ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 攻略wiki
条件詳細
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セリフ集/条件詳細
「放置」は10秒間何もボタン操作をしないことを指します。
表の「ケース数」は、各キャラ共通の値、ノーラの値と他のキャラの値、各ペア共通の値、など
場合によって色々なので数の意味は備考欄で確認してください。
場合によって色々なので数の意味は備考欄で確認してください。
ノーラ専用
状況 | 条件 / ケース数 | セリフ例 | 条件詳細 / 備考 | |
---|---|---|---|---|
システム | データロード | 1 | ロード終了♪ | ・タイトルメニューからロード実行、完了した時。 ・ゲーム中にロードを実行して、完了した時。 |
データセーブ | 1 | セーブ終了♪ | ・ゲーム中にセーブを実行して、完了した時。 ・ED後に引き継ぎセーブを完了した時。 | |
設定変更 | 1 | 設定を変えるよ。 | ・ボタン設定またはサウンド設定を変更してから戻る。 | |
※設定に変化がなければボイス無し。 | ||||
隊列 | 確認 | 1 | これでいい? | ・隊列画面で「OK」にカーソルを合わせる。 |
決定 | 1 | がんばろー! | ・隊列を決定する。 | |
ノーラの家 | 放置 | 5 | ちょっと休もうかなぁ・・・。 何しようかな? これからどうする? |
・家の屋内(1Fまたは2F)で放置する。 ・サウンド設定の「声」の項目を調節する。 |
- 前者はノーラがうつぶせ本読みor立ってゆらゆらモーションに移行する。 - 後者はノーラの家に限らず、どこでも同じ。 | ||||
庭(春) | 5 | 春だな~。 今日はあったかいね。 |
・春に庭で放置する。 | |
庭(夏) | 5 | 夏だ~。 太陽が眩しいなー・・・。 |
・夏に庭で放置する。 | |
庭(秋) | 5 | 秋だな~。 お腹がすく季節だね~。 |
・秋に庭で放置する。 | |
庭(冬) | 5 | 冬だな~。 あまり外に出たくないねえ・・・。 |
・冬に庭で放置する。 | |
帰宅(通常) | 3 | ただいまー。 帰ったよー。 |
・採取から無事に帰還した時。 | |
帰宅(全滅) | 3 | あーあ・・・。 しょんぼり。 |
・パーティが全滅して帰還した時。 | |
アイテム操作 | 置く(通常) | 3 | ぽいっと。 よいしょ。 |
・アイテムを床や壁、庭に設置する。 |
置く(植物) | 3 | 大きくなあれ! ぽいっ! |
・植物系の成長するアイテムを設置する。 | |
※それ以上変化しない物や加工済みの丸太、タミ材でもこのセリフになる。 | ||||
導刻術・開始 | 2 | うーん、何作ろう? どうしようかな? |
・導刻術の操作画面に切り替わった時。 | |
導刻術・操作 | 10 | ちょっとずつ・・・。 多すぎかなあ? |
・水溶液の量を変化させる。 | |
導刻術・ジャンプ | 5 | こうかな? ジャンプ! |
・LRボタンで導刻元の素材に戻る。 | |
導刻術・水溶液不足 | 4 | あっ、水溶液が・・・。 足りないよ~。 |
・水溶液不足でつっかえた時。 | |
導刻術・ポイント発見 | 5 | これって・・・。 なんだこれ!? |
・未経験の導刻ポイントに近づいた時。 | |
導刻術・決定 | 5 | これで決まり! やっちゃおう! |
・導刻術の実行内容を決定する。 | |
完成 | 5 | 出来た~! いい感じ! |
・加工、分解、導刻が完了した時。 | |
導刻術・レベルアップ | 3 | 一歩、前進! よし、もっと作るぞー! |
・導刻Lvが上がった時。 | |
ワールドマップ | 移動開始(通常) | 4 | よ~し。 じゃ、行こう。 |
・ノーラの家、テンペリナ、イサルミィから移動開始。 |
移動開始(再出発) | 1 | さいしゅっぱーつ! | ・テンペリナ、イサルミィから移動開始したときのみ。 | |
街マップ | 街に到着 | 5 | とうちゃ~く。 どこに行こうかな? |
・街マップに切り替わった直後。 |
※街から出て、すぐ同じ街に入った場合はボイス無し。 | ||||
採取 | アイテムロスト | 4 | がーん。 しょんぼり。 |
・フィーチャー「アイテムロスト」が発動した時。 |
※「がーん」を除いて帰宅(全滅)と同じボイス。 | ||||
アイテムシャッフル | 3 | なにこれ!? おぉ~!? |
・フィーチャー「アイテムシャッフル」が発動した時。 | |
採取終了 | 1 | よし、帰ろう! | ・採取画面で「家に帰る」を選択する。 | |
戦闘終了 | 全滅 | 3 | 残念・・・。 出直しだあ・・・。 |
・「ざんねんでした、全滅です」 |
キャラ共通
状況 | 条件 / ケース数 | セリフ例 | 条件詳細 / 備考 | |
---|---|---|---|---|
出発 | マップへ移動 | 5 | (ノーラ)準備よし♪ (ケケ)行くのかい? |
・ノーラの家や街マップからワールドマップに出る。 |
- おそらく全キャラ5ケースだが、キトで7ケース報告されている。 | ||||
ワールドマップ | 放置(単独) 放置(掛け合い) |
5 2 |
(ノーラ)どうしようかな~。 (ノーラ)なにをしよう? |
・ワールドマップや街の施設内で放置。 ・採取地や街マップでステータス画面かアイテム画面を開いて放置。 |
- 掛け合いは各ペアで2ケース。 ※ノーラの家と庭でステータス画面やアイテム画面を開いても仲間はしゃべらない。 ※庭でステータス画面かアイテム画面を開くと、パーティに居るかどうかに関係なく ケケの声も流れる。(ノーラ&ケケの掛け合いも発生する。) | ||||
アイテム拾得 | 5 3 |
(ノーラ)得しちゃった~。 (メロウ)拾っちゃった♪ |
・採取地への道中でアイテムを取得する。 | |
- ノーラで5ケース、他の各キャラで3ケースを確認。 | ||||
街マップ | 放置 | 5 1 |
(ノーラ)何か買おうかなー。 (ノーラ)迷子になりそうね。 |
・街マップで放置。 |
- ノーラで5ケース、他の各キャラで1ケースを確認。 | ||||
買い物中 | 放置(単独) 放置(掛け合い) |
5 2 |
(ノーラ)色々あるなあ・・・。 (ノーラ)奥のも見たいなあ・・・。 |
・買い物画面で放置。 |
- 単独ボイスは各キャラ5ケース、掛け合いは各ペアで2ケース。 | ||||
依頼訪問 | 友好度:低 | 1 0 |
(ルッツ)おーい、いねえのか? | ・仲間キャラがノーラの家に依頼しにやってきた時。 ・仲間キャラが依頼の物を催促または期限切れを報告しにきた時。 |
友好度:中 | 1 | (ルッツ)おーい!ルッツだけどー。 | - 友好度はおそらく1~33、34~66、67~100の3段階。 - 各キャラ、友好度の各段階で1ケースずつ。 - ケケは依頼開始する友好度が高いので、おそらく友好度:低のセリフは無い。 | |
友好度:高 | 1 | (ルッツ)オレオレ!オレだよ! | ||
スキル発動 | (例)ヴィーレアブロウ | 2 1 0 |
(ノーラ)ヴィーレアブロウ! (ノーラ)えーい・・・やあっ! |
・スキル発動時。 |
- 大体のスキルで2ケースずつ。 - メロウの「薬草識別」、キトの「ディセクティオ」、エルシーの「鉱石識別」は1ケース。 - 「~~観察眼」の類は、それぞれ発動する採取場が決まっているようだ。 - ルッツの「気配察知」は3ケース報告があるが、未確認。 ※シルカの「ピュヒミュス」だけは発動時のボイスがないようだ。 | ||||
採取地到着 | 共通 | 8 | (ノーラ)今日は何が採れるかなぁ。 (ノーラ)さあ、始めよっと! |
・いずれかの採取地(奥地を除く)に到着した時。 |
- 各キャラで8ケース確認されている。 - 一部のキャラで9ケース以上あるかもしれない。詳細は検証ページに記載。 | ||||
採取地個別 (例) 霧の森 |
3 | (ノーラ)やっぱり落ち着くな~。 (ノーラ)今日もしっとりだなあ。 |
・特定の採取地に到着した時。 | |
- 各キャラ、各採取地につき3ケースあるようだ。(奥地は別の場所扱い) - 入口では共通のセリフが出ることも多いため、特定のボイスが聞ける確率は低い。 - 奥地では必ずその場所専用のセリフになるようだ。 | ||||
採取中 | 放置(単独) 放置(掛け合い) |
5 2 |
(ノーラ)魔物は・・・いないね。 (ノーラ)たくさん見つかるといいなあ。 |
・採取画面で放置。内容はどの採取地でも共通。 |
- 単独のセリフは各キャラで5ケース、掛け合いは各ペアで2ケース。 ※採取中でも、アイテム画面やステータス画面を開いていると別のセリフ群になる。 | ||||
放置(特別) | 10 | ・特定のキャラの組み合わせで、特定の採取地の採取画面で放置。 | ||
- 特殊な組み合わせ限定の掛け合いは、10ケース確認されている。詳細は欄外で補足。 | ||||
採取成功(通常) | 10 4 |
(ノーラ)あった! (ケケ)採れたあ! (ルッツ)オレも見つけたぜ。 |
・採取画面で1個以上のアイテムを獲得する。 | |
※フィーチャーやエンカウントの方が優先される。 - ノーラで10ケース、他の各キャラで4ケース。 | ||||
採取成功(特別) | 4* | (ノーラ)やったね!! (メロウ)まあ、素敵! (オクトーヤ)いい~ですなあ! |
・特定のキャラがいる時に、特定のアイテムを獲得する。 | |
- キャラに対応するアイテムは欄外で補足。 - 各キャラ4ケースと思われるが、ユカの特別な反応は未確認。 | ||||
アイテム入手増加 | 1 | (ケケ)おいら調子が出てきたぞ! | ・各種フィーチャーが発動した時。 - 各キャラ、各フィーチャーにつき1ケースずつ。 - ユカの「レアアイテム増加」に対するセリフは未確認。 ※「アイテムロスト」「アイテムシャッフル」はノーラのみセリフ有で、複数ケース有。 ※「アイテム増加」は恐らくボイス無し。 | |
レアアイテム増加 | 1* | (ノーラ)今日はついてる気がする! | ||
特殊資源増加 | 1 | (ノーラ)変わった物がありそう。 | ||
生物資源増加 | 1 | (ノーラ)何かいそうだなぁ。 | ||
植物資源増加 | 1 | (ノーラ)草がたくさんはえてる~。 | ||
鉱物資源増加 | 1 | (ノーラ)石がたくさんあるなぁ。 | ||
モンスター増加 | 1 | (ノーラ)なんかいる気配がする・・・! | ||
モンスター減少 | 1 | (ノーラ)敵は見かけないね。 | ||
エンカウント | ワールドマップ フィーチャー ランダム |
10 | (ノーラ)気をつけて! (ノーラ)何かいるよ! (ノーラ)うわあ、敵だ! |
・敵とのエンカウントが発生した時。 |
- 恐らく各キャラ10ケース。ノーラとメロウは9ケースまで確認。 - 通常エンカウントはワールドマップ(採取地への道中)、フィーチャー「モンスター出現」、 採取時ランダムの3種類あるが、おそらくどの場合も同じセリフ群から選ばれる。 | ||||
戦闘開始 | 戦闘開始(通常) | 5 | (ノーラ)行くよ! (ノーラ)油断禁物ね! (ノーラ)負けないわよ! |
・戦闘開始直後。しゃべるキャラと敵の編成が同格と見なされた場合。 |
- おそらく各キャラ5ケース。 - 戦闘開始の単独ボイスについては検証ページに記載。 | ||||
戦闘開始(余裕) | 5 | (ノーラ)ザコね! (ケケ)なんだよ脅かしやがって。 (カルナ)負ける気がしないね。 |
・戦闘開始直後。しゃべるキャラより敵の編成が格下と見なされた場合。 | |
- おそらく各キャラ5ケース。 | ||||
戦闘開始(強敵) | 5 | (ルッツ)こいつを倒して、ビッグになるぜ! (オクトーヤ)たとえ不利でも、逃げぬぞ! (エルシー)大丈夫かな~・・・。 |
・戦闘開始直後。しゃべるキャラより敵の編成が格上と見なされた場合。 | |
- おそらく各キャラ5ケース。 | ||||
戦闘開始(ピンチ) | 5 | (ノーラ)こんな時に来ないでよ~! (ユカ)ったく、空気読めっての。 (シルカ)許さない・・・。 |
・戦闘開始直後。しゃべるキャラの残りHPが少ない場合。 | |
※HPの表示が赤なら確実に圏内。黒表示でも最大HPの33%以下なら圏内のようだ。 | ||||
戦闘開始(レア) | 1 3 |
(ケケ)ノーラをいじめんなよ! (メロウ)私の前に立つの? (キト)ノーラさん、下がっていてください! (ユカ)ノーラのためならエンヤコラ、っと。 (エルシー)おねえちゃんに近づくな! |
・戦闘開始直後。敵の強さに関係なく、低確率で発生? | |
※条件ははっきりしないが、おそらく単なる低確率。詳細は検証ページに記載。 | ||||
戦闘開始(掛け合い) | 2 | (ルッツ)よし、俺の出番だな! (ノーラ)お願い、ルッツ! |
・戦闘開始直後。 | |
- 各ペアで2ケース。一部3ケース報告されているが、おそらく追い詰めとの取り違え。 ※敵の強さに関係なく、常に選択候補に入る割りに種類が少ない。 | ||||
戦闘開始(イベント) | 7 | (ルッツ)退治してやるぜ! (ノーラ)注意してよ!? |
・キャラシナリオのイベント戦闘の開始時に発生する掛け合い。 | |
- 全体の総数で7ケース。 | ||||
戦闘 | 攻撃(通常) | 5 | (ノーラ)はあっ! (ノーラ)えい、えい! |
・通常攻撃を放つ時。 |
攻撃(クリティカル) | 3 | (ノーラ)くらえ! (ノーラ)せーの! |
・通常攻撃がクリティカルになった時。 | |
※攻撃が外れる場合でも、クリティカル判定自体はされているらしい。 - 各キャラ3ケースあるようだ。 | ||||
攻撃(とどめ) | 3 | (ノーラ)いっけぇー! (ノーラ)これでどう? (メロウ)ごめんね? |
・残りHPの少ない敵に通常攻撃を放つ時。 | |
※残りHPは約2割以下まで削っていなければならないようだ。 ※攻撃が外れる場合でも条件を満たすようだ。 ※条件を満たしてもランダムで通常のセリフが出る。 - おそらく各キャラ3ケースだが、ノーラでは2ケースしか確認できず。 | ||||
被ダメージ(小) | 3 | (ノーラ)いたっ! (ノーラ)ひゃあ! |
・敵から1以上の小さいダメージを受けた時。 | |
- 各キャラ3ケース。 ※最大HPの20%未満(以下?)なら小タメージと判定されるようだ。 | ||||
被ダメージ(大) | 3 | (ノーラ)何すんのよっ! (ノーラ)いったーい! |
・敵から大ダメージを受けた時。 | |
- おそらく各キャラ3ケース。 ※最大HPの20%以上なら大ダメージと判定されるようだ。 | ||||
戦闘不能 | 3 | (ノーラ)もうだめぇ・・・。 (ケケ)ごめんよ~。 |
・戦闘不能になった時。 | |
敵にアイテム | 5 | (ノーラ)えーい! (ノーラ)これでどうだ? (ノーラ)それ! |
・敵にアイテムを使う時。 | |
味方にアイテム | 5 | (ノーラ)はい、これ。 (ノーラ)使うよ! (ノーラ)これでどう? |
・味方にアイテムを使う時。 | |
- このセリフから体力回復のセリフに繋がると掛け合いっぽくなる。 | ||||
体力回復 | 3 | (ノーラ)助かった~。 (ノーラ)ありがとう! (ノーラ)危ない危ない・・・。 |
・アイテムなどでHPやSPが回復した時。 | |
- 自分自身を回復したのに、お礼を言うようなセリフのときがある。 | ||||
追い詰めた(通常) | (ケケ)あとちょっとー! (ノーラ)トドメは任せたよ~。 (ルッツ)もうおしまいかよ! (ノーラ)ちょっと!調子のりすぎ! |
・複数の敵を残り1体まで追い詰めた時の掛け合い。 | ||
※戦闘不能のキャラはしゃべらないが、眠っているキャラはしゃべる。 - 一部のボイスは複数の掛け合いに使い回されている。 - 草のまきえ等を使えば1回の戦闘で何度も聞ける。 - ペアによってケース数に差があるかもしれないが、 ノーラ&ルッツでは苦戦も含めて7ケースの報告あり。 | ||||
追い詰めた(苦戦) | (ユカ)よくもやってくれやがったな~!? (ノーラ)恨みはらさでおくべきか~! |
・苦戦しながらも敵を追い詰めた時の掛け合い。 | ||
※追い詰めた(通常)の条件に加えて、さらに別の条件あり? 検証ページに補足あり。 | ||||
戦闘終了 | 勝利(余裕) | 3 | (ノーラ)勝ちました~! (ノーラ)やったね! (ノーラ)勝った~! |
・勝利時、しゃべるキャラのHPに余裕がある場合。 |
勝利(苦戦) | 3 | (ノーラ)はー・・・・・・か、勝てた~。 (ノーラ)ギリギリ~。 (ノーラ)助かったぁ・・・。 |
・勝利時、しゃべるキャラのHPが残り少ない場合。 | |
※HPの表示が赤なら確実に圏内。 ※戦闘開始(ピンチ)と同じ基準のようだが、こちらは圏内なら必ず苦戦のセリフになる。 - 戦闘不能になっていたキャラはおそらくしゃべらない。 | ||||
退却 | 3 | (ノーラ)ダメだわ~。 (ノーラ)こっちだよ! |
・退却コマンドに成功したキャラがしゃべる。 | |
レベルアップ:低 | 3 | (ノーラ)やった! (ノーラ)レベルアーップ! (ノーラ)強くなった・・・かな。 |
・戦闘終了時にレベルアップした時。 | |
※レベルアップ後の数値で判定する。 ※Lv2~16、Lv17~32、Lv33~50の3つのレベル帯に分かれてるようだ。 - 各キャラ、各レベル帯で3ケースずつ。 - ルッツは合わせて10種類報告されている(要検証)。 - カルナは初期レベルが高いため、低レベル帯のセリフは聞き逃しがち。 | ||||
レベルアップ:中 | 3 | (ノーラ)へっへへ~♪ (ノーラ)レベルアップしたよ! (ノーラ)強くなった・・・ね! |
||
レベルアップ:高 | 3 | (ノーラ)よし! (ノーラ)レベルアップ! (ノーラ)強くなったよ! |
「採取中:放置(特別)」の組み合わせ
特別な会話が発生する特定のキャラ&採取地の組合せリスト(暫定)
公式の開発者ブログの記事にヒントが掲載されている。
公式の開発者ブログの記事にヒントが掲載されている。
採取地 | 組み合わせ |
霧の森 | ケケ&シルカ メロウ&カルナ メロウ&キト |
アルミラ湖 | キト&エルシー |
大廃墟 地下 | ユカ&オクトーヤ |
アロの樹海 | ノーラ&シルカ |
トゥーリ鉱山 | オクトーヤ&エルシー |
魔の試練場 | ルッツ&ユカ カルナ&オクトーヤ |
レイスクリスタル | ノーラ&ケケ |
「採取中:採取成功(特別)」の条件
採取成功したとき、各キャラが特別な反応を見せるアイテムのリスト(暫定)
アイテムに対応するキャラがいれば優先的にしゃべるようだ。
アイテムに対応するキャラがいれば優先的にしゃべるようだ。
キャラ | 対応アイテム | ||
ノーラ | 方解岩 | ルイス麦 | |
ケケ | スーリタケのこ | 旧エメルコイン | |
ルッツ | ラクリッツ草 | ||
メロウ | 霧の水 | 水マッシュルーム | マーヤの実 |
カルナ | ラクリッツ草 | ||
キト | レイ結晶 | ||
ユカ | |||
オクトーヤ | さびた剣 | さびた鎚 | |
シルカ | ビハイネスのツノ | ニワトコ | |
エルシー | 紅雷岩 | 蒼輝岩 | パルジャス鉱石 |
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