ここでは特殊魔法について説明します。
特殊魔法とは
魔法は攻撃に使うだけではなく、防御や回復、
状態異常など、多岐に渡る使用法があります。
便利なものが揃っていますが、
特殊魔法の消費MPはランクの5倍と高めです。
ランク:その特殊魔法を扱うために必要な属性ランクです
名前:特殊魔法の名前です。
効果:特殊魔法の効果を簡単に示しています。
対象:対象となる範囲です。
自己=自分のみ 一人=味方一人 味方=味方全体 武器=自分の装備武器
個体=敵一体 全体=敵全体 場=フィールド 召喚=召喚魔法
持続:魔法を発動してから効果が持続する時間です。
一瞬=効果のみ 発動=効果が発動するまで 数ターン=ターン分 1日=ID属性変更まで
状況:特殊魔法が使用できる条件です。
炎
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
マジックトーチ |
周囲を照らす炎。火種にもなる |
味方 |
1日 |
戦闘/探索 |
| 2 |
慄きの業火 |
武器に恐怖付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
紅蓮結界 |
対物理攻撃カウンター |
一人/味方 |
発動 |
戦闘中 |
| 4 |
炎神舞 |
Dice×12の固定ダメージ+強制「恐怖」 |
個体 |
一瞬 |
戦闘中 |
水
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
ウォータベール |
事故回避50% |
味方 |
1日 |
探索中 |
| 2 |
穏やかの海 |
精神系状態異常抵抗+20 |
一人/味方 |
一瞬 |
戦闘中 |
| 3 |
水刃結界 |
対魔法攻撃カウンター |
一人/味方 |
発動 |
戦闘中 |
| 4 |
母なる水 |
最大HP上昇:Dice×10 |
一人 |
1日 |
戦闘/探索 |
雷
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
磁場操作 |
敵の結界系魔法解除 |
場 |
一瞬 |
戦闘中 |
| 2 |
エンチャントサンダー |
武器にマヒ付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
雷神の怒り |
次の物理攻撃時ダイス倍化 |
自己 |
発動 |
戦闘中 |
| 4 |
ショックウェイブ |
(Dice×10×敵の数)+強制「マヒ」 |
全体 |
一瞬 |
戦闘中 |
木
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
ヒール |
HPをダイス×(消費MP)回復 |
一人/味方 |
一瞬 |
戦闘/探索 |
| 2 |
フィトンチッド |
精神系状態異常を回復 |
一人/味方 |
一瞬 |
戦闘/探索 |
| 3 |
ヤドリギ |
武器にCri.時、HP吸収付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 4 |
世界樹の守り |
魔法攻撃無効化 |
一人/味方 |
3ターン |
戦闘中 |
煙
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
煙幕 |
逃走30% |
場 |
一瞬 |
戦闘中 |
| 2 |
紫煙 |
武器に毒付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
グリーンミスト |
実存系以外の状態異常(任意一種類) |
個体/全体 |
一瞬 |
戦闘中 |
| 4 |
煙身の王 |
物理攻撃無効 |
自己/味方 |
3ターン |
戦闘中 |
音
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
英雄譚 |
任意1種類の補正を+5 |
一人/全体 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 2 |
ノイジーエンチャント |
武器に失声付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
賛美歌 |
戦闘中HP継続回復+10 |
一人/味方 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 4 |
滅びのルイン |
Dice×8+対象RPを-5 |
個体 |
一瞬 |
戦闘中 |
地
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
豊穣 |
回復量2倍化 |
一人/味方 |
1日 |
戦闘/探索中 |
| 2 |
ホメオスタシス |
肉体系状態異常回復 |
一人/味方 |
一瞬 |
戦闘/探索 |
| 3 |
不動結界 |
全状態異常無効1回 |
一人/味方 |
発動 |
戦闘/探索 |
| 4 |
大地の化身 |
ゴーレム召喚 |
召喚 |
戦闘中 |
戦闘中/1日1回 |
風
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
飛空 |
必要移動イベント数半分 |
味方 |
1日 |
探索中 |
| 2 |
エンチャントウィンド |
装備に空虚付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
サフォケイト |
Dice値二乗の固定ダメージ+強制「空虚」 |
個体 |
即時 |
戦闘中 |
| 4 |
探求の風 |
素材入手量が2倍になる |
自己 |
1日 |
探索中 |
氷
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
冷徹な瞳 |
罠回避50% |
味方 |
1日 |
探索中 |
| 2 |
ゼロ・フィールド |
全補正値変動解除 |
個体/全体 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
コールドプレイグ |
Dice×5+疫病 |
個体 |
一瞬 |
戦闘中 |
| 4 |
凍りつく世界 |
全補正値変動解除&HP回復不可 |
全体 |
戦闘中 |
戦闘中 |
鉄
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
錬鉄 |
ランク1の武器か防具を作成 |
自己 |
一瞬 |
探索中/1日1回 |
| 2 |
エンチャントラスト |
Cri.時敵の補正値(任意1種)-5 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
鉄壁 |
あらゆる被ダメージ半減 |
一人/味方 |
3ターン |
戦闘中 |
| 4 |
鉄塊なる従者 |
オートマトン召喚 |
召喚 |
戦闘中 |
戦闘中/1日1回 |
光
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
ミラージュ |
回避上昇 |
一人/味方 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 2 |
フラッシュウェポン |
武器に盲目付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
ディスペル |
実存系状態異常を回復 |
一人/味方 |
一瞬 |
戦闘/探索 |
| 4 |
曙光 |
3回行動 |
自己 |
一瞬 |
戦闘中/1戦闘1回 |
闇
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
月影 |
Dice分MP回復 消費MP0 |
自己 |
一瞬 |
戦闘/探索 |
| 2 |
ブラッドサック |
Cri.時MP吸収付与 |
武器 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
怨嗟の呼び声 |
Dice×5+呪い |
個体/全体 |
一瞬 |
戦闘中 |
| 4 |
深淵 |
ネクロサーヴァント召喚 |
召喚 |
戦闘中 |
戦闘中/1日1回 |
無
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
テレポート |
探索先で町とのやり取り可能 |
場 |
一瞬 |
戦闘/探索 |
| 2 |
チャージガード |
1ターン味方全体の被ダメージ半減 |
味方 |
1ターン |
戦闘中 |
| 3 |
アイデンティファイ |
実存系状態異常抵抗+20 |
一人/味方 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 4 |
虚無 |
味方のダメージと状態異常を2ターン無効 |
味方 |
2ターン |
戦闘/1戦闘1回 |
獣
| ランク |
名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 1 |
魅了撃 |
モンスターを仲間にできる |
自己 |
1日 |
戦闘/探索 |
| 2 |
生命躍動 |
肉体系状態異常抵抗+20 |
一人/味方 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 3 |
ベルセルク |
全MP消費でベルセルク化 |
自己 |
戦闘中 |
戦闘中 |
| 4 |
超獣変化 |
強敵になれる。消費MP変動 |
自己 |
戦闘中 |
戦闘中 |
特殊ID属性専用技能
魔王
【特別特性】
全特殊魔法と時魔法使用可。MP消費は全て1になる。アイテム入手不可
物攻と魔攻に+10の補正が加わる。全状態異常無効
| 名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| ストップ |
敵のターンを3ターン分飛ばす |
全体 |
即時 |
戦闘中 |
| リターン |
魔法攻撃を受けると、その魔法を跳ね返す |
自己 |
1日 |
戦闘中 |
| エイジング |
最大HPが毎ターン20%減少。5ターンで死亡 |
個体 |
即時 |
戦闘中 |
| 時の調べ |
必ず先攻ができる |
自己 |
1日 |
探索中 |
| 時の捩れ |
行動が消費無しで即座に繰り返される |
自己 |
3ターン |
戦闘中 |
| 神への反逆 |
ダイスを振り直せる |
自己 |
即時 |
戦闘/探索・1日10回 |
聖
【特別特性】
全特殊魔法と聖魔法使用可。MP消費が全て1になる。アイテム入手不可
物防と魔防に+10の補正が加わる。全状態異常無効
| 名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
| 奇跡 |
確実に死者を蘇生できる |
一人 |
即時 |
戦闘/探索 |
| 生命 |
LPを1回復する |
一人 |
即時 |
戦闘/探索 |
| 慈愛 |
味方一人を全回復 |
一人 |
即時 |
戦闘/探索 |
| 聖域 |
被ダメージと状態異常が全て無効化 |
味方 |
3ターン |
戦闘中 |
| 聖戦 |
後攻時、全ての補正に+10 |
自己 |
1日 |
探索中 |
| 聖遺物 |
1日だけ有効なR10武器・防具・装飾(タイプ指定可)を創造 |
自己 |
1日 |
探索中 |
| 万能 |
全ての系譜スキルを探索中1回ずつ使える |
自己 |
1日 |
戦闘/探索 |
強戦士
【特別特性】
物攻・物防補正+5。ランク5以上の武器を装備している時、さらに物攻・物防補正+5
物理攻撃時、DICEの値が「×4」される。
| 名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
消費MP |
| 乱撃 |
物理攻撃全体化※ |
全体 |
即時 |
戦闘中 |
1 |
※:Dice×3となるが、敵の数補正とLP貫通効果が付く
英雄戦士
【特別特性】
物攻・物防補正に+10。ランク7以上を装備している時、さらに物攻と物防補正に+10
物理攻撃時、DICEの値が「×6」される。
| 名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
消費MP |
| 乱撃 |
物理攻撃全体化 |
全体 |
即時 |
戦闘中 |
1 |
| 奥義 |
物理攻撃与ダメージを2倍化 |
個体 |
即時 |
戦闘中 |
5 |
伝説戦士
【特別特性】
物攻・物防補正に+20。ランク10武器を装備している時さらに物攻・物防補正に+20
物理攻撃時、Diceの値が「×8」される。
全状態異常無効
| 名 |
効果 |
対象 |
持続 |
状況 |
消費MP |
| 乱撃 |
物理攻撃全体化 |
全体 |
即時 |
戦闘中 |
1 |
| 奥義 |
物理攻撃与ダメージを2倍化 |
個体 |
即時 |
戦闘中 |
10 |
| 絶技 |
対象のLP-1※ |
個体 |
即時 |
戦闘中 |
1 |
※:LPが1の相手は即死
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最終更新:2012年12月11日 01:12