挫折の洞窟

探索地ランクは4。特殊条件あり
奈落谷の最深部を抜けたところにある巨大な洞窟。
日の光は一切差し込まないにも拘らず、洞窟の中は1年を通じてほんのりと暖かい。
岩壁は雪解け水でしっとりと濡れており、常に水滴の垂れる音が響いている。
その名の通り、多くの冒険者はここで挫折し引退を決意した曰く付きの場所でもある。
ここでは一切の光が無い為、何かしらの灯りを持たなければ、クリティカル以外は全てミス扱いとなる。

<敵行動ダイス>(D10による敵の行動)
出目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
敵の行動 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法

敵リスト

出現する敵のランクは2~6

『雑魚』ランク2

HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
30 1 2 Dice×2 Dice×2 全体Dice LP貫通 仲間を呼ぶ+1体 100G

『やや弱い』ランク3

HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
35 1 6 Dice×3 Dice×3 Dice×3+3 Dice×3+恐怖 恐怖治し

『互角』ランク4

HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
45 1 7 Dice×4+2 Dice×4+2 物理攻撃 魔法攻撃 武器「双武タイプB」

『やや強い』ランク5

HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
50 1 4 Dice×5 Dice×5 全体へ固定ダメージ25 LP貫通 物理攻撃にマヒ付与 マヒ治し

『強い』ランク6

HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
58 1 8 Dice×6 Dice×6 全体へDice×5+毒 LP貫通 呪い 聖水

ミミック情報

―カッパーミミック―ランク6
銅製の宝箱に潜むミミック。地属性が嫌い。
HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
70 1 9 Dice×6+6 Dice×6+6 逃げる 全体にDice×3+マヒ パール
【特性】
PCのIDに雷属性がある場合、魔法攻撃ダメージが1/2。魔攻補正値は変動なし
PCのIDに地属性がある場合、魔法攻撃ダメージが2倍。魔攻補正値は変動なし
PCのIDに雷と地属性が同時にある場合は魔法攻撃ダメージは通常通り

【撃破報酬】
宝石名 効果 売却価格 強化
トルマリン(装飾品) HP+30&肉体系状態異常耐性+10 3,000G 不可


中ボス情報

―ドラゴンベイビー―ランク3
生まれたての白い鱗に覆われたドラゴンの子供。
子供といえどもドラゴンであるが、ここまで探索を進めた冒険者達の敵ではないだろう。
ドラゴンベイビーの肝は万病に効く霊薬と言われ、高値で取引されているが、
子供が居れば当然親が居るため、取りに行った者は戻らないことの方が多い。
幼くてもドラゴンらしく宝物に目がないため、金を投げるとそちらへ気を取られる。

【パラメータ】
HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 特殊物理 特殊魔法 盗む
30 2 9 Dice×3 Dice×3 全体固定ダメージ10 全体に恐怖 万能薬
【特性】
死亡時、強敵と連戦
死亡時、逆鱗フラグ(現れるヤング・ドラゴンが最初から逆鱗状態)
死亡時、ヤング・ドラゴンに全補正+20の効果
買収可能(1,000G以上に反応)。気を取られている間は逃走確率100%。被ダメージあるまで無防備

【撃破報酬】
出目 名前 武器効果 武器重複 防具効果 防具重複 売却価格
1~0 幼竜の肝 補正値+1 補正値+1 3,000G


強敵情報

―ヤング・ドラゴン― ランク7
言わずと知れた力の象徴。その全長は10m近いが、これでも若い個体である。
その鱗は硬く、物理攻撃や魔法攻撃をやすやすと弾き返し、
その爪は鋭く、鍛えぬいた鎧をボロ切れのように引き裂いてしまう。
口からは息をする度に灼熱の炎が溢れ出ており、金色の瞳は如何なる者をも畏怖させる力を持つ。


【パラメータ】
HP LP RP 物理攻撃 魔法攻撃 盗む
90 3 9 Dice×7 全体Dice×6 LP貫通 若竜の鱗
【特性】
逃走不可能
竜燐(LP2,3時に物防・魔防補正に+10)
逆鱗(LP1時に物防・魔防補正に-10 物攻・魔攻補正に+10 行動パターンが変化する)
肉体系・精神系状態異常無効

〔逆鱗前〕
竜燐:物防・魔防補正に+10
特殊物理1 全体にDice×6 LP貫通
特殊物理2 Dice×7+HP吸収
特殊魔法 全体へ恐怖
反撃:被攻撃時、ダイス目<3>が出た場合、「特殊物理2」で反撃(ターン消費なし)

〔逆鱗後〕
逆鱗:物防・魔防補正-10 物攻・魔攻補正に+10
特殊物理1 Dice×7+吸収
特殊物理2 全体に固定ダメージ45 LP貫通
特殊魔法 全体にDice×3+恐怖 LP貫通
反撃:被攻撃時、ダイス目<1><2><3>のいずれかが出た場合、「特殊物理2」で反撃(ターン消費なし)

【行動ダイス】
出目 行動
1 物理攻撃
2
3 特殊物理1
4
5 特殊物理2
6 魔法攻撃
7 特殊魔法
8
9
0

【撃破報酬】
出目 名前 武器効果 武器重複 防具効果 防具重複 売却価格
奇数 若竜の牙 補正値+4 補正値+4 2,500G
偶数 若竜の鱗 クリティカル時「恐怖」 × 恐怖耐性+20 2,000G
00 若竜の逆鱗 追加ダメージ20 × 全補正値+10 × 10,000G


踏破報酬

<踏破ダイス>
<1>,<0>=古代の罠
<2>~<5>=UQ品Aゲット
<6>~<9>=UQ品Bゲット

【UQ品A】
カテゴリー 名前 効果 特殊強化限界 強化 売却価格
物理 ハイエロファント 物攻補正+25 魔攻補正+10 不可 100G

【UQ品B】
カテゴリー 名前 効果 特殊強化限界 強化 売却価格
防護 チャリオット 物防補正+6 魔防補正-2 3,000G




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最終更新:2012年12月11日 23:02