ヘイムダル
パラメータ
| 出現章 | 第5章 | 性別 | 男 |
| 属性 | 土 | HP | 216-229 |
| クラス | ★★★ | 攻撃 | 50-53 |
| 種族 | 天使 | 素早さ | 50-53 |
| EX(調査中) | ギャラルホルン→終末を告げる笛 | ||
| EXゲージ消費量 | 10 | ||
| 入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
| CPU対戦時アイテム | ギャラルホルン | ||
成長パターン
| + | HP |
| + | 攻撃 |
| + | 素早さ |
初期コマンド
| # | ★☆☆☆ | ★★☆☆ | ★★★☆ |
| 1 | ミス | ミス | ドレイン |
| 2 | ドレイン | EXゲージ+1 | ドレイン! |
| 3 | ドレイン | EXゲージ+2 | ドレイン! |
| 4 | ドレイン! | EXゲージ+3 | ドレイン!! |
| 5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ドレイン!! |
| 6 | ドレイン! | ミーミルの笛 | 魂を狩る笛 |
覚える技
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単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- ドレイン
- ドレイン!
- ドレイン!!
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
-
異常
- 魂を狩る笛
-
EX増減
- EXゲージ+1
- EXゲージ+2
- EXゲージ+3
- EXゲージ+4
- ミーミルの笛
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
ヘイムダル 出現条件
- クラス合計 7~9
- クラス合計 10~12
クラスチェンジ派生
解説
前作に引き続き登場。
カードイラストは前作のコロコロコミックの付録(さすらいのヘイムダル)のものが採用されている。
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【ドレイン】は敵1体に倍率60%の邪属性魔法攻撃をする技で、与えたダメージの75%分、自分のHPを回復する。
- 「!」の数に応じて攻撃倍率が30%、回復の割合も5%増加する。
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【魂を狩る笛】は 毎ターン 相手の行動終了時 にダメージを与え、自身のHPを与えたダメージの80%回復する魔法技。
- ダメージはターン経過ごとに増加されていき、最初のダメージは70%で、ターン経過ごとに倍率30%ずつ上乗せされていく。
- 発動中は自身のターンが回ってきても行動不能となり、攻撃を受けると笛の効果が解除される。
- 状態異常のような形式でダメージを与えるためか、相性は無視したダメージとなる。
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【ミーミルの笛】は味方モンスター(ヘイルダム含む)の行動終了の度にEXゲージ増加発生させる効果を付与する魔法技。
- 発動したターンは+1だが、ヘイムダルにターンが回ってくるたびに増加量が+1ずつ増加する。
- 味方がEX技を発動した後にも、この効果によるEXゲージの増加は起きる。
- こちらの技も、発動中は行動不能となり、攻撃を受けると効果が解除される。
-
EX技は、味方のEXゲージを10増加させた後、お互いのEX技発動の消費ゲージを0にするという効果を発生させる技。
- 超EX技だと相手のEXゲージを8減らす効果が追加される。
- 他の笛の技と同様に、こちらも発動中は行動不能となる。
- あくまでもEX技の発動に必要な消費ゲージを0にする効果のため、【敵EXゲージ-n】や【じゃぐりんぐ】を使われると味方のEXゲージが減らされてしまう点に注意。
-
EX技を連発できる非常に強力な効果であるが、オータコンのように再行動のあるEX技では、
再行動時にEXを発動して無限行動することはできない。
コマンドサンプル(【EXゲージ+4】型・コマンド潜在)
| # | ★☆☆☆ | ★★☆☆ | ★★★☆ |
| 1 | ミス | ミス | EXゲージ+3 |
| 2 | EXゲージ+4 | EXゲージ+3 | EXゲージ+4 |
| 3 | ★→★★ | ★★→★★★ | EXゲージ+4 |
| 4 | ★→★★ | ★★→★★★ | EXゲージ+4 |
| 5 | ★→★★ | ★★→★★★ | EXゲージ+4 |
| 6 | ★→★★ | ★★→★★★ | EXゲージ+4 |
台詞
| 行動前 | (※笛の音) |
| ドレイン | 「…ドレイン」 |
| EXゲージ+n | (※無言) |
| ミス | (※笛の音) |
| ステータス↑ | (※笛の音) |
| ダメージ | (※無言) |
| EX発動 | (※笛の音) |
| EX技 | (※笛の音) |
| 超EX技 | |
| 排出(加入時) | 「待つのだ。」 |