汎用スキル
【反響】
顕現後:魂魄は主領域、認識は副領域へに顕現された直後に効果を発揮する。
【残響】
被破壊時:自場領域から破壊され忘却に送られた直後に発動する。
【絶叫】
被破壊時:戦闘によって破壊された際に発動する。
【波紋(X)】
【縛鎖(X)】
顕現時:自身に[AP-X]付与。そしてWill+1 (数値の上下でWillは増加しない)
【開幕】
顕現時:自場に
[奇譚絵巻]が無い時記載技能を無効、[奇譚絵巻]を顕現
【変転(X)】
顕現時:自場の[奇譚絵巻]の銘をX削り、記載された技能を発揮する。この発動は任意である
【呪言】
常時:手札・忘却から山札に戻った一幕の交戦段階終了後、手札に戻る
【呪毒(X)】
交戦時:交戦後Xは0になる。敵魂魄に[呪毒X]を付与、交戦段階終了時か敵アルマ破壊時X点相手Willを減算
※ (呪毒0になった後にXが増加した場合は0に加算、最大値は増えない)
【奉仕】
顕現時:相手の場に魂魄があれば[AP+1][CP+1]、そして自身のWillを1点増加
【貯蔵(X)】
常時:代用Willとして使用できる。貯蔵は優先的に消費される
【透波(X)】
被破壊時:主領域で破壊され忘却に送られた直後、自忘却から対価X以下の【理性】記憶を1枚発動し、記録に送る
【狂気(X)】
顕現時:Willとして扱える[狂気]をX点加える。この数値は消費の際にLIFEをその数値点失う。上限値はWillと共有する。
【狂乱(X)】
常時:狂気を対価X点以上使用している場合効果を発揮する。
【狂騒(X)】
顕現時:狂気が記載値以上であれば発揮。発揮後、狂気を消費。この消費でLifeは減少しない
【プロフェシー】
賭博技能の一種。山札の魂魄・記憶・認識を指定して捲り、その成否で効果を発揮する。
【遊惰】
常時:【悦楽】認識が自副領域にある時、効果を発揮する(Willを支払う時点で自場に該当札があれば適用)
【聖域】
常時:【勇気】認識が自副領域にある時、効果を発揮する(Willを支払う時点で自場に該当札があれば適用)
【識彩】
常時:自魂魄が[契約]の時、副領域から除外される(適用外になった際に上限を越えた枚数を場合技能無効で忘却)
【響銘(X)】
常時:自副領域に同一銘があればX点コストを軽減する
【障壁(X)】
常時:付与された自身、又は付与された魂魄が受ける損傷をX点軽減する。
【貫通】
対象損傷時:相手の持つ[障壁]を無視して損傷を与える
【追撃(X)】
相手破壊時:敵魂魄を交戦で破壊した際、X点の損傷を相手に与える。
【衝撃(X)】
交戦直前:Xに等しい損傷を相手に与える
【維持(X)】
AF開始時:Xの記載された対価を支払う。支払えない場合、自壊。
【代償(X)】
被破壊時:術者は現在LifeをX点減少させる。通常の損傷として扱わない。
【神秘】
常時:記憶の技能影響を受けない(対象指定は可能)
【明晰】
常時:認識の技能影響を受けない(対象指定は可能)
【変成】
特定の札をExではない指定した札に書き換える。付与等は引き継がない。
注:顕現扱い
【変身】
特定の札をExの指定した札に書き換える。付与等は引き継がない。
注:顕現扱い
【先制】
交戦時:敵魂魄との交戦時、先に損傷を与える
【虚言】
顕現時:自場に
[歪曲字列]が無い時記載技能を無効、[歪曲字列]を顕現
【界眼】
被破壊時:自忘却記憶を一枚無作為に手札に加える(自忘却に記憶が無ければ発動として扱わない)
【伝承】
被破壊時:自身の武装化魂魄を対価を0にして手札に戻す。その札は副領域でしか顕現できない。
【接続】
顕現時:手札から指定された札、指定された枚数を忘却して効果を発揮する
【因果接続(接続)】
Life10以下/AF終了時:相手は1枚引く。指定された札を手札から忘却し、山札より顕現。この発動は任意である
最終更新:2025年04月11日 22:13