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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
  • 瑞獣カイチ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012

瑞獣カイチ

最終更新:2021年10月16日 00:13

oreca2012

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管理者のみ編集可
  • 瑞獣カイチ
    • パラメータ
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • (BOSS)瑞獣カイチ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(コマンド潜在)
      • バグらしき現象について

瑞獣カイチ

パラメータ

属性 風 HP 266-282
クラス ☆☆☆☆ 攻撃 21-22
種族 幻獣   素早さ 38-40
EX(高速ルーレット) 金の障壁ゴールドウォール→金の障壁ゴールドウォール+
入手方法 聖獣キリン(Lv1~10)+羊の夢
CPU対戦時アイテム ふわふわの毛

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス ミス ★★★★→★
2 こうげき こうげき こうげき とっしん
3 こうげき! こうげき! とっしん はしりまわり
4 こうげき! こうげき! ★★★→★★★★ マジックバリア
5 こうげき! ★★→★★★ ★★★→★★★★ マジックバリア
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ カウンターバリア

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • とっしん
  • ランダム攻撃
    • はしりまわり
  • 全体攻撃
  • 防御
    • マジックバリア
    • カウンターバリア
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)瑞獣カイチ 出現条件

  1. ☆クラス合計 7~9

クラスチェンジ派生

  • 瑞獣カイチ(Lv10)+二角獣のツノ→カードの絵柄変化
  • 瑞獣カイチ+キュピィ・怒→天馬ユニコーン

解説

序章「勇者の旅立ち」の2次解禁で登場したクラス4・風属性・幻獣・無性別モンスター

読み方は「ずいじゅうカイチ」。
その金色のオーロラは全てを跳ね返す。

攻撃力が低いのは聖獣キリンと変わらないが、あちらよりステータスは全て劣る。
ただし、それを補う専用技【カウンターバリア】と強化されたEXが持ち味だ。
共通のコマンドに関しては聖獣キリンを参照。

  • 【カウンターバリア】は、1ターンの間、自分に「物理反射状態」を付与する魔法技。
    次の行動時までに自身が受ける物理攻撃を、状態異常などもろとも使用者に対して反射する。
    • 魔王ムウスや王子マルドクなど、使いやすい物理アタッカーはスロットの構築も最終段階が【会心の一撃】や【必殺の一撃】で埋まっていることが多い。
      バリアを張り続けられたら、成す術もないだろう。
      しかし他のモンスターが選ばれれば意味がないため、そちらの面でカバーが欲しい。
  • 聖獣キリンと同じ【マジックバリア】も使用可能。
    • 【カウンターバリア】で物理反射にさせるか、【マジックバリア】で魔法反射にさせるか、聖獣キリンの使用法とも相談して決めよう。
      当然だが、瑞獣カイチも2種類の技を両立すると扱い辛くなるので、どちらか片方で埋める事が好ましい。
    • 勇将クワガの【反撃のかまえ】とは対照的に、技が魔法技なので沈黙状態を受けると発動不能になる。
      【ダーク】系を持つ相手と戦う場合、反射して無力化するか、自分が沈黙状態になって無力化させられるかと言う戦いになる。
  • EX技【金の障壁ゴールドウォール】は、味方全体に物理・魔法・ブレスを反射するバリアを張る魔法技。
    反射できるのは1体につき1度まで、また次の瑞獣カイチのターンが終わった場合も全員のバリアが解除となる。
    上位EX技の【金の障壁ゴールドウォール+】になると反射成功時に自身のHPが10回復するおまけが付く。
    • 超EX技の回復は、固定値ではあるもののタガメ、狂将タガメと同じ攻撃吸収扱いであり、吸収アイコンが付く。
    • ヘイムダルやスライム・マナでEXゲージを増やし続け、反射状態を維持できればまさに無敵であろう。
      但し、状態異常だけの技は防げない。(なお【シビレ斬り】等、ダメージ+状態異常の技は追加効果もろとも反射する)
    • バジリスクを筆頭とした風邪状態の使い手が登場する前において、(BOSS)スカルボーンドラゴンの石化攻撃に対抗できる数少ない手段であった。

EX技の仕様は、解除されるタイミングを始めとして、アップデートで何度か変更が行われている。

+ 詳細
  • 最初は、解除されるのは「それぞれの次の自身行動時」だった為、カイチより遅く、素早さが近いモンスターは反射の恩恵を受ける前に解除されていた。
  • 第1章からは、瑞獣カイチのターンまで味方のバリアは維持し続けるようにはなった。
    しかし、代わりに自身が☆4のため、EXスロットの速度が上がってしまい、EX技をミスしやすくなってしまった。
  • 第5章頃(詳細不明)からは、ロキの【いつわりの反射壁】のように、一度攻撃を反射したら、その時点で効果は終了するようになった。
  • 超EXの回復は、元々はブレスを受けた場合は回復しない仕様だったが、ブレスを受けても回復できるようになった。

このカードのイラストチェンジは通常と異なり、他のモンスターがドロップするアイテムが必要となる。
必要な二角獣のツノは(BOSS)魔獣ギリメから手に入れる事ができる。

由来

中国の伝説上の動物である「獬豸(カイチ)」より。
優れた裁判官が生まれると姿を現すとされる。
姿は一角の羊または牛に似ており、悪人はその角で突いて懲らしめられる(あるいは刺し殺される)と言われている。

「瑞獣」とは良い事の兆しとして姿を現すとされる動物のことであり、カイチ以外にも鳳凰や麒麟、四神や竜などが挙げられる。

コマンドサンプル(コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる ミス カウンターバリア カウンターバリア
2 ためる ためる カウンターバリア カウンターバリア
3 ★→★★ ★★→★★★ カウンターバリア or ★★★→★★★★ カウンターバリア
4 ★→★★ ★★→★★★ カウンターバリア or ★★★→★★★★ カウンターバリア
5 ★→★★ ★★→★★★ カウンターバリア or ★★★→★★★★ カウンターバリア
6 ★→★★ ★★→★★★ カウンターバリア or ★★★→★★★★ カウンターバリア

聖獣キリンと同じキャパシティを持っているらしく、【ミス】があっても1リールの【★→★★】を増やせない点まで同じ。
【カウンターバリア】と【マジックバリア】のコストは同じなので同様に【マジックバリア】型を作る事も可能。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ためる (省略)
2 ためる
3 カウンターバリア
4 カウンターバリア
5 カウンターバリア or ★★→★★★
6 カウンターバリア or ★★→★★★

アプリ版で確認。
2リールの【ミス】を無くす場合はこのようになる。
コマンド潜在個体でない場合は【★★→★★★】が2個入らないと思われる。

バグらしき現象について

現在検証中(アプリ版で確認、アーケード版については未確認)

+ ...

本来であれば、EXのバリアは次のカイチのターンが終わった瞬間に味方全員の分が解除される。
しかし、EXの次のターンに【カウンターバリア】を使うと、カイチ以外の味方のバリアが延長される事がある。
条件を満たしていないと【カウンターバリア】を使っても延長されない為、バグの可能性が高い。

暫定条件はカイチ含んだ味方にEXのバリアが残っている時に、カイチが【カウンターバリア】を使用する事。

  • 単体攻撃によってカイチに付いたEXのバリアが既に解除されていると、他の味方にEXのバリアが残っていても延長は起こらない。
  • カイチ以外の味方1体のバリアが解除済み、もしくは戦闘から離脱していたとしても、もう1体及びカイチにバリアが残っていれば延長は起こる。
  • カイチのEXを発動する前のターンの行動は関係ないと思われる。
  • EXの次のターンで【★→★★】系を挟んでから【カウンターバリア】を使ったとしても延長は起こる。
  • 【マジックバリア】でも起きるかは未確認。
  • 延長が起きると、以降はカイチの行動と関係が無くなり、反射に成功するまでバリアが残り続ける。
  • 超EXで延長が起きると、反射系のアイコンは残るが吸収系のアイコンは消える。

類似例で聖獣キリンがEXを使用し、次のターンに【マジックバリア】を発動した場合にも延長が起きる。

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