」と「スピリットジム」は1回のプレイでそれぞれ1度ずつしか入ることができない。
「マイルーム」と「スピリットジム」は1回のプレイでそれぞれ1度ずつしか入ることができない。
- マイルームではガールを変更したり、ガールの持ち物やリーチソングなど変更できる。
- また、1プレイに1回ずつ、ガールのストーリーや過去のイベントストーリーを視聴できる。せっかくなので1プレイごとに1つずつ見ておくとよいだろう。
- スピリットジムはガチャ以外で「ファイトスピリット」を稼ぐ貴重な手段。やや複雑なシステムであるが、時間経過で報酬を得る仕組みなのでとりあえず推しのガールをセットしておくとよい。
対局
- 「対局ボタン」から「4人打ち(東風戦)」「3人打ち(東南戦)」「2人打ち(東南戦(CPU対戦))」のいずれかを選択する(イベント開催中は「イベント対局ボタン」も選択可能となる)
- レート選択で「大きく勝負」と「地道に勝負」が選択できる。「大きく勝負」は1位になると昇級・昇段しやすくなるが最下位だとマイナスになる・「地道に勝負」は最下位でも最初は0でマイナスにはならない。
- アカウント登録後1試合目はファイトスターを持っていないので、「大きく勝負」でもリスクはない。
- MFCで10級の時に負けても初期値を下回ってマイナスはにならないのと同じである。
- 段位からはわずかだがマイナスがつく
- 4人打ちでは、転生後(雀星レベル100以降)は3着でもマイナスがつく
- どちらを選んでも期待値自体には差はない
- ただし途中終了をした場合はペナルティで大マイナスになる
- アカウント登録後1試合目はファイトスターを持っていないので、「大きく勝負」でもリスクはない。
- 初回のみレート説明、麻雀未経験確認、牌の種類選択、プレイ画面選択(ワイワイ/シンプル)がマッチング前に入る。
- 牌の種類は対局後、コンテニューしてマイルームで変更可能。
- プレイ画面は対局中右上歯車オプション、またはホーム画面右下でビュータイプで変更可能。
- マッチング時間は自分がホストの場合は90秒、経過しても足らないメンバーはCPUが入る(自分以外が全員CPUでも麻雀格闘倶楽部の様に再マッチングはしない)
- 左端(1番)のプレーヤーがホストである。プロは必ずホストになる。
- 1番にプロが入らなければ、プロとのマッチングの可能性は消える。
- プロ(麻雀アクター)が入るとマッチング時間が大幅に延長される
- プロが二人以上同卓することはない
- 左端(1番)のプレーヤーがホストである。プロは必ずホストになる。
- マッチング後、席順を自動で決めて対局開始!
- 対局中誰かの持ち点が0点以下になった場合は続行条件でもその場でゲーム終了になってしまうので要注意。(ぶっとびやハコと呼ばれる。)イベント対局などでは東一局でいきなり放銃してぶっとび終了なども実際にある。
- MJ、雀魂だと0点未満でぶっとびなので、MJ、雀魂出身者は特に注意。
- 逆に言えば自分だけ極端に沈んでいると狙われやすくなる。大きく負けてるので取り返そうとして闇聴に突っ込みぶっとびとかあり得るので注意。
リザルト・コンティニュー
- 対局後、成績確認と点棒精算。対局順位に応じてスターが増減し段位が変動。獲得点数に応じて無料コンティニューができる。点数が達していない場合はクレジット追加でコンティニュー可能。
- コンティニューを選択しないか時間切れでゲームオーバー。右下で離席もできる。ただし離席状態でタイムが0になると強制終了となるので要注意。
- カードレスでログインした場合、離席など再度アカウント認証する場合、カードでのログインはできず、同じカードレス機能でのログインのみになります。
デビューの仕方

①該当のファイトスピリット(ガール名)又は、ファイトスピリット(だれでも)を合計100個用意。
※スピリットはミッションやログボ等で貰えるチケットで無料ガチャを回すことで沢山集めることができる。
➁マイルームの【衣装】のカテゴリを選択し、【デビューウェア】を開放することによりデビュー完了となる。

デビューすることで好感度やファン数の上限撤廃となる。
リーチソングは好感度を上げることで手に入る。
BGM名 | 入手手段 |
ノーマルリーチBGM | 最初から所持 |
ガールの持ち歌 / オフボーカル(ショート) | 好感度20の報酬 |
ガールの持ち歌 / オフボーカル(フル) | 好感度60の報酬 |
ガールの持ち歌/ オンボーカル(ショート) | 好感度100の報酬 |
ガールの持ち歌/ オンボーカル(フル) | 好感度150の報酬 |