Q&Aその3

未分類・IRCでの根の人回答

数が多くなってきたので年ごとに分けました。
+ 2017/9
2017/9
Q、23:28 (IF) 恐怖の対コグニカードってあります? 無頼?オルレアンで
23:32 (IF) 身の程知らずへ…とか?(リアライズ時限定)
23:32 (IF) 身の程知らず「場のコグニ」なのか……たまげたなあ
A23:56 (NenoHito2525) 身の程知らずへは流石に自場ですかね……

Q、23:55 (IF) ちょっと質問なのだけど、ブランチ・ワールドって記録0でもドロー出来ます?
A23:56 (NenoHito2525) 出来ません、1枚は必ず記録がいります。

Q、18:14 (IF) 変身カードはEX故に、忘却に行ったら消えそうだけど…ビブレスト時にも消えたまんま?
A18:15 (NenoHito2525) 消えたままです。なので変身多用のデッキは厳しい事になります。

Q、18:28 (IF) パラレルフューチャーの接続同名ってパラレルフーチャーをもう一枚だっけ?
A18:29 (NenoHito2525) です、パラレルフューチャーはパラレルフューチャーでのみ接続を発揮します。

Q、22:15 (IF) そういえば気になったんだけど、場にコグニが2枚あって、前ターンに最果ての領域使ってリフレのSサークルを無視できる状態の時に
22:15 (IF) 追憶の顕現のみを使用した場合、コグニは置けるのだろうか?
22:18 (IF) まぁつまり、Sサークルが空いている状態で出したリフレはSサークルに優先的に置かれるのか、という話だな
A22:27 (IF) るう子が4枚出してる?
22:28 (IF) 最後、一枚リバース後、追加で3枚だよね。
22:28 (NenoHito2525) 通常のSサークルに屍兵を2枚、そして1枚リフレと、無制限リアライズでもう1枚リフレを出してますね。
Q、22:28 (IF) それは、最果ての領域の効果が普通に適用されてるだけでしょう?
22:29 (IF) 場が埋まってなくてもSサークル外にリアライズできるかどうか、という質問ですねこれは
A22:30 (NenoHito2525) ああ、その場合はあぶれない場合はSサークルに置かれます。
Q、22:31 (IF) 成程、つまり最果て使っていてもコグニ*2+追憶だと追憶は不発になるのか
22:31 (IF) コグニじゃなくても追憶と合わせて場が3枚になったら、か
A22:33 (NenoHito2525) ああ、そうなりますね。

Q、23:24 (IF) そういえば錆び招きで破壊すると代償もなかったことになるんだなぁと思い至る
23:25 (IF) 効果無効化ってどこまでが範囲なんだろう
23:27 (IF) 神秘以外の汎用スキルとカードスキルと解釈してた
A23:35 (NenoHito2525) はい、それであってます、

2017/10
Q、20:21 (IF) そういえば残響持ちコグニを発動前に壊しても残響は発動するんだっけ
A20:29 (NenoHito2525) いえ、残響は発動しますよ。
20:30 (NenoHito2525) 反響はRFの最後にならない限り発動しませぬが。

Q、23:00 (IF) 界を断ずる眼/理性/R/Cost:2/SP:1/これを忘却し、自忘却からリフレ1枚を未発動状態でリアライズ。
23:00 (IF) [観測者]があれば敵忘却からそのコスト以下のリフレをリアライズ/[観測者]/[][]C
23:00 (IF) ・・・これ[観測者]はアルマじゃなくてもいいのかな
A23:01 (NenoHito2525) アルマである必要ありますよ。

Q、23:05 (NenoHito2525) 界を断ずる眼/理性/R/Cost:2/SP:1/これを忘却。自忘却からリフレ1枚を未発動状態でリアライズ。
23:05 (NenoHito2525) その発動成功時、[観測者]があれば敵記録から発動リフレコスト以下のリフレをリアライズ/[観測者]/[][]C
23:06 (IF) この文章だと自忘却側SP3、敵忘却側SP1をリアライズしたとき処理どうなりますか?
A23:15 (NenoHito2525) SP3のタイミングで発動されたSP2のカードはSP2を優先します。
23:16 (IF) 了解です、ありがとうございます
23:16 (NenoHito2525) SP3で同時リアライズして、先手を取った方がSP2をリアライズしたら、そのまま自分は2枚とも使えます。(まぁ、自身のSP3カードが先に発動しますが。


Q、※[極星の守り人]登場時
01:05 (IF) これ過去語りからでも変身できるよね
01:07 (NenoHito2525) (あ、これ過去語りから変身できるのかタイミング的に
01:08 (IF) プレイヤーに障壁(5)で自爆特攻もできる
01:12 (IF) しかも過去語りで破壊対象も増える、と・・・ CP+2が少し痛いですが
01:12 (IF) いや、変身するときに武装化は剥げるんだったっけ
A01:12 (NenoHito2525) 剥げますね。そして障壁だけ残る……

Q、01:11 (IF) 不屈の魔導騎士/勇気/A/Cost:8/AP:3/RP:9/CP:10/ダメージを受ける度[CP-1]。武装がありRP0にするスキル以外で破壊される場合、
01:11 (IF) それを4点ダメージに変更し破壊されない/武:[RP0以外で破壊されない]/[ヒーロー]/[伝承][衝撃(1)]R
01:12 (IF) 武装してる状態で[交差する刃][霹靂の魔王]でぶっ殺そうとしたら「RP4ダメージ」に変換、破壊されない
01:12 (IF) あぁ、サイコの言ってる通りか。しかしRP4以下だったら破壊されるのかな
01:13 (IF) RP1残るのでは?
A01:13 (NenoHito2525) RP4以下なら破壊されず、4点ダメージを受けます。
01:13 (NenoHito2525) ただしその時点でRP0になるので、破壊されます。

Q、22:09 (IF) そうだ、伝承化って忘却に落ちても永続です?
A22:15 (NenoHito2525) 伝承は忘却されたら消えます。

Q、23:55 (IF) 根の人ー、寝る前に一つだけ、邪教のダメージって障壁などで防げます?
23:55 (IF) あと真理防壁や盤外領域
A23:56 (NenoHito2525) あ、これはMTGの"ダメージ"と"失う"の違いと同じです。
23:56 (NenoHito2525) 狂気はLifeを"失う"なので、軽減できません。
23:57 (NenoHito2525) まぁ記載は"失う"ダメージを防ぎたければそれ専用のサポートを使わねばなりません。

Q、00:00 (IF) 可能性の否定者/理性/A/Cost:2/AP:2/RP:4/CP:5/このカードがある限りギャンブルは行えず、
00:00 (IF) "ランダム"をスキルに含むスキルは発動しない/武:[対【悦楽】時AP+2]/[観測者]/[復讐【悦楽】][界眼]UC
00:01 (IF) ランダムにスキルを含むスキル……界眼もアウト?
A00:02 (NenoHito2525) あ、カードスキルなので界眼は含みませぬよ。

Q、01:31 (IF) おっと戦場透かされたーこれは痛い
01:31 (IF) 不発扱いとはいえきつい
01:32 (IF) いえ、この場合コグニコストは足りてしまうのでwillは消費するかと
01:32 (IF) 対象いなければ不発のような気も
A01:33 (NenoHito2525) 不発ですね。

Q、22:58 (IF) 狂気は盤外領域展開通用しないけど、代償ダメージはどうなんだろう
A22:59 (NenoHito2525) ちなみに、代償さんは狂気と同じです。

Q、23:00 (IF) そういえば気になったのだけど、開け放たれた扉を使用してギャンブルボルテージを破壊した場合、LP回復処理と代償処理どのように行われるのですか?
A23:02 (NenoHito2525) >>質問 開け放たれた扉のスキルを全て処理した後にダメージ処理に入ります。

Q、23:40 (IF) (残響タイミングは破壊後だから出来るはず…出来るよね?)>ピグマリオンで武装化ドールアルマ回収
A23:40 (NenoHito2525) あ、できますよ>>ぴぐまりおん

Q、02:34 (IF) @[望郷への旅路]の効果でデッキに戻った[落とし子の触腕]は手札に戻りますか?
A02:44 (NenoHito2525) 忘却から手札に、って無ければ戻ってきますよにょるんと。
2017/11
Q、00:47 (IF) あ、根の人、ワールドコードみたいに接続しかスキルがないカードを接続せずにコストだけ払うことはできるんですかね?
A00:49 (NenoHito2525) 接続しかないカードは不発です。……実はエドのデッキはその辺も間違って組んでアイヤーって思ってました。

Q、22:19 (IF) 一の全、全の一を手札に戻してインパクトガードした場合、処理はどうなるんだろう
A22:20 (NenoHito2525) あ、それだとAP+0です。あれ、秘匿の女教皇の残響から連続した反響スキルなので。

Q、※[ブライド・デイジー]登場時
23:57 (IF) ふらんのアルマスキルで悪夢発動した時限定なのかな?リフレでもいいなら純ドールでも面白そうだけど
A23:57 (NenoHito2525) 【悪夢】発動時なので、スキルの悪夢として忘却では発動しませんね。
Q、23:58 (IF) これコスト払わなくてもいいの?
A23:59 (NenoHito2525) 払わなくても良い奴です。ちなみに[ドールズメモリー]からも発動できます。
Q、00:00 (IF) リフレの発動タイミングはどうなるの?
A00:02 (NenoHito2525) 発動したタイミングがSPと等しければその時に、発動するリフレのSPが小さければそのSPで最速、大きければ通常の処理と同じです
Q、00:03 (IF) ああ、AF時にリフレを伏せる事になると思うんだけれど、そこから伏せたままRF時に発動するんですね
A00:04 (NenoHito2525) いえ、今申し上げたのはRF時の場合です。AF時はAFの際に発動します。
00:04 (NenoHito2525) ちなみにこの悪夢時の効果は強制なので、タイミング的に使えないカードでも記録から引きずり出します
00:05 (NenoHito2525) なので、相手がアルマを出してなくても記録のドールズメモリーを引きづり出すこともありますし
Q、00:06 (IF) 自記録から場に出すリフレはランダム?選んで?
A00:07 (NenoHito2525) 選べます

Q、00:20 (IF) 実際のところ邪パリパーク貼ってる時にRP-6とかぶっこんでも破壊されないんですか?
A00:22 (NenoHito2525) ああ、残りますね。テキストが"必ず1残る"になっているので。

Q、※[人理の礎]登場時
A23:53 (NenoHito2525) ちなみに交戦でRPが3以下になれば発動自体できなくなる。使いづらさは一級品!

Q、18:06 (IF) 花壇にもありましたけどUWASA-NETってデッキにNNアルマがなくともリフレを記録に送れるんですか?
A18:09 (NenoHito2525) 遅れますよ。ターンが空く都合上、ドローでデッキから無くなる事もありますし。
18:09 (NenoHito2525) ただし、その場合破壊されずにUWASA-NETが居座り続けます。維持無視で消せますが。

Q、23:45 (IF) 根の人ー。妖刀で破壊代用した場合、追撃と代償は働くのでしょうか
A00:02 (NenoHito2525) 破壊代用した場合は追撃も代償も喰らっちゃいますねー
Q、00:03 (IF) 代償も食らうんだ。聞くに聞けなかったけど
00:04 (IF) 被破壊時なので、破壊を避けたり肩代わりすると効果が適用されないと思ってたけど…
A00:05 (NenoHito2525) 絶叫も発動するので。

Q、00:28 (IF) 飼育員やドクぺは破壊されなかった場合。効果は残り続けるのだろうか。
A00:30 (NenoHito2525) あ、残りますよ。
00:31 (NenoHito2525) ……ただし、一度だけ無効化して残り続けます
2017/12
Q、22:41 (IF) 千刀神楽エンディングとかでも魔導刀残せるのか
A22:50 (NenoHito2525) コグニとかと同じ常時効果……というか
22:50 (NenoHito2525) 千刀神楽はWill払った時点でリフレを記録にシュートする特殊な1枚なので。

Q、00:06 (IF) これって狂気の使用でライフ減るのとリフレの効果どっちが先なんだろう?
A00:07 (NenoHito2525) コストが先なので、Lifeが減るのが先です。

Q、01:03 (IF) てか事象境界面開放もかなりえぐい、懐古2種で種別問わず記録+忘却分RP増やしか
A01:05 (NenoHito2525) 何が強いって、RPが上昇分削りきってRP1になっても"元に戻る"のよ。あ、でも黄泉平坂の娘の運用は注意です

Q、21:36 (IF) 『アンサートーカー』の効果で忘却、発動した『パラレルフューチャー』って[接続]できるのかしら
A21:37 (NenoHito2525) 出来ると思いますぞ

Q、21:39 (IF) 無知全能の武装化残響でリアライズするのって無知全能です?
A21:39 (NenoHito2525) そうなります。

Q、21:41 (IF) 追加ですいません、伝説の代償の効果はリアライズされたターンのみですか?
A21:41 (NenoHito2525) そうなります。遊戯王で似たのもありますが、場に出たターンネームドは交戦してもダメージを与えられないと思って頂ければ。

Q、00:39 (IF) 下剋上の刃を使った場合、戦闘willは貯まりますかね?
A01:01 (NenoHito2525) 交戦時の一方的破壊です
01:02 (NenoHito2525) 交戦Willも溜まります
Q、01:02 (IF) willのほうは発生しますか?
A01:04 (NenoHito2525) 交戦Will、相手については破壊時のWillも得ます。

Q、02:39 (IF) ところで神秘持ちが場にいる時にノーガードってどうなります?
A02:40 (NenoHito2525) 元々神秘を持ってる場合はRPを1にし、を満たせないので不発です。
02:40 (NenoHito2525) 武装化タイミングで神秘を付与すれば不発にはなりませんが、交戦中破壊されない恩恵を受けられません
Q、02:42 (IF) ところでこれ、CF発動だからRF終了時時点では記録に行きます?それとも発動不可な時点で忘却送り?
A02:45 (NenoHito2525) 記録行きです。

Q、22:07 (IF) あ、ちなみに直接攻撃って無彩の防壁で防げるってことでいいんですよね?
A22:08 (NenoHito2525) あ、ダイレクトは"交戦"じゃないので防げませんよ。

Q、00:15 (IF) >ネアニスの卵/無/C/Cost:3/リアライズ後、合計8点ダメージを受けた時これを破壊し、全領域から[無彩色]を1枚手札に加える/[無彩色]/[][]X
A00:18 (NenoHito2525) ちなみにこのダメージは狂気でもCPでも何でも良し、途中で回復しても……

Q、※[アクセルギア]について
A23:55 (NenoHito2525) ちなみに相討ちの場合、ダメージが先に入るのでミヤビが負けます。
23:56 (NenoHito2525) 交戦でダメージを"与えあって"その後破壊、"CPダメージ"なので。

Q、00:54 (IF) 認識刻印ってエゴが場になければ効果を失うけど、エゴが戻ってくればまた効果が復活するって認識であってる……よね?
A00:56 (NenoHito2525) 復活します。コグニが残る限り無限強化です。

+ 2018年
2018/1
Q、23:34 (IF) 走者って破壊されてもデッキに戻るかなあ
23:34 (IF) どこから戻るとかは指定されてないよね?
A23:36 (NenoHito2525) あ、テキスト通りなら普通に返っていきますね。

Q、01:28 (IF) 禍福先の先か 魔力貯金はエラッタ後 RF終了時魔導リアライズ数×1 貯蔵だから AFのアルマも数に含むのかな?
A01:28 (NenoHito2525) そうですよ

Q、00:07 (IF) あ、根の人ー、[紋様の支柱]の武装化効果である[狂気使用者に追加で1点ダメージ]は[深き者の呼び声]の狂気“消費”にも適用されます?
A00:19 (NenoHito2525) 支柱は適用されますよ

Q、00:43 (IF) (そういえば暴食の抹消者は「手札からのリアライズ」を禁止するカードだったような)
00:44 (IF) だった気がする。星喰らい無理なんじゃね?って言ったら、そういう理由でokみたいな返答あったような
00:45 (IF) このアルマがある限りアルマはリアライズできず、リフレのコストは倍になる ←これか
A00:45 (NenoHito2525) です、正確にはリアライズじゃなくて"手札から出す"、プレイできないが正しいです。

Q、00:45 (IF) つまりSサークルも不可
00:45 (IF) 武装化は可能じゃない?00:46 (IF) Sに札出すのもリアライズ扱いだから 不可になるのでは?
A00:47 (NenoHito2525) できませんね、とにかくアルマが手札から出せません
00:47 (NenoHito2525) (エンディングシリーズなら突破できることもある

Q、21:52 (IF) ロシアンって自アルマいなくても使えたっけ?
A21:59 (NenoHito2525) ロシアンは一応自場にアルマが居なくても、ギャンブルで定まってないので可能……あれ、以前どう答えましたっけ?
21:59 (IF) 博徒カードは成功・失敗そちら下の対象があれば可能…だったはず
21:59 (IF) ギャンブルは、いずれかの効果が一つでも可能なら問題ない
21:59 (IF) と以前聞いたな

Q、00:40 (IF) 万魔の予言者/悦楽/A/Cost:4/AP:2/RP:4/CP:5/反響:手札を1枚デッキに戻す。
00:40 (IF) プロフェシー:【当】対象アルマにステータス一つ±2付与【外】自身のAP・RPを半減/武:[AP+1][RP+1][CP-1]/[博徒]/[反響][]C
00:40 (IF) 外れても1/2/2か
00:41 (IF) いや1/2/5になるのか
A00:43 (NenoHito2525) 外れたら1/4/5ですよ
00:43 (IF) やっぱり……
00:43 (NenoHito2525) 1/2/5だた

Q、22:41 (IF) 根の人―因縁の姫君アクセルギアに撃ったらどうなります?
A22:41 (NenoHito2525) サークルにしがみつくので動きません

Q、00:05 (IF) とはいえ、望郷の旅路が同じ効果中に戻ったアルマは出せなかったはずだから・・出せるかどうかまでは分からぬ
00:06 (IF) あ、旅路って戻したアルマじゃだせないのか
00:06 (IF) 昔出せないって回答があったはず。探したらQ&Aにもあるかも
00:08 (NenoHito2525) あれ、デッキにアルマが無いと出せないだけで、戻したアルマは出せないって言いました毛k
00:09 (IF) あ、そういう意味だったのか?
00:10 (IF) 一応Q&A見てきたら以下な感じだった
00:10 (IF) Q、自場に観測者アルマがあり、デッキには残っていない状態で望郷への旅路を発動しました
00:10 (IF) デッキに戻った自アルマを後半の効果で再度リアライズすることは可能ですか?
00:10 (IF) A、※ああ、それなんですが……不可能です。
00:10 (IF) 少なくともデッキに1枚は観測者アルマが存在せねばなりません。
00:10 (IF) テキストが長くなるのでその辺りの折り合い付けにくいのですよね。
00:12 (IF) って感じなので、根の人が望郷の旅路が戻したアルマも出せるって事ならそれでもいいのですが…根の人的にはどっちのつもりでした?
A00:15 (NenoHito2525) 私としてはデッキに対象アルマがなければ、後者は使えない、デッキにアルマさえいれば戻したのも使える、と言う意味で。

Q、21:45 (IF) 押入れEXもリアライズできるのか…EXって消滅するんじゃないの
A21:46 (NenoHito2525) 消滅しますよ、でも破壊したコグニをリアライズ、とテキストにありますので。
21:46 (IF) 消滅した後、再度同じコグニをリアライズするんでしょう
21:46 (IF) つまり消滅から再生できるのか…? 押入れすげえ…!
21:46 (NenoHito2525) (正確には
21:47 (NenoHito2525) 「うわー押入れ崩れたわー」
21:47 (NenoHito2525) 「あ、なんぞあるわー」
21:47 (NenoHito2525) 「Exコグニだわー」
21:47 (NenoHito2525) 的な
Q、21:47 (IF) 相手の場にあるEXエリアは自コグニ扱いですか?相手コグニ扱いですか?
A21:48 (NenoHito2525) 自分のコグニなので……って、これ回答どこかでしてなかったっけ
21:49 (IF) Qoも押入れから取り出せるのか…
21:50 (NenoHito2525) 押入れ「詰め込み過ぎたんだよなぁ」

Q、23:54 (IF) (ところで質問です…Exカードって記録に送れますか……?)
A23:54 (NenoHito2525) (消えるのです……
23:54 (IF) でも送れますよね………?
23:54 (IF) 送れると言ってくれ……(震え)
23:55 (IF) お願いします……()
00:03 (NenoHito2525) 送る処理はされて、その後消えます。

Q、※[眠りゆく伝説]登場時
20:09 (IF) けど正直発動不履行とかの裁定がよく分かってない感。繰り手とかどうなるの?Will+1?それとも2?
A20:09 (NenoHito2525) +1です

Q、20:12 (IF) あ、そうだ!話変わるけど根の人に聞きたい事があったんだった。EXカードってコスト0扱いなのかしら?具体的には白紙の未来に免許皆伝で暁の娘が武装化できるか気になる
A20:13 (NenoHito2525) はい、Exは0なので0以下の娘を武装化可能です。

Q、23:38 (IF) そういえば結局"グロウ"アルマは育て過ぎた系の恩恵受けられるのかな?邪パリとか
A23:39 (NenoHito2525) 邪パリは受けられませんよ。
23:40 (NenoHito2525) グロウにはグロウの効果を受けられるように設定しますし、育て過ぎた系のフレーバーが無いとだいたいむり

Q、23:33 (IF) そういや姫君でカムクラをリアライズしたらどうなるんだろう。エゴが先か残響が先か
23:34 (IF) 反響はないから楽に黄泉平坂か凶鳥を出せるはずなんだが………
23:34 (IF) 一枚のカードの連続した効果に割り込むことはできませんから、エゴが残響に流されるのでは
A23:35 (NenoHito2525) 姫君⇒カムクラの流れなら確かに全部吹き飛ばせますね。ただ、相手はドローするから得なのだろうか?

Q、00:54 (IF) 嵌れば強いからかなあ…恐怖。
00:55 (IF) 自分で回すと後続が1Tでポコポコ落ちる…
00:56 (IF) やはり本編での相手が悪いのかな… ニンジャに人類種の頂点
00:56 (IF) 本編だと高遠さんを筆頭に矢本パイセン、クロロとかの恐怖使いの印象強いからかねー?
A00:58 (NenoHito2525) 今のところ火力デッキに当たってないからだと。
00:59 (NenoHito2525) 理性デッキでガン火力デッキはアルマ主軸だとえらい目に合います。
00:59 (NenoHito2525) 特に人理の雷部隊(白目
Q、01:00 (IF) あれって相手プレイヤーにダメージでいいんですか?
A01:02 (NenoHito2525) 相手に、なのでプレイヤーですね

Q、23:11 (IF) この効果だと、出したアルマがRF中に破壊されてダイレクトアタックされる際、相手アルマが残響を持っててもダメージが半分になるな
A23:12 (NenoHito2525) 残響があればですね
Q、23:13 (IF) 黄昏の臆病者とかの効果はどうなるのだろう
A23:13 (NenoHito2525) 残響持ちの奴からのダメージなので自身が受ける場合は半減ですね

Q、23:14 (IF) 毎度思うけど残響でアルマをリアライズするカードに号令みたいなカードをつかうとどうなるんだろ?
23:14 (IF) 最後の別れもだけど
23:14 (IF) 動物係とか?
23:15 (IF) そんなかんじの
23:15 (IF) 女教皇もだな
23:15 (IF) その場合場が埋まって 後半効果が動かなくなるから不発じゃ?
A23:16 (NenoHito2525) 一連の流れになるので、[暴君の号令]の場合は……!
23:16 (NenoHito2525) そうか、このスキルなら残響を持つアルマを破壊しても自身へのCPダメージ軽減できるのか
23:20 (NenoHito2525) 一連のスキルの後に残響のリアライズが発動する為、マンモスも出ませんね。

Q、※[先の先]エラッタ時
00:05 (IF) これ使うとアンサートーカーの効果はどうなるのかな
A00:05 (NenoHito2525) RF開始時に0が出る、SPが+されて1になるの流れです

Q、00:05 (IF) そういえばsp3とかにsp1のカードリアライズした場合ってそく効果でいいんだっけ?
A00:05 (NenoHito2525) ですねー

Q、00:07 (IF) あとついでにブライトデイジーみたくAFでリフレ出せる場合ってリフレはいつ発動なんだっけ?
A00:07 (NenoHito2525) 即時AFで発動できます
00:07 (IF) そして即消滅します?
00:07 (NenoHito2525) はい、即時消滅です

Q、00:42 (IF) 誰かカノンちゃんてコグニ出せない状況でもだせるかだせないか意見ください―
00:43 (IF) 個人的には、で繋がってるから記録戻してコグニだすか、記録戻さないでコグニ出さないかの2択だと思ってたんですけど
A00:45 (NenoHito2525) いえ、全部戻して出せたらコグニを出すのでリフレ戻しは強制ですよ。ただし記録・忘却に1枚ずつリフレがある必要ありますが
00:48 (IF) え、忘却にもリフレ必要なのか
00:55 (NenoHito2525) 相手の忘却に1枚、自記録に1枚でもおけーです
00:55 (NenoHito2525) 領域として、そのどちらかに全くないとダメです。
Q、※後日
22:00 (IF) そういえば根の人―ちょっと籠を出た歌い鳥のことで質問が
22:01 (NenoHito2525) はいな
22:02 (IF) 昨日の深夜籠を出た歌い鳥はどっちかの忘却と記録に最低1枚ずつリフレないと使えないって言ってたんですけど
22:02 (IF) サイコ戦見直してみると記録だけでもリフレ戻してるのですが
22:02 (NenoHito2525) 忘却にありませんでしたっけ?
A22:03 (IF) 記                        記
22:03 (IF) 【19】:流星の行軍              .【04】:霖雨蒼生
22:03 (IF) 【02】:乙女の祈り              【07】:破砕の拳
22:03 (IF) 【04】:星流れ曙来たる演説
22:03 (IF) 【08】:破砕の拳
22:04 (IF) が、戻した内容ですね
22:06 (NenoHito2525) ふーむ。
22:06 (NenoHito2525) ……当初は記録"か"忘却にお互いリフレが無ければならない、って言ってたんですね。
22:08 (NenoHito2525) 当初のままにしましょうか。ただし、相手の領域にも無ければならないで。

Q、22:35 (IF) 効果破壊無効って要は交差とかは防げて先手は防げないでいいんですよね?
A22:35 (NenoHito2525) ですねー

Q、23:32 (IF) そういえば休戦しませんかでダイレクトふせげない・・・?
A23:34 (NenoHito2525) 防げますよ、交戦スキップですから。

Q、23:59 (IF) 鑑定士って指定できるのが 片方無いのだけれど不発かしら
00:00 (IF) お宝鑑定士 02 04 03 反響 反響:自デッキの【悦楽】以外のコグニと[博徒]リフレを1枚ずつ指定。
00:00 (IF) コイントス/【表】リアライズ【裏】どちらも忘却し自場に[無為の像]をリアライズ 02 [残響:手札の最大コストを忘却し1枚ドロー]
00:00 (IF) 1枚づつ指定しないといけないから不発じゃないかな?
A00:03 (NenoHito2525) 不発ですねー

Q、20:24 (IF) 神秘いる状況でジェネコ打つとどうなるんでしょう?
20:24 (NenoHito2525) 効果は受けないのでそれだけ残ります
20:25 (IF) あ、では自身の場ががら空きになるんですね
20:25 (IF) 自分の場にエゴは出ない感じかな?多分(
20:26 (IF) いやエゴは多分出るんじゃ?
20:26 (IF) エゴと同種のだし
20:27 (IF) 僕の意図としては、「自場にエゴがリアライズされない」という処理が正しいかどうかを聞きたかった
20:27 (NenoHito2525) あー、そうですね
20:27 (IF) 自分の場に神秘用意してジェネコ使えばそのままダイレクトできるし
20:27 (IF) エゴは出るんじゃない?
A20:28 (NenoHito2525) ……どうするかなぁ、今の裁定ではエゴを出す効果が不履行で、全滅するだけのカードなのです
20:28 (NenoHito2525) 神秘だけが残る
20:28 (IF) (では、その裁定でいいですか!?)
20:28 (NenoHito2525) ではそのまま進行しましょ
20:31 (IF) この裁定だとエゴが出せずに不履行になるから同種ARCもリアライズできないでいいんだよね?
20:31 (NenoHito2525) そーなります

Q、22:56 (IF) デッキ0枚の時に3枚ドローってどうなります?
A22:57 (NenoHito2525) その場合はビフレスト、手札にエゴを加えて2枚ドローです

Q、23:40 (IF) 苛む後悔の手札上限って例えば二個像おけば手札1枚になるようにしないといけないでいいのかな?
A23:40 (NenoHito2525) あ、苛む後悔はそうです。

Q、23:22 (IF) これ手札戻さないことも選べるんだろうか?
23:23 (IF) までだから別に0枚でもいい
A23:23 (NenoHito2525) です。
23:23 (NenoHito2525) 必要な枚数だけ記録に送れる便利なロックカードです

2018/2
Q、23:51 (IF) 異端者への弾劾/勇気/R/Cost:4/SP:1/敵アルマに3点ダメージ/聖域:【SP1】【2ダメージに】
23:51 (IF) 相手は手札の【勇気】以外のカード1枚をCF終了時までカードスキルを無効化して1枚ランダム忘却/[栄光]/[聖域][]C
23:55 (IF) くず鉄は忘却で発動ですけど効果無効化効果リセットされないんですか?
A23:55 (NenoHito2525) CF終了時までなので、再度回収して使う分には問題ないです

Q、23:15 (NenoHito2525) 自分がコグニを使わないなら[がめついシスター]は結構有能
23:15 (IF) あれってリフレは破壊しないんですよね?
A23:15 (NenoHito2525) 破壊しませんよ。リフレの破壊についてはまだ検討してますし

Q、23:21 (IF) 姫君走者は走者の効果が挟まる前に破壊されちゃうんじゃないです?
23:22 (IF) 姫君で反響効果は発動できないみたいですし
23:22 (IF) 反響:自場アルマがあれば破壊。デッキからアルマをリアライズして敵アルマを武装化。
23:22 (IF) その後これと自場アルマを破壊。互いにエゴをリアライズ/接続:後者アルマ破壊のCPを4にする
23:22 (IF) 武装化と自場アルマ破壊の間に。あるので走者が割り込むはず
23:22 (IF) 走者反響じゃないですし
23:23 (IF) 。があるやつでも割り込める奴と割り込めないやつがあるみたいなんですよねー
A23:23 (NenoHito2525) その後、で繋がってますからね。
23:23 (IF) あーその後で繋がってるのはダメなのか
23:23 (IF) 因縁との邂逅の反響効果で黄昏の臆病者の残響効果起動できないらしいですし

Q、22:08 (IF) 黄泉路守の忠犬/理性/C/Cost:5/反響:コグニを手札に1枚、自場アルマを1枚戻したならコスト2以下のリフレを記録から手札に加える/
22:08 (IF) 敵アルマに【恐怖】追加。自場記載AP2以下アルマが多属性との交戦時、敵アルマの付与を除きAPとRPを入れ替えこれを破壊/[]/[反響][色奏【恐怖】]C
22:13 (IF) 冥府の坩堝だと処理はどうなるんだ?
A22:16 (NenoHito2525) 坩堝の場合は……坩堝の場合はこれ、RPと同じ数値になった後に入れ替わったRPが再計算されるので……
22:16 (NenoHito2525) RP現在値/再計算したRP/CP になりますね

Q、22:01 (IF) 百貌の奉仕者って物語の完結効くんだろうか
A22:02 (NenoHito2525) 効きますよ、狂熱はダメージのみです

Q、※[才知のお転婆狼]登場時
A00:39 (NenoHito2525) 場を開ける効果はコグニがある限りの効果です。

Q、22:28 (IF) 根の人―錆び招きもエラッタお願いしても?
22:31 (NenoHito2525) 錆び招きは何か?
22:31 (IF) あ、スキルをカードスキルに変更でお願いします
22:32 (IF) 汎用スキル無効化できないって前言ってたので
22:32 (IF) 文書修正かな?今の文言だと代償とかが消えるみたいな話
A22:33 (NenoHito2525) ああ、残響は消せても代償やらは消せませんね
23:24 (NenoHito2525) 全部消してしまうと強すぎますかね?
23:28 (IF) 汎用スキル消せる=[神秘]消せるってことになりそうな・・・・
23:32 (NenoHito2525) ああ、神秘消せるのはアレですね。
23:32 (NenoHito2525) やはりカードスキルのみでやっていこう。

Q、※[執念の一矢]
23:01 (IF) 料理人か... あれ、ビフレストって表記だけど スキルで戻った扱いでいいのかな
A23:05 (NenoHito2525) スキルによるビフレスト……なのでお留守番解禁

Q、01:09 (IF) お宝鑑定士no
01:09 (IF) 失敗ででる無為の像は1つだけじゃない?
01:12 (IF) 二つのほうが博打感溢れてるがどうだろうか
01:13 (IF) 選択した数だけとか書かれてないから1枚だけではないか?
A01:14 (NenoHito2525) 1枚だけですね

Q、01:36 (IF) そのコスト未満のRPのアルマに[反響:敵アルマのRP-自RP][CF終了時破壊]を付与してリアライズ
01:36 (IF) この部分ってどう処理されるの?
01:36 (IF) どういうこと?
01:36 (IF) 反響が追加されるんじゃ無いの?
01:37 (IF) せやで
A01:37 (NenoHito2525) 反響追加ですね。末期の刃は追憶反響も無効化しますが

Q、01:32 (IF) そういやギャンブルボルテージで走者引くとダメージ後に交戦になるのかな。
A01:32 (NenoHito2525) なる……ダメージ後です。3点の後にか、厳しいな……

Q、21:48 (IF) アリスキメラ 04 08 06 障壁(1) 反響【悪夢】を0にしてデッキから[ドールパーツ]を1枚手札に加える。既に0なら3枚手札に加える
21:48 (IF) 【悪夢0】[ドールパーツ]の武装化スキルに[CF終了時破壊し自アルマのRPを1点回復、相手に1点ダメージ]追加
21:48 (IF) 最後の相手に1点ダメージってプレイヤー?アルマ・両方選べる?
A21:51 (NenoHito2525) 相手はプレイヤー、アルマの場合は"敵アルマ"、或いは望む対象という記述になります

Q、22:47 (IF) AF以外でのリフレリアライズはその場で効果を発揮すると思うが
22:49 (IF) いや、命運加筆はSP3での発動のはず
22:49 (IF) 明さんが精神凍結でとまるっていってたから
22:49 (IF) あとRF開始時のりあらいずなので
A22:50 (NenoHito2525) はい、命運加筆は遅効性なのです

Q、22:30 (IF) あ、根の人―EXエリアの手札と場忘却による代償軽減ってこの効果で忘却した枚数でいいんですよね?
A22:31 (NenoHito2525) はい、この効果で忘却した枚数です

Q、22:52 (IF) パラレルフューチャーで袋小路系の接続効果は使えるのか? と思っていたが
A22:53 (NenoHito2525) カードテキスト内に[接続]がある場合はコストを払えば……って答えてたような?

Q、23:07 (IF) 根の人に質問を……手の空いた時にでも答えてもらえれば
23:07 (IF) [英雄存在・偽典]の聖域時に発動する[限定残響]ですが[暴君の号令]の“[残響]を持つカードによるダメージを半減する“効果は適応されますか?
A23:08 (NenoHito2525) 聖域であれば残響を持つ、系統のスキルなので聖域であれば適応されます。

2018/3
Q、00:01 (IF) パラレルフューチャーで触腕は、手札にパラレルフューチャーが戻るのかな?
A00:08 (NenoHito2525) はい、パラレルが戻ります
00:09 (NenoHito2525) また、CF処理なのでパラレルの効果自体を先に切らせてこのカードを戻すを発動しないこともできます

Q、23:03 (IF) 根の人ー、見てしまった者の効果って自分だけですか?
A23:11 (NenoHito2525) 見てしまったものは自分のみです

Q、21:18 (IF) 魂無き箱舟の2ドローってエクステンションの引き直しできます?
21:19 (NenoHito2525) できません
21:19 (IF) マジかよ
A21:19 (NenoHito2525) ・……
21:19 (NenoHito2525) あ、できるか
21:19 (IF) あ、できるのか
21:19 (NenoHito2525) あれ、開始時なので
21:19 (IF) よかった
21:19 (NenoHito2525) その後エクステンション、引き直しです

Q、※[葬送火列]について
A21:41 (NenoHito2525) 既にない扱いですので、タフガイやナイスガイにはダイレクトです
21:42 (NenoHito2525) ただし、白紙化処理で一時的に無効になってる場合、葬送ではカードスキルは無効化されずダメージのみ入ります

Q、21:50 (IF) アルマ複数回破壊されたら被破壊でのwill+1も増えるんだろうか?
A21:54 (NenoHito2525) されますよ、ついでにエクストラクロスとかで交戦が増えても増えます

2018/4

Q、※[マスクドフェイカー]登場時
22:50 (IF) ……これファナティッカーの例で言うとRP+9を複数回発動できる可能性があるのか
A22:50 (NenoHito2525) いいえ。
22:51 (NenoHito2525) 最大キャップがついてるカードに対しては[RP+9]がついた時点でもうそれ以上つきません
22:51 (NenoHito2525) グランギニョルも同上。ただ、最大値まで余裕で引っ張っていけるバケモノです。

Q、22:53 (IF) ちなみにこれ奉仕とか悪夢も複数回発動できますよね?
A22:54 (NenoHito2525) そうなりますね。
22:55 (NenoHito2525) ヤバいですかね、派手さを追求した能力雑魚スタッツですが
22:58 (NenoHito2525) うん? あ
22:58 (NenoHito2525) すみません、連続発動は反響のみです
22:59 (NenoHito2525) また、"リアライズ時"処理なので奉仕悪夢などは得ても発動しません
22:59 (NenoHito2525) ただし"狂気"や"貯蔵"は問題なく機能します。
23:01 (NenoHito2525) で、どこかで反響が不発だと、全部消える。[マスクドフェイカー]が一番先なので、接続で3種忘却しても2枚しかなければ3回目の最初で不発する

Q、23:01 (IF) そういえば幸運の星忘却に送ってたけどRF以外のリフレ発動したら発動後即記録なんじゃ?
23:02 (IF) それともタイミング同時扱い?
23:02 (NenoHito2525) いえ、そのフェイズ終了に記録という扱いでは無かったですか?
23:02 (IF) そこら辺明言されてましたっけ?
23:03 (IF) 記録はRF終了になってたはず そうなると「ウィズダムドロー」とか発動できないし
23:04 (IF) 即座に記録に送るのは千刀神楽とかだしな
23:04 (IF) ふらんちゃんとか星喰らいがRF以外でもリフレ使えるし即時記録いきなイメージだ
A23:05 (NenoHito2525) 一応、フェイズ終了時に定義しておきますね。
23:07 (IF) そう言えば 不発忘却はどうなっているだろう。即時忘却行きってwikiに記載されてるけど、そうなると藻屑父VSぺテの使い方出来ないし
23:07 (IF) Q、[ブライド・デイジー]などでRF以外のフェイズでリフレをリアライズした場合、そのリフレが場から消える(記録へ送られる)タイミングは各フェイズ終了時ですか?
23:07 (IF) A、 RF以外でのリアライズの場合は処理後に同じタイミングで出されたカードの処理終了後然るべき領域へ送られます。
23:08 (IF) QAにはこう載ってますねー
23:08 (IF) あ、やっぱ即時記録か
23:10 (NenoHito2525) ですね。ただここは幸運の星から同時処理としてマスクドフェイカーが並んでるので偽装接続がそのまま忘却に送ってますね

Q、23:13 (IF) 一番気になるのはインパクトガード対象なのかどうか
23:14 (IF) 接続してないと反響が出来ないデザインじゃないかな?これは
A23:15 (NenoHito2525) 接続してないと反響は発動しない処理になります。
23:15 (NenoHito2525) よってインパクトガードで何も起きない脅威の反響スキル

Q、※[メルト・ファクター]登場時
02:52 (IF) あれ、でもこれ文章的に自場から忘却できないとダメージもない?
02:52 (IF) このカードが手札に加わった時、このカードを忘却。
02:52 (IF) Exを除く自場カード1枚を忘却し自身に2点ダメージ。自デッキから1枚忘却に送る
A02:52 (NenoHito2525) ないです
02:52 (NenoHito2525) ただ、忘却は強制です

Q、22:23 (IF) 記録に"加える"と"送る"だと処理は異なるだろうか。いや表記ブレだと思うが
22:24 (IF) プライドーターと殲滅者見てたらふと思った
22:24 (IF) 全領域だからじゃない?
22:26 (IF) …ああ、殲滅者のスキルでプライドーターの効果が阻害されるかどうかってことなのね
A22:34 (NenoHito2525) 疎外されますね、表記ブレですの……

Q、00:15 (IF) 密偵の調査記録/理性/R/Cost:2/SP:2/カードを1枚引く
00:15 (IF) /【オープン時】記録2枚忘却、これをデッキに戻し手札から【理性】リフレを1枚セットし再開示/[観測者]/[][]C
00:16 (IF) デッキに戻す場合はドローは発動できないね
A00:17 (NenoHito2525) そうなります。
00:17 (NenoHito2525) また、パラレルフューチャーなどで使っても1ドローのみ。手札からセットして初めて発揮するパーミッション補助カードです
00:18 (NenoHito2525) ただし、他のリアライズする効果などと違ってセットしなきゃならないのでコスト踏み倒しは出来ないのです

Q、00:51 (IF) 密偵の調査記録の【オープン時】の効果は発動扱いなのかな?そうならウィズダムとかと組み合わせが面白そう
A00:56 (NenoHito2525) 発動してないですね
00:56 (NenoHito2525) なので密偵はリアライズする前から影を残して消える、……フェイクリアライズとでも言うべきか?

2018/5
Q、22:39 (IF) 多重因果・伝承解放の勇気効果ってコスト制限書いてないけど武装化コスト無視できるんだっけ?
A22:39 (NenoHito2525) 無視ですよ

Q、22:28 (IF) グロウフレアって相手ですよね?
22:29 (IF) アルマじゃなくてプレイヤー
A22:29 (NenoHito2525) ですね。ちょっと強いので1点にしようかと思ってはいますが。
22:32 (NenoHito2525) ちなみに盤外の場合ダメージ発生しないので神秘でもダメージは受けない模様

Q、00:30 (IF) 白澤の残響ってデッキに恐怖NNいないと発動できないっけ
00:31 (IF) 残響:[病魔刀]と【恐怖】Nネームドアルマをデッキから1枚を手札に加える
00:32 (IF) どうなんだろう…
00:33 (IF) ふーむ…
00:34 (IF) 教えて!エロい人!
A00:34 (NenoHito2525) はい、恐怖NNがいりますエロくは無いです、健全です

Q、22:14 (IF) そういえば風蝶草の思い出って場に出してから離れたら同名ドローどうなるんだろう?
22:14 (IF) 再度リアライズしても開示アルマドローで発揮するのかな?
A22:15 (NenoHito2525) はい、リアライズして指定したが最後ずっとコストに変更はありません。
22:16 (NenoHito2525) デッキに高コストアルマが居なければそれ以外を必ず紐づけなければなりません
22:16 (IF) 今回昔日を指定しましたけど
22:16 (IF) これは忘却や手札に行ってから再度リアライズしてもアルマ紐づけは継続です?
22:17 (IF) 今回の場合なら、忘却された後でもコスト8として追憶の顕現の対象にできるのか
22:19 (NenoHito2525) 継続ですね、紐づけは一度きりです。しつこいんです、蜘蛛ですから。
22:19 (NenoHito2525) そうそう、Exカードを指定して確率あげてコグニを見限って想起だけの為に使うという方法はあります。

Q、23:57 (IF) 根の人―不滅のヒーローって付与効果全部剥がした後にRP元に戻してAP+1でいいんですよね?
A23:57 (NenoHito2525) はい、ですよー
23:57 (NenoHito2525) 回復がダメージカウンタースッ飛ばしみたいなのです。

Q、00:25 (IF) メモリーベットゲーム忘却2枚でも手札に戻せるのか・・・
00:25 (IF) 3枚ないと戻せないのかと
00:27 (IF) 3枚加える (加えないといけない数が決まってる)
00:27 (IF) 3枚引く(3回引く、0でも引く行為にはなる)
A00:27 (NenoHito2525) 3枚まで、が正しいですね

Q、22:04 (IF) これ天鳳の領域の失敗効果発動でいいんですよね?
22:04 (IF) そもそも発動してますかねこれ
22:04 (IF) 発動時、だから効果処理終わったら伝道師・・・のはず?
22:05 (IF) どっちなんだ・・・
22:05 (IF) コグニリアライズで発動ってなりました?
A22:05 (NenoHito2525) 一応発動で……未発動とない限りは
22:10 (NenoHito2525) あ、そうだ。
22:10 (NenoHito2525) 失敗効果で破壊とかがある場合は[天鳳の領域]の回収効果の前に場のアルマが消え、戻る効果を満たせないので[天鳳の領域]は場に残ります。ご注意を。
22:11 (IF) 場のカードを戻すであって、アルマのいるいないは書いてないので関係ないのでは?
22:15 (NenoHito2525) あれ、していなかったですっけ
22:15 (NenoHito2525) してなかった! 失礼しました。

Q、21:28 (IF) [不屈の魔導騎士]に障壁が付与されてダメージを弾いて0になる場合、CP軽減効果って発動するんでしょうか?
A21:29 (NenoHito2525) ダメージが無いと発動しませんよ。最低1は喰らわないと。ほら、ファリエルの魔導って、ほら……その……

Q、21:30 (IF) 分かち合う負債はどの効果まで相手に適応されますか?
21:30 (IF) じゃあこっとも、【赤と青の導火線】が失敗して、場の【リスクジャンキー】の失敗時効果も発動しました
A21:32 (NenoHito2525) 適用可能なら負債を押し付けます
21:32 (NenoHito2525) リスクジャンキーの場合は、敵場にアルマが無ければ無意味ですけどね。
Q、※PC登場時
23:24 (IF) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
23:24 (IF) レゾナンス・ブレイバー/無/R/Cost:4/SP:2/デッキから【勇気】をランダムに1枚忘却
23:24 (IF) /共鳴:更にコスト4以下の【理性】リフレを1枚記録へ送る/[]/[共鳴【理性】][]C
23:24 (IF) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
A23:48 (NenoHito2525) 更に、の場合はデッキから送らねば共鳴も発動しません。ただ、共鳴スキルは指定できるので強力なカードです

Q、02:19 (IF) ワカメ人形/悦楽/C/Cost:Ex/自場アルマは交戦時代わりにこのコグニを攻撃。コグニのRPは1として扱う/残響:Will+2/[]/[代償(1)][残響]Ex
02:21 (IF) あ、自場アルマかこれwww
A02:23 (NenoHito2525) はい、どちらの場にもワカメ人形が出た場合、
02:23 (NenoHito2525) 互いのアルマは敵アルマを無視してワカメ人形をぶん殴ります。
02:23 (IF) 追撃とか衝撃の扱いはどうなります?
02:25 (NenoHito2525) 自身に向きます。

Q、22:35 (IF) willの消費と接続と発動の順番って正しいのはどれ?
22:36 (IF) will先じゃない?
22:36 (IF) 消費→接続→発動?女神拳とかは特例で
22:37 (IF) 復讐者は貯蔵が消えたのが善し悪しだな。フェイカーで豊穣と合わせると面白いが即時に役立つわけではない……
22:37 (IF) 接続→消費→発動なのかな?
A22:37 (NenoHito2525) 女神拳は接続した場合は不発出来ませんけどねー、不発になる場合は接続自体できません。
22:38 (NenoHito2525) 消費→接続→発動が正しいです

2018/6

Q、22:32 (NenoHito2525) どしました
22:33 (IF) あ、記録に眠りゆく伝説が2枚あるときの話です
22:33 (IF) Will+1を2回適用するのか、という
A22:34 (NenoHito2525) あ、これはスキル自体をWill+1に書き換えるので2重発動は残念ながらしませんね

Q、23:10 (IF) ふと思ったんですが、今の伝説だとデッキがなくなったら毎ターンすさまじいWillが手に入るのか…
A23:14 (NenoHito2525) いえ、スキルによるビフレスト以外はWill増加にはつながりませんよ

Q、23:38 (IF) ニケーってメイデンプライドで献身がなくてもRP+5されますよね?
A23:38 (NenoHito2525) されまっせ、あれは奉仕者対象ですから
23:39 (NenoHito2525) よくよく考えれば……交戦で倒すこと考えたら奉仕ない方が強いまである感

Q、※[ギャンブラーズハイ]雑談中
A23:56 (NenoHito2525) カウントは0になりますし……あ。
23:56 (NenoHito2525) 成功に関して明記してないところありましたね。
23:56 (NenoHito2525) あれ、成功した上で不発した場合は"成功したカウント"には入れないと裁定しようとしてずーっと明記忘れてました

Q、
A00:00 (NenoHito2525) ギャンブル=コイントス・ダイスロール・プロフェシーですね
00:13 (NenoHito2525) 基本的にコイントスは表が、ダイスロールは指定数値の効果が、プロフェシーは当たったかどうかがギャンブルの成功失敗の扱いになりますね
00:13 (NenoHito2525) なので黄金郷は当たり外れが純粋に存在しないカードになります

Q、21:53 (IF) @小さな協力者の代償付与は反響ターンのみ?
A21:58 (NenoHito2525) はい、その一回のみです

Q、22:56 (IF) 語り人VSガチヒッキーの場合交戦後のLifeどうなります?
A22:58 (NenoHito2525) コイントスですね

Q、00:58 (IF) というかインパクトガードでゴミの能力消した後コンパニオン使ったらどうなるんだろう?
A00:59 (NenoHito2525) 反響が無いので不発ですね

Q、23:05 (IF) お菊人形/恐怖/C/Cost:Ex/自場アルマ[AP-1]/残響:手札を最大2枚忘却する。その後1枚ドロー/[ドール]/[残響][維持(Will+1)]Ex
23:07 (IF) これ手札に二枚以上なら二枚捨てるでいいんです?
A23:08 (NenoHito2525) 2枚以上なら2枚、0枚でも1枚ドローです。

Q、22:09 (IF) 護国の防人/勇気/A/Cost:5/AP:4/RP:3/CP:5/絶叫:[護国の益荒男]に変身し、Mサークルにリアライズする
22:09 (IF) /武:[RPマイナス無効]/[ヒーロー]/[追撃(1)][絶叫]UC
A22:13 (NenoHito2525) あ、こいつは絶叫発動時でも場に空きが無ければ絶叫自体無意味です。

Q、22:29 (IF) あ、繰り手will+2にならないのか
22:30 (IF) 。区切りのアルペジオが武装までいけるし繰り手もいけるのかと
A22:37 (NenoHito2525) あ、そうか自忘却のアルマを手札に戻す効果までありましたね。てっきり自身と相手場のばかりで考えてました

Q、22:28 (IF) クロスネームドは懐古にカウントされないけど色奏はカウントだっけ?
A22:28 (NenoHito2525) そうですね。

Q、21:30 (IF) ところでさ
21:30 (IF) 恐怖[ドール] クラウン・ヴァンガード 04 07 06 衝撃(1) 悪夢 全【悪夢】発動時、忘却されたアルマを武装化/AF開始時相手アルマに【悪夢】を付与し発動 EX EX
21:30 (IF) の全【悪夢】って もしかして相手のも?
A21:30 (NenoHito2525) YES
21:31 (IF) では「【悪夢】として忘却」は「全【悪夢】」に入るのかな?
21:31 (NenoHito2525) いいえ、入りません。
21:33 (NenoHito2525) 【悪夢】としてはカウントを加えるだけで、今後そんなのが来たとしたら
21:33 (NenoHito2525) 【悪夢】発動となるかと。

Q、01:41 (IF) …因果交錯をダストボムと一緒に開示して、リアライズする前に爆破した場合、共鳴効果は発動するんだろうか…?
A01:42 (NenoHito2525) しますよ

Q、22:30 (IF) パラレルフューチャーで選択パラフェでもう一回効果発動ってできたっけ?ちょっと自信ない
22:30 (IF) できるよ
22:31 (IF) 出来る、何なら接続で使ったパラレルでパラレルできたはず
22:32 (IF) ・・・え?それできるの?
A22:34 (NenoHito2525) 出来ますね

Q、01:11 (IF) 破滅式羅針盤/恐怖/C/Cost:5/病原発動の度、互いに狂気+1
01:11 (IF) /共鳴:【聖域化】自場アルマに[絶叫:相手デッキに[誘惑のチケット]を2枚加えるを付与]/[邪教]/[共鳴[栄光]][色奏【悦楽】]C
01:13 (IF) この共鳴は場に出した時に栄光アルマが居ないと聖域化しない、でいいのかな?
A01:13 (NenoHito2525) そうなります
01:13 (NenoHito2525) あ、いや
01:13 (NenoHito2525) 共鳴状態なら常に聖域です

Q、01:21 (IF) 紅月2積みでコマンダー1枚じゃなくするのは凄いと思った
01:22 (IF) アルマを複数積むならそうしたいね 同時出しでSサークル1つ空いてれば一気に瑠璃色まで持っていける
01:22 (NenoHito2525) (あ、紅月はデッキにアルマが無いと強制なので(文面が可能ではない)2枚あると2枚出てきますよ、空きが無い場合は1枚であまり意味が……
01:24 (IF) 1枚目でおもちゃ箱リアライズ→2枚目で瑠璃色はできないか……
A01:24 (NenoHito2525) あ、それなら可能ですよ。1枚目で~
01:24 (NenoHito2525) 全サークル空いてたら2枚で瑠璃空までもってけます
01:25 (NenoHito2525) ただ、一度おもちゃ箱をリアライズする必要があるので、全空が必須

Q、01:25 (IF) 電子猫の揺り籠って自場アルマEXなら素出しでも共鳴使えるんだっけ?
A01:26 (NenoHito2525) はい、電子猫はExなら奉仕者付与なので。また、奉仕者の通常アルマでも普通に反響は発揮されますよ

番外・[昔日の走者]処理
+ ...
Q、22:42 (IF) 一瞬の幻、パラレルフューチャーパラレルフューチャー→CF開始時に1回目のEX昔日の走者デッキに戻る→2回目……でき…でき…できないか?
22:43 (IF) 手札に恐怖2枚あればダブルパラレルで二回走らせることが可能だから・・・・
22:43 (IF) アンサートーカー反響なら恐怖4枚あれば4回走らせることが可能・・・?
22:46 (IF) 昔日自体の処理終了でメインS空いてるから、「メインサークルが1つしかない為の処理」でタイミング処理消失がよくわかんねえ…!
22:47 (IF) 花壇のは同時に引いた場合だからじゃないの?
22:48 (IF) 同じタイミングで引いたから一度に同時発動で1枚目で終わって消失ってことかしら
A22:48 (NenoHito2525) あ、すみません思い返したら
22:49 (NenoHito2525) リアライズ自体はどちらも"する"ので、1枚目を忘却して2枚目が交戦するんじゃないかな……
Q、22:49 (IF) そうそう、2枚同時には出せないから 後悔はSサークルが足りれば同時出しになるみたいだし
22:49 (IF) つまり1枚1枚引いて発動させるコンボを考えれば実用性皆無の昔日シャトルラン…!!
22:50 (IF) そうか 強制発動だからタイミングを逃さない…?
22:50 (IF) K☆O☆N☆M☆A☆I
22:50 (IF) KONMAI後より厄介だぞこれ!
22:50 (IF) 1・スキルで手札に加わった時、リアライズ。
22:50 (IF) 2・自場にアルマがあれば忘却。
22:50 (IF) 3・AF以外でのリアライズ時、即時攻撃、その後デッキに戻る
22:50 (IF) こう、昔日の効果があって
22:51 (IF) 1枚目を1α、2枚目を1βとして
22:51 (IF) 唯、この場合は一枚目は交戦不可か
22:51 (IF) 1α→2α→3α→1β→2β→3βといくんじゃなくて
22:52 (IF) 1α→2α→1β→2β→3βと行くのこれ!?
22:52 (IF) あぁ・・・・1枚目一瞬出て消えるのか・・・
22:52 (IF) この場合走り切って戻る3の効果まで発動してからはできないの…!?
22:53 (IF) 忘却は作用するから、十三階段は起動するのか・・・
A22:53 (NenoHito2525) まず"リアライズする"必要があるので、交戦前にどちらもリアライズして一方を消す感じになるんです
22:54 (IF) 門下生みたいなものだと思ってる
22:54 (IF) 将来、根の人語検定登竜門的な扱いされそうな走者さん
22:55 (IF) 疾風のゲイルみたいな
22:55 (IF) 即時攻撃は……交戦…?
22:56 (IF) つまり1、2、3の流れは一連の流れとして繋がらない……?
22:57 (IF) ていうかこの場合、カード単位の効果の発動ではなく、カード内の効果記述単位の発動なのか……?
22:59 (NenoHito2525) 1連の流れ、と考えれば連続攻撃できそうではありますが、手札に加える時にリアライズできていないから……
Q、23:00 (IF) あー
23:00 (IF) あー?
23:01 (IF) 交戦できないのはわかるけどその発言聞くと1枚目消えて2枚目だけ走るという裁定が覆るように思えて・・・?
23:01 (IF) 手札に加えた判定が、1枚目が発動した時点で消えるってこと…?
23:02 (IF) いやでもそれだと2枚目のリアライズで1枚目の忘却自体が起こらないような…?
23:02 (IF) うん、そう思う・・・
23:03 (NenoHito2525) ……
A23:03 (IF) スキルで手札に加わった時、リアライズ。自場にアルマがあれば忘却。
23:03 (IF) AF以外でのリアライズ時、即時攻撃、その後デッキに戻る
23:03 (IF) 仮にどちらも手札に加えた判定が残ってるとしたら、1枚目の効果完遂しても手札に加えた判定がある以上2枚目も続いて発動できるのでは…?
23:03 (IF) テキストがこれで今の裁定だと。でも一連の処理としてみなして
23:03 (IF) もしかして→調整中
23:03 (IF) 結局どうにしろ2回攻撃はできなさそうだけど1枚目消えるか・・・?
23:03 (IF) そのまま全部のスキル終わってから処理するから2枚目も普通に交戦できるのでは?
23:04 (IF) 「1枚目のスキル終わってから」の時点で「手札に加わったとき」ではなくなっている というのが根の人が言いたいことかと思うけど
23:05 (IF) そうするとさっきの「1枚目消えて2枚目だけ交戦」のつじつまが合わなくなって・・・・
23:05 (IF) ・・・・・最終的に根の人がどう決めるかの問題へ・・・・?
23:06 (NenoHito2525) じゃあ雑談所の処理で。
23:06 (IF) つまり手札に加わった時という 手札加入(  )という枠の中に入ってるものが、1枚目が完遂したら、いやでもそれだとさっきの発言と矛盾…?
23:06 (NenoHito2525) 取りあえず1枚目は走りますという事で一つ
Q、23:06 (IF) あ、はい。
23:06 (IF) あ、はい
23:07 (IF) 結論・走者連打するには1枚ずつ手札に加える工夫が必要
23:08 (IF) ということは一瞬の幻をパラレルフューチャー連打で昔日の走者コピーならばいける!!
23:09 (NenoHito2525) 量産型走者。……シュババってそう。
23:09 (IF) あ、できないってことになったのか
23:09 (IF) まあ、走りまくられても、処理が大変・・・ 走者君過労死枠過ぎません
23:09 (IF) パラレル一瞬幻効果1→EX昔日走者1→パラレル一瞬幻効果2→EX昔日走者2になるから
23:10 (IF) これならば先ほどの効果干渉はおきない、はず!なぜなら1枚入った時点でそれが発動して完遂したのちに2枚目が手札に加わるから!
23:18 (IF) ARCにもついにタイミング逃すっていう裁定出ちゃったからカード見直さないとなー
23:19 (IF) とりあえず走者2枚はタイミング逃すのに走者と後悔でなんでタイミング逃さないのか考えないと
23:20 (IF) 単にコグニだからなのか別の理由があるのか根の人に聞け案件なのか
23:20 (IF) あ、同時リアライズできるからって言ってたか
A23:22 (NenoHito2525) サークルに空きがあるかどうかの違いですね
Q、23:24 (IF) ちなみになんで手札に加えた時っていうタイミングがずれるんです?
23:24 (IF) 手札に加えた時点で効果発動確定で
23:24 (IF) 同時に効果発動の場合効果処理の順番選べるような気もしますが
A23:27 (NenoHito2525) 正確にはリアライズ"可能"でない限りは強制なのですよ
23:27 (NenoHito2525) メインサークルは空きが無いので……
23:28 (IF) 強制でも同時なら順番は選べるのでは?というか強制ならなおさらリアライズしないといけないような?
23:30 (NenoHito2525) リアライズする、がメインサークルだからややこしくなっているのです。
23:30 (NenoHito2525) ようは一つしかない間口に同時に2枚のカードが入り込まねばならない状況で。
23:31 (NenoHito2525) そのタイミングが同じカードであり、その時点ではサークルが空きが無く1枚は通れない、だから強制性も併せてリアライズできない。
Q、23:32 (IF) えっと1枚目の走者処理が終わった後2枚目の処理ではダメなんですか?同タイミングのスキルの発動の順番選べるっていう裁定だった気がするんですけど
23:33 (IF) 走者ってそもそも手札でスキル発動するカードですよね?
23:34 (IF) これは俺の頭が悪いだけなんだろうか・・・
A23:37 (NenoHito2525) ふぅむ
23:37 (NenoHito2525) ……なら、可能にした方が難しくは無いのか……?
23:37 (IF) 難しいか、簡単かで言えばおそらく可能な方がみんな理解がしやすいかな・・・
23:37 (IF) 可能の方がルール的には1枚目と2枚目があって順番で発動しますって理屈で
23:38 (IF) 不可能が同時に手札に来て同時にスキル発動だから無理って理屈(?)のはずなので
23:38 (IF) 可能の方がわかりやすいと思います
23:40 (NenoHito2525) ……ふうむ。
23:40 (NenoHito2525) 強すぎたりしないです?(こそっ


2018/7
Q、18:42 (IF) ドールパーツって伝承で手札に加えても発動するのかな……
A18:43 (NenoHito2525) あ、……発動しますね

Q、18:52 (IF) 24時間って、ドールパーツとかって、LINKに変換できないですよね。
18:56 (IF) 何らかの手段でEX化したのはちょっと微妙だけど元々EXは大丈夫なんじゃないかなとは思う
A18:57 (NenoHito2525) Exも、バッドエンドは[[LINK]]に変えます
18:58 (IF) [[BadEnd]]で、ドールパーツもですか
18:58 (NenoHito2525) はい。
18:58 (IF) EX化した[[滅びの赤色]]もですか?
18:58 (NenoHito2525) 盤外の奇跡であろうと書き換える。今生の力でなければ書き換えるのデス。
18:59 (NenoHito2525) あ、元コストが設定されているExは消せません。
18:59 (NenoHito2525) [屍兵]や[[[冒涜の魔力路]]]なんかも、Exでも元コストがあるので消せません。前者はコスト的に消しますが

Q、00:02 (IF) 休戦は交戦will入らないでいいんですよね?
A00:03 (NenoHito2525) ですね

Q、00:11 (IF) 思ったんだけど禁忌人で悪魔コピーしたら神秘持った禁忌人が?
00:12 (IF) あれカードスキルのみなので……
A00:12 (NenoHito2525) 汎用は尽きませんね

Q、00:39 (IF) リフレインレッドって相手のデッキのリフレ確認して2枚忘却です?
A00:48 (NenoHito2525) あ、リフレインレッドはランダムです
Q、00:48 (IF) あ、ランダムなのか
00:48 (IF) 福音は2枚使えます?
00:50 (NenoHito2525) どう言う意味です?
00:50 (IF) 例えばの話コスト2以下のリフレ使った時
00:50 (IF) その1回のダメージで手札の福音リフレ2枚忘却に送って
00:50 (IF) 2枚ともスキル使えます?
A00:54 (NenoHito2525) あ、それはできませぬ。
00:55 (NenoHito2525) 福音ダメージに福音カードは重ねられない制限が一応あります

Q、22:55 (IF) そういえば伝説って「自デッキ・手札から[伝承]を持つカードを1枚忘却。Life+1、1枚ドローして公開しそれが"思い出"なら更にLife+2。」って文章的に伝承忘却履行しなくてもドローとLife回復できないの?
22:55 (IF) 「。」つながりだし
22:55 (IF) 落とす効果が一番前だからね
22:56 (IF) そこから処理しなきゃいけない
22:56 (IF) できないのか……
22:56 (IF) 一応、前半の効果が不履行でも後半の効果を発動できるカードは存在します
22:56 (IF) [座敷牢の人形遊び]何かは本編中でも言及されてますね
22:56 (IF) しゃーない簡易結界符とかで強引に記録に突っ込もう
22:58 (IF) 詳しくは根の人に聞く必要があるかな? 意志の後継と同じ処理なら前半効果が発動できないと後半も発動できませんし
22:58 (IF) 末期の奉仕や人形遊びなんかと同じなら後半効果だけを適用できる
A23:00 (NenoHito2525) 発動条件が満たせていれば、前半が出来なくても後者は出来る感じです。例えば自場にアルマが無ければ使えませぬが、自場にアルマがあって前半効果が他の効果で無効化されても後者が発動できます
23:01 (IF) あれ、末期とか人形遊びは自場にアルマがなくても発動できるんじゃありませんでしたっけ
23:02 (NenoHito2525) でしたっけ?
23:03 (IF) はい、ヤモト=サンが一戦目が終わった時にそんな発言をしていました
23:04 (NenoHito2525) (ああ、ではそちらが正しいって事で

Q、22:14 (IF) 隠された効果! [望郷の旅路]はデッキに観測者アルマが無いと発動できない!
22:14 (IF) それって二番目の効果だけじゃなかったですっけ?
22:15 (IF) うむ、リセットだけならできる・・・・と思ってたけどどっかで違う裁定出てたっけ?
22:15 (IF) そうでしたっけ
A22:15 (NenoHito2525) リセットだけならできますよ

Q、22:24 (IF) 見てくれよこのロシアンルーレット!自場アルマいなければデメリット0だぜ!
22:25 (IF) まぁWill払ってなにもできないというデメリットはあるのだけど
22:25 (IF) あれ?払うよね?
22:25 (IF) 払わない?
22:25 (IF) 払う
A22:25 (NenoHito2525) 払いますね。
22:26 (NenoHito2525) 博徒は外れか当たりかどちらかが条件を満たさなくても発動できる、代わりに払わねばならない。
22:26 (NenoHito2525) 尚、不発の方を引いたら忘却される模様

Q、22:32 (IF) そういえば、開示時効果を持つリフレ、コグニがフリーズコードなどで不発にされたらそれは開示時効果はどうなるんだろう?
A22:32 (NenoHito2525) あ、開示の効果はRF開始時の「オープン」の時だけですよ
22:33 (NenoHito2525) 或いは、[[[密偵の調査記録]]]で再リバースした時だけです
22:35 (IF) @[[[ワンモア妖精]]]等により[[[交差する禍福]]]をRF開始時のオープン以外の方法でリアライズした場合、デッキからリフレをリアライズできますか?
22:36 (IF) A,
22:36 (IF) 交差する禍福は成功している場合場が埋まっている為、指定してもカードはデッキから出せません。
22:36 (IF) ただし、失敗していればリアライズしたカードは記録にあるため、ワンモア妖精で再発動できます。
22:36 (IF) デッキにカードがある事が前提ですが
22:36 (IF) 裁定変更です?  >開示時効果はRF開始時のみ
22:37 (NenoHito2525) ああ、裁定変更と言うかそこは私の勘違いしてますね。
22:37 (NenoHito2525) 禍福の効果のギャンブル要素は"Will+3"か"記録に送る"ですから

Q、22:42 (IF) …夢幻の英雄像って自身に[障壁(1)]と[自場アルマにAP+2]付与だよね……自場アルマは[AP+2]じゃないからワールドハッカーで消せない?
22:44 (IF_) いや、自身に付与される[自場アルマにAP+2]で自場アルマに[AP+2]が付与されてるからワールドハッカーで消せるけどすぐ戻るんじゃない?
A22:47 (NenoHito2525) 消したうえで戻りますね

Q、00:33 (IF) 狂熱持ちにに一瞬の幻で昔日の走者リアライズしたらダメージ通るんです?
00:34 (IF) 常時:SP1以下の間、このアルマはダメージを受けない。プレイヤーにCF終了時、1点ダメージ。
00:34 (IF) これが狂熱
00:34 (IF) だから入らないのだ
00:34 (IF) ・・・あれ?
00:34 (IF) 交戦はダメージなのか?
A00:34 (NenoHito2525) SP1以下の場合……何も受けない
00:35 (NenoHito2525) 要は、SP0とSP1の場合、何だろうと"ダメージ"は受けないのデス

Q、22:48 (IF) 激痛の悦びはどこまでが対象なんだろうか。プレイヤーへのダメージだけなのか、アルマへのダメージ、CPダメージも入るのか
22:48 (IF) 激痛の悦び/無/R/Cost:2/SP:3
22:48 (IF) /このターン受けるダメージは倍になる。元々受けるダメージ枚数相手のデッキの上から忘却。同じ枚数ドローする/[無彩色]/[][]X
22:49 (IF) これだとどうとも取れて……
A22:49 (NenoHito2525) あ、自身がこのターン受けるダメージは、なのでプレイヤーのみです。

Q、00:00 (IF) 福音(ウラモグ)って普通にコスト支払う効果or福音効果のどっちかだけでいいんだよね?
A00:04 (NenoHito2525) はい >>福音

Q、※[時渡りの咎人]登場時
22:03 (IF) あ、今気づいたけど支配者やる夫と相性悪いな
22:03 (IF) 出て速攻でやる夫が割れるので刻限倍加が早い
22:04 (IF) どっちが早いかの勝負に…支配者が堕とすか24を超えるか
22:04 (IF) ただ支配者の追撃も発生するからきつくもある
22:05 (IF) 支配者はRP-破壊なので追撃はないね
A22:05 (NenoHito2525) ですの

Q、22:11 (IF) 根の人ー!咎人をラストリンクしてメリーさんリアライズしたら武装効果適用は武装化タイミングになるので悪夢の後になる形であってますかー!
A22:12 (NenoHito2525) せやで!

Q、22:16 (IF) 回帰を発動てからエゴってできないんだ!
22:17 (IF) 回帰:忘却時:このカードと自忘却全てをデッキに戻す。その後記録1枚以上なら全忘却し[界眼]。このスキルは干渉されない。
22:18 (IF) …忘却時だから、物語からの脱却だと引っかかるのか?
A22:19 (NenoHito2525) 脱却と別れは引っかかりますね
22:19 (IF) え、つまり破壊した時点で回帰発動できるってこと?
22:19 (NenoHito2525) 一応忘却・破壊自体はされるのでどちらもエゴリアライズできますよ

Q、22:34 (IF) あとデッキ組む際は関係ないが、ジェネコは忘却だから回帰発動するんだな…
A22:35 (NenoHito2525) ああ、その場合は記録のリフレが襲い掛かる・……?
22:35 (IF) いえ一連の処理なので無理かと
22:36 (NenoHito2525) ああ、流れとしてはそうなるのですね

Q、00:22 (IF) そういえば刻限倍加って自分の刻限だけでいいんだろうか?
A00:25 (NenoHito2525) あ、倍化は自身のみです。

Q、03:20 (IF) 手札にくず鉄人形がある状態で暴君の号令使ってやる夫破壊したらどういう順の効果処理になるんだろう
03:21 (IF) リアライズまでを行ってやる夫の回帰発動で処理後に悪夢かな、それともリアライズ悪夢やってから回帰発動かな
A03:23 (NenoHito2525) タイミング的には選ぶ感じですかね

Q、23:13 (IF) 3枚ドロー時にビフレストいったらその場でドロー止まるんだっけ?
A23:13 (NenoHito2525) 止まりませんが、1ドロー分はビフレストでエゴになります

Q、23:32 (IF) あ、根の人。碑文ってジェネコ止めれるでいいんですよね?
A23:32 (NenoHito2525) ですね

Q、01:40 (IF) そういえば根の人―ちょっと質問
01:40 (NenoHito2525) なんぞです?
01:40 (IF) 下剋上の刃と衝撃もとい黄泉帰りって
01:40 (IF) どっちが先に発動します
A01:42 (NenoHito2525) コイントスですね

Q、01:52 (IF) 根の人―さっきの質問ですけど衝撃前に下剋上で破壊しても衝撃発動しますよね?
A01:59 (NenoHito2525) 衝撃発動しますね

Q、20:39 (IF) コード・オーバーリンク/無/R/Cost:10/SP:1/自場にEx[小さき協力者]をリアライズ。
20:39 (IF) その後手札のスキルに"変身"とあるアルマを公開し消滅させたならそれを記載アルマに変身させる/[エンディング]/[懐古"R"][]R
20:40 (IF) この懐古Rはレアリティでいいのかな?
A20:41 (NenoHito2525) あ、いえ。
20:41 (NenoHito2525) リフレです、短縮表記です
20:46 (IF) こいつ自場指定だからもしかして武装化できる?
20:58 (NenoHito2525) あ、武装化はできませぬ。

Q、02:56 (IF) えっと、瑠璃空の邂逅にアルケミックボムって使えます?
02:56 (NenoHito2525) 破壊は無効にします?
02:56 (IF) する場合ですな
A02:56 (NenoHito2525) する場合はダメですね。Exを捨てずに破壊なら発動します。
02:57 (NenoHito2525) または破壊代用系のカードがあればその場合も発動します。
02:59 (NenoHito2525) [[凡庸なるルーキー]]なら破壊代用なので、[[アルケミックボム]]の効果は阻害しません
03:01 (IF) 代用は 破壊→破壊代用起動→結果無事 という感じでなのかな…?
03:01 (NenoHito2525) ですね。破壊無効では無く代用なので、破壊自体は成立した事になるのデス

Q、
A21:46 (NenoHito2525) 付与されたスキルは忘却に行くまで残りますね。[[凍える時間の法]]で消せますが。

Q、21:49 (IF) ……罠士、相手のコグニも破壊出来るんだった…強い!
A21:50 (NenoHito2525) はい、罠士のコグニ破壊には本当に無駄が無いです。
21:50 (NenoHito2525) 1ターンでやられるなら自場に反響で出したコグニ割れば現実まで引っ張ってこれますしね

Q、23:47 (IF) あ、蒼眼の破壊って交戦扱いだからwill入る?
23:48 (NenoHito2525) 絶叫として破壊する、なので交戦と言う訳でもないですよ
23:48 (IF) wikiには交戦破壊として破壊って書いてありますが
A23:50 (NenoHito2525) おっと、私がテキスト勘違いしていたようですね
23:50 (NenoHito2525) ならはいります
23:51 (IF) 知らずのうちに交戦していた相手のアルマ…この場合交戦で両方にWillが増えるのですか?
23:51 (NenoHito2525) リフレ効果での交戦なら、交戦したアルマの持ち主の方に入ります

Q、00:40 (IF) 太陽の観測者/理性/A/Cost:4/AP:1/RP:3/CP:3/[反響]除く敵アルマ、全コグニのカードスキル無効化
00:40 (IF) /CF開始時手札の【恐怖】NNアルマと自身3点ダメージで入替可。発動後後者スキルをゲーム中失う/武:[色奏【恐怖】][観測者]/[観測者]/[界眼][]C
A00:51 (NenoHito2525) ……マイライフは効く調整

2018/8
Q、00:15 (IF) 超過処理中 再び手札が超過した場合どうなるんだろうか…?
A00:16 (NenoHito2525) あ、超過処理が再度挟まって、5枚になります。

Q、22:47 (IF) そういえばサクバスガイだけどなんで勇者ちゃん死んでるんだろう?
A22:48 (NenoHito2525) 既にダメージを受けてRPが1だったからです
22:48 (NenoHito2525) 正確には"現在RP"が1だったからです

Q、01:02 (IF) あれ?伊弉諾譚あるカムクラにハッカーしたらwill0になる?
01:03 (NenoHito2525) 代わりに⑨/⑨/⑨の暴力では……?
01:03 (IF) いえ、コグニなので再付与です
A01:03 (NenoHito2525) あ、それなら特に0にはならないような

Q、02:49 (IF) ふと思ったんだけど、超振動魔導で、交戦ダメージになったら神秘でも通るんだろうか
A02:50 (NenoHito2525) リフレ受けないからですね

Q、02:33 (IF) そういや♂の勇気効果ってゲーム中に一度だけ?それともアルマに一度ずつ?
A02:34 (NenoHito2525) 相手のアルマが場にいる時、1度だけなので。……要は記載値を固定するわけでは無いので。
02:35 (NenoHito2525) アルマが更新されたら勇気である限り、場にいる時1度だけ記載値変えます……

Q、22:00 (IF) 協力者の反響を2回発動しているとCF終了時に[代償(3‐貯蔵)]も2回付くんですかね
22:01 (IF) いや、コピーするのは1回だから一回しかつかないはず
22:01 (IF) CF終了時に[代償(3‐貯蔵)]まで反響ではないんです?
A22:03 (NenoHito2525) そこまで反響ですね……

Q、22:35 (IF) 記載変更でも忘却いったらリセットじゃないの?
A22:36 (NenoHito2525) 記載変更も忘却で消えます

Q、23:59 (IF) 聖域効果って付与と一緒なの?
23:59 (IF) あー、変化の範囲みたいな?スキルとかAPRPCPとかの
A00:02 (NenoHito2525) 付与ですよ
00:02 (NenoHito2525) 聖域なので無効化後即時再適用されますが

Q、00:02 (IF) ワールドハッカーの変化は相手に付与効果があればでいいんですよね?
A00:04 (NenoHito2525) はい、付与があればワールドハッカーは全部一度無くして、それからスタッツ上昇します

Q、00:04 (IF) …曖昧なラインとしては、栄光を謳う者の聖域:自身のCPを半減するかな…?
A00:07 (NenoHito2525) 記載値替えなのでそいつにはワールドハッカー適用できませんね
00:14 (NenoHito2525) 尚、奉仕系は付与スキルになる模様

Q、20:32 (IF) 栄光の碑文/勇気/C/Cost:3/互いに場・デッキからスキルでカードを忘却できない。
20:32 (IF) Mサークル以外から自忘却へカードが置かれた時このカードを破壊する/[栄光]/[][]UC
20:34 (IF) ……これ最終戦争だとどうなるんだ?反響前に適用されて反響で自壊?
A20:34 (NenoHito2525) せやの。

Q、20:41 (IF) あれ、これって[栄光の碑文]と[火刑場の旗]が相手場にあるときにこっちが[破砕の拳]だしたら旗のほうは破壊できない?
A20:42 (NenoHito2525) 破壊できますよ。

Q、20:50 (IF) 病魔刀/恐怖/R/Cost:Ex/SP:1/RF開始時。自Sサークルが埋まっていれば全て忘却しこのカードのみリアライズ可。
20:50 (IF) 敵アルマに[代償(2)]付与、汎用スキル無効化/忘却に[アトラク・ナクア]があれば[死毒刀]をリアライズ/[]/[][]Ex
20:50 (IF) 多々良刀/恐怖/R/Cost:Ex/SP:1/全場のカードをCP0、代償(1)として破壊する。デッキか手札から【恐怖】NNアルマをリアライズ/[]/[][]Ex
20:51 (IF) これ死毒刀・病魔刀・多々良刀・自場アルマで代償4点喰らうのか?
A20:54 (NenoHito2525) [[多々良刀]]を除いたので3点ですね。

Q、18:12 (IF) 錆び招きで玉座は割れないのか…
18:12 (IF) 瑠璃空の邂逅はどうだろう、あれは破壊無効が条件付きだけど
A18:12 (NenoHito2525) あ、不確定のものの場合は破壊可能です

Q、00:33 (IF) そもそもラスト・リンクの武装化タイミングからしてどうなんだ……?
A00:43 (NenoHito2525) 一応、ラスト・リンクは武装化タイミングで武装化する、で

Q、00:20 (IF) ところでニケーさんの武装化って残響だからそのまま忘却されたニケーを持って来れるのでいいんですかね?
A00:21 (NenoHito2525) ですな……? あれ、強くない?

2018/9
Q、21:20 (IF) あ、黒鎧さんのリフレ消滅は自全領域ですよね?
A21:28 (NenoHito2525) あ、全忘却ですね。
21:29 (NenoHito2525) あ、違った。頭[[討伐者]]で記録は吹き飛ぶ。
21:41 (IF) そのまま読み取ると記録リフレ全消滅ってことになるけど・・・?
21:49 (NenoHito2525) いえ、普通に自全領域です
21:50 (NenoHito2525) 要は思い出も何もかも消しさり、"完全なる人類"として……

Q、23:15 (IF) 絢爛たる華星/理性/A/Cost:3/AP:3/RP:4/CP:5/反響:自デッキからコスト5以下のリフレを記録に送る。CF終了時、
23:15 (IF) 自デッキから同コストのリフレを1枚手札に加える/自[ヒーロー]リフレは正常コストになる/武:[【理性】コスト正常化]/[観測者]/[反響][懐古(ヒーロー)]R
A23:31 (NenoHito2525) ちなみに失った能力に関してはコピーでも再現不可です。
23:31 (IF) ヒーロー/観測者は微妙に組みづらかったからな……フェイカーのコピー先としても優良だし満足
23:32 (NenoHito2525) 失う前にコピーしても発動するのはCF終了時1度のみです。
23:32 (NenoHito2525) ただ、反響しまくって1~5のコストを大量に送ってその中から好きなのを選ぶのはアリですね。尚、デッキのリフレの数

Q、00:10 (IF) 夜披く朱星/理性/A/Cost:Ex/AP:6/RP:6/CP:6/【ダメージ継承】このアルマの記載APをダメージに等しい数値+1
00:10 (IF) /CF開始時武装の数[RP+1]付与(最大付与:9)/武:-/[ヒーロー]/[虹彩][]Ex
A00:13 (NenoHito2525) あ、回復したら上昇分のステータスは下がります。
00:16 (NenoHito2525) 上昇したステータスで、ダメージを受ければ……無論増えます。

Q、23:24 (IF) あれ?朱星ってダメージ継承だけど
23:25 (IF) 華星にRP+付与してその付与したダメージも継承するんだろうか?
A23:27 (NenoHito2525) あ、それはされませんね。武装化は解除されてしまうので。

Q、21:37 (NenoHito2525) 全属性は全ての恩恵を受けられますからねー
21:37 (NenoHito2525) あ、ちなみに[腐敗の突風]など特定属性以外を対象にする場合は、【恐怖】でない扱いにもなるのでAPは1になります
21:38 (IF) 全属性に対して曇り鏡はどう作用するんです?
A21:46 (NenoHito2525) 属性に関しては特に意味は無く、ステータスは下がります

Q、00:11 (IF) 根の人に質問です、[瑠璃空の邂逅]を対象に[御旗の下に]を発動した際、コグニの効果で破壊を無効化した際、[御旗の下に]の続きの処理はされるのでしょうか?
00:14 (NenoHito2525) 処理不履行は忘却では
00:14 (IF) will消費されますか?
A00:16 (NenoHito2525) あ、効果対応はしてるのでその場合はWill自体は払われますね……博徒の不履行忘却と同じ感じです

Q、00:32 (IF) 夜駆けの暗殺者/恐怖/A/Cost:4/AP:3/RP:4/CP:6/RF中リアライズされるアルマに[貫通]4点ダメージ(同名にターン中1度)/武:[貫通]/[]/[][]R
00:40 (IF) 匣の魔女・グロウオーガは一発退場か……コードリーダーだとどういう処理になるんだ?
A00:42 (NenoHito2525) 反響は発動する、変身時スキルは……あれ? 吹き飛ぶ?

Q23:22 (IF) あ、インパクト・ガードで手伝い隊指定すればEx星を継ぐ者を量産できる……
23:24 (IF) あれ?その場合対象は手伝い隊じゃなくて星を継ぐ者になるの?
23:25 (IF) このアルマと=同名 が成り立つかどうかっぽい、
A23:27 (NenoHito2525) 手伝い隊は手伝い隊が手伝いたいので手伝いに行きます

Q、23:49 (IF) ドロップキャンペーン/悦楽/C/Cost:3/[博打]適用時、1枚ドロー/残響:自手札を最大3枚忘却/[博徒]/[代償(2)][残響]C
23:50 (IF) 最大3枚とは。つまり0枚忘却もできる?
A23:52 (NenoHito2525) 0枚はできませんねー
23:53 (NenoHito2525) 最大三枚、選択はできず上限数まで忘却します
23:53 (IF) つまり手札が2枚なら2枚全部持っていく、「二枚しかないから不履行で無効!無効です!」とか許さないのな
23:54 (NenoHito2525) そうなりますねー

Q、00:51 (IF) 群に唱える刃/悦楽/A/Cost:10/AP:1/RP:1/CP:4/反響:"伝説"を1枚デッキから手札に加える。
00:51 (IF) その後【ゲーム中1度】このアルマの武装化スキルにゲーム中[神秘][代用破壊]を加える/武:[AP+Will][攻撃後RP-Will]/[魔導/栄光]/[反響][]R
00:54 (IF) 反響の[代用破壊]を付けてれば一応は耐え切れるけどねー… >>自爆
00:55 (IF) RP-するから自爆するのでは?
A00:56 (NenoHito2525) 破壊代用なのでRP1残ります

Q、01:38 (IF) 群に唱える刃って忘却に行っても消えないのだろうか。
A01:38 (NenoHito2525) 消えませんよ、ゲーム中継続するもので付与スキルとは異なります
01:51 (NenoHito2525) 無頼漢の場合はRP-Will自体が武装破壊で消えないので、無頼漢は死ぬ、慈悲は無い
01:51 (NenoHito2525) 武装破壊⇒代用破壊

Q、23:47 (IF) 問題は、一度に複数枚加える場合 [病原]札は一枚か、枚数分飛んでくるのか、か
A23:50 (NenoHito2525) 1枚ですね

Q、22:28 (IF) @真理の独占発動後、CF中に敵アルマを戦闘破壊しました。この場合忘却回収及びドローは可能ですか?
22:34 (NenoHito2525) ダメージが前提なのであるまがいないと発揮されないです根
22:36 (IF) あれ?その場合不発忘却になるんです?
A22:38 (NenoHito2525) いいえ。
22:39 (NenoHito2525) その場合は[[真理の独占]]自体は発動した事になって記録に送られます
22:39 (NenoHito2525) スキルが途中で不発になっても、そのまま記録です。
Q、22:42 (IF) この例に倣えばドールズメモリーは相手アルマがいなくても悪夢だけ使えるのか
A22:53 (NenoHito2525) あ、メモリーについては記録に送る前なのでアルマが居なければ忘却です
22:54 (IF) あ、先読みメモリーとか無理なのか。テキスト変わったしいけるかと思った
22:55 (NenoHito2525) あ、先読みはできます
22:55 (NenoHito2525) スキルが発揮される時にアルマが居ない場合は忘却です
Q、22:56 (IF) あー、じゃあ悪夢とSP1タイミングで支払うWillはどうなりますか?
A22:58 (NenoHito2525) それはリアライズ時になります。なのでコストを払ったSP1のタイミングです
22:58 (NenoHito2525) もしも敵アルマがいなくなっても、この場合はWillを消費します
22:59 (NenoHito2525) 時間差系のカードは今後そのような扱いになります
Q、23:00 (IF) まとめると「【悪夢】はSP1タイミングで発動し、Willも支払うがRF終了時に相手アルマがいなければ忘却に行く・・・と」
23:02 (IF) 時間差系リフレはSPタイミングでWillを支払う。汎用スキルもこのタイミング。
23:02 (IF) ・もしRF終了時までに効果が確定するなら、(例:ドールズメモリー)
23:02 (IF)  効果が発動した場合→記録へ
23:02 (IF)  効果が不発した場合→忘却へ
23:02 (IF) ・RF終了以後に効果が確定するなら問答無用で記録へ(例:真理の独占)
23:02 (IF) まとまった
A23:06 (NenoHito2525) せやなー(感心

Q、00:51 (IF) ダイレクトでも衝撃発動するんだっけ?
A00:52 (NenoHito2525) しませんよ

2018/10

Q、23:58 (IF) あ、根の人![因果の袋小路]は忘却からアルマを引っ張れますか?
A00:09 (NenoHito2525) デッキからですねー

Q、22:54 (IF) そういえばクラウン・ヴァンガードの悪夢付与って重ねがけされるのかな
22:57 (NenoHito2525) 付与だから二回行けば重ねますね
22:58 (IF) つまりその場合は悪夢が1回→2回→3回とだんだん増える…?
22:58 (IF) 元から悪夢持ってる奴は最初から2回発動?
A23:02 (NenoHito2525) ……あ、そうか。悪夢を再発動だからそうなりますね

Q、22:03 (IF) そういえば匿名希望の昼下がりって相手の奉仕3以上でもAP+つくでいいのかな?
22:08 (NenoHito2525) へ? 3以上の場合はつかないですよ
22:08 (IF) あ、そうなのか。共鳴で区切られてるし付くかと思った
22:10 (IF) これ奉仕2の相手に元から献身ついてるリフレ使ったらさすがに奉仕4までいくよね・・・?
A22:11 (NenoHito2525) 発動時点で3以下ならAPつきますよ
22:11 (NenoHito2525) 3以下じゃなかった、2以下ですね

Q、※[栄光を謳う者]・[火刑場の旗]リアライズ時
23:56 (IF) ああ!CPが6から2に!
23:57 (IF) CP6→3→1にならないの?
23:58 (IF) [栄光を謳う者]のスキルはCPを半分にする効果
23:58 (IF) 付与された状態では素のCPは4だからね
23:58 (IF) そっかー
23:59 (IF) 計算式は(記載CP+付与)÷2となるのだな
00:01 (IF) まあ、根の人に明言はされてるのを見つけてないけど...
A00:04 (NenoHito2525) (それでいいでっせ

2018/11/1~5
Q、22:27 (IF) あれ、ARCの勝利条件ってどうなったっけ?
22:27 (IF) [メルティ・コード]は特殊だし確認したい
22:27 (IF) 手札デッキ場がなしじゃない?
22:28 (IF) 全部忘却 ですな
22:29 (IF) 全て記録、忘却か
22:29 (IF) いや...[メルティ・コード]のインタールードに行った時の反応だとそれはちょっと違うように思えたんだけど
22:30 (IF) あの時は全忘却だっけ?
22:31 (IF) そうだったね、今は全て記録、忘却が条件
22:31 (IF) 元々は全て忘却だったけどメルティコード登場で見直された
22:34 (IF) ...一応それでいくけど後程根の人の意見を聞きたい又は言及してるところを貼ってくれ....
A22:39 (NenoHito2525) 手札が無くなるまで、と言うかカードが何も出せない状況になれば敗北です

Q、※[奏醒の姫君]雑談中
22:33 (IF) そういやバッドエンドは処理どうなるんだろう
22:33 (IF) 星合わせの白兎の時は復活しなかったけど、消滅だから復活するのかな
22:35 (IF) リターナー、匣の魔女の場合は後で別領域に移動するから復活はしないのかな……
A22:48 (NenoHito2525) あ、バッドエンドシリーズは消せませんね。あくまでも、守護者になった彼の救済ですから

Q、22:14 (IF) あとそういえば思ったことなんだけど
22:15 (IF) 百貌で無限コピーしたら毎ターン反響魔剣飛んでくるの?
22:16 (NenoHito2525) どゆことです?
22:16 (IF) 百貌は忘却のアルマデッキの戻してコピーしますが
22:17 (IF) 無限コピーした場合コピーされてデッキに戻った無限がまた忘却に戻って再びコピーできるようになりますけど
22:17 (IF) 反響武装の魔剣って相手のアルマ忘却に送れなくても武装できるのかなって
A22:19 (NenoHito2525) あー、BBさんと同じ裁定にしますかね?
22:29 (IF) 蹂躙始まるしエラッタすべきなんだろうけどARCレジェンドってなんかそういう一文付け足したくない・・・
22:29 (IF) ううむ…沢山テキストにコピー不可を入れるのもあれだろうし…コピーの裁定にARCコピーを不可にする…?
22:30 (IF) あールールでARCLコピー不可だとうれしい
22:30 (NenoHito2525) ARCLはコピー不可裁定で良いです? インパクトガードやらも含む事になりますね
22:31 (IF) そういう特殊裁定いくない!カードゲームならきちんと明記すべき!
22:31 (IF) カードゲームならARCLの存在許しちゃいけないし・・・あからさまな禁止カードなのだ
22:32 (IF) ARC自体が、イベントカード 現実だと使えないプロモカードみたいなものかも
22:34 (NenoHito2525) 神のカード的な

2018/11

Q、22:14 (IF) マスカレイドパーティ中は批判連厨はおとなしくなるのかな?
22:14 (IF) NNになるわけじゃないしどうだろう?
22:14 (NenoHito2525) 連厨「なんだネームドじゃないんだな。仲良くし……セーフ? アウト? セウト?」
22:14 (IF) どっちなん?
A22:15 (NenoHito2525) ネームドでは無いので戸惑いながらも性能は上がりませんね。
22:18 (NenoHito2525) 連厨「ネームドじゃないのか。よし!」

Q、22:20 (IF) 因果接続で融解の姫君出してエクストラコード出した時エクストラコード忘却してもスキル発動したけど
22:21 (IF) 星喰らいと奏醒の姫君が対面して先に姫君がスキル発動して星喰らい消滅させたとき
22:21 (IF) 星喰らいのリフレリアライズスキル発動するんだろうか?
A22:24 (NenoHito2525) 阻害するわけじゃないから最後っ屁はしていきますね

Q、00:32 (IF) あ、根の人因縁の姫君でリアライズしたアルマの反響は発動しますか?
A00:33 (NenoHito2525) 邂逅で発動するようにしてますし、した方が自然ですかね

Q、22:32 (IF) 悪夢として忘却時って、悪夢忘却効果発動したっけ?
22:33 (IF) マーチは自場が空くから無理だけど、エンドレスナイトメアだと曖昧
22:33 (IF) あー、あかんな>ナイトメア座敷童でノーデメリット加速
22:34 (IF) そうそう。赤羽根Pが堂々とパイセンにできるよといいつつ実際はできないやつ
22:35 (IF) 悪夢としては悪夢カウントが増えるだけのはず 赤羽根P…よ あれかビリープロはドールを使わないから勘違いをしてしまったのか
A22:35 (NenoHito2525) ですね。

Q、22:00 (IF) 反響と悪夢ってどっちが先だっけ
22:01 (IF) たしか悪夢や奉仕が先に処理できる
22:01 (IF) [塵芥の詐術士]とか奉仕→反響がメインじゃから
A22:02 (NenoHito2525) ですねー

2018/12
Q、※デッキにアルマ0、場にはエゴがある状況で[幸運の星]発動
23:17 (IF) …なんか珍しい状態になってる…
23:18 (IF) この幸運の星は発動出来るような、できないような…教えて根の人!
23:19 (IF) んー戻したアルマ出せるしできる気もするし望郷みたくできない可能性も?
23:20 (IF) エゴだから戻ったアルマが消えたのだ…
23:20 (IF) あれ?望郷への旅路って出せるのアルマだけじゃない・・・?
23:20 (IF) エゴでアルマないならどうなんだろう?
23:20 (IF) 問題なのは、今回アルマがない側がエゴなんだ この案件Q&A行きだ根
A23:27 (NenoHito2525) 発動はできますよ。
23:28 (NenoHito2525) ん? アルマが居ない側がエゴ……?
23:28 (IF) ええ。紅月デッキでアルマがゼロみたいなんです そして場にエゴ
23:29 (NenoHito2525) ただ、その場合は一応戻すだけですね。
23:29 (NenoHito2525) エゴはデッキにも行かないのでデッキにアルマは居ない扱い

Q、23:43 (IF) 質問なんだけど、ビギニングコードでEx走者とノーマル走者を一度に手札に加えたらどういう処理になるんだろう?
A23:44 (NenoHito2525) 手札に加えたら飛び出ますね。
23:44 (IF) 片方だけ?
23:46 (NenoHito2525) 片方だけ。

Q、22:32 (IF) みんなが原点回帰とエゴシフト使いだす環境すっごくみたい
A22:36 (NenoHito2525) でも結構難しいですよエゴシフト。
22:36 (NenoHito2525) 一応特殊裁定で"1枚"しかいれてませんし。

Q、22:36 (IF) そういえば語りびとエゴシフト凶悪過ぎない
22:36 (IF) それは真っ先に考えた
A22:37 (NenoHito2525) エゴシフトの方向性が違うのでその辺は無問題

Q、※[比良坂伝承]エラッタ後
00:24 (NenoHito2525) 低コストに寄せるのはジッサイ良い手。エゴを伝承化とか言う事も一応できるのか……
00:26 (IF) エゴは武装化してもそのまま消えるんじゃなかったですっけ?
00:26 (IF) たぶん根の人が言ってるのはエゴが手札にある状態での比良坂伝承化だと思う
A00:27 (NenoHito2525) 武装化しなければそのまま伝承化だけはできます
00:28 (NenoHito2525) サブサークルに出したらそのまま伝承化取れてエゴ空間に消えますが、"伝承化"した"アルマ"ではあるので、接続コストと同じように利用可能です

Q、ビギニングコード/I/理性/A/Cost:3/AP:1/RP:5/CP:4/接続:1枚ドロー。その後自デッキから"電子"を1枚手札に加える
/ターン中【接続】3回目かこのアルマのスキル以外で"変身"カード接続時[コードリーダー]に変身/武:[絶叫:伝承付与]/[エンディング]/[接続(1)][]R
A23:20 (NenoHito2525) いえ、接続はリアライズ時なので場に出した時に行います
23:21 (NenoHito2525) 因みに接続は相手もカウントします

Q、21:42 (IF) そういえば分かち合う負積って不発した失敗効果でも押し付けられるんでしたっけ?
21:43 (IF) 発動してないとダメだったはず
21:43 (IF) だめかー
21:44 (IF) RF中に発生した無頼漢の失敗を分かち合おう!
21:44 (IF) げぇ!
A21:46 (NenoHito2525) ちなみに元は博徒アルマのスキルによる失敗であっても、[[分かち合う負債]]では神秘持ちに付与はできません。あくまでもリフレから派生する効果です

Q、23:41 (IF) パラフュで触腕使ったらコスト2理性のカードに・・・
23:41 (IF) あ、記録いくか
23:41 (IF) その場合回収効果どうなるんだろう?
23:42 (NenoHito2525) 戻すのは触腕なので、パラフュは戻りませぬ
23:44 (IF) Q、00:01 (IF) パラレルフューチャーで触腕は、手札にパラレルフューチャーが戻るのかな?
23:44 (IF) A00:08 (NenoHito2525) はい、パラレルが戻ります
23:44 (IF) 00:09 (NenoHito2525) また、CF処理なのでパラレルの効果自体を先に切らせてこのカードを戻すを発動しないこともできます
23:45 (IF) 触腕とパラレル、どっちなのです……?
23:46 (NenoHito2525) あれ? うーむ、テキストを呼んでみよう
23:46 (IF) このカードなんでパラフュがこのカードになるんですけど
23:47 (IF) 記録に言った場合コピーが解けるのでスキル発動するか否かって話ですね
A23:47 (NenoHito2525) コピーはどの領域でも継続するから……
23:47 (NenoHito2525) ……戻るのか
23:47 (IF) え、継続するんです?
23:49 (IF) 記録忘却いった場合コピーが切れてデッキに戻った場合は継続だと思ってたのですが
23:50 (NenoHito2525) 領域に行って、CFには解除される形式
23:51 (IF) つまりパラフュのテキストは正確にはCF終了時まで自忘却のコスト4以下のリフレを1枚をデッキに戻し、スキルコピーということです?
23:52 (IF) 百貌がタイミング明記されてて他のコピーカードは特に期限もうけられてないので
23:52 (NenoHito2525) ですね。それも書き加えて行くべきか
23:53 (NenoHito2525) それとも期限の無いものは領域移動で元に戻るとどっちがいいのだろう
23:56 (IF) うーん[[コードリーダー]][[禁忌人]]フェイカー他色々コピーカードあって
23:56 (IF) それら全部に付け足すのはちょっと手間だと思うので領域移動で元に戻るでいいと思います
23:57 (NenoHito2525) ではそう裁定しておきますかね

Q、01:04 (IF) あれ、籠を出た歌い鳥は相手にリフレがあれば発動できるって……ま、まさか裁定って変わってる……?
01:05 (IF) いや、それであってる
A01:05 (NenoHito2525) あってるる

Q、レムナントコード/マギア/勇気/A/Cost:4/AP:5/RP:5/CP:8/【手札以外からリアライズ時忘却】武装無効化/自[ヒーロー]忘却時CF終了まで
[神秘][障壁(2)][共鳴[ヒーロー]]/共鳴:自"コード"はコスト1、SP0/武:[残響:[マギア/フォスフォロス]リアライズ]/[ヒーロー]/[色奏"コード"][共鳴"コード"]L
23:04 (IF) ああいう神秘が付け外しできるアルマってリフレの永続付与効果はどうなるんだろうか
A23:05 (NenoHito2525) コグニでの永続付与出ない限りは取っ払いますよ。付与効果自体は消せますので。

Q、21:36 (IF) RF終了時ってまだリフレが記録に送られないのか…見返すと結構頭から抜けてるな…ワンモア妖精とか使う時気を付けないと
21:36 (NenoHito2525) わんもあ
21:38 (IF) あ、でもこの流れだとがめついシスターとかリグレットエラーがみょんな事になりそうな…?
21:38 (IF) RF終了時に効果処理だ根…終了後とかにすれば解決しそうだけど
21:39 (IF) RF終了時が付いてるカードスキル見るに、発動する時SSにリフレは置かれてない扱いっぽい
A21:41 (NenoHito2525) RF終了時に記録に全部送る形なのでワンモアはその直前かな?

Q、21:32 (IF) 字列変換即時変身コースはまだ出来るのか 変身カードを捨てることで
A21:33 (NenoHito2525) まずはIちゃんをどう忘却に送るかですね
21:33 (NenoHito2525) 一応、字列変換は発動前に忘却にアルマが必要になります
21:36 (NenoHito2525) 忘却にアルマがいて、その上で接続で忘却に送ったアルマなら指定可能です。
21:36 (NenoHito2525) ただし忘却にアルマがいない、で接続で忘却にアルマを送って指定はできません

Q、00:36 (IF) イグジスタンス・ゼロ/無/R/Cost:2/SP:2/【Life10以下/自場と同じネームドが記録に4以上/エンディング消滅】
00:36 (IF) 自場と同じネームドアルマを手札から忘却し、自場アルマを元にアクセル・シフト/[]/[][]Zero
A00:37 (NenoHito2525) ちなみにNNの場合はNNになります、特殊裁定なので少し変えなきゃならない

Q、※[答えの支配者]雑談
00:52 (IF) いや反響時スキルでRP増やせるなら問題ないはず
00:52 (IF) 反響時というか変身時
A00:52 (NenoHito2525) 問題ないですよー

Q、00:53 (IF) 同時リアライズの場合削れるの1です?リアライズの度になので同時の場合リアライズ回数は1回だと思いますけど
A00:53 (NenoHito2525) あ。……度、ですね。1か……

Q、01:02 (IF) あぁいや武装化だとRP+間に合わないのか?
A01:02 (NenoHito2525) 一応間に合いますよ。
01:02 (NenoHito2525) 武装化って結局されてからRPが増えるので
01:02 (NenoHito2525) その後に付与されます。

Q、23:02 (IF) ラプチャーボム/悦楽/R/Cost:2/SP:2
23:02 (IF) /自身がリアライズしたコグニを破壊する。敵アルマに[AP-2]付与/共鳴:相手Will-2/[]/[共鳴[魔導]][共鳴"サクバス"]C
A23:07 (NenoHito2525) ミソは二種共鳴なので、忘却にサクバス、場に魔導。あるいはその逆でも共鳴する点

Q、アヴェンジ・コード/理性/R/Cost:8/SP:3/【懐古Xは自場アルマと異なる属性カードの数】
自場アルマに記載属性と異なる属性の[復讐]を付与/[観測者]/[懐古X][]R
A23:16 (NenoHito2525) ドール強化かな? と言うけどドールカードが場にいると恐怖が場にいると懐古が恐怖以外になるので上手い事混成する必要がある

Q、23:24 (IF) コード・オーバーリンク/無/R/Cost:10/SP:1/自MSにEx[小さき協力者]をリアライズし、[名前指定以外への全変身可能]付与
23:24 (IF) /その後手札の"変身"アルマを消滅させたならその記載アルマに変身/[エンディング]/[懐古"R"][懐古[ヒーロー]]R
23:24 (IF) 一般人目線でもそれなりなカードになったな
23:24 (IF) これ名食いの果て出来る?
A23:25 (NenoHito2525) できますね。[[厄災の芽吹き]]も可能
23:26 (IF) これは星は纏えるのかな?
23:27 (NenoHito2525) 霖雨はできませんね。

Q、23:12 (IF) アカシックレコード:Y/理性/A/Cost:0/AP:/RP:/CP:/【領域移動時消滅】自場アルマ現在AP2以下で適用
23:12 (IF) 【[BadEnd]扱い】【[界眼]を失う】【RF開始時SS外に[LINK]リアライズ】【CF終了時1枚ドロー、Will+1】/武:-/[エンディング]/[][]Error
A23:13 (IF) 自場アルマの現在APが2以下なら[AP+3][CP+1]適応か
23:14 (IF) こんどはwillが+1していくの好き…
23:14 (NenoHito2525) 忘却に在る限り、ですからね。ちなみにLINKでWillは減るから収支的には-1
23:15 (IF) でも一度AP+3が付与されればBadend扱いもドロー&willチャージも適応されないか

Q、22:22 (IF) そうだ、交差する禍福は表記が今古いですけど開示時効果の分類でいいんでしょうか
A22:46 (NenoHito2525) 禍福は開示分類ですん

Q、02:11 (IF) メビウス・メリヤス/恐怖/R/Cost:4/SP:1/【自アルマNN時コスト正常】手札1枚を消滅、RF終了時それをデッキに戻し1枚ドロー
02:11 (IF) /【消滅がNN】or覚醒:【悪夢】再発動/このターンの交戦中自場アルマに[衝撃(2)]付与/[ドール]/[覚醒(2)][懐古NN]UC
02:21 (IF) 獣牙の武人からラストリンクとこれで衝撃2回発生…するんだっけ
A02:22 (NenoHito2525) [[獣牙の武人]]、連続衝撃ですね。

Q、HandleName:E/理性/A/Cost:5/AP:1/RP:1/CP:4/コグニ効果を受けない/反響:自忘却アルマ1枚を戻し[HandleName:E]は同じ名前と属性となる/RF終了時、
自記録に【無】"リンク"があるか名前が記載のままなら[奇跡の姫君]へ変身/武:[残響:[観測者]をデッキから1枚手札に加える]/[]/[懐古NN][反響]R
A00:55 (NenoHito2525) 許しておくれ……サクバスコピーして[[子孫繁栄サクバース]]とか考えた根の人を許しておくれ……!
01:36 (NenoHito2525) 尚、サクバースからの[[追憶の顕現]]は中々面白い事になるのである。
01:42 (NenoHito2525) 忘却の確定除去からコグニ引き上げて、サクバスはデッキに戻ってるので普通に変身出来て。
01:42 (NenoHito2525) 更に変身によって追憶の破壊回避機です。
01:42 (NenoHito2525) タイミングがRF終了時なのもミソです

Q、奇跡の姫君/理性/A/Cost:Ex/AP:2/RP:9/CP:7/AF開始時、次のAF終了時まで自デッキ・手札のカードに[懐古NN][懐古【無】]付与。自手札の【無】を
全忘却し同じ枚数枚ドロー/【変身不能】【変身時Life-3】【自"ラストリンク"スキルをエゴではなくデッキから[観測者]アルマに変更】/武:[]/[]/[界眼][伝承]Ex
22:23 (IF) あれマイナス表記ですけど もしかして最大値減少ですかね?
A22:23 (NenoHito2525) 3ダメですよ。表記短縮の為ああなってます。

+ 2019年
2019/2/1~/2/19
Q、22:03 (IF) レゾナンス・メモリー/無/R/Cost:4/SP:2/デッキから【理性】をランダムに1枚忘却/共鳴:更にデッキから
22:03 (IF) コスト2+X以下の【勇気】アルマを伝承化し1枚手札に加える。Xは記録の同名以外の"レゾナンス"に等しい/[]/[共鳴【勇気】][懐古【理性】]C
A22:03 (NenoHito2525) メモリーでタフガイ伝承化を可能に。

Q、23:26 (IF) 電子偶像の歌い鳥/悦楽/A/Cost:2/AP:2/RP:3/CP:4/反響:手札を2枚まで公開しデッキへ戻す【勇気】Will+1【理性】[界眼]付与【"歌""唄"】2枚ドロー
23:26 (IF) /2属性以上公開時、対象属性コストをターン中正常化/武:[残響:コグニを1枚ランダムドロー]/[観測者/奉仕者]/[奉仕][反響]UC
23:28 (IF) これレオン君も起動するか?
A23:28 (NenoHito2525) いけますね

Q、00:27 (IF) 実験場の"発動できない"は開示効果も発動できなくするんだろうか
A00:28 (NenoHito2525) 開示もですね。

Q、23:17 (IF) 【急募】ラストワードスタイルって自アルマのみの付与無効なの?それとも互いに?【裁定】
A23:17 (NenoHito2525) 自アルマです

Q、03:07 (IF) 維持による付与って時間の法で消せたっけ
A03:08 (NenoHito2525) あ、これの場合は記載値です。
03:08 (NenoHito2525) なので耐久で減っていったらチェンジで押し付けます。

Q、※[雲耀の剣客]武装化判明時
23:42 (IF) これ忘却するのはMSなのかそれとも剣客なのか
23:42 (IF) 入替
A23:42 (NenoHito2525) 武装です

Q、23:48 (IF) ところでこれ負積うったらどうなるんだろう?特に意味なし?
A23:51 (NenoHito2525) 特に意味は無いですね。失敗したギャンブルの負債を押し付けるだけです。これ自体はギャンブルとしては扱いませんし
23:52 (IF) あ、成功してもギャンブラーズハイにカウントされないんですね

Q、00:06 (IF) あとは疑問だけど剣客伝承化したらどうなるんだろう?武装化した時点で伝承解除されるんだっけ?
A00:07 (NenoHito2525) 伝承を持つアルマが伝承化しないと手札には帰りませんよ
00:08 (NenoHito2525) なので、伝承を持たないアルマに伝承武装を武装化してもそのまま忘却です
Q、00:09 (IF) 剣客を伝承持ちアルマに武装して伝承させた場合
A00:10 (NenoHito2525) あ、何となくわかった。伝承化したアルマは通常、MSにリアライズできませんが、
00:10 (IF) その剣客はMSに出せないわけだけどこの効果で出せるか否かです
00:10 (NenoHito2525) 剣客は【入替】として無理やり登場します

Q、23:06 (IF) ふと、アンドーくん相手の場が埋まってたら発動出来ないから栄光に弱いのかな…と思って、ああ惚れた相手…となった
A23:06 (NenoHito2525) はい、それも含めたカードテキストです

Q、23:11 (IF) あとはオーバートレードで相手に接続コストを無駄払いはできるのかな?
A23:12 (NenoHito2525) 忘却・記録何れもが空っぽなら発動できませんが、どちらかを満たせば……

Q、23:17 (IF) 直接攻撃時はダイレクトだけだと思ってましたが交戦時にも適用されるんですか?
A23:19 (NenoHito2525) されません
23:20 (NenoHito2525) あくまでもダイレクトアタック時のみになります

Q、23:23 (IF) ロシアンルーレットを使えば相手もロシアン… アルマ破壊はできないから… 相手もドローする可能性が
A23:25 (NenoHito2525) いえ、ロシアンは相手破壊もできるんです。
23:25 (NenoHito2525) そもそも"指定可能"だから……
23:26 (NenoHito2525) そもそもロシアンのみだと、結果指定すらできませんから

Q、※[半魔の鎧騎士]+[群に唱える刃]+[語り継いだ伝説]について
22:31 (IF) 代用破壊って結局どうなってますのん?
A22:34 (NenoHito2525) 破壊時に破壊して適用、的な?
22:35 (NenoHito2525) 何らかの形で破壊できなければ対応できない感じですかね
22:36 (IF) 代用忘却も忘却できなければ然りどす?
22:36 (NenoHito2525) ですな

Q、00:01 (IF) 多分状況的に無理だけど開闢之星を封殺したらそのExがとられるんだろうか
A00:03 (NenoHito2525) 取られますね。
00:03 (NenoHito2525) そして手札消費するレジェンドだから手札が増える分には特に何でも良かったりする。交戦封じもあるし。

Q、02:24 (IF) 名声税ってAFドロー以外かAF時のドロー以外のどっち?
02:28 (IF) 互いにネームドコスト+1/場にネームドのあるプレイヤーはAF以外ドロー出来ない
A02:29 (NenoHito2525) あ、テキストがそれならAF時のドロー意外ですね

2019/2/20~28

Q、※[万魔の予言者]
23:17 (IF) 呪わしき啓示と違ってデッキシャッフルしねえからなあ...
23:18 (NenoHito2525) あれ、プロフェシーってデッキトップに戻す裁定してましたっけ。
23:18 (IF) Q、スキル:プロフェシーのテキストはどうなりますか?
23:18 (IF) A、その辺はちょっと調整中ですが、大まかに。
23:18 (IF) プロフェシー:ギャンブル:指定された宣言を行い、山札を1枚めくる。
23:18 (IF) 天啓院がデッキトップ指定という例外だったかと
A23:21 (NenoHito2525) ですね、シャッフルです
23:21 (NenoHito2525) 元々そうしてるはず

Q、※[夜披く曙星]
01:13 (NenoHito2525) お、最終形態だ
01:14 (IF) そういえば奇跡戻してた
01:14 (IF) といっても武装化効果ないし消滅?
01:14 (NenoHito2525) 消滅はしませんよ、効果なしの武装化です
01:15 (IF) 白紙化とか育て過ぎた象さんラストリンクした時確か効果なしとして忘却されませんでしたっけ?
01:17 (NenoHito2525) 忘却はしてないですよ、武装化としてサークルには置かれてたはず
01:17 (NenoHito2525) エゴの場合は違いますが
01:17 (NenoHito2525) それに、最終形態は武装の数だけ障壁はあるし無意味でもないかと
01:19 (IF) 不発忘却扱いになりませんでしたっけ?
01:19 (IF) 白紙化でもそうなると考えるとCF終了時までなので
01:20 (NenoHito2525) 発動前ならそうだったはず
01:20 (NenoHito2525) 既に武装化されてるものは忘却されないんじゃなかったかな
01:20 (IF) 象さんはワカメがラストリンクで武装化してましたよ
A01:22 (NenoHito2525) あ、一応発動するのか
01:22 (NenoHito2525) 応えても忘れるのはそうにかせねばなぁ
01:35 (NenoHito2525) リフレ自体は発動してから領域移動なので、どうあっても移動してしまいますがね。あ。発動済みリフレに白紙化を打っても記録に行く扱いだった……って答えてたっけ。
01:35 (NenoHito2525) 発動してからRFに

2019/3

Q、21:33 (IF) やっぱ怪物はヤバいわ。というか結局怪物のスキルでの成功はギャンブラーズハイのカウントに数えるんだろうか?
A21:35 (NenoHito2525) あ、数えない扱いで。

Q、01:53 (IF) 覚醒のタイミングってどうなるんだっけ
A01:53 (NenoHito2525) 発動時、順番的にはスキルは左から処理です。

Q、02:51 (IF) しつもーん!!手札を忘却してとか手札を~ってなってるやつは手札1枚もないと発動できませんか!
A02:52 (NenoHito2525) はい、要求してきてるのはそうなります

Q、02:53 (IF) 純情なサクバスは……RF中に割るのが前提になるのかな?
A02:53 (NenoHito2525) あ、そうなります。

Q、03:06 (IF) ふと…華舞う庭にて、に、詰め込み過ぎた押入れを合わせるとなんか面白いかもしれない 処理的に
03:07 (IF) 押し入れでダバーで残響で1枚ドロー もう一度出てくる庭
03:08 (NenoHito2525) レプスさんは片付けられないフレンズなんだね!
03:08 (IF) でも処理的に接続はできないから残響をもう一度発動するにはボムか何かでもう一度割る必要があるか
03:10 (IF) もう一度出たら接続できないんですか?
A03:12 (NenoHito2525) 使えますよ

Q、03:22 (IF) ドールパーツのドローはスキルじゃなかったっけ…?
A03:22 (NenoHito2525) スキルですね

Q、※[レプリカント・ウィル]登場時
03:27 (IF) 【全領域】から呼び出せるからコストも3でいい塩梅ですしね
03:29 (IF) 全領域で自場のコグニ指定したらどうなるん?再リアライズ扱い?
03:30 (NenoHito2525) いえ、基本的にはリアライズされてるものは指定できない感じですが。。、
03:32 (IF) Q、風蝶草の思い出の全領域からコグニをリアライズする効果で場にあるコグニをリアライズできますか?
03:32 (IF) A、 再リアライズと言う意味でしょうか。……一応指定上は可能になりますね
03:33 (IF) 全領域についてQ&Aにあったので引っ張ってみました
A03:33 (NenoHito2525) あー、そう答えてましたか。どうしましょう、その裁定で問題ないですかね

Q、※[分かち合う星々]
22:33 (IF) ふむ、星々は手札に戻っても変身元は引き継がれるのか…デッキでも引き継がれるかな?
22:34 (IF) [栄光への道標]と組み合わせれば反響を再発動できる、と。コストExだし実際有効手
A22:37 (NenoHito2525) 凋落の騎士へ繋げられるカードですからねぇ。そう考えると素敵。

Q、22:47 (IF) そういえばパラレルラインってスキルコピーだからルール効果でコスト増加とかはすり抜けられるんだっけ?
A22:47 (NenoHito2525) ですの。

Q、01:07 (NenoHito2525) 最終楽章、革星銀歌/悦楽/R/Cost:4/SP:2/【接続不可】自場アルマ忘却。自身3点ダメージ、CF終了までダメージ非発生。自全手札をデッキに戻し、自場除く
01:07 (NenoHito2525) 領域から[ドール][魔導][エンディング]を1枚ずつ手札に加える【Life7未満】7に回復(ゲーム中1度)/[ドール/魔導/エンディング]/[共鳴[ドール]][共鳴[魔導]]R
01:07 (IF) これでライフ3→0になっても0→7になることは……ないか
01:08 (NenoHito2525) 0になったら負けですし、それはないですね
01:08 (IF) あ、これ自場忘却したアルマ持ってこれるでいいんですよね?
A01:09 (NenoHito2525) もろ、もちろん
01:10 (NenoHito2525) はい、Life4で使ったら1になってから7に回復。9の時使って6になっても7になります

2019/4
Q、23:04 (NenoHito2525) 後知る本はWillを使い切っていれば特に問題なく踏み倒せますけども。まぁ、Willが0になる辺りは知る本らしいというか
23:13 (IF) ですねー。ちなみにデッキに対象コグニなければWillも減らないです?
A23:15 (NenoHito2525) 対象コグニが無ければWillも減らないです

Q、23:26 (IF) あ、アンサートーカーってEx観測者リフレを忘却しても効果発動します?
A23:27 (NenoHito2525) トーカーは発動できますね。コストは一応0になります。

Q、23:46 (NenoHito2525) 因果解放歌・ハルモニア/勇気/C/Cost:5/自リフレ発動時自壊/[栄光]以外のリフレスキルで破壊時残響無効/残響:コスト7以上【無】以外の
23:46 (NenoHito2525) コグニ1枚を全領域からリアライズし[CF終了時自壊]付与、[因果解放歌・ハルモニア]はこのターンリアライズ不能/[栄光]/[残響]][]UC
23:47 (IF) 聖域を侵すべからずとシナジー出てきたか
00:01 (IF) …あれ、[CF終了時自壊]が付与され続けるなら、聖域不可侵で一次自壊を免れても次のターンでまた自壊するのか…?
A00:01 (NenoHito2525) 次ターンまた自壊になりますね

Q、22:52 (NenoHito2525) ジャッジメントブックス/勇気/A/Cost:2/AP:1/RP:2/CP:4/このアルマへの[RP+X]無効、【勇気】ダメージ-6(最低1)/[ヒーロー]との交戦時のみ[AP+3][貫通]
22:52 (NenoHito2525) /残響:自デッキの"レゾナンス"を1枚記録に送る/武:[[ヒーロー]武装時AP+1][【理性】武装時AP+2]/[ヒーロー]/[色奏【理性】][残響]C
22:56 (IF) …最低1まで下がった上で鏡の全ステータス-1されたらもう死ぬのでは
22:56 (IF) ステータスー1してからー6だから1ダメはくらうはず
22:57 (NenoHito2525) 喰らいますね
22:57 (IF) AP0でも1喰らうってことか
A22:57 (NenoHito2525) 0なら0のままですね
23:00 (NenoHito2525) 受けるダメージを-6するので、相手のステータスは下げない事に注意

Q、23:35 (NenoHito2525) リンゴンドール/恐怖/A/Cost:6/AP:/RP:2/CP:2/残響無効/自領域で[ドール]以外ネームド忘却時、
23:35 (NenoHito2525) 自デッキから同ネームドを1枚ランダムに手札に加える(同時複数の場合内1つ)/武:[残響無効]/[ドール]/[悪夢][]C
23:24 (IF) これ罪科使っても1枚サーチだよね?
A23:29 (NenoHito2525) 一つしか持ってこれませんね
23:37 (NenoHito2525) 自領域なので、相手場にリアライズした自分の無為の像を忘却したりしても発動はしません

Q、23:54 (IF) 根源複合恐怖"狂骨"/恐怖/A/Cost:7/AP:4/RP:1/CP:7/反響:記載RP+敵記載AP
23:54 (IF) /敵アルマ破壊時自身に4ダメージを与え、デッキに戻る/武:[反響:敵アルマに4ダメージ][手札から武装化時[貫通]]/[]/[反響][追撃(1)]R
23:57 (IF) 自身に、だから狂骨自身にかな?
23:58 (IF) つまり相手のAP分しかRP増えないから確実にRP1になって4点くらってCPダメ受けた上でデッキ戻るのか
A23:58 (NenoHito2525) いえ、自身にの表記の場合はプレイヤーです。

Q、21:50 (IF) あ、記載RP上昇はコードリーダーだと奪えないのかな
A21:51 (NenoHito2525) あ、奪えないですの

Q、01:27 (IF) EXにしても大鳥って元コストがあるからゆらぎの代償は0にできないかもしれない
01:28 (IF) @根の人ー、そこらへんどうなんですー?>揺らぎの代償参照元
01:29 (NenoHito2525) Exになった時点で記載コストが存在しないので0ですよー
01:31 (IF) 前に、BadEndでの質問でこういうのがあったのですが
01:31 (IF) Q、18:52 (IF) 24時間って、ドールパーツとかって、LINKに変換できないですよね。
01:31 (IF) 18:56 (IF) 何らかの手段でEX化したのはちょっと微妙だけど元々EXは大丈夫なんじゃないかなとは思う
01:31 (IF) A18:57 (NenoHito2525) Exも、バッドエンドはLINKに変えます
01:31 (IF) 18:58 (IF) BadEndで、ドールパーツもですか
01:31 (IF) 18:58 (NenoHito2525) はい。
01:31 (IF) 18:58 (IF) EX化した滅びの赤色もですか?
01:31 (IF) 18:58 (NenoHito2525) 盤外の奇跡であろうと書き換える。今生の力でなければ書き換えるのデス。
01:31 (IF) 18:59 (NenoHito2525) あ、元コストが設定されているExは消せません。
01:31 (IF) 18:59 (NenoHito2525) [屍兵]や[冒涜の魔力路]なんかも、Exでも元コストがあるので消せません。前者はコスト的に消しますが
01:31 (IF) 元コストと記載コストは別物扱い?
A01:32 (NenoHito2525) あ、そう答えていたのか……じゃあそっちが優先ですね

Q、00:35 (IF) [華舞う庭にて]は本当に神カード…
00:36 (IF) 華舞う庭にてって呼んだコグニが先に破壊されたりしてたら自壊できないでいいんだっけ?
A00:37 (NenoHito2525) いえ、どの領域に行っても忘却させて自壊します。
00:37 (NenoHito2525) 仮に破壊して自壊なら、破壊が不履行で自壊できませんね

Q、※[盾翳す走者]登場時
00:55 (IF) バーンメタじゃん!!力なき者達の戦場アルマかよできない夫…!好き
00:56 (NenoHito2525) 残念、バーンメタでは無い。どちらかと言うと天啓メタです
00:58 (IF) んん…?自分の場ってこれどういう事だろう
A00:59 (NenoHito2525) 自場カードです。だからRPマイナスで破壊されたアルマ、太陽の観測者などの自傷スキル持ち。
01:04 (IF) [太陽の観測者][自賛の像]=○ 自場のアルマがバーンなどで破壊される=○ 自場アルマがバーンダメージを受けただけ、LIFE直ダメ=×
01:05 (NenoHito2525) そんな具合です

Q、01:59 (NenoHito2525) ますみんのスキルで自傷を受けてスイッチ確定、そこに割り込んで手札から交戦、その後ますみんのスキルで入替でこいつが出てくる。CFフェイズ終了にデッキに戻る。
02:02 (IF) しかし、手札からだからバフ系コグニの恩恵は、自身効果だと受けられないのかな?
A02:02 (NenoHito2525) 手札に入る内は受けられませんね。

Q、02:06 (IF) あ、[禁忌人]や[匣の魔女]に絶対勝てなくなってる…
02:07 (IF) [禁忌人]NNメタ[匣の魔女]は交戦した時点で一緒に消えてく…
A02:09 (NenoHito2525) あ、匣の魔女は交戦したアルマだから、連れ去られるな走者……

Q、23:45 (IF) あれ、純情なサクバスて悦楽属性付与?
A23:46 (NenoHito2525) 付与ですね、武装

Q、00:06 (IF) うーん純情なサクバス…スキル……汎用スキルに共鳴"サクバス"でもいけるのかな
00:07 (NenoHito2525) と言うと?>さくばす
00:07 (IF) ラプチャーボムですね
A00:13 (NenoHito2525) 汎用スキルは含んでないんですよねー
00:13 (NenoHito2525) ……あ、いや。カードスキルにって書いてないから引っ張って来れますね
00:14 (NenoHito2525) 純情なサクバスのテキストは、"スキルにサクバスを含む"ですから

Q、23:26 (IF) (RP+って削られた分はコードリーダーで奪えないんだっけ)
A23:28 (NenoHito2525) (削れた分は奪えてなかったような

Q、23:06 (IF) 愛の英雄/悦楽/A/Cost:5/AP:1/RP:1/CP:3/【"サクバス扱"】交戦前敵アルマが[栄光]を除く【勇気】か"サクバス"ならデッキに戻す
23:06 (IF) /直接攻撃時ダメージではなく[夢魔の領域]を敵場にリアライズしデッキに戻る/武:[RP+1]/[ヒーロー/奉仕者]/[奉仕][伝承]R
23:07 (nenohito2549) 尚、デッキに変える上にダメージは与えられないので武装はそのまま忘却の模様
23:10 (nenohito2549) あ、でもダイレクト自体は発生しませんよ。ダイレクト時は強制デッキ送還です
23:10 (IF) 相手勇気だとデッキに相手アルマ戻して夢魔の領域置くって認識でいいです?
A23:11 (nenohito2549) いいえ、交戦だけならできますが、ダイレクトの場合はどんな条件下でもデッキに戻ります
23:12 (IF) じゃあ相手勇気いる時は相手アルマデッキに戻してそのままCF終了ってことです?
23:12 (nenohito2549) あ、そうなる、というかそっちの方が制限にもなりますね。


2019/5
Q、22:16 (IF) MS[千刀神楽] [装填・千載一窮]→[ウィズダムドロー]→[真理の独占] というのが思いついた
22:17 (IF) 独占CF終了時じゃ?
22:18 (IF) 解除処理後だから次のCFまでバフが残るのよ
22:18 (IF) CF解除処理後ってどのタイミングだっけ・・・?
A22:19 (nenohito2549) あー、残りますね
22:19 (nenohito2549) CF解除処理っていうのは、上昇系やバフなどのはがし終わりになります。
22:20 (nenohito2549) なのでそれらの処理後に付与されれば次のCF終了まで継続します

Q、22:10 (IF) 本当だ…そういえば蛮族、属性2種以上あった場合は2種類デッキに行くのだろうか
A22:11 (NenoHito2525) 文面通りだと全だとデッキが8枚増えます

Q、23:12 (IF) 華舞う庭にての残響付与ってコグニ自身にですか?
A23:15 (NenoHito2525) あ、そうですね。

Q、00:18 (IF) 育て過ぎた純心/恐怖/A/Cost:9/AP:6/RP:0/CP:6
00:18 (IF) /反響:このアルマのRPは敵アルマの現在値に等しくなる/武:残響:敵アルマを破壊。この武装を忘却へ送る/[]/[反響][維持(記録1枚)]R
A00:26 (nenohito2549) ちなみに伝承出来ないよう、敵アルマを破壊したら必ず忘却に送られてしまいます。

Q、22:25 (IF) 龍鱗の武人にアイルビーバックしたらCP7で破壊されちゃう・・・?
A22:29 (nenohito2549) その辺競合しますね。
22:29 (nenohito2549) ただ、それで0とすると今度は強すぎる気もするし采配が難しい
22:39 (nenohito2549) CP0としてならOK、記載値を0として扱うのはアウト、でいいのかな
Q、22:41 (IF) そこら辺表記ゆれとかもある気はしますしどっちかに統一した方がいいかと
22:41 (nenohito2549) そうですね
22:42 (IF) 計算式的には(記載値) (アルマ効果記載値変化) (スキルCP変化破壊) (スキルCP記載値変化)
22:42 (IF) これの優先、書き変わりの序列があれば?なのかな
22:43 (nenohito2549) 処理の序列化か……もっと明快にできればいいけれど。
22:43 (IF) そこら辺表記ゆれもあるだろうしテキスト見ろってなると
22:43 (IF) テキスト作る側の負担にしかならないので簡略化すべきかと
22:44 (nenohito2549) ふむ。
22:44 (IF) 普通にCP0として扱うみたいなテキストは
22:44 (nenohito2549) 要は武人は破壊される際のCPが効果で場を離れられない代わりにCP9じゃなくて7として破壊されるとしたい、なので。
22:45 (nenohito2549) CP〇として破壊するで7になってしまうと本意ではないのですよね。
22:45 (IF) 例えばコグニとかの付与だと、剥奪や書き換えされても即再適用みたいなのがあるから…リフレの効果適用時間が必要かもしれない
22:45 (IF) CPの記載値をCP0として扱うを簡略化したものとして扱うくらいでいいかと
22:45 (IF) そこら辺組み込むとルールがさらに複雑化する未来しか見えない
22:46 (IF) それなら普通にアイルビーバックとかそういう記載値変更する奴はそっち優先するって裁定出せばいいだけかと
22:46 (IF) それもそうか…シンプルにリフレ優先の方がわかりやすい
A22:47 (nenohito2549) じゃあ記載値変更優先としておきましょうか
22:48 (IF) わかりました。ありがとうございます
22:48 (nenohito2549) となると有効な龍鱗エスケープはアイルビーバック!となるわけか

Q、00:44 (IF) 素引きしたら病原は発動しないんだっけ…?
A00:44 (nenohito2549) 発動します

Q、01:30 (IF) 支配顕現の4種接続効果のリアライズカードって同じくアルマとコグニであってる?!
A01:31 (nenohito2549) いえ、4種接続は無以外なら10コスト以下でリフレも可能ですよ

Q、22:01 (nenohito2549) 貫通:ダメージ発生時:相手の持つ[障壁]を無視してダメージを与える(汎用スキル除く)
22:01 (nenohito2549) こうかな
22:01 (IF) これはそのアルマによるダメージ発生のみですか?それともリフレのカードスキルにも乗りますか?
A22:02 (nenohito2549) リフレにも乗ります。
22:02 (nenohito2549) 貫通を持ったリフレも確かあったはずですし
22:02 (IF) あ、いえ。貫通持ったアルマがいる時リフレでダメージ与える場合です
22:02 (nenohito2549) ああ、それは乗りません。

Q、23:07 (IF) 支配顕現・集結接続/理性/R/Cost:24/SP:1/【手札からのみ】【無】以外属性種接続につきコスト-6/自デッキからアルマかコグニ1枚
23:07 (IF) 【4属性接続】CF終了まで敵SSスキル全無効。更にコスト10以下の【無】以外のカード1枚/望むサークルへリアライズ/[魔導]/[接続(X)][]UC
23:11 (IF) このカードってSS除外されたモノは効果の対象外になるんです?
A23:12 (nenohito2549) SS除外はあくまでもカウントなので、サブサークルに存在することにはなる筈。

Q、21:01 (IF) 根の人ーちょっと疑問なんですが
21:02 (nenohito2549) にゃんでっしゃろ
21:02 (IF) 護神"日る子"の場合霹靂の魔王でぶっ飛ばそうとしても代用破壊できるって裁定ですけど
21:02 (IF) これ他の破壊無効とか代用破壊のカードと何か違うんです?
A21:03 (nenohito2549) ああ、日る子の場合は[代用破壊]ではなくて破壊確定を忘却からカードを戻して無効化するんです
21:04 (nenohito2549) なので、日る子が吹っ飛んでも、コグニは残ります。
21:04 (IF) なるほど、ありがとうございます
21:04 (nenohito2549) [代用破壊]は自分が健在であることが条件であるので、同時破壊は防げない形です。
21:05 (IF) IF-継承の終わりの方はわかりやすさ重視ですか?
21:06 (IF) こっちは破壊されるタイミング時点でアルマは健在なので破壊されない気もしますが
21:12 (nenohito2549) アルマが同時に破壊されてしまいますので、そちらも防げません。
21:12 (nenohito2549) 今度は"アルマが健在である"と言う破壊無効の条件から同時破壊で外れてしまうためです。

Q、※[喨々たる幻走]エラッタ時
21:44 (nenohito2549) 喨々たる幻走/理性/R/Cost:13/SP:1/【コスト-自記録NN数*2】自アルマに[先制]付与、即時交戦、交戦後デッキへ戻す。オープン時、
21:44 (nenohito2549) 発動コストが3以下なら3ダメージを受けこのターンの交戦フェイズをスキップ/共鳴:全領域から【理性】アルマを1枚手札に加える/[魔導]/[共鳴【恐怖】][懐古【恐怖】]R
A21:39 (nenohito2549) 自記録にNNが5枚ある時は[休戦いたしませんか]同様にCFの交戦をスキップ。5枚無ければスキップは無くてもダメージは受けない。
21:41 (nenohito2549) こうなる。懐古が10枚でも交戦スキップ発動するゾ!

Q、21:58 (nenohito2549) 龍鱗の武人/勇気/A/Cost:7/AP:9/RP:5/CP:9/反響:手札に[破壊の息吹]を加える
21:58 (nenohito2549) /破壊以外では場を離れず、交戦以外破壊時記載CP7となる/武:[AP+3][RP+3][障壁(2)]/[]/[残響][追撃(3)]L
22:11 (IF) そういや悪魔で倍プッシュ破壊した時も7点ダメージになるのか?
A22:13 (nenohito2549) ああ、そうなりますね。付与の倍加はどうしようもないですけど

Q、21:09 (IF) グランドクロスは付与後でもネームド変化したらCP変わるのか
21:10 (IF) 朽木とは何が違うんだろう?
21:16 (IF) 朽木はRP-付与してもその後ドールの数変動しても変わらないから意外だった
21:19 (IF) あ、変動しないのか
A21:19 (nenohito2549) 質問を勘違いしてましたねー
21:19 (nenohito2549) RP±Xの類は、基本的に発動時の数値で決定されます。コグニなどの常時効果はまた異なりますが。

Q、00:58 (IF) 問題はアルペジオコピーの刃さん神秘持ってるんだっけ?
A00:58 (nenohito2549) 付与されますね。ゲーム中のみですが。
00:58 (nenohito2549) 反響で召喚された場合のみ、ですか

Q、02:52 (nenohito2549) (どうしよう、相手がいなくても継承の祈り出る想定だったけど言い出せぬ
02:52 (IF) 一人で消えるんです??
02:53 (nenohito2549) 一夜の幻ですから
02:53 (IF) 「お互いに」表記は交差する刃から双方前提のものかと…
A02:55 (nenohito2549) 表記揺れですね。CF開始時互いのアルマを消滅で、お互いに、とも微妙に違って。ただ、他の言葉が思いつかないからこうしてたはず。

Q、21:50 (IF) MS運否天賦の怪物
21:50 (IF) SS分かち合う負債
21:50 (IF) SS生か死か
21:50 (IF) SSQo.staygold
21:50 (IF) こんな状況で
21:50 (IF) 運否天賦の怪物の怪物のExの発生タイミングその他の質問です
21:51 (IF) ・負債による失敗効果強要とEx生か死か発生タイミング
21:52 (IF) ・この場合はステゴで無理やり踏み倒している「失敗時破壊」とEx博徒Rの発生タイミング
21:53 (IF) ・強制Ex生か死かの失敗時は普通にLifeが1になるのか
21:53 (IF) この三つが主に聞きたいです
A21:54 (nenohito2549) 基本はそのようなサドンデスコンボは"ならない"と裁定するのが主流となります
22:13 (nenohito2549) まず指定した際に相手アルマ自体が破壊されないのでは。
22:16 (IF) SP1で生か死かがどちらも裏、Qoで怪物破壊は免れ、相手アルマ破壊
22:17 (IF) SP3に分かち合う負債で自分の裏効果を適用した時、相手の場に生か死かが存在、アルマなし
22:17 (IF) これだとLife1になる……のか?
22:18 (nenohito2549) そこで効果で裏表指定した場合は、ターン中はずっと破壊されません。
22:18 (nenohito2549) 逆に、裏表指定しなければ、相手も破壊できることになりますね
22:20 (nenohito2549) ああ。というか表しか指定できませんでした、運否天賦
22:20 (IF) なんで、1/4で両方裏だった場合を
22:21 (IF) 表指定任意効果ですので
22:21 (nenohito2549) 負債の失敗に関する表記だと……
22:22 (nenohito2549) lifeは1にはなりますね、ですけど負債でさらにlife1になるな……

2019/6
Q、23:15 (IF) あれ?そういえば鍔迫りの間合いは記載コスト2以下でいいんだろうか?
A23:18 (nenohito2549) あ、コスト2限定のはずです

Q、22:16 (IF) 根の人ー!!支配顕現の4属性接続効果のコスト10以下リアライズはコスト払う必要がありますかー!?
A22:16 (nenohito2549) あ、払う必要ないです。それはあくまでも10コスト以下縛りの為なので。

Q、22:22 (IF) 刻限がすごい勢いで貯まりそう >咎人ミラー
22:22 (IF) 咎人ミラーなら刻限12貯めたところで咎人に蒼眼撃つのがいいと思うよ(外道)
22:22 (IF) あくまで刻限倍化は自場のみやで
22:23 (IF) あーそれは知らなかった。
22:23 (IF) 相手の界眼でも貯まるし勝手に共通化と思ってた
A22:24 (nenohito2549) 自場のみですね。流石に。

Q、22:29 (if) あ、根の人、根の人ー。ラストオーダーって、”CF終了時”に異なる属性のアルマがデッキにいればいいんだよね
22:30 (nenohito2549) そうなりますね。
22:31 (if) よかった、あとステイゴールドの【理性】のこうかよくわかんないんだけど、will以下なら空きサークル分までリアライズ出来るってことでいいんだよね・・・?
22:32 (nenohito2549) あ、これ1枚だったような……テキストに入ってないですね
22:33 (if) 一枚想定なのね。OK。んでいつこれって記録に行くの?交戦前?
22:34 (IF) フェイズ中に発動したリフレは何か効果がなければフェイズ終了時に記録
A22:34 (nenohito2549) ですね。なのでCF終了までそのまま

Q、22:37 (if) そいや、ラストオーダーって二回使ったら二個ステゴ建つんかな。物語的に笑えることになるけど
22:38 (IF) 立つのでは
22:38 (nenohito2549) 立ちますね……つまりドックは両刀……
22:38 (nenohito2549) いや、一方はフロンちゃんのステイゴールドである可能性が微レ存……?
22:38 (if) 二個立つと、悪魔のAP+14です?
A22:39 (nenohito2549) 【悪魔】強化はどこで立っても変わりませんしそうなりますね。
22:39 (nenohito2549) 両場発動でAP15になる想定で+7にしてありますし……

Q、01:03 (IF) 分け身を上手いこと使いたい……
A01:04 (nenohito2549) リフレを発動したら自壊なので、共鳴を使わなくても自壊する点は留意したいところ。いっそコグニや自場観測者が共鳴スキル持ちなら面白いですが
01:05 (nenohito2549) 観測者とドール混成なら普通に使えるのも面白いですけどね

Q、21:59 (IF) そういえば本編だけど字列変換でビギニングだしてそのドローでファクター引いた時って
21:59 (IF) 普通に字列変換忘却に送ればいいんだろうけど処理的な疑問として
22:00 (IF) ビギニングの変身とファクターの忘却どっちが先なんだろう?それとも同タイミングだしどっち先にするか選べる?
A22:00 (nenohito2549) ……ドローして病原処理が入るから、まず病原からして変身になりますね
22:01 (IF) あー病原はリフレで汎用スキルですけどルール効果で効果割り込む感じですか?
22:03 (nenohito2549) 割り込む……けど、処理的に割り込みか否かってわからないですよね、どうしたものか

Q、22:20 (IF) 百貌って結局カード出す前にコピーなのか出した後にコピーなのか・・・
A22:22 (nenohito2549) 出す前になりやす。

Q、23:35 (IF) というかちょっと疑問だったんですけど
23:35 (IF) 武装化とかで付与された衝撃とかは汎用スキルに含まれますか?
A23:36 (nenohito2549) 含まないです。

Q、22:41 (IF) あれ?ダストボム+ハルモニアって
22:41 (IF) ハルモニアで出てきたコグニをボムで破壊できるんだろうか?
22:42 (nenohito2549) リフレの方が早いから、適用前なら破壊できるのでは?
22:42 (nenohito2549) ああ、ハルモニアで出てきたコグニか。それは……タイミング的に無理では
22:42 (IF) 処理の順番としてダストボム発動→ハルモニア自壊なわけですが
22:42 (IF) 自壊したタイミングで残響使えるかどうかですね
22:42 (if) ハルモニアがまだ適応されてないからハルモニアの自壊は発動しないってことでは?
22:43 (IF) あぁいや適用済みハルモニアのことです
22:43 (IF) 発動→解放歌自壊→コグニリアライズ→出てきたコグニを爆破
22:43 (IF) の順ではないのです?
A22:43 (nenohito2549) 適用済みのハルモニアの場合、ダストボムが発動、なので発動処理が先に挟まってその後残響となります
22:45 (nenohito2549) ……待てよ、それでもコストを払うときにはコグニの存在はあるわけか。裁定いりそうですね
22:46 (IF) ①リフレ発動→ハルモニア自壊→ハルモニア残響コグニリアライズ→リフレの効果
22:46 (IF) ②リフレ発動→ハルモニア自壊(忘却へは行かない)→リフレの効果→ハルモニア残響コグニリアライズ
22:46 (IF) これの②ってことですよね?
22:47 (nenohito2549) ですね

Q、00:59 (IF) 最終兵器・乙女ビンタ/悦楽/R/Cost:3/SP:2/Exを除く発動済カード1枚を全場から持主のデッキに戻す
00:59 (IF) /共鳴:相手に1ダメージ、自身は1枚ドロー/[]/[共鳴[魔導]][共鳴[ドール]]C
00:59 (IF)  ※ 尚、発動済みなのでリフレ、コグニや武装でもOK。ビンタで退散するバッドエンドシリーズ。
00:59 (IF) 無為の像とか持ち主はどうなるかな
01:00 (nenohito2549) 無為の像は戻せませんね
01:00 (IF) あ、EXは無理でしたね。失礼
01:00 (if) あ、そのターンじゃないから雑に相手のコグニや武装戻せるのか
01:03 (IF) 念のためですけど…MSは戻せませんよね
A01:03 (nenohito2549) もちろん。
01:03 (nenohito2549) コグニ・武装は次ターンならほぼ確定で発動済みですからね。
01:08 (nenohito2549) 敵場のリフレ以外を指定したとき、なので自場の場合はWill増加ないですよ

Q、02:40 (IF) プライ・スタイル/恐怖/R/Cost:3/SP:2/全記録からコスト2か【無】を2枚までデッキに戻す。
02:40 (IF) 1枚ドロー、それを公開。それが【無】そのカードを消滅【無以外コスト2】1枚ドロー、Will+1/[]/[共鳴NN][]C
02:45 (IF) これでメルト・ファクター引いたらどうなるのかな
02:47 (IF) ...病原と消滅どっちが先かってこと?...どっちだろ
A02:47 (nenohito2549) 効果処理的には起動中のプライから処理のはず?
02:49 (if) じゃあファクターは消滅か・・・
02:49 (nenohito2549) あ、いえ。そのあとファクターは処理します。

Q、叛逆の蛇 ワールドダウン
23:44 (IF) [ワールドダウン]のwill制限って狂気は数えるんだろうか
A23:44 (nenohito2549) 数えませんね。
 23:44 (nenohito2549) 狂気に染まってしまった最終戦の彼女では使えませんからちょっとスキルとしては皮肉ってます
Q23:52 (IF) ワールドダウンは片方のMSのアルマ破壊だけど
 23:52 (IF) MS同時じゃないの?
A23:52 (nenohito2549) エルダー2枚で自壊もできますな

2019/7

Q、22:20 (IF) あれ?蒼眼ってこの場合NNに使ってもNNコグニだせないでいいんだっけ?
A22:21 (nenohito2549) ですね。
22:21 (nenohito2549) スキルはネームドの、となってますから。NNはネームドではありません。

Q、23:00 (if) てか、狂気再発動っていらなくない?再リアライズ時に勝手に再発動するよね・・・?
23:00 (IF) そこら辺わかりやすくするために明記かと
23:00 (if) 二回狂気溜めるそうていなんかな?
A23:01 (nenohito2549) 狂気を持ったアルマを破壊する場合、その際に再発動、更にリアライズ時に狂気増加。マシマシ

Q、23:07 (if) あ、蒼眼って最リアライズするとき、記載ステータス引き継ぐんです?
A23:07 (nenohito2549) ダメージ以外は引き継ぎませんね。

Q、23:21 (IF) 根の人ー!
23:22 (IF) 手札に加える も 殲滅者は対応するんですかー!!
A23:27 (nenohito2549) ドローとビフレスト以外は対応ですね

Q、00:36 (IF) あれ、完結って忘却できるアルマがいなかったら不発でいいんでしたっけ
A00:36 (nenohito2549) ですね

Q、00:51 (IF) 根の人ー!パラレルフューチャーで精神凍結コピーしたら不発になっちゃいますかー!?
A00:53 (nenohito2549) いえ、発動はしますよ。Will払ってから発動するので、パラフュ自体は無効化されません。発動後不発することになりますが、Willは払う事になります。

Q、22:21 (if) あれ・・・?リアライズ時RPマイナスを確か本編で曙星が変身時スキルで交わしてたような・・・・?
22:21 (if) 変身はリアライズ扱いじゃないのか
22:22 (IF) リアライズ扱いでそれ気のせい
22:25 (if) あ、わかった。処理の最後にRPがマイナスにないからセーフなんだ
22:25 (nenohito2549) そうなりますね。黄泉平坂と同じ扱いで
22:26 (IF) 暗殺者だとオーガは吹き飛ぶみたいだけど、あれはCP3以下で変身した場合です?
A22:28 (nenohito2549) あ、CP3以下で変身した場合ですね。
22:29 (IF) 暗殺者の効果は反響前に処理するのか後に処理するのか・・・
22:31 (if) リアライズ時効果っぽく見えるけど
22:34 (IF) 変身時スキルは破壊されたら発動しないみたいだから、多分前
22:35 (nenohito2549) 前ですね
22:36 (nenohito2549) ただ黄泉平坂の娘見たく特殊処理の場合は逆順になる感じが……
22:36 (IF) 特殊処理というかRP増強系ですね。前そういう風にするっていってたはずです
22:37 (if) RP増強系だけは効果でRP0にされても反響などが発動するってことか
22:37 (IF) 具体的には曙星がタフガイ武装化で生き残るか否かでそういう裁定にするって言ってたかと
22:39 (if) 反響タイミングまでにRP増やせるなら、その前にRP0でも生き延びて効果を発揮してくれるけど、反響タイミングまでにRPを増やす手段がない場合は、反響も変身時スキルもその前にRP0だと発動しないってことか
22:39 (nenohito2549) そんな感じです。統一した方が良いのかもしれませんけども。
22:40 (nenohito2549) 反響から確定でRPが増強する場合は、みたいな感じにはしておこうかと。

Q、※[無針の時計]適用時に[星の激憤]リアライズ
21:53 (IF) うん?激憤不発忘却するのか
A21:55 (nenohito) 発動できない、なのでスキルの発動となりますので。
21:55 (nenohito) Willを払わないのと同じような扱いです。

Q、21:57 (IF) Q、00:27 (IF) 実験場の"発動できない"は開示効果も発動できなくするんだろうか
21:57 (IF) A00:28 (NenoHito2525) 開示もですね。
21:58 (IF) 開示効果を使えなくなるって意味なのか
21:58 (IF) 普通に開示すらできなくなるのか。前者?
21:59 (IF) 多分星喰らいで出せてるし前者か
A22:00 (nenohito) 前者です。ただ、スキルなどでSP変更される場合は発動もできるようにはなります。
22:00 (nenohito) 今回の因子みたいな感じですね。後はSP変更系の先の先で回避も可能です。
22:01 (IF) なるほど 「SP3のタイミングで行われる処理を無効化する」のではなく、「SP3という表記を持つカードの効果を全て不発させる」という効果ですかね
22:01 (nenohito) いえ、どっちかと言うと前者ですかね。
22:02 (nenohito) SP3以上のタイミングカードで発動するSP3以上のカードを不発化? ……がいいのかな
22:03 (nenohito) あーいや、それだと変になるな。AFなら使える訳でもない。
22:04 (nenohito) 変更系なら問題ない、ぐらいで考えれば……
22:05 (IF) あ、そういえば…「このコグニがある限りお互いにSP3以上のカードは発動できない」ですけど、これってコグニとかアルマも発動できなくなるんでしたっけ
22:05 (nenohito) リフレ意外はSP表記無いので無視してOKです

2019/8
Q、23:41 (IF) @ Q. [クライマックス]が自場にある時、育てすぎたマニアッカーに元コスト2以下伝承済みアルマを武装化したらどうなりますか?
A23:42 (nenohito) クライマックスの効果は1回分のみかかります
23:42 (IF) あ、武装化スキルとしてマニアッカーでコピーはしないのですな
23:42 (nenohito) はい。

Q、00:59 (IF) 白煙の蜘蛛/理性/A/Cost:3/AP:1/RP:3/CP:5/交戦時自手札【恐怖】NNか【恐怖】アルマを任意枚数公開、デッキに戻す。
00:59 (IF) 1枚につき[AP+2]付与/武:[反響:Ex扱いの[銘無しのタバコ]リアライズ]/[観測者]/[貫通][界眼]C
01:06 (IF) ん?これ文章的に永続付与か
A01:06 (nenohito) ですね
01:06 (nenohito) あと、交戦の度発動する事が出来ます。

Q、00:34 (IF) 狂えぬ王バベル/勇気/A/Cost:6/AP:/RP:5/CP:6/【Lifeが相手未満時狂気(2)】反響:自デッキの[邪教]アルマ公開。場に在る限りXに記載/
00:34 (IF) AF終了時、全狂気Will変換。計Will13以上時、全領域の[X]忘却、それに変身し[CP-2]付与/武:[CF開始時記載アルマに変身]/[ヒーロー]/[反響][]C
00:36 (IF) 反響だからインパクト・ガードの対象にもできるか
A00:44 (nenohito) あ、手札のが書き変わりますけど、そのあと記載が消えるのであまり意味ないのでは。

Q、00:47 (IF) ちなみにバベルの武装化効果はどういった処理になるのでしょうか、テキストだと想像しづらくて
A00:48 (nenohito) CF終了時、変身アルマ記載の、変身先に変身させます
00:48 (nenohito) あ、開始時だ

Q、00:36 (IF) [屍兵]ってレアリティEX以外で存在するカードは、リフレとかで追加されるものでEXって指定がなければそのレアリティで追加されるんです?
A00:37 (nenohito) のはずですが

Q、23:18 (IF) 電子の傲慢と最果ての謙虚/悦楽/C/Cost:4/【自全領域Ex4枚以上の場合記載コスト0】反響:自デッキからコスト1・【理性】【悦楽】・NNを
23:18 (IF) 1枚手札に加える/交戦開始時から終了まで互いのアルマに[CP+3]/MSアルマ破壊時自壊、互いに1枚ドロー/[]/[共鳴[魔導]][反響]R
A23:36 (nenohito) あ、ドローが残響より先です。タイミング的には絶叫と同じになるので。

2019/9
Q、※[盾翳す走者]
00:36 (IF) 交戦フェイズとCF終了時だと 交戦フェイズの方が速いのかな?
00:37 (IF) 交戦したフェイズの意味じゃねえの?
00:49 (IF) だってFはフェイズの意味だし...そうでなければどのタイミングで戻るのってなるから..
00:50 (IF) 走者はAF.RF.CF.のどのタイミングでも交戦することがあり得るから
00:50 (IF) 交戦フェイズって今まで交戦処理の意味合いだと捉えてたけど交戦したフェイズ、なのか?表記揺れなのか違う意味なのか
A00:57 (nenohito) 交戦フェイズの理解は↑↑さんのであってます
00:57 (nenohito) どこでも交戦する可能性があるので
00:59 (nenohito) 交戦したフェイズの終了に戻る形だったと。
01:02 (nenohito) 交戦したフェイズ。なのでAFならAF終了、RFならRF終了時に戻ります

Q、21:33 (IF) そういえばマニアッカーで博徒系武装化したら、2回コイントスとかするんだろうか
21:35 (IF) できるんなら多少は可能性の芽が出てくる……?
21:36 (IF) シロウみたいなことが出来るのか
A21:38 (nenohito) しますね……

Q、23:01 (IF) そういえば旅路で忘却のXN観測者って戻せるんだっけ?
A23:04 (nenohito) 懐古・共鳴は忘却の指定はダメですが……スキルの方で制約どこかでありましたっけ

Q、※[天輪の塔、鳴神]
00:37 (IF) 交戦時狂気が増えると思ったがすでの互いにwill及び狂気の合計が…
00:38 (IF) こっちは満タンだけど相手が減った
00:38 (IF) あれって互いに増えないと不発だったような
A00:39 (nenohito) 狂気が増えなくても不発にはならないはず?
00:40 (nenohito) Willチャージがマックス越えても不発にはなりませんし

Q、00:54 (IF) 揺り籠とか祭壇って"狂気ダメージ無効化"だから狂気2点使えばそのまま壊れるんだよね……
00:55 (IF) いや支柱は狂気消費とは別のダメだから関係な
A00:56 (nenohito) ですね、狂気ダメージではない。
00:56 (nenohito) ちょっとテキストは変える必要ありますね

Q、22:37 (IF) ちょっと聞きたいんだけど、盾翳す走者って蟲の姫君で呼んだターンで手札から交戦効果は発動できましたっけ?
A22:37 (nenohito) できますよ
22:38 (nenohito) あいつ手札から全力疾走して家に帰るので

Q、22:39 (IF) 盾翳す走者って公開してなくても手札にきてたらもどっちゃう?
22:39 (IF) たとえば初手盾翳す走者引いたー何もできないまま最初の交戦終わりー
22:40 (IF) って段階で手札に戻る効果は発動しちゃうのかなって
22:40 (IF) しないでしょ
22:40 (IF) スキルがダメージ受けた時公開だから
22:40 (IF) これ達成できないとそもそも戻る効果発動しないと思われる
A22:40 (nenohito) そうですね
22:42 (IF) テキスト見たら強制交戦と別の効果かこれ
22:44 (nenohito) あれ、テキスト修正しますかね?
22:44 (IF) 1ターン1度、自場から交戦破壊以外ダメージ(狂/代除)を受けた時公開。スキルへ割込み手札から交戦し、
22:44 (IF) Life+1/対【理性】AP+4/交戦フェイズ終了時忘却以外にあればデッキに戻る
22:45 (IF) テキストこれなんですけど普通に場に出して交戦した場合デッキに戻らないんですか?
22:45 (nenohito) あ、こいつ交戦したら通常リアライズでも戻りますよ。
22:45 (nenohito) デッキに戻るのは"交戦した交戦フェイズ終了時"です

Q、22:33 (IF) 昨日Q&A整理して知ったけど、付与された汎用スキルって汎用スキル扱いにはならないんだよな
22:34 (IF) ならマーベラスガイの貫通とか衝撃は震脚には載らない…?
22:54 (IF) まぁ乗らないのでは?
22:59 (nenohito) どっちがいいんでしょう?
22:59 (IF) 乗らない方がいいかと
A22:59 (nenohito) まぁ現在の裁定がそれみたいですし、そのままで

Q、22:07 (IF) 二つあるんですけど信徒って自分と相手の区別ないから相手の狂乱でも発動する的なA出してましたけど
22:08 (IF) こういうやつって特に指定なければ自分だけみたいな裁定出てませんでしたっけ?
22:08 (IF) デイジーとか悪夢で自分相手区別ありませんけど自分だけですしというのと
22:09 (IF) メビウス・メリヤスってテキストが
22:09 (nenohito) あー、そうでしたね
22:10 (nenohito) ならテキストをまた見直すか、そのまま自分だけとした方がいいか
22:10 (IF) 【消滅がNN】or覚醒でどちらかしか発動しないみたいなテキストな気がするんですけど
22:10 (IF) 消滅がNNでも強制的に覚醒もしちゃうんです?
22:10 (IF) 【】なのでルール効果として優先的に処理すると思ってたのですが
A22:10 (nenohito) あー
22:10 (nenohito) ……そこもか、了解です

Q、※[最果てを塞ぐ嘲り]
23:04 (IF) 無効化タイミングが分からん……
23:04 (IF) ジェネコならコスト支払った時点で無効化じゃない?
23:08 (IF) 無効化タイミングはコスト支払ってスキル発動する段階ではあると思う
23:08 (IF) 問題はフェイカーの場合
23:09 (IF) ①接続:【忘却したネームド種の数、反響(最低0)】/②反響:Mサークルにある限り、指定していない全忘却アルマ1枚のスキルを得、1枚ドロー
23:09 (IF) ①と②どちらのタイミングで止めるかが問題とは思う
23:09 (IF) 多分1とは思うけど
A23:09 (nenohito) 1ですね

Q、23:08 (IF) 願い賭ける者達/悦楽/A/Cost:3/AP:1/RP:5/CP:4/反響:【自[願い賭ける者達]は】:ダイスロール(6):自場【1】全【23】[ドール]【45】[観測者]-リフレに
23:08 (IF) [共鳴:博徒][コスト-1]付与【6】[全コスト+1]付与/接続:反響2回発動/武:残響:Will+1:コイントス:【表】[界眼]【裏】[悪夢/[博徒]/[反響][接続(1)]C
A23:14 (nenohito) 尚、ルールテキストとして[願い賭ける者達]はと書いてあるので、フェイカーコピーだと自動不発な模様

Q、23:52 (IF) リアリティシフト/無/R/Cost:3/SP:1/自場"現実"・"防壁"を1枚指定。場にある限りスキルの記載属性任意変更。
23:52 (IF) CF終了時指定と同コストの【無】を自デッキから1枚手札に加える/[]/[懐古【無】][]C
A00:01 (nenohito) 同コストの無属性を引っ張ってくるので、やっぱり構築自体は凝らなきゃなりませんね
00:02 (IF) ちなみにサーチは記載コストです?電子界眼でフォローできるか気になる
00:02 (nenohito) 記載コストですね
00:02 (nenohito) ……Exを指定すればEx呼ぶのかこれ
00:24 (IF) 現実狭窄【無】とかしていこう
00:29 (nenohito) ああ、狭窄無もできますね。これ任意属性だし

Q、00:11 (IF) 傑物の霧/悦楽/C/Cost:2/【SS除外】自アルマが[博徒]時[観測者]又は[観測者]時[博徒]コストを正常化。
00:11 (IF) ギャンブル失敗時自壊/共鳴:[観測者]アルマ破壊時1枚ドロー/[博徒]/[共鳴[観測者]][代償(2)]C
A00:15 (nenohito) ですね、次の観測者アルマが破壊されればまたドローされます。

Q、00:56 (IF) 最果てを塞ぐ嘲り/無/R/Cost:3/SP:1/相手場で忘却指定スキル発動時、これを公開し消滅。
00:56 (IF) そのカードを忘却しスキル無効化、1枚ドロー/全忘却から1枚を持主のデッキに戻す/[]/[][]C
00:57 (IF) これ界眼防げるでいいのかな?
A00:57 (nenohito) いえ、界眼は忘却なので防げません。
00:57 (nenohito) パラレルフューチャーや、フェイカー、百貌が問答無用で消されます。
00:57 (IF) 界眼は場で発動では?
00:58 (IF) 破壊されたタイミングで絶叫と同じタイミングだったと思うんですが
00:58 (nenohito) あ、でしたっけね。なら場からか。
01:10 (IF) 戦場と同じで条件を満たせば自動発動か
01:11 (nenohito) 戦場はリアライズ可、だから任意のような

Q、22:44 (IF) そういえば破砕の拳は結局敵場のままか。意味は分かるからいいといえばいいけど
22:48 (nenohito) あれ? 敵場SSに修正したの出してないです?
22:49 (IF) 破砕の拳/勇気/R/Cost:3/SP:2/敵場のアルマかコグニを1枚破壊する/[]/[][]C
22:49 (IF) 最期の出たのこれですね
A22:51 (nenohito) ……エクセルの計算式間に合ってないのかなぁ
22:52 (nenohito) 破砕の拳/勇気/R/Cost:3/SP:2/敵場SSのアルマかコグニを1枚破壊する/[]/[][]C
22:52 (nenohito) こうか

Q、23:43 (IF) …別れ破壊忘却はスキルで忘却になるのか・・・?
23:44 (IF) あくまでマーチとか接続みたいな直接忘却に送る系のみかと思ってた
A23:47 (nenohito) 直接忘却のみですね

Q、23:48 (IF) ところで神触魔装って反響の武装化コピーしたら
23:48 (IF) その反響コピーできるんでしたっけ?
A23:50 (nenohito) 出来ないんじゃなかったっけ……? QAがどうなってましたっけね

2019/10
Q、22:44 (IF) 冥界下り、幸運の星と違う点は相手にアルマいなくても使える点か……
22:45 (IF) 倍加覚悟で魔王に使って、バベル変身ができたらいいな
22:45 (IF) 強制ハンデスなのがひどい
22:46 (IF) あれ?
22:46 (IF) これ接続込みで処理するんだよね?
22:47 (nenohito) はい
22:47 (IF) ちょっと重いけど割と強いなー
22:47 (IF) あ、ありがとうございます
22:49 (IFl) これ文面的に恐怖邪教じゃないと相手にも効果発揮しないのか
22:49 (IF) 多分ね
22:49 (IF) あと文面的に相手の場にアルマがいないor戻せないとカードスキル戻せない可能性が
22:49 (nenohito) え?
22:49 (IF) え
22:49 (IF) え
A22:50 (nenohito) あれ、恐怖ならカードスキル無効。邪教なら相手は「」内以外の同様の処理を相手に押し付け。
22:50 (IF) 【恐怖】カードスキルを失い「[邪教]相手も「」内 以外同様の処理を行う」
22:50 (nenohito) また、邪教が出るかどうかは分からないので不発にはなりませんよ
22:50 (IF) なんで後者の方が不履行になるなら無効化されると思ったんですが
22:50 (nenohito) テキスト修正がいるかな。
22:51 (nenohito) そもそも"処理を行う"かどうかが分からないので、[博徒]系統のカードと同じく普通に処理されるんです
22:51 (IF) 修正は必要ですかね……
22:51 (IF)  【恐怖】カードスキルを失う。/「[邪教]相手も「」内 以外同様の処理を行う」
22:52 (IF) こんな感じなのか
22:52 (nenohito) ですかね

Q、※[諦観のドロシー]
22:13 (IF) まぁそれだけなので言ってみただけな部分はありますけど。あ、一応ですけどエスケープできないでいいんですよね
22:13 (IF) アルマのスキルって他のスキルに基本割り込めないので
A22:13 (nenohito) はい。発動時、Willを払ったら破壊されます。
22:13 (nenohito) ルール効果として記述しておきますかね。

Q、22:18 (IF) @諦観のドロシー(新)は場にマスカレイドパーティがあると自壊しますか?
A22:19 (nenohito) 壊れる……方が面白いですよね?
22:20 (IF) ですかねー?ネームドメタデッキ使ってる人見たことないですけど
22:21 (nenohito) じゃあ砕け散りましょう。名前がない? 夢にいる資格ないなドーン! 的な。

Q、23:02 (IF) @無彩上位エゴなどの無限再生と曇り鏡の幻惑によりRP0CP0の無限ループが発生したらどうなりますか?
23:06 (nenohito) 状況的に無限ループまでいきますっけ?
23:06 (nenohito) あ、全部埋めれば行くのか
23:10 (IF) 邪法・封縛の陣とか支配者だとCPはまあ残るけど、その状況が狙える検証例が欲しいところ。理論上できるなら裁定はいるけどねー
23:11 (IF) 認識刻印が場にある時に適当なリフレ二枚と幻惑とか
23:11 (nenohito) うーん、無限ループと言うかそれでロックされると厳しいですね
23:11 (IF) 厳しいんです?
A23:11 (nenohito) 幻惑に[RP-1]付与、付与スキルでRP1以下にならないでもつけますかね
23:11 (nenohito) あ、この付与スキルで、です。
23:12 (IF) 永続するのはEXアルマなのでそちらに付ける方がいいかも
23:12 (IF) ステータスー1から弱体化するんです?
23:12 (IF) それとも追加でRP-1という強化?
23:13 (IF) 幻惑2枚+霧2枚、MS支配者の盤面もできますからね……
23:13 (nenohito) いえ、幻惑のステータス-1でRP1以下にならない、と。
23:13 (IF) 考えたくない盤面過ぎる
23:14 (IF) 全ステータス-6、リアライズごとにRP-1……
23:14 (nenohito) 封縛陣までされたら……うん、どうしようかな

Q、00:47 (IF) ブランチ・セレクト/悦楽/R/Cost:4/SP:2/自デッキの上から2枚公開、自MSが[博徒]内1枚を手札に加える。その内[界眼]:相手デッキ最大X枚忘却
00:47 (IF) /[邪教]アルマ:互いにY点狂気付与(Xは自、Y敵忘却数/最大5)/[博徒]/[共鳴[観測者]][共鳴[邪教]]C
00:53 (IF) これデッキ忘却はランダムなのかな
A00:54 (nenohito) あ、ランダムになります

Q、22:24 (IF) そういえば蹄と嘶きの夜って交戦不可はルール効果みたいだけど
22:24 (IF) スキル無効の方もルール効果でいいんだろうか?
22:25 (nenohito) 初期テキストですからねぇ……ルールではなくそっちは通常のスキルになるかと
22:26 (IF) あ、じゃあ交戦不可の方と違ってリアライズした時場にいたアルマだけなんです?
22:26 (IF) 交戦不可の方はエスケープしようが何しようが交戦封じると事でしたが
A22:28 (nenohito) そうなりますね
22:28 (nenohito) 交戦不可は相手にかかり、効果無効は場のものにかかる。
22:28 (IF) ありがとうございます
22:29 (nenohito) 敵アルマはCF終了時までカードスキルを失う。相手はCF終了まで交戦できない
22:29 (nenohito) これが正しいかな?

Q、23:31 (IF) 過育成テイマーで恋心出せないでいいんだよね?
23:32 (IF) 分からん
A23:32 (nenohito) いや、できるんですがテキスト修正かな
23:35 (nenohito) 残響:手札の"育て過ぎた"アルマを公開しリアライズ。その後[維持]を無効化
23:35 (nenohito) かな

Q、※[太陽の観測者]質問参照
21:28 (IF)  ※ >>9513 一応[太陽の観測者]は場で発揮されるものに限定。
21:28 (IF)          場を介する場合はその処理が行えない為発揮されないような扱いです。
21:28 (IF) つまり料理人は無理なのか?
21:29 (IF) 昔日の走者は多分リアライズまでいけて、即時攻撃は無理なんだろうが
A21:46 (nenohito) えーっと
21:47 (nenohito) ……気高き料理人、昔日の走者はそれぞれ"場に出てから"付与スキル、戦闘というスキルがある為、これらはできませぬ。と。
21:48 (nenohito) 他領域から場に出す、と言うスキルだけなら可能。

Q、22:22 (IF) あ、根の人ー!伏兵の奇襲の忘却するトイトルーパーってナイトメアドールと混在してる場合選べるんですかー!
A22:27 (nenohito) トルーパーとして扱うからOKですよ

Q、23:32 (IF) えーと、コードリーダーって削れて分のRP+は奪えないんだっけか
A23:32 (nenohito) ッスね。

Q、23:11 (IF) リターナーの反響って相手の場にアルマいないと使えないでいいんですよね?
23:12 (IF) 奏醒の姫君は相手アルマいなくても消滅するみたいですが
A23:13 (nenohito) はい、リターナーは相手と共に消えるデザインなので

Q、23:02 (IF) 信じぬ貴女へ/理性/R/Cost:4/SP:3/アルマのスキルで手札から忘却時Will2以上ならスキル発動
23:02 (IF) /CF終了時、[信じぬ貴女へ]を除く自忘却リフレ枚数ドロー(最大3)、Will-2/[観測者]/[懐古"エンディング"][]C
23:06 (IF) will-2があるから、willのこと考えるとアルマスキルで忘却して発動したいなぁ… アルマで忘却できるの少ないけど
23:12 (IF) 裏社会クイーンの武装化で残響が手札1枚を忘却ダストボムを1枚デッキに加えるだから武装化探せばもう少しあるか?
23:13 (IF) 指定がアルマのスキルだから…行けそうかな?と
23:13 (IF) 多分いけると思うけど根の人次第だなー
A23:14 (nenohito) あ、アルマのスキルですからOKです
23:15 (nenohito) 武装化スキルも、アルマのスキルですから。

Q、00:04 (IF) アクセスコード・リンク/理性/R/Cost:8/SP:3/自手札・自記録の"コード"を3枚まで(最低1)デッキに戻し、NNリフレを全領域から手札に1枚加える
00:04 (IF) /3枚戻した場合自デッキか消滅からEx以外の[エンディング]を1枚手札に加える/[観測者]/[懐古"コード"][共鳴NN]UC
00:05 (IF) これ、極星の守り人とかどうなるんだ……?
A00:06 (nenohito) 変身するので無理です。(Exになるから
00:06 (nenohito) ただし、コード・オーバーリンクを利用すればできる。
00:22 (IF) 魔力過剰に合わせた場合どうなるのかな
00:23 (nenohito) 消滅から移動するから増えたりはしないですね。
00:23 (nenohito) 魔力過剰も"そのカードを手札に加える"なので。実質消滅から移動しています

Q、00:55 (IF) 嘲る神へ嘲りを/悦楽/R/Cost:10/SP:1/【狂気1点コスト3換算】【このカードスキルで移動時スキル無効】
00:55 (IF) 自手札1枚を公開、デッキに戻す。それを手札に加えた時公開、自身・相手は忘却とデッキと入れ替える/[博徒]/[共鳴[邪教]][博打(7)]C
01:01 (nenohito) カードデザインは悩んだけど大味にしてみました。
01:02 (nenohito) 尚、領域をそのまま移動させるので最果て塞ぐ嘲り、何それ、全部ひっくり返すよ? ってカード
01:02 (IF) 【このカードスキルで移動時スキル無効】、これは何を考慮しているんだろう
A01:02 (nenohito) 料理人です
01:03 (nenohito) あと、スキル忘却などのくず鉄さんもこれで忘却に送れば効果は発揮しない
01:07 (nenohito) なんかもう、こんなカードデザインしかできなかったBBA。間違いなく墨ぶん殴った数少ないBBA
01:07 (IF) 博徒アルマが場に居たらこれがコス3で飛んでくる恐怖
01:07 (nenohito) 狂気なら1点で飛ぶ。
01:13 (IF) ……これ見てしまった者が最高にヤバい?
01:14 (nenohito) 見てしまった者のサーチは即時はできないんじゃないですけ
01:14 (nenohito) あ、できるのか

2019/11
Q、22:00 (IF) バベルの例があってちょいと疑問に思いまして
22:01 (IF) あれ?バベルは非Exだっけ?
22:01 (IF) >変身先
22:02 (IF) 【Lifeが相手未満時狂気(2)】反響:自デッキの[邪教]アルマ公開。場に在る限りXに記載
22:02 (IF) /AF終了時全狂気Will変換、計Will13以上時、全領域の[X]忘却、それに変身し[CP-2]付与
22:02 (IF) EXとして記載先に変身じゃない?うろ覚えだけど
22:07 (IF) ……くっそ、爺戦確認してきたけどバベルがExになったかどうかの記載が一切ねぇ!!
A22:08 (nenohito) あ、Ex扱いのつもりでしたが……
22:08 (nenohito) 流石に邪教とは言え量産型以外のアルマがデッキに同名2種になるのは根
22:08 (IF) 屍人や他変身アルマの事がありまして紛らわしいことこの上ないっす
22:09 (IF) いっそ、変身自体にExカードになる処理付けませんか?
22:10 (nenohito) 基本は変身後アルマがExですからね
22:10 (nenohito) バベルが特殊なんですけども

Q、22:12 (IF) それはさておき、こいつらの変身後アルマをEX扱いにするのって、コアアクセスの強制変身だとどうなるんです?
22:13 (IF) EX化では?内部的には変身=EX化するってことかと
22:13 (IF) そのあたりがわからないからとりあえず根の人に確認を取ります
22:14 (nenohito) Ex化ですよ。テキストの条件無視して変身させるだけで、条件以外はカードに準拠します。
22:15 (IF) 寂寞の姫君をコアアクセスすると反響は消えるが耐久面は盛られず、と
22:18 (nenohito) いえ、変身条件に付与スキルがついてるから……これはできないかな。その辺はテキストの差別化が難しい
22:19 (IF) 根の人―多分これコアアクセスできないデザインだなーとはなんとなく思ってましたけど
22:19 (IF) さすがにその基準でコアアクセスできないとなると基準がわかりません
22:20 (IF) せめてエラッタで【記載スキル以外での変身不可】つけるくらいで妥協していただけると助かります
22:20 (IF) えーと、となるとバベルもコアアクセス不可?
22:22 (nenohito) さて、そうなると……可能にしてもいいのか。
22:29 (nenohito) 付与付き反響無し変身なら特に問題なく現行テキストで落ちますかね?
22:30 (nenohito) 反響飛ばしが良いか、付与強化がいいのかの2択なんですよね
22:31 (IF) あくまで記載先のアルマに変身するだけなので
22:31 (nenohito) 正直なとこ、反響飛ばしがありだと再変身の機会があるわけで。
22:32 (IF) 反響飛ばしだとそもそも姫君への変身ルートが反響なので変身しないのでは?
22:33 (nenohito) ああ、そうですね。
22:33 (nenohito) ……となると付与変身の方が道があるか。
22:33 (IF) そうなるとバベルの裁定に反しますが?
22:34 (nenohito) なるほど
22:34 (IF) ですねえ、そうなるとバベルの裁定が、記載アルマの判定が"[CP-2]を付与されたバベル"という形に
A22:34 (nenohito) となるとコアアクセスのスキル自体を見直した方がいいですね。
22:37 (nenohito) コアアクセス/勇気/C/Cost:3/【自場で変身発動時消滅】自場[ヒーロー]に[名前指定以外への全変身可能]付与/自場アルマをCF開始時記載アルマに変身/[名前指定以外]の変身リフレの発動コスト正常化/[ヒーロー]/[][]C
22:37 (nenohito) ……
22:37 (nenohito) これ自体は"記載アルマに変身"でスキルテキストに言及無いからこのままでいいのでは?
22:39 (IF) 言及ないということはできないってことでは?
22:39 (IF) 実際のテキストに対して実際の処理がとてつもなく長くなるという
22:40 (nenohito) あー
22:41 (nenohito) コアアクセス/勇気/C/Cost:3/【自場で変身発動時消滅】自場[ヒーロー]に[名前指定以外への全変身可能]付与/
22:41 (nenohito) 自MS"変身"アルマをCF開始時スキルを無視して記載アルマに変身/[名前指定以外]の変身リフレの発動コスト正常化/[ヒーロー]/[][]C
22:41 (nenohito) これで?
22:44 (nenohito) 変身スキル持ちのみと表記したくて短縮形にしてますね。
22:45 (IF) 夜招きの轟砲って破壊するものがないと変身できないんでしたっけ
22:45 (nenohito) フューチャー・リッチが屍兵にとかにならない感じで。
22:45 (nenohito) 一応1枚以上必要ではありますね>>夜招き
22:46 (IF) あーじゃあ場に何もない時に姫君から夜招きにコアアクセスで変身したら夜招きの轟砲のままなんだ
22:46 (IF) 相手アルマもいない必要ありますけどね
22:47 (nenohito) ですね、ただ対面なら相手のアルマがいるときにすればいいので難しくはないかと
22:47 (nenohito) コアアクセス/勇気/C/Cost:3/【自場で変身発動時消滅】自場[ヒーロー]に[名前指定以外への全変身可能]付与/
22:47 (nenohito) 自MS変身スキルを持つアルマをCF開始時スキルを無視して記載アルマに変身/[名前指定以外]の変身リフレの発動コスト正常化/[ヒーロー]/[][]C
22:47 (nenohito) こんなんでどうです?

Q01:21 (IF) 根の人ーこの場合魔導騎士の障壁はどの部分を参照するんでしょうか
01:22 (IF) エルダーコードでつけた2か、同時なので武装込みで4なのか
01:23 (nenohito) 状況は?
01:23 (IF) 魔導騎士にエルダーコード*2+魔装(竜鱗の武人)
01:23 (IF) この状況でリベリオン轟砲
01:25 (nenohito) ふむ。
01:25 (nenohito) この場合プレイヤーの障壁と言う話です?
01:26 (IF) ああいえ、魔導騎士の破壊耐性自傷の話で
01:26 (IF) それに対して障壁が何点働くのか
01:27 (IF) RP2→5(龍鱗武装付与)+1(回復)ー1(ダメージ)
01:27 (IF) で現在RP5点
01:27 (IF) なので3+2から破壊分で2剥げて3、障壁2が確定なので残1+Xですな、
A01:29 (IF) 全体破壊なら武装化効果は発動しないはず
01:29 (nenohito) ですね、全体破壊の場合は武装がはげるのでそこは外れます。

Q、00:10 (IF) 夜招きの轟砲/勇気/A/Cost:7/AP:4/RP:2/CP:8/反響:敵場のみCP0扱いで代償は自身が受け、他全場にカードがあれば全破壊、
00:10 (IF) [寂寞の姫君]に変身/交戦の間自場にこのカード1枚の場合記載APは1化/武:[残響:SS全破壊。互いに破壊枚数分ダメージ(最大3)]/[]/[反響][]L
00:11 (IF) ヨルムンガンド効かないんかい
00:11 (nenohito) 効きます。
00:12 (nenohito) 変身が繋がってる一連なので、ヨルムンガンドが掛かってると全て反響が不発になる
00:12 (IF) 破壊するので効かないのでは?
00:12 (IF) あの
00:12 (IF) それだとボムパム破壊できないので変身できないんじゃ?
00:12 (IF) デブリボム理論的に
00:12 (nenohito) あー
00:13 (nenohito) ……文章のつくりの問題ですね。
00:13 (nenohito) 夜招きの轟砲/勇気/A/Cost:7/AP:4/RP:2/CP:8/反響:敵場のみCP0扱いで代償は自身が受け、他全場の破壊可能カード破壊、
00:13 (nenohito) [寂寞の姫君]に変身/交戦の間自場にこのカード1枚の場合記載APは1化/武:[残響:SS全破壊。互いに破壊枚数分ダメージ(最大3)]/[]/[反響][]L
00:13 (nenohito) これでいいかn
00:13 (nenohito) かな
A00:24 (IF) インパクトガードで変身するん?
00:25 (nenohito) 寂寞にこの手札のが変わる形ですね。

Q、00:51 (IF) 寂寞の姫君/勇気/A/Cost:Ex/AP:1/RP:3/CP:4/変身後ターン中リバース不可。変身直後のAF終了時これと
00:51 (IF) 自場にカードがあればCF終了時、反響無効Ex[夜招きの轟砲]に変身、記載RP+2[RP+2][障壁(3)]付与/武:-/[]/[][]Ex
00:53 (IF) やはり百貌号砲強いのでは?
00:53 (IF) 百貌だとタイミングを逃すのがね
00:53 (IF) 百貌はRF開始時でしょ
A00:53 (nenohito) ですね

Q、01:30 (IF) これなんらかの方法で轟砲がRF中にリアライズされて変身したら次のターンのAF終了時に姫君になるのかな
01:31 (IF) 変身直後のテキストがあるからそのターン限定だと思う
A01:32 (nenohito) ですね、変身直後だから最終形態は反響タイミングでAFでなきゃいけませぬ

2019/12
Q、23:15 (IF) [幻影・祟ら神]が盾走者に手札から破壊されたとき絶叫は発動できるか?
23:19 (nenohito) できない夫は受けますね
23:20 (IF) なら走者も受けるのかな?
23:20 (nenohito) 基本受けます。
23:24 (IF) あれ?盾の方は復讐逃げられるでいいんだよね?
23:27 (IF) 走者は復讐躱すっぽい
A23:27 (nenohito) ですね
23:28 (nenohito) 単純に、祟ら神の呪いが復讐を越えてるアレなだけで。

Q、23:36 (IF) 小さき協力者久しぶりにつかったけど交戦自体は発生するからWillはたまるんだっけ?
A23:36 (nenohito) ですの

Q、※[プライド・ジョーカー]を[パラレルフューチャー]でコピー、2回発動した場合
A00:48 (nenohito) コストは2回。ただし"このカードでの接続コスト"なので接続を払えば追撃は付与できる。
00:49 (IF) あー接続は2回発動するけどどっちかがコスト2なら発動すると
00:50 (nenohito) パラフュは同名接続なので、確実に発動します。後一枚はコスト2以外でもOK

Q、23:55 (IF) すみません、神楽の記録送りタイミングについて何か話ありましたか?
23:56 (IF) Q&Aだと“効果発動後に送る”と“Will払った時点でリフレを記録にシュートする特殊な1枚”が併存しているんですけど
23:57 (IF) 何か話でてたのかなと
23:58 (IF) 本スレだとアーカイブチャージ発動でアーカイブチャージ引っ張ってきてるから後者が正しいってことでいいんですかね?
23:58 (IF) うん。多分
23:58 (IF) 後に変更はいるかもしれないけど現状はそれで
A23:58 (nenohito) てな感じで。

Q、22:50 (IF) エルドラドって一つ不発でも全部不発とかないよね・・・?
22:50 (IF) 不発になりますな
22:50 (IF) 一回探究者が出たらそれ以降全部揃えたら不発になるってばあさんが本スレで言ってたはず
22:51 (nenohito) 逆に全部じゃなかったら普通に使えるはず
22:51 (IF) そんで、今の状況だとAが不発な状況で、だから
22:51 (IF) 相手アルマいない時ってエルドラド使えますか?
A22:52 (nenohito) 相手アルマに関する付与は"敵アルマに"なので不発かと。
22:52 (nenohito) 自場アルマの場合は指定なく自場のアルマなので不発にはなりませんが

Q、01:01 (IF) 因縁交差のアカツキ/勇気/R/Cost:3/SP:3/自コグニスキルでの自アルマ破壊時手札忘却可。そのダメージ上限を3にする
01:01 (IF) /自場コグニ1枚に[Exアルマを手札上限除外]付与/自身が使用したカードスキルでこれが忘却された時このカードを手札に加える/[ヒーロー]/[][]UC
01:02 (IF) 接続の無限弾に…
A01:02 (nenohito) あ、接続夢幻玉は不味いから訂正しよう。
01:04 (nenohito) 接続ではいけぬことになってます。
01:04 (IF) え、それ因果接続でもダメです?
01:04 (nenohito) カードスキルなので汎用すきるでは発揮されません。因果接続も同様。
01:05 (nenohito) ただし、自身のカードスキルで忘却しても手札に戻るので、コストとして最終的に使うことはできますね
01:06 (IF) ちなみにこれ記録から忘却しても発動しますかね?
01:06 (nenohito) です
01:05 (IF) 接続は扱いとしてはカードスキル欄にあるのでカードスキルとしても扱うって感じだった気が
01:06 (nenohito) "接続スキル"はそうですが、接続のコスト自体は汎用スキルに依る忘却可と。
01:06 (nenohito) かと。

Q、22:44 (IF) グロウオーガ/恐怖/A/Cost:Ex/AP:6/RP:1/CP:6/反響:変身前アルマのCPに等しい[RP+1]付与/
22:44 (IF) 変身時、このアルマ以外(自身・敵アルマ・相手)に自忘却枚数(最大4)[貫通]ダメージ/武:-/[]/[反響][維持(記録2枚)]Ex
22:47 (IF) グロウオーガって覇道とかで手札戻してもう一回だしたら
22:47 (IF) 反響不発するでいいんだっけ?
A22:47 (nenohito) いえ。
22:47 (nenohito) このテキストだと変身元のRP強化がまた入ります。

Q、22:59 (IF) 国家元首会議/無/C/Cost:3/リフレ発動時自記録を1枚デッキに戻す。そのリフレのコストを-2としてスキルを発動。
22:59 (IF) (このカードスキルはコストが発生しない場合発動できない)/[]/[代償(3)][]C
23:00 (IF) えーと…コスト0以下になったらダメなのか
A23:01 (nenohito) Exや、そもそも他スキルでリアライズした場合ですね。

Q、23:55 (IF) 栄光の防衛線/勇気/C/Cost:3/[栄光]カードのコスト-1/自場コグニが3枚ならこの[栄光の防衛線]を自壊
23:55 (IF) /残響:自壊であれば[聖女の御旗]をリアライズしSS除外、1枚ドロー/[栄光]/[残響][]UC
23:55 (IF) 栄光の討伐戦/勇気/C/Cost:3/[栄光]アルマに[追撃(1)]を付与/自場コグニが3枚ならこの[栄光の討伐戦]を自壊
23:55 (IF) /残響:自壊であれば敵忘却アルマの枚数相手にダメージ(最大3)を与え1枚ドロー/[栄光]/[残響][]C
00:00 (IF) うぃ、考えてみたら、最終戦争をハルモニアで自壊させると残響を発動できるな…
A00:00 (nenohito) ですな。

Q、00:11 (IF) 比良坂伝承/恐怖/R/Cost:6/SP:2/自手札の伝承武装を1枚公開し忘却、自場[ヒーロー]か【恐怖】を[黄泉帰り]に変身/伝承が無い場合
00:11 (IF) 記載コスト3となり自手札のコスト3以下アルマを公開して伝承化/公開が[邪教]ならこのカードを手札に戻し1枚ドロー/[]/[共鳴[ヒーロー]][]UC
00:20 (IF) あー公開の方はコスト3スキルでもいいのか
A00:20 (nenohito) ですよ。"公開"するのは変身だろうと伝承化だろうと構いません

Q、21:45 (IF) 根の人―
21:46 (IF) 望郷の旅路嘲りで無効化無理とのことですが
21:46 (IF) ジェネコ無効化できるのはどういうことなんです?
21:47 (nenohito) Q、[ジェネシスコード]の忘却からのリアライズに対して[最果てを塞ぐ嘲り]で無効化できますか?
21:47 (nenohito) Aジェネコはなぁ……処理的に選ぶのは双方のプレイヤーなので今のところは無効化できず、で。
21:47 (nenohito) 今こうなってませんっけ?
21:47 (IF) なってませんね
21:47 (IF) その後こっちで
21:48 (IF) みたいな会話が
21:49 (nenohito) では整理していかなきゃなりませんね。
21:49 (nenohito) 結局どっちか。
21:50 (IF) 個人的には旅路とかアルペジオ系統が忘却とかそういうの利用のメタとしてだいぶひどい性能しているので
21:51 (IF) 止められるでいい気はしますし何でもかんでも止められるっていうのがアウトっていうのもわかるので
21:51 (IF) まぁどっちかっていうと止められた方がいいのでは?とは思いますが・・・
21:53 (IF) あとは旅路がコグニ対策+エスケープ+相手のアルマ妨害+忘却荒らしと色々できるので
21:53 (IF) ジェネシスコードは“指定”するカードで望郷への旅路は“指定しない”から通すという裁定かと思いましたが
21:53 (IF) 何か違いましたっけ?
21:53 (IF) それ言われたら納得するんだけど
21:53 (IF) 理由が嘲りは1枚指定なのでって言われたので
21:54 (IF) なので選択肢としては
21:54 (IF) うむ…確かに。1枚指定と明言されたから難しくなってるんですね
A21:55 (IF) ①こっちのジェネコ止めるは気の迷いで1枚指定なのでジェネコも無理にする
21:55 (IF) ②ジェネコ止めれる以上1枚指定は間違いなので旅路を止めれるようにする
21:55 (IF) のどっちかかなぁとは思いますが
21:55 (nenohito) となると"指定する""指定しない"でテキストを明文化……これ直せるかな。①の方向で行きましょうか

Q、23:24 (IF) 天蓋の星/勇気/R/Cost:5/SP:3/【自場アルマの元RP点コスト増加】これを忘却。全SSを持ち主のデッキへ戻し、
23:24 (IF) 自場の記載AP3以下のアルマを[分かち合う星々]に変身させ、変身元の記載RP点Willを回復/[]/[共鳴"ガイ"][共鳴"育て過ぎた""グロウ"]R
23:24 (IF) これってデッキでもコスト加算されるんだろうか
A23:25 (nenohito) ……されるような。


+ 2020年
2020/1

Q、21:25 (IF) そういえば根の人―
21:25 (IF) 栄光を謳う者ってCP半減するって書いてあって
21:25 (IF) 記載値変えって裁定出てるんですけど
21:26 (nenohito) ほい
21:26 (IF) 火刑場の旗の旗によるCP-2付与した場合って
21:26 (IF) 6/2-2で1でいいんですよね?
A21:26 (nenohito) となりますよね
21:27 (IF) わかりましたーありがとうございます
21:27 (IF) じゃあこれ間違いということでいいです?
21:27 (nenohito) ですねー
21:27 (IF) 了解しました
21:27 (nenohito) 記載と付与の明文化が進んでいってますから

Q、00:18 (IF) 変換時自場破壊、"果て"【のみ】全代償半減。【以外】1枚につき5点ダメージ、半減無効。
00:18 (IF) 武装化はSP0、コスト0として扱いRF時消滅。【武装3枚】CF開始時、手札の[エンディング]1枚を消滅し再度攻撃
00:18 (IF) >>>変換時<<<自場破壊、"果て"【のみ】全代償半減。
00:19 (IF) 変身なら踏み倒せる可能性
00:20 (IF) そもそも変身じゃないから踏み倒せない。アクセルギアも汎用スキルで場を離れない
00:20 (IF) ん?
00:20 (IF) バベルは記載アルマに変身させるスキルで
00:21 (IF) アクセルギアは変換時だから変身じゃないからできるなら踏み倒せるかと
A00:21 (nenohito) 変換だから無理なはず
00:22 (IF) 一応[CF開始時記載アルマに変身]
00:22 (IF) なので変換やらは関係なさそうではありますが
00:24 (IF) 変身するカード専用ってことでいいです?
00:26 (nenohito) です

Q、※[UWASA-NET]発動2ターン後に[昔日の走者]が[一瞬の幻]でデッキに加わる(その前はNNアルマ0枚)
00:42 (IF) 根の人、UWASA-NETはタイミング逃す奴かな
00:43 (IF) 反響:デッキから異なるネームドのリフレを3枚記録送る。
00:43 (IF) 次ターンのCF終了時、このカードを破壊し、Nネームドアルマを1枚手札に加える
00:43 (IF) 反響から見て次のターンだから逃すはず
A00:43 (nenohito) ですね

Q、22:09 (IF) 上の裁定的にはなんかRP1になった後にそこから付与もう一回っぽいので
22:10 (IF) スレの方のRP1に鏡は破壊される気がします
22:10 (IF) ただ上でもちょっと話題にしましたが記載変更によるサクバスガイ無双がやれなくはなくなっちゃうので
22:10 (IF) そこら辺どうするかお考えになってもらえると助かります
22:11 (IF) RP1化も記載変更だし
22:12 (IF) まぁサクバスガイじゃなくてヒダル神でも可
22:12 (IF) CF開始時になったとたん相手は死ぬ
A22:12 (nenohito) サクバス武装化の方はRP1化ではなく現在値を1にするのでちょっとテキストが違うかな、と
22:18 (nenohito) 現在RPを1にするのがいい?
22:18 (IF) RP1にして上限もそれにする以上は記載値変更かなとは?
22:18 (IF) その認識であってるならそっちのがいいかもですね
22:22 (IF) まぁとりあえずRP1にするは記載変更じゃないということでFAとして
22:22 (IF) 問題はRP1化くらったアルマに対して鏡+コグニからさらにコグニおいた場合どういう風になるんだろう?
22:23 (IF) 破壊されるのかRP1だから効きませんなのか
22:23 (nenohito) あ、その場合は減って破壊されます。

Q、23:35 (IF) スキルが無効になってるリフレは発動したらコストだけ消費するのだろうか、それとも不発だっけ
A23:35 (nenohito) 不発の筈

Q、23:38 (IF) 6点限界の祭壇と0/6揺り籠が場にあると、狂気使用時どうなります?
23:39 (IF) ダメージ0で御神体回収いけますか?
A23:39 (nenohito) あ、どっちもカウント進みますその場合

Q、01:19 (IF) @この場合って、常在効果による自壊残響と効果の自壊残響ってどんな感じの処理になるんですか?
01:20 (nenohito) ん?
01:20 (IF) 讃美歌された黄泉路と鳴神ですなー
A01:20 (nenohito) あー
01:21 (nenohito) ……この場合はどちらも残響が確定してますからダイスかなぁ

Q、01:56 (nenohito) ただ確定狂乱。パラフュも対象にできないからタイミングは読んでおく必要あり
01:57 (IF) パラフュ使う段階で狂気使ってれば狂乱使えるはずです
A01:58 (nenohito) って答えてましたっけ。
01:58 (nenohito) ちょいと汎用の為にその裁定は考え直す必要あるかな。

Q、22:15 (IF) コグニはあれ反響のみで反響不発だと不発で反響以外にカードスキルあれば問題ないんだっけ?
22:16 (nenohito) あ、電子猫ですか
22:16 (nenohito) あれ、下限値設定がないから0でも不発にならないのです。
22:18 (nenohito) ふむ
22:18 (nenohito) 反響以外のスキルがあれば。ですかねぇ……アルマも反響不発でも忘却はしないですし……この辺どうしてましたかね、今まで。
A22:19 (IF) 確か今までは反響のみで不発だと不発で
22:19 (IF) それ以外のカードスキルがあるのなら不発しないって感じでやってる人が多かったと思うんですけど
22:20 (nenohito) それで問題ない、かなぁ。特に今までのプレイングに影響ない方向でいきたいところ。

2020/2

支配顕現・集結接続
Q20:43 (IF) ……今気づいたが4属性接続で全スキル無効にした場合、コードリーダーで奪うとどうなるんだろうか
A20:45 (nenohito) 敵場にある状態のスキルだからその場合は奪って自場では発揮される筈。


+ 2021年
Q、伝承残響絶叫界眼追撃代償復讐みたいな破壊された時発動する汎用スキルの処理順番は?追撃ってCPダメの前でいいんですよね?
A、絶叫・伝承・界眼・復讐・代償・追撃については破壊時、残響については破壊忘却時。追撃はCPダメージ前


+ Q&Aテンプレ
Q、

IRCでのテキスト・ルール関連
+ ...
Q パラレルフューチャー等コピー系
23:52 (IF) 百貌がタイミング明記されてて他のコピーカードは特に期限もうけられてないので
23:52 (NenoHito2525) ですね。それも書き加えて行くべきか
(NenoHito2525) それとも期限の無いものは領域移動で元に戻るとどっちが>いいのだろう
(IF) うーんコードリーダー禁忌人フェイカー他色々コピーカードあって
(IF) それら全部に付け足すのはちょっと手間だと思うので領域移動で元に戻るでいいと思います
23:57 (NenoHito2525) ではそう裁定しておきますかね

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2021年03月03日 23:10