「ボーマンダ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ボーマンダ - (2013/04/22 (月) 19:39:27) の編集履歴(バックアップ)


ボーマンダ

No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう
特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる)
夢特性:じしんかじょう(敵を倒すごとに攻撃力アップ)
体重:102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:RSE/XD/パール/プラチナ/HGSS/ホワイト/BW2
飛竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ボーマンダ 95 135 80 110 80 100
カイリュー 91 134 95 100 100 80
チルタリス 75 70 90 70 105 80
レックウザ 105 150 90 150 90 95
えびフライ命の声「浮遊じゃダメ?」

ヒャッハードラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ボーマンダ 95 135 80 110 80 100
ギャラドス 95 125 79 60 100 81
ズルズキン 65 90 115 45 115 58
ワルビアル 90 117 70 60 70 92
いかく+じしんかじょう+タマゴグループ:ドラゴン。ワルビアルはおまけ。

ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし じめん

何とポケモン+ノブナガの野望で600族で唯一不参戦になってしまったボーマンダさん。
マンダは人気あるんだよ!ビーダルとかマスキッパとかは出てるのにどういうことなんだ!
カイリュー「だってタイプ被っているし…」
フライゴン「だからか!だからアイツが出てボクが出られなかったって言うのか!(涙)」
↑全 マジレスすると自力のタイプ一致最強技がドラゴンクローで他のドラゴンに劣化するからじゃないのか。
ドラゴンクローはオノンド、ガバイトの技で進化前と同じとか正直カッコ悪い。
サンダース「10万ボルトは技マシンでしか覚えられませんが何か?」
ヤナッキー「リーフストームはタマゴ技でしか覚えませんが何か?」
↑全 実際タイプと技は関係してると思う。ただでさえドラゴン選出率高いうえ、飛べるドラゴンもカイリューサザンがいる。技も逆鱗ダイブ波動どれ選んでも他と被るし。あとフライゴンはガブが居なくてもたぶん出れな(ry
↑フライゴンは地面タイプとしてなら…と思ったが大地の力は専用技だった。
↑2 流星群なら使い手もいないからなんとか・・・と思ったけど真の切り札(色違い)が龍の波動だからそりゃないか・・・
↑マンダのりゅうせいぐんはつよい
↑全 もしマンダが出ていたら技は「そらをとぶ」になっていたと思う
↑全 某シリーズでは数少ない皆勤参戦だったりするんだがな…
↑5 吹雪使いミツヒデの技普通に使ってますが何か・・・って準伝説だからですよねはいはい失礼しましたっと」
↑2 しかも中ボスとしての登場権まであるという。

「シングルバトル 最強クラスのポケモン」の配布で唯一ハブられた可哀想な600族。
ここはハッサムじゃなくてボーマンダにして欲しかったと思った人もかなり多かった筈…。
イッシュの600族「俺を忘れてる…かつて色違いが配布されたけど」
↑まぁ2匹ともダブル向きでシングル向きとは言い難いしな。竜が特殊優勢でかつエスパー無双やいかく効果2倍のダブルじゃ600竜はサザンとマンダの二強だし
↑全 ラインナップに入った5種はノブナガの野望に登場する。そんな理由でマンダが選ばれなかったというのか?

ワタル「ポケモン ブラックホワイトの キャンペーンだよ!
プレゼント期間:2012年1月6日(金)~2012年2月5日(日)
受け取り対象店舗: ポケモンセンター全店でドラゴンタイプになる ポケモンの タマゴが もらえるんだ
しかも かならず いろちがい! さいだい 4かいまで もらえるんだ 4かいとも もらうしかないね」
ちなみに面目はタッツー・ナックラー・チルット・タツベイ・クリムガン・モノズ。これらのポケたちが合わさったシールももらえるぞ!

アニポケではポケモンハンターJの相棒として登場し、
常にどのような状況でもJと共に切り抜ける凄まじい精神力の持ち主であった。
↑そしてJとリッシ湖の水中に沈み、飛行艇の爆発で華と散った……
アニポケであんな展開が出るとは正直思わなかったな。

ボーマンダ「何でワタルさんはアイツコイツに逆鱗とか流星群与えて、俺はドラゴンクローなの?」
↑混乱や能力低下が無くて使いやすいじゃないか!、と言ってみる
↑↑ガブはガチ仕様だが切り札のカイリューは流星群で特攻ダウンで非力になるわ下がった特攻のまま破壊光線打ってくるわで正直強くはない。
↑強さは関係ない、チルタルスにすら破壊光線あるのに見ろボーマンダの技の寂しさを…
↑↑↑↑せめてダイブなら・・・、あんまり変わらんか。
↑ワタルさんならきっとハイドロポンプも覚えさせているだろう

ニックネームはゴーマンダとかドーナンダとかでいこう。相手爆笑間違いなし。
↑タマンタ、マンタインと組ませてボーマンタってのはどうよ?
↑それいいな。おれはソーナノとかと組んでソーナンダとかソーナノカとか考えたけれどな。
↑それなんてそーなのかー
そもそもゴーマンダが有りならボウマンダでいい気がする
↑↑↑↑俺のボーマンダ♀はウーマンダにしてる。
↑↑ポケモンも10進法を採用したんだろうな。&↑ちょwwwなんていう発想www
しかし冗談で書き込んだのにいろいろ出たな。ちなみに友達のマンダが何故にか「ドーマンダ」噛み砕くで悪霊退散…らしい。
↑気合い溜め流星群もちで「ローマンダorロウマンダ」……ごめん忘れてくれ。
↑↑↑↑↑↑↑ぱっと見ゴーダンナに見えた
↑一
↑どうせ5文字までだから…
↑俺のはハンマーダだぜ。
↑俺のはマンダはんになってる
↑ミナミの帝王ワロタwwww
↑↑何となく「ボーちゃん」にしてみたらかなり愛着がわいてきた。

なお現在、進化前のタツベイは第四世代では600族のドラゴン族で一番入手しづらいポケモンとなっている。
というのも道中でトレーナーが使用してくるのが、コモルーやボーマンダばかりで
こいつ自身が出現するのもパールとプラチナの限られた場所でポケトレ使用しないと出てこない為に気づきにくく、
リメイク金銀ではサファリゾーンでは出現するのに、特殊な過程と100日以上というかなりの時間が必要とする
めんどくさい奴である。
↑入手困難な第3世代ポケの情報を見るとRSEリメイク発売にますます期待が高まるな。
↑↑まあ進化後が手に入りゃあタマゴでOKなんすけどね。
↑↑↑BWでもホワイトフォレスト限定。しかも出現するためにはレアキャラであるマダムのグレースを連れてこなければいけないという鬼畜設定

ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。
600族ドラゴンなだけあり、初代では3つの試練のうちの一つのボス、バトナージではキャプチャ・アリーナの最後のボスの一匹、
そして今作では闇の神殿のボスになっている。ドラゴン特有の青い炎を使いこなし、プレイヤーを苦しめる。
地味にアルセウスを除くと過去ミッションでは興奮ゲージがナンバーワン。なので結構苦戦することになる。
↑実際はパターンと攻撃範囲がわかりやすくゲージと攻撃力の高い正統派ボスだからそんなに苦労しなかったな。闇の神殿のボスは回転しながら針飛ばすビークインとかポケアシスト設置しにくいグライオンの方がうざったい。

余談だがブラックシティでマダムのグレースが使うボーマンダはLv40である
↑ほかにも
ガクトがLv40のボスゴドラを使ってきたり、
カルロスがlv30のムクホークを使ってきたりする。

某和田氏の手持ちポケモン。当時は覚えられないはずのげきりんを使っていた。
だが現在はプラチナの教え技で簡単に再現できたりする。ゲーフリの隠蔽工作?
↑違う違う。実は和田はトランクスみたいな未来人だったんだよ。
↑↑特性自信過剰にすれば二代目ワダマンダに・・・ならないか

英語名もSalamander+Violence(暴力)=Salamenceで、まんまボーマンダ。

BW2の教え技で逆鱗が復活。よって自信過剰+竜舞+逆鱗の構成が構築可能となった。

プレイヤーのクロスチョップ! BOMANDAに効果はいまひとつのようだ・・・


つめとぎダイブ型

性格:いじっぱりorようき
特性:いかく
努力値:AS252
持ち物:ハバンのみorヤチェのみ
確定技:つめとぎ、ドラゴンダイブ
選択肢:ほのおのキバorだいもんじ、ストーンエッジ じしん かみなりのキバ そらをとぶ
攻撃と命中両方上がる積み技をもらったことに誰にも気づいてもらえないので作成。

いかくで流したスキに爪をといでダイブをかませ!
こおりタイプにはエッジをお見舞い!
ほのお4倍どもには噛みつけ,もしくは大文字を撃て!

わりと爪を研いでいるヒマがないのが現実。
りゅうのまいと違いあとから来たガブリアスに抜かれるのも問題。ハバンで強引に突破できないこともない。
ところで、補正あり252振りランク+1のほのおのキバと、補正なし無振りだいもんじってどっちが強いんだろう。
↑本家wikiにこの型が転載されてたが、だいもんじはC76振り無補正@命の珠でナットレイを確1にできる。
質問に答えると、どっちも確2なので強さはほぼ同格だが、ネタ的にはほのおのキバだな、ひるみも狙えるし。
↑型を作成した者だが、回答ありがとう。ていうかホントに本家にあって驚いた。
ついでにそらをとぶ追加。威力と命中両方上がるし、一致だし。ボーマンダだし。ネタだし。

物理受け型

性 格:わんぱくorずぶといorしんちょうorおだやかorようきorおくびょう
努力値:HB252orS252他調整
持ち物:ヤチェのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:鉄壁 はねやすめ 
選択肢:どくどく そらをとぶ だいもんじorかえんほうしゃ りゅうのはどうorドラゴンクロー

もともと特性が威嚇なので物理はそこそこ受けられる。
鉄壁はコモルーの時に教え技で覚えられます。
積めば物理技では突破は無理だと思われる。
マンムーの礫など積めば怖くないキリッ

正直、そらをとぶはどくどくのターン稼ぎ
威力は無振りでもタイプ一致なので割とくらう。

鋼でつむのがいやだったら控えに任せるか
だいもんじをいれて対策をしておくといいだろう。

ハピナスとかと組み合わせると強いかもしれない。

ずぶといHB252波動/文字/鉄壁/羽やすめ@残飯で使ってるが、正直かなり強い
物理なら大抵は止められる
今までに3回くらい切断されたぜ・・・
↑第四世代一軍にてダイブ/吠える/羽休/鉄壁で使ってたが。うん、強かった
ドサイ相手に羽休め読み地震読み鉄壁→吠えるでステロ踏ませつつ翻弄したり、暴走してたハッサムや剣舞ルカリオを容易く止めてくれた
状態異常が痛かったのでラムも良かったかもしれない
↑威嚇や鉄壁もあるから穏やかHD252でもいける気がするんだがどうだろうか?
↑特防特化だと持ち物無し特攻100族の特化不一致冷凍Bまでは確定で耐えるようになる
↑HB特化もいいぞ。威嚇+HB特化+残飯で陽気ガブの逆鱗を逆鱗→鉄壁→逆鱗の流れで確定耐えするようになるぞっ

一時期第5世代wikiに載ってたと思ったらいつのまにか消されてたな。
基本スペックが高いから4倍弱点あるとはいえ耐久ムクホよりよっぽど使いやすいと思うんだが…。
↑ガブの特殊型然り、バンギの耐久型然り、本家はお堅いからね。600族なんだから何やってもそれなりに強い。
↑↑当時のwiki見てないんだが、この型どういう理由で削除されたんだ?
カイリュー、ギャラドス、レントラーの耐久型が活躍してるのに、威嚇持ちで回復技も積み技も使えるこの子で「強いけどやっぱりネタ送り」は俺には不思議なんだが。
上記のガブバンギや、他にもアリアドス、ドダイトス等はそれ相応の理由がすぐに思いつくんだが……。
↑電磁波が使えないからだろ その面子は全員電磁波覚える
ただネタにするのはもったいない気がするけどな

鉄壁習得したマンダはBW2のランダムマッチに潜れないことが判明。
コモルーは鉄壁を覚えるがマンダが鉄壁を覚えない為、あり得ない技を覚えている=改造扱い。とされている模様。
↑という事で わんぱくHB252 ドラクロ/羽休め/毒々/守る@残飯で運用しているが中々強い
鉄壁を守るにしたことで毒々のダメージ稼げたり相手の様子を見れる様になったりといい感じ。
元々Aが高いからドラクロも思った以上にダメージ入る。
↑↑ゲーフリにメールしてみたところ、既に修正済みとのこと
実際にランダム潜ってみたがちゃんと使えた。まぁ綺麗にハマッて切断されたんだけどねw

羽休めと積み技を持ってるんだから、臆病or陽気の最速も選択肢じゃなかろうか。
元がいい素早さだし、先手で積めるならその方が固い。
↑追加しといた

地ならしとかどうだろう。弱点の減る羽休めと相性はいいと思うんだ。欲を言えば電磁波を覚えて欲しかったけど。

持ち物はヤチェよりもゴツメの方が良いんじゃないか。
冷パン持ちの格闘に対しても、格闘技読みで繰り出してから、羽休め連打でゴツメダメで削った後、頃合いを見てめざ飛で落とせるし。
↑食べ残しも候補にあるし追加した。
事故死を防いだり特防寄りに振るならヤチェ、物理特化ならゴツメの方が有力かな。

ねむねごテール型

性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃調整 残り耐久
確定技:ねむる/ねごと/ドラゴンテール
選択技:じしん/だいもんじ/ドラゴンクローorドラゴンダイブ/ほえる

新技のドラゴンテールを使う型。6on6向き。
砂昆布などに組み込み、優先度-6のドラゴンテールを優先度無視の寝言から出す。ガブの方が安定するかもしれないが、こちらには威嚇がある。
↑HB252で鉄壁ドラゴンテールどくどくはねやすめ@で使ってるけどこれはそんな感じの受け型にしないのか?
前の第4世代wikiでは物理受けボーマンダは消されたけどドラゴンテールやまわりの環境で少しは変わらないのか?
↑これ耐久とは別だから。本来優先度マイナスのドラゴンテールや吠えるを寝言を使って強引に優先度ゼロで使うのが狙い。
相手が攻撃してくる前に吹っ飛ばすのが狙いだから最速は必須。

散々議論して誰も使ってないので作って使ってきた
「第五世代になって昆布環境がまだ全体的に対応してこないのでハマれば勝てる
ただしプテラ等に比べて遅いのが難点、あと礫が怖い
使えなくはない、ただし、63より66向き
100属より遅い奴も増えたし、見せ合い63で出す出さないを決めるべき
なによりボーマンダは流星群ぶっぱや竜舞型などが多く型を悟られ難い」
ってのが昨日作って使ってみた感想

6-3で砂パで使ってみたけど、ステロと砂だけだと時間がかかってだるい
相手に氷技がないPTだったらよく動けたけど、砂パにマンダの時点でそんなものはほとんど無かった
あられパでは使ってないからまだ分からん

陽気HS ドラゴンテール/ほえる/ねむる/ねごと@たべのこし これでフリーに潜って10回選出してみたが一度もうまくいかなかった
ステロエンペ+ガッサで使っていたがこいつが置物すぎて話しにならなかった

バーチャルトレーナー型(XD)

個体値:ALL0
努力値:振らない
性格:陽気
性別:♀
持ち物:なし
確定技:じしん りゅうのまい かわらわり ドラゴンクロー

メタグロスがあったのでカッとなって作った。持ち物見忘れたし、3回ぐらいの結果なので違うかも。
個体値努力値持ち物しっかりすれば普通に使えそう・・・
当時はドラゴン技が特殊だった。
このイベントバトルを最も早く終わらせる方法は地震×2でなく降参である。
↑ちょうど今新しく始める所だったので見てみたが、
持ち物は所持していなかった事が分かったので変更しておいたぞ。

ついでに言っとくが、バトルディスクの1つに、ボーマンダが『足手まとい』としかいえないバトルディスクがある。

まるころ型

性格:特攻↓系(役割破壊を入れるなら特防↓)
努力値:性格に合わせてお好みで
持ち物:たべのこし、ヤチェのみ、こうかくレンズなど
確定技:まるくなる/ころがる
選択技:はねやすめ/だいもんじ/ハイドロポンプ/みがわり/お好みで物理技

まるころ使いの中ではミルタンク等と同様に最速で、攻撃種族値はグラードンを除けばメタグロスと同じく最大。
攻撃無補正,努力値無振りでも5回目のころがるでエアームドが確定、ドータクンが乱数で1発。

勿論冷凍で瞬殺される上に交代不可になるので成功率は低い
↑「まるころ」→ころっと死ぬ

正直竜舞もないし扱いに困るな・・・好きだけど。

威力120統一型

性格:確かおっとりだった
努力値:特攻素早255
持ち物:覚えてない,多分なし。
技:ドラゴンクロー だいもんじ ハイドロポンプ すてみタックル

俺がRS時代に育てた奴。
ドラゴンクローは一致で120,他も不一致だが120。
遺伝技や努力値に関してはある程度把握していたものの
個体値についてはまだ気にしていない時期だったため
攻撃≒特攻
それでなんとなく自己満足してた。
今のボーマンダにとって捨て身はクローの完全劣化です。

カイリュー「それしか威力120技がないのか…」
↑カイリューは120/70/5の特殊技で統一できる(多分)唯一のポケモンだからな
画伯はでてくんな
↑かみなりとぼうふうはPP10だぜ?
↑あら そういえばそうだった
じゃあ120/70統一ってことで
↑カビゴンも雷吹雪気合玉ダストシュートで120/70統一出来るぜ!
え?特殊限定?知らんがな(´・ω・`)

GBAの型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:ラムのみ,ひかりのこななど
技:つばめがえし/じしん/かわらわり/りゅうのまい

ドラクロ?あいにくドラクロは特殊技です><
↑おれがはじめて努力値を意識して育てたのがこれだった。性格はやんちゃだったけど
ちなみにDSに送った後の技はドラクロ、地震、文字、龍舞

まんが4つ星のタワー型(ホウエン)

持ち物:かいがらのすず
努力値:多分HP実数値は181でしょう、だがその他一切のことは分かりません!
技:だいもんじ/つばめがえし/ドラゴンクロー/かわらわり

バトルタワーの章でこんなボーマンダが紹介されてた。
持ち物がちょっと微妙…
お供はジュカインメタグロスだ!
↑しかもこの子ったらキュウコンに大 文 字ぶちかましてるんだよね…
 もらい火おいしいです

なんで誰も「だがその他一切のことは分かりません!」に突っ込まないんだw
↑多分どう突っ込めば良いのか分からないからでしょう、だがその他(ry

とっても悲しいポケダン型

性格:好きにして
努力値:好きにして
持ち物:ポケダンに出るもの
技:ひのこ・ずつき・にらみつける・きあいだめ
ラスダンやレベル1ダンジョンの深層で主に雰囲気を出すために登場する。
強そうな外見に反し能力は低めで技のラインナップも最悪。
おまけに本編ではネタ扱いのきのことかHA☆GAくんの切り札の方が圧倒的に強いとくる
挙句のはてにとうとうゼロ南でクビに(´・ω・`)
↑ついでにいうと次元の塔のボーマンダは厨性能の竜の息吹を放ってくるが、同じ場所に範囲が圧倒的に広い放電狂いがいる...
↑さらに怪光催眠封印銅鐸もいるわけで移動不能の時にそいつらに囲まれて放電されたら・・・(ry
↑↑正しくは、「時限の塔」
↑↑↑だが時限の塔最大の恐怖は開幕大砲発射兵器金剛

一方進化前のタツベイは「時闇空」では、
ガラガラ道場での経験値稼ぎのポケモンとして活躍している。

なにせドラゴンの間にはタツベイしか出ないので、
常にタツベイに挑めるからである。

ゼロ北部に出現、全体攻撃のりゅうせいぐんを打ち込んでくる鬼畜ポケモン。おまけにいかくで倒しにくい。
ただ、りゅうせいぐんが味方一匹に当たるたびに特攻がガタ落ちするのはシュール。

ワタル型

レベル:72
性 格:先発っぽいの。
努力値:0
持ち物:ラムのみ
確定技:ドラゴンクロー シャドークロー かえんほうしゃ ねむる

カントー地方・ジョウト地方チャンピオンの強化後ワタルの先発。
覚えている技の火力は高くはないが命中率がが高く使いやすい。
はかいこうせんは覚えていない。
いかく、ドラゴンタイプの基本ステータスも相まって、なかなか硬い。
ラムのみが非常にうざったい。
↑四天王+チャンピオンのポケモンではこいつが一番積みの起点にしづらいな。
ドラゴンクローが急所にあたってギャラドスが死にかけたことがある。
ニ刀流だから炎半減じゃない限りスペシャルガードも積まないと積みづらいし。
まあイツキのドータクン(攻撃89からの不一致竹箆返し)とキョウのスカタンク(あなをほる連打、何故か使わない大爆発)とシバのカポエラー(カウンター絶対不発)、カリンのマニューラ(かなりの低火力)がカスすぎるからかな。

もしこいつが初代にいたら

HP 攻撃 防御 特殊 素早
95 135 80 110 100
性格:補正がかからないの
努力値:全て85
技:はかいこうせん、けげぶんしんorみがわり、だいもんじ、じしん、いわなだれ

こいつ初代風にしたら防御以外の能力はカイリューを上回ってるよな・・・と気になって考えた初代風構成のボーマンダ
技の構成と汎用性はカイリューを下回るが進化するレベルはカイリューよりも下で素早さは上なのでカイリュー涙目www

影分身と身代わりは氷タイプの吹雪対策
雷と10万ボルトが無いため、氷対策は大文字か岩雪崩で代用
タイプの構成上、炎タイプでは無いがナッシー狩りもいけたかも知れない

また第1世代で凶悪な性能を誇った氷ポケモンに対してはボーマンダは電気技は覚えないが
第1世代においてボーマンダを上回る素早さを持つ氷タイプは存在しないので
影分身を覚えていれば97大会は運が良ければタイマンで氷タイプと戦っても勝てたかも知れない
特に水タイプと複合ではないフリーザーとルージュラに関しては圧勝できた可能性あり

ただしこいつよりも素早さが高くて
当時大多数が吹雪を覚えてたスターミーが最大の天敵になったと思われる
↑カイリューは初代時点じゃ地震や雪崩を使えなかったからこいつが覚えるのはおかしい
それに習うとこうなるだろう

攻撃技:破壊光線/大文字/のしかかり
補助技:/影分身/身代わり

…これはひどい
↑いくらなんでもカイリューと違って雷を覚えない分、地震か岩雪崩のどっちかは覚えられたんじゃね?
そうじゃなかったら波乗り(実際のボーマンダは水技ならハイドロポンプを覚える)が使えたりとか
↑プテラ「甘えるな」

実際に居たとしたらカイリューより進化レベルが低いし特殊は80になりそうだ。110だと合計種族値520でカイリューの500より上だが80なら490。
↑初代は種族値合計にあまり拘らないしこのままで出たと思う。実際ファイヤーがそうだった。

雨乞い始動アタッカー型

性格:臆病/せっかち/無邪気
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:しめったいわ/きあいのタスキ
確定技:ハイドロポンプ/あまごい

ハイドロポンプを活かす型。
それにボーマンダのあまごいは読まれないから意表をつけるぞ!
晴れパ、砂パ使いをボコボコにできるかもしれない。
きあいのタスキを持たせておけば、バンギラスとのタイマンでエッジ急所をおそれずにあまごいができる。
スカーフラティオス、ガブリアス、サザンドラにも勝てるのでタスキは使いやすい・・・はず。
正直にニョロトノで雨降らせとか言っちゃだめだぞ!

カイリューを起点にしてやる型

性 格:いじっぱり
努力値:HP4 攻撃116 防御204 素早さ156 余り30適当に
持ち物:りゅうのきば
確定技:りゅうのまい/げきりん
選択技:だいもんじ/じしん/かわらわり/ドラゴンダイブ/みがわり

上記の調整で威嚇を入れると、攻撃特化カイリューの逆鱗を最高乱数以外耐えられる。
(ドラゴンダイブ+しんそくは残念ながら耐えられない)
対してこちらは、竜舞1回後の逆鱗でHP252カイリューを確定1発。
相手が鉢巻なら、他ポケで神速ロックした後に出して起点にすればOK。

後付け強化されたカイリューに一泡吹かせてやろう!

サブウェイ型

その1
性格:やんちゃ
努力値:ABD170
持ち物:ヤチェのみ
技:ドラゴンテール/じしん/こわいかお/はねやすめ

突っ込み所満載型。
D下降補正なのにDに振っていたり、竜技が後攻技ドラゴンテールしかなくそして何故かこわいかおが搭載されてたりする。
一応羽休めがあるので持久性能はそこそこあるが、れいとうビームで即死する所を耐えられるかもしれない程度。

その2
性格:さみしがり
努力値:ADS170
持ち物:たつじんのおび
技:ドラゴンクロー/しねんのずつき/いわなだれ/りゅうのまい

竜舞型。


その3
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:ヤチェのみ
技:りゅうせいぐん/ドラゴンダイブ/じしん/かわらわり

両刀型。
せっかくの流星群が性格ようきで台無しに。

その4
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:ラムのみ
技:げきりん/じしん/しねんのずつき/かみくだく

普通の物理型。

ベテラントレーナーのマヤ型

レベル70
持ち物:無し
性格と努力値は恐らくは無補正無振り
技構成:りゅうせいぐん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ

BW2の18番道路にいるベテラントレーナーが所持してるボーマンダ
モブトレーナーとは思えない二刀流フルアタ構成だが、前作のタイガさんの事を考えるとさほど驚くことではない
コイツ一匹で何体か持ってかれた人は多いだろう。
また、同じ道路にはバンギラスのみを所持するベテラントレーナーがいる

覚える技

レベルアップ

GBA DS 威力 命中 タイプ 分類 PP
タツベイ コモルー ボーマンダ タツベイ コモルー ボーマンダ
- - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
- - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
- - - - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25
- - - - 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- - - - 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25
9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
- 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10
33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20
- - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
37 47 47 40 43 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
- - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15
49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- - - - - 80 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 BW以降

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ×
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え/タマゴ
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
あばれる 120 100 ノーマル 物理 10
りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 4th:教
りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv.
シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 BW:技65
ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th:技59
こらえる - - ノーマル 変化 10 Em:教/4th:技58
まるくなる - - ノーマル 変化 40 Em:教
同時遺伝不可
ハイドロポンプ & ドラゴンダイブ

教え技

FL Em XD DP Pt HS BW BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv.
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ころがる 30 90 いわ 物理 20 ×
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ×
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ×
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ×
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 (Lv.)
アクアテール 90 90 みず 物理 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 (PDW)
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 タマゴ
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
てっぺき - - はがね 変化 15
おいかぜ - - ひこう 変化 30
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv.
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
はねやすめ - - ひこう 変化 10
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 (タマゴ)
りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5
※「てっぺき」はコモルーの時のみ

その他

タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD
りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD、PDW
てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン)
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 PDW

遺伝

タマゴグループ ドラゴン
孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 タツベイ L30→ コモルー L50→ ボーマンダ

遺伝経路

ハイドロポンプ タッツー(L35)/ギャラドス(L41)/ミロカロス(L37)
あばれる ギャラドス(L1)
りゅうのいかり ヒトカゲ(L16)/ギャラドス(L23)/ミニリュウ(L15)/フカマル(L7)/キバゴ(L10)/クリムガン(L18)/モノズ(L1)
たつまき タッツー(L26)/ギャラドス(L29)/ミニリュウ(L11)/ミロカロス(L17)
りゅうのまい タッツー(L38)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)/チルタリス(L39)/キバゴ(L32)
ほのおのキバ 自力(L1)/ヒトカゲ(L25)/アーボック(L1)/ガブリアス(L1)
シャドークロー リザードン(L1)
ドラゴンダイブ ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/モノズ(L42)/チルット(卵)
りゅうのはどう タッツー(L42)/チルット(L50)/キバゴ(L41)/モノズ(L32)/ヒトカゲ(卵)/ミニリュウ(卵)/ヒンバス(卵)
こらえる キバゴ(卵)
まるくなる 自力(旧教)/ヒトカゲ(旧教)

外部リンク

  • ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ボーマンダ
  • ポケモン対戦考察まとめwiki(第4世代)-ボーマンダ
  • ポケットモンスターシングルバトル考察wiki - ボーマンダ
  • ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ボーマンダ
  • ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - ボーマンダ
  • リトルカップルール考察まとめ@wiki - タツベイ