◆第2部 ―《夢と奇跡の旅篇》
●世界観
第1部《記憶と修復の旅篇》で世界は「記憶」を取り戻し、過去の傷が繕われた。
だがそこに残ったのは“乾いた現実”だった。
夢がなく、願いを忘れ、奇跡の火が消えた世界。
空は灰色、街には歌がなく、人々はただ「与えられた日常」を繰り返すだけ。
そんな荒野のような現実を前に、天廻卿・柊セイアは「夢を求めよ」という啓示を七瀬イチカに託す。
イチカの旅は、失われた「夢」と「奇跡」を再びこの世界に芽吹かせる巡礼となる。
だがそこに残ったのは“乾いた現実”だった。
夢がなく、願いを忘れ、奇跡の火が消えた世界。
空は灰色、街には歌がなく、人々はただ「与えられた日常」を繰り返すだけ。
そんな荒野のような現実を前に、天廻卿・柊セイアは「夢を求めよ」という啓示を七瀬イチカに託す。
イチカの旅は、失われた「夢」と「奇跡」を再びこの世界に芽吹かせる巡礼となる。
舞台
灰翳(はいえい)大陸
第2部の主舞台。かつては色彩豊かな地域だが再構築で色が抜けた。北は針葉の薄林、中央は褪せた都市群、南は潮の歌を忘れた港湾地帯。
ルーメン市場(メインの街)
歌が消えた市場。ここで最初の“歌なき”事件が起きる。露店の明かりは点くが笑い声が薄い。イチカの最初の奇跡はここで起きるんだぜ。
夢溜(ゆめだまり)湿地
黒蛸卿の小規模拠点が発見される湿地帯。銀色の泡が浮き、夜に奇妙な反響音が立つ。
虚鐘の港(きょしょう)
港の波が歌を忘れている。灯台に残った古い歌碑が物語の鍵になる。
聖杯陣(聖域)
黒蛸卿が設置した法則断片の集積地。空間が硝子化するように硬くなる場所だぜ。
●主な登場人物
七瀬イチカ
神城リョウと七瀬ムメイの娘。
「定命の旅人」と呼ばれる存在。
神から選ばれたわけではなく、あくまで“人間”として生まれた少女。
セイアから「未来を紡ぐ力」を与えられており、その奇跡で世界に夢を呼び戻す。
旅の本質は「人間が夢を持つことの意味」を証明すること。
「定命の旅人」と呼ばれる存在。
神から選ばれたわけではなく、あくまで“人間”として生まれた少女。
セイアから「未来を紡ぐ力」を与えられており、その奇跡で世界に夢を呼び戻す。
旅の本質は「人間が夢を持つことの意味」を証明すること。
柊セイア
第1部からの続投キャラ。天から巡る視点を持ち、人の運命を見通す存在。
イチカに「夢を求めよ」と啓示を与える。
戦士ではなく観測者に近いが、時に導き、時に奇跡を補助する。
夢魘獣との戦いでは精神的支柱の役割を果たす。
イチカに「夢を求めよ」と啓示を与える。
戦士ではなく観測者に近いが、時に導き、時に奇跡を補助する。
夢魘獣との戦いでは精神的支柱の役割を果たす。
シュトルム
謎多き旅の伴侶。名は“嵐”を意味する。
イチカの旅を監視する立場にあるが、次第に彼女の信念に共鳴していく。
黒蛸卿ら四卿のことをよく知っており、彼の過去は物語の終盤で明かされる。
イチカの旅を監視する立場にあるが、次第に彼女の信念に共鳴していく。
黒蛸卿ら四卿のことをよく知っており、彼の過去は物語の終盤で明かされる。
●敵対存在:四卿と夢魘獣
第2部の主敵は《夢魘獣》と、その背後に立つ四人の“卿”。
彼らは「夢は人を苦しめ、世界を乱すもの」という思想を掲げ、夢を封じることで安定を保とうとする。
彼らは「夢は人を苦しめ、世界を乱すもの」という思想を掲げ、夢を封じることで安定を保とうとする。
◆黒蛸卿(こくちょうきょう)
「夢を捕食する触手」を持つ支配者。
夢魘獣の発生源であり、《ユメオチ現象》を引き起こす張本人。
「夢を持たなければ絶望もない」という理屈で世界を安定させようとする。
イチカにとって最も論理的な敵。
「夢は毒だ。希望は災厄だ。ならば我が触手で喰らい尽くし、安定の虚無に沈めよう。」
夢魘獣の発生源であり、《ユメオチ現象》を引き起こす張本人。
「夢を持たなければ絶望もない」という理屈で世界を安定させようとする。
イチカにとって最も論理的な敵。
「夢は毒だ。希望は災厄だ。ならば我が触手で喰らい尽くし、安定の虚無に沈めよう。」
◆黒響卿(こっきょうきょう)
「歌姫」と「楽団」の姿を取る夢魘獣の集合体。
心象反響を操り、相手の心の奥底にある“自己像”を映し出す。
理想像や恐怖像をコピーして戦わせるため、戦闘は常に“自分との戦い”。
「──私は歌う、私は問う。あなたの心の旋律を、響きとして返すのです。」
「見よ、恐れている己を。愛している己を。求めている己を。すべて音に変えて。」
心象反響を操り、相手の心の奥底にある“自己像”を映し出す。
理想像や恐怖像をコピーして戦わせるため、戦闘は常に“自分との戦い”。
「──私は歌う、私は問う。あなたの心の旋律を、響きとして返すのです。」
「見よ、恐れている己を。愛している己を。求めている己を。すべて音に変えて。」
◆暴食卿(ぼうしょくきょう)
「全てを食らうもの」。
夢・奇跡・肉体・精神すらも食らう底なしの大口を持つ。
黒蛸卿の思想をもっとも単純に、最も獣性的に体現する存在。
「くれ……もっとくれ……夢でも願いでも命でも、全部くれぇ……ッ!!」
「我は空腹。我は飢餓。我は世界の大穴だ……!」
夢・奇跡・肉体・精神すらも食らう底なしの大口を持つ。
黒蛸卿の思想をもっとも単純に、最も獣性的に体現する存在。
「くれ……もっとくれ……夢でも願いでも命でも、全部くれぇ……ッ!!」
「我は空腹。我は飢餓。我は世界の大穴だ……!」
◆幽黒卿(ゆうこくきょう)
「死者の夢」を統べる者。
亡霊や幻影の姿で現れ、死者の言葉を通じて人を惑わす。
「夢は死者のもの、生者が夢を抱くから不幸になる」と主張。
「夢は墓標だ。死者の囁きを聴け、生者よ。そこに安息がある。」
「願いなど虚ろ。奇跡など幻。お前もいずれ、死者の夢に帰るのだ。」
亡霊や幻影の姿で現れ、死者の言葉を通じて人を惑わす。
「夢は死者のもの、生者が夢を抱くから不幸になる」と主張。
「夢は墓標だ。死者の囁きを聴け、生者よ。そこに安息がある。」
「願いなど虚ろ。奇跡など幻。お前もいずれ、死者の夢に帰るのだ。」
●ユメオチ現象と夢魘獣
《ユメオチ現象》とは、黒蛸卿らの干渉によって人々が「夢を失い、夢魘獣と化す現象」。
対象者は強い願いや恐怖を抱いているほど早く夢魘獣化する。
夢魘獣は人の「叶わぬ夢」を糧に進化し、他者の夢を奪い喰らって増殖する。
弱い夢魘獣:人々の小さな願い(歌いたい、愛されたい、勝ちたい)を具現化した怪異。
強大な夢魘獣:叶わぬ祈りや絶望を抱えた者が変貌した存在。時に国をも滅ぼす力を持つ
対象者は強い願いや恐怖を抱いているほど早く夢魘獣化する。
夢魘獣は人の「叶わぬ夢」を糧に進化し、他者の夢を奪い喰らって増殖する。
弱い夢魘獣:人々の小さな願い(歌いたい、愛されたい、勝ちたい)を具現化した怪異。
強大な夢魘獣:叶わぬ祈りや絶望を抱えた者が変貌した存在。時に国をも滅ぼす力を持つ
+ | そもそもユメオチって? |
●夢の種
夢の種(ドリームシード)
イチカが各地で見つける“夢の残滓”。形は多様(結晶・紙片・小さな鏡・匂い袋)。正しく育てれば地域の色彩や歌を回復する。
種の育て方
共同の記憶詠唱(町の全員が同じ記憶や歌を一度に唱える)+賢者の結晶液で“芽吹き”を強制する。失敗すると(*1)ユメオチ源になり得るため慎重が必要。
種の商用化
闇市では「疑似種」を売りつける詐欺が横行。偽の種は使うと精神疲労だけを引き起こす毒物になる。イチカはこうした商いも暴くんだ。
+ | 夢の種の本質 |
派閥・同盟・反対運動
夢守リガルド
伝統的な共同体守護者。イチカを一時的に匿い、儀礼の手順を教える。保守的だが人情味が強い。
記憶商会
過去の断片(第1部の残滓)を扱う商人ギルド。情報を売る代わりに種や結晶液を流通させる。道徳的にグレー。
現実派(秩序支持)
黒蛸思想に一部同調する市民層。安定と秩序を強く望み、管理提案を受け入れやすい。彼らが物語の「誘惑」を作るんだ。
日常の小物
灯歌石
灯歌で使う小石。書かれた願いが光ると町の色が少し戻る。
暴食卿はこれを餌に力を蓄えている。
暴食卿はこれを餌に力を蓄えている。
夢葉(ゆめは)
古い葉形の紙に書かれた一行の詩。集めると種になり得る。
歌碑の欠片
港や村に残る古い石板。修復するとその地域の“音”を呼び戻す。
ミル・メモリアの小箱
記憶回復の補助具。開くと被験者の断片記憶が映像として出るが、使い方には熟練が要る。
社会と文化
職業:記憶補綴師
(第1部の修復の名残、断片記憶の整理を担う)、夢守(小さな共同体の「現実アンカー」を管理)、歌具師(楽器修理屋。音を忘れた街の職人)。
儀礼:毎夜の《灯歌(ともしびうた)》
──小さなランタンを各家の前に置き、誰もが一行だけ「今日見た小さな好奇心」を書いて捨てる。イチカはこの儀礼を通じて町ごとの「欠片」を集める。
教育
子どもたちは「夢の描き方」を学校で習わない。代わりに「効率」と「記録」を学ぶ。この異常が子どもたちの想像力枯渇を助長している。
経済
色彩や歌を「商品化」する暗市が存在する。夢を覚えていた古物(歌碑、詩頁、香)を高値で取り引きする闇業者がいる。
●物語の進行とテーマ
序盤:夢を失った街々を巡る。最初に訪れるのは「誰も歌わない街」。
中盤:夢魘獣と四卿の干渉が強まり、仲間や人々がユメオチに堕ちていく。
終盤:イチカは旅で咲かせた「夢の種」を繋げ、奇跡を世界に顕現。
決戦:黒蛸卿と四卿を前に、夢が「混沌」か「希望」かを巡る思想戦。
テーマは「夢は人を傷つけもするが、それでも夢を抱く価値があるのか?」
イチカの答えは――「夢こそが人を人にする」。
中盤:夢魘獣と四卿の干渉が強まり、仲間や人々がユメオチに堕ちていく。
終盤:イチカは旅で咲かせた「夢の種」を繋げ、奇跡を世界に顕現。
決戦:黒蛸卿と四卿を前に、夢が「混沌」か「希望」かを巡る思想戦。
テーマは「夢は人を傷つけもするが、それでも夢を抱く価値があるのか?」
イチカの答えは――「夢こそが人を人にする」。
●総評
第2部は、
「夢」=未来を描く力
「奇跡」=不可能を可能にする力
「旅」=その実践
を軸にした物語。
第1部が「記憶と過去の修復」なら、
第2部は「夢と未来の創造」。
「夢」=未来を描く力
「奇跡」=不可能を可能にする力
「旅」=その実践
を軸にした物語。
第1部が「記憶と過去の修復」なら、
第2部は「夢と未来の創造」。
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