ここでは特殊魔法について説明します。


特殊魔法とは

魔法は攻撃に使うだけではなく、防御や回復、状態異常など、多岐に渡る使用法があります。
便利なものが揃っていますが、特殊魔法の消費MPはランクの5倍と高めです。

  • 表の見方
ランク:その特殊魔法を扱うために必要な属性ランクです
名前:特殊魔法の名前です。
効果:特殊魔法の効果を簡単に示しています。
対象:対象となる範囲です。
自己=自分のみ 一人=味方一人 味方=味方全体 武器=自分の装備武器
個体=敵一体  全体=敵全体  場=フィールド 召喚=召喚魔法
持続:魔法を発動してから効果が持続する時間です。
一瞬=効果のみ 発動=効果が発動するまで 数ターン=ターン分 1日=ID属性変更まで
状況:特殊魔法が使用できる条件です。

ランク 効果 対象 持続 状況
マジックトーチ 周囲を照らす炎。火種にもなる 味方 1日 戦闘/探索
慄きの業火 武器に恐怖付与 武器 戦闘中 戦闘中
紅蓮結界 物理攻撃カウンター 一人/味方 発動 戦闘中
炎神舞 Dice×12の固定ダメージ+強制「恐怖」 個体 一瞬 戦闘中
炎魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
ウォータベール 事故回避50% 味方 1日 探索中
穏やかの海 精神系状態異常抵抗+20 一人/味方 一瞬 戦闘中
水刃結界 対魔法攻撃カウンター 一人/味方 発動 戦闘中
母なる水 最大HP上昇:Dice×10 一人 1日 戦闘/探索
水魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
磁場操作 敵の結界系魔法解除 一瞬 戦闘中
エンチャントサンダー 武器にマヒ付与 武器 戦闘中 戦闘中
雷神の怒り 次の物理攻撃時ダイス倍化 自己 発動 戦闘中
ショックウェイブ (Dice×10×敵の数)+強制「マヒ」 全体 一瞬 戦闘中
雷魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
ヒール HPをダイス×(消費MP)回復 一人/味方 一瞬 戦闘/探索
フィトンチッド 精神系状態異常を回復 一人/味方 一瞬 戦闘/探索
ヤドリギ 武器にCri.時、HP吸収付与 武器 戦闘中 戦闘中
世界樹の守り 魔法攻撃無効化 一人/味方 3ターン 戦闘中
木魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
煙幕 逃走30% 一瞬 戦闘中
紫煙 武器に毒付与 武器 戦闘中 戦闘中
グリーンミスト 実存系以外の状態異常(任意一種類) 個体/全体 一瞬 戦闘中
煙身の王 物理攻撃無効 自己/味方 3ターン 戦闘中
煙魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
英雄譚 任意1種類の補正を+5 一人/全体 戦闘中 戦闘中
ノイジーエンチャント 武器に失声付与 武器 戦闘中 戦闘中
賛美歌 戦闘中HP継続回復+10 一人/味方 戦闘中 戦闘中
滅びのルイン Dice×8+対象RPを-5 個体 一瞬 戦闘中
音魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
豊穣 回復量2倍化 一人/味方 1日 戦闘/探索中
ホメオスタシス 肉体系状態異常回復 一人/味方 一瞬 戦闘/探索
不動結界 全状態異常無効1回 一人/味方 発動 戦闘/探索
大地の化身 ゴーレム召喚 召喚 戦闘中 戦闘中/1日1回
地魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
飛空 必要移動イベント数半分 味方 1日 探索中
エンチャントウィンド 装備に空虚付与 武器 戦闘中 戦闘中
サフォケイト Dice値二乗の固定ダメージ+強制「空虚」 個体 即時 戦闘中
探求の風 素材入手量が2倍になる 自己 1日 探索中
風魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
冷徹な瞳 罠回避50% 味方 1日 探索中
ゼロ・フィールド 全補正値変動解除 個体/全体 戦闘中 戦闘中
コールドプレイグ Dice×5+疫病 個体 一瞬 戦闘中
凍りつく世界 全補正値変動解除&HP回復不可 全体 戦闘中 戦闘中
氷魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
錬鉄 ランク1の武器か防具を作成 自己 一瞬 探索中/1日1回
エンチャントラスト Cri.時敵の補正値(任意1種)-5 武器 戦闘中 戦闘中
鉄壁 あらゆる被ダメージ半減 一人/味方 3ターン 戦闘中
鉄塊なる従者 オートマトン召喚 召喚 戦闘中 戦闘中/1日1回
鉄魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
ミラージュ 回避上昇 一人/味方 戦闘中 戦闘中
フラッシュウェポン 武器に盲目付与 武器 戦闘中 戦闘中
ディスペル 実存系状態異常を回復 一人/味方 一瞬 戦闘/探索
曙光 3回行動 自己 一瞬 戦闘中/1戦闘1回
光魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
月影 Dice分MP回復 消費MP0 自己 一瞬 戦闘/探索
ブラッドサック Cri.時MP吸収付与 武器 戦闘中 戦闘中
怨嗟の呼び声 Dice×5+呪い 個体/全体 一瞬 戦闘中
深淵 ネクロサーヴァント召喚 召喚 戦闘中 戦闘中/1日1回
闇魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
テレポート 探索先で町とのやり取り可能 一瞬 戦闘/探索
チャージガード 1ターン味方全体の被ダメージ半減 味方 1ターン 戦闘中
アイデンティファイ 実存系状態異常抵抗+20 一人/味方 戦闘中 戦闘中
虚無 味方のダメージと状態異常を2ターン無効 味方 2ターン 戦闘/1戦闘1回
無魔法の詳細はこちら

ランク 効果 対象 持続 状況
魅了撃 モンスターを仲間にできる 自己 1日 戦闘/探索
生命躍動 肉体系状態異常抵抗+20 一人/味方 戦闘中 戦闘中
ベルセルク 全MP消費でベルセルク化 自己 戦闘中 戦闘中
超獣変化 強敵になれる。消費MP変動 自己 戦闘中 戦闘中
獣魔法の詳細はこちら



特殊ID属性専用技能

特殊ID属性の場合に扱える専用の魔法です。

魔王

【特別特性】
全特殊魔法と時魔法使用可。MP消費は全て1になる。アイテム入手不可
物攻と魔攻に+10の補正が加わる。全状態異常無効
効果 対象 持続 状況
ストップ 敵のターンを3ターン分飛ばす 全体 即時 戦闘中
リターン 魔法攻撃を受けると、その魔法を跳ね返す 自己 1日 戦闘中
エイジング 最大HPが毎ターン20%減少。5ターンで死亡 個体 即時 戦闘中
時の調べ 必ず先攻ができる 自己 1日 探索中
時の捩れ 行動が消費無しで即座に繰り返される 自己 3ターン 戦闘中
神への反逆 ダイスを振り直せる 自己 即時 戦闘/探索・1日10回

【特別特性】
全特殊魔法と聖魔法使用可。MP消費が全て1になる。アイテム入手不可
物防と魔防に+10の補正が加わる。全状態異常無効
効果 対象 持続 状況
奇跡 確実に死者を蘇生できる 一人 即時 戦闘/探索
生命 LPを1回復する 一人 即時 戦闘/探索
慈愛 味方一人を全回復 一人 即時 戦闘/探索
聖域 被ダメージと状態異常が全て無効化 味方 3ターン 戦闘中
聖戦 後攻時、全ての補正に+10 自己 1日 探索中
聖遺物 1日だけ有効なR10武器・防具・装飾(タイプ指定可)を創造 自己 1日 探索中
万能 全ての系譜スキルを探索中1回ずつ使える 自己 1日 戦闘/探索

強戦士

【特別特性】
物攻・物防補正+5。ランク5以上の武器を装備している時、さらに物攻・物防補正+5
物理攻撃時、DICEの値が「×4」される。
効果 対象 持続 状況 消費MP
乱撃 物理攻撃全体化※ 全体 即時 戦闘中 1
※:Dice×3となるが、敵の数補正とLP貫通効果が付く

英雄戦士

【特別特性】
物攻・物防補正に+10。ランク7以上を装備している時、さらに物攻と物防補正に+10
物理攻撃時、DICEの値が「×6」される。
効果 対象 持続 状況 消費MP
乱撃 物理攻撃全体化 全体 即時 戦闘中 1
奥義 物理攻撃与ダメージを2倍化 個体 即時 戦闘中 5

伝説戦士

【特別特性】
物攻・物防補正に+20。ランク10武器を装備している時さらに物攻・物防補正に+20
物理攻撃時、Diceの値が「×8」される。
全状態異常無効
効果 対象 持続 状況 消費MP
乱撃 物理攻撃全体化 全体 即時 戦闘中 1
奥義 物理攻撃与ダメージを2倍化 個体 即時 戦闘中 10
絶技 対象のLP-1※ 個体 即時 戦闘中 1
※:LPが1の相手は即死


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最終更新:2012年12月11日 01:12