2次レジスト考察


■確認できた傾向


1)耐性が0でも半減は起こる。→威力半減は耐性側ではなく魔法側に設定されている要素だということ。

2)使用する魔法ごとに半減率が変わる
3)魔法使用者の「魔力値」や「スキル値」で半減率が変わる。
 →mobにスキル値の概念はないので、代替のステータスがあるはず。mobのレベルとか?
4)対象の「耐性値」でも半減率が変わる。
5)移動詠唱では半減率はおそらく変わらない。

6)半減確率は0~90%以上(最大100%近く?)までありそう。
 →0と100%になる条件を記録できれば計算処理の理解に近づけそう。
最終更新:2025年04月26日 06:32
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