効果の概要
【精神集中】
巨大な津波を発生させ、各クリーチャーに【筋力】セーヴを行わせる。失敗すると6d10〔殴打〕ダメージを受ける。(成功すると半分のダメージ)
津波は、毎ターン50フィートずつ移動し、津波に入ったクリーチャーに【筋力】セーヴを行わせる。失敗すると5d10〔殴打〕ダメージを受ける。各クリーチャーは、1ラウンドに1回だけこのダメージを受ける。
津波に呑まれたクリーチャーは【筋力】〈運動〉判定に成功しないと移動することができない。この壁の外に出たクリーチャーは伏せ状態になる。
君のターン終了毎に、波の高さは50フィートずつ減少し、ダメージは1d10ずつ減少する。
巨大な津波を発生させ、各クリーチャーに【筋力】セーヴを行わせる。失敗すると6d10〔殴打〕ダメージを受ける。(成功すると半分のダメージ)
津波は、毎ターン50フィートずつ移動し、津波に入ったクリーチャーに【筋力】セーヴを行わせる。失敗すると5d10〔殴打〕ダメージを受ける。各クリーチャーは、1ラウンドに1回だけこのダメージを受ける。
津波に呑まれたクリーチャーは【筋力】〈運動〉判定に成功しないと移動することができない。この壁の外に出たクリーチャーは伏せ状態になる。
君のターン終了毎に、波の高さは50フィートずつ減少し、ダメージは1d10ずつ減少する。
高レベル版:なし
評価/使用法
- 波の出現時のダメージの期待値は33、通過した際のダメージの期待値は21.5。どちらもあまり高くない。
- 魔法の〔殴打〕ダメージは抵抗や完全耐性を持つクリーチャーがほとんどいないため、最も良いダメージ種別である。
- 射程は最強の1マイル。上空や見晴らしの良い場所で発動し、敵軍を一方的に攻撃することができる。城壁をこの呪文で破壊してから突入するのも良いだろう。
- 持続時間は6ラウンドで、要精神集中。1回の遭遇の間持続すると考えてよいだろう。
- 強制的に50フィート移動させる効果については、持続的な範囲攻撃呪文の中に放り込む際に役立つ。
- 波に囚われたクリーチャーはアクションを用いた【筋力】〈運動〉判定に成功しないと脱出できないため、少なくとも1ターンは敵の攻め手を止めることができる。
- 波に囚われたクリーチャーは「移動できない」以外には何のデバフも受けていないことには注意。
- 【筋力】セーヴを要求する。【筋力】が高いクリーチャーは多いためセーヴに成功されやすい。
ルール/裁定
- 構成要素は音声、動作。物質要素がなく動作要素がある呪文は、焦点具を持った手では動作要素を行うことができない。持っている物をしまうか落とすかして、片手を空ける必要がある。
- 呪文の起点から見て完全遮蔽の向こう側にあるものは、呪文の効果範囲に含めることができない。ただし、波が移動する際に周囲の物体を破壊する可能性はある。