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  • 攻撃

モンスター烈伝オレカバトル2@wiki

攻撃

最終更新:2024年05月14日 15:24

hikari

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  • 解説
  • 倍率
    • 単体選択攻撃
    • ランダム攻撃(拡散攻撃)
    • 全体攻撃

※要調査と書かれてあるものの詳細がわかり次第、記入して頂けると助かります…
いつの間にか強化されていることが山ほどあるので、詳細は各モンスターのページを優先してください。

解説

  • 威力は技ごとに固定。
    低は攻撃の30%〜70%
    中は攻撃の80%〜150%
    高は攻撃の200%〜300%
    超は300%超え
    「威力」欄の数字の単位はパーセントです。
    • 条件(EXゲージ、敵味方HPなど)で威力が変動する技は、その旨を「追加効果・備考」欄に記述。
    • ランダムで倍率が変動する技は威力欄に記述。
  • 『〇〇(モンスター名)系統』とはそのモンスター及びその進化後のモンスターが習得することを意味します。

倍率

表属性(火、水、土、風)で属性特攻した 1.5倍
裏属性(熱、氷、毒、雷)で属性特攻した 1.4倍
相手と同じ技属性、またはその裏属性で攻撃 1倍
属性特攻していない 0.9倍
表属性で苦手な属性に攻撃 0.8倍
アンデッドに物理攻撃 0.8倍
アンデッドに魔法攻撃 1.2倍

このほか属性の影響としては、光・闇・聖・邪・全属性は多くの相手にダメージが少し増加する。
属性について詳しくはこちらを参照。


単体選択攻撃

敵1体を対象に攻撃する。

技名 種別 属性 威力(%) 追加効果・備考 覚えるモンスター
こうげき 物理 無 50 ほとんどのモンスター
(覚えない者もいる)
こうげき! 100
会心の一撃 200 戦士スタンなど
必殺の一撃 250 魔王バスカーなど
あまがみ 物理 無 100 ブレス攻撃ダウン付与 ガルル系統
あまがみ! 150 雪狼ガルムなど
じゃれつき 物理 無 100 素早さダウン付与 ガルル系統
じゃれつき! 200 雪狼ガルムなど
火竜の牙 物理 無 200 レッドドラゴン
ドラン系統
大剣の一撃 物理 無 125~520 ダメージが大きく変動する 狂戦士ラクシャーサ系統
狙い撃ち 物理 無 350 溜め技(*1) ドーシュ系統
急所撃ち 物理 無 130~230 麻痺付与 弩使いドーシュ系統
ひっかき 物理 無 120 ゼノゴン系統など
ひっかき! 170 ゼノゴン系統など
是のパンチ 物理 無 特殊 140ダメージ固定
防御効果貫通
ゼノゴン系統
(コミックス版限定)
とっしん 物理 無 110~300 ダメージが大きく変動する 魔獣クイックシルバー
ベヒモ系統
魔獣ギリメ
アケロン系統
ばくしん 物理 無 150~350 ダメージが大きく変動する 重竜ベヒモス
シャクティヨーヨー 物理 無 200 与えたダメージの25%分、自身のHPを回復 魔姫カーリィ
おおきなひとくち 物理 無 100 2ターン継続の麻痺付与 ジャリゲータ系統
テールスラップ 物理 無 200 ナラクジラ
鬼の一撃 物理 無 180~280 自身の残りHPが多いほど威力上昇 小赤鬼系統
疾風刺突剣 物理 無 180 盲目付与 焔のマヨリ
飛翔斬撃刃 物理 無 150
(飛び火100)
選択した相手の隣のモンスターに飛び火ダメージ
イカサマ 物理 無 140 選択した対象の攻撃力を参照して攻撃
攻撃が失敗することがある
バクチガエル
ピンゾロ 物理 無 500
ナイフ打ち 物理 無 200(尖)
100(毒・痺)
「ナイフ」とつく技かEXの使用で性能が変化
毒は毒付与、痺は麻痺付与
旅人アラン系統
幽幻の連撃 物理 無 140(*2) 攻撃後、再行動可能(1ターンに最大2回まで)
但し使用した箇所はそのターン中【ミス】に変化
放浪のシャルル
ステゴタックル 物理 無 350 溜め技(*3) 恐竜戦士ステゴ
フットスタンプ 物理 無 240 混乱付与 ドラコギア系統
ワンツーパンチ 物理 無 40+80 敵1体に2回攻撃を行う
麻痺付与
フランケンボーイ系統
稲妻斬り 物理 無 150 一度使用するとその箇所は【鍛え直し】に変化 鍛冶師アンヴィル
ヒット・アウェイ 物理 無 100 自身より素早さが低い相手に当てると再行動
再行動中は全ての【ヒット・アウェイ】が【ミス】に変化
使用する度に威力が上昇
機将アクセラ
ヴァンガード・ウェイ 物理 無 素早さ×150 ヒットした敵に1ターンの間対象固定状態を付与
この状態の敵に攻撃したモンスターの素早さが上昇
機将アクセラ
戦友の銃 物理 無 変動
(最大350)
敵の残HP割合が高いほど威力が高くなる
この技で敵を倒すことはできない
無幻銃士ダルタン
竜伐の一撃 物理 無 220
(特効時400)
ドラゴン族に特効発生 ヤマト
明星(納刀) 物理 無 230 自身のコマンド1段階アップ
抜刀状態に移行
剣聖ヒエン
明星(抜刀) 120
レッドスラッシュ 物理 火 220 赤騎士スタン
灼炎の一撃 物理 火 220 魔王バスカー
邪神バスカー
緋焔連撃剣 物理 火 150+110+100 敵1体に3回攻撃を行う 焔のマヨリ
チャージ砲 物理 火 300 使用時に味方EXゲージが1減少 プロトタイプcodeⅢ系統
邪神の影刃 物理 火闇 220 麻痺付与 邪神バスカー
頭が高い! 物理 水 100~220(*4) 攻撃対象のコマンドレベルが高いほど威力減少
ヒット時に敵EXゲージ-2
白の女王
漣の連撃 物理 水 130+50×2(*5) 敵1体に3回攻撃を行う 波戦士トリト系統
ハープーンハント 物理 水 140(*6) 使用後に自身の攻撃力を10上昇
(永続、重ね掛け可)
波騎士トリト系統
イカリの矛先 物理 水 180 EX禁止付与 海翁アンカー
アクアチェイス 物理 水 50 使用後自身を追撃状態にする
(味方の単体選択攻撃に追撃)
竜宮の使いギョギョ
オーシャンドミネーション 物理 水 130(*7) 洗脳付与 魔王オロロソ
邪神オロロソ
ガストリィウェットストーン 物理 水 120(*8) 使用後に自身の攻撃力を15上昇
(永続、重ねがけ可)
邪神オロロソ
マッドシャープテイル 物理 土 200 麻痺付与 ワニゲータ
メガバイト 物理 土 110 防御ダウン付与 機竜ドラコマキナ
ギガバイト 物理 土 150 防御ダウン付与
テラバイト 物理 土 200 防御ダウン付与
グラトラクト・クエラプト 物理 土 150 毎ターンの行動後に、自身の攻撃力を
この技を使った回数×5だけ上昇
魔王アラキシュ
邪神アラキシュ
げっしょく 物理 土 70 盲目付与 月狼ガルム
げっしょく! 140
フェザーキラー 物理 風 130~180
(特効時195~270)
天使・鳥獣族にはダメージ増加 ドーシュ系統
ムーンヘイロースラップ 物理 風 250 女神アルテミス
つっつき 物理 風 150 ドラコッコ系統
あんこ弾 物理 風 50 盲目付与 森の子クルミ
草薙ぎ(納刀) 物理 風 100 剣客ヒエン系統
マッハ・インパクト 物理 雷 170
特効時220
(飛び火55 or 45)
選択した相手の隣のモンスターに飛び火発生
敵が自身より素早いと威力上昇
拳士シャッパ系統
一閃(納刀) 物理 雷 70 麻痺付与
抜刀状態に移行
剣客ヒエン系統
一閃(抜刀) 120
石切り(納刀) 物理 雷 100
石切り(抜刀) 450 納刀状態に移行
紫電(納刀) 物理 雷 100 剣豪ヒエン系統
紫電(抜刀) 200 自身の攻撃力アップ
黒の稲妻 物理 闇 150 麻痺付与 黒紅騎士スタン系統
ひきずりこみ 物理 闇 100 選択した敵1体を1ターンの間行動不能にし、
自身とその敵が場から一時離脱
次のターンに攻撃を行う
ナラクジラ
銀の弾丸 物理 聖 200
(悪魔特効時250)
(アンデッド特効時300)
EXゲージを1消費する
悪魔族とアンデッド族にダメージ増加
無幻銃士ダルタン
ゴールドファング 物理 全 250 ゴールドドラゴン
インヘリチャージ 魔法 無 150 与えたダメージの80%分、自身のHPを回復 我竜ゼノドラゴンなど
トライエッジビーム 魔法 無 170
(特効時300)
自身の種族によって特効対象が変化 イブリス系統
ブレイク 魔法 無 50 シナプ系統(*9)
ブレイク! 100
ブレイク!! 150
ブレイク!!! 200 信獣シナプス(*10)
喰月 魔法 無? 特殊 固定40ダメージ
自身のHPを与ダメージ分回復
魔王ソジュ
ファイア 魔法 火 50 炎の召喚士ヒート系統
シナプ(火)系統
ファイア! 100 炎の召喚士ヒート系統
シナプ(火)系統
ファイア!! 150 炎の召喚士ヒート系統
シナプ(火)系統
ファイア!!! 200 火炎召喚士ヒート系統
信獣シナプス(火)
グリルファイア 魔法 火 190 火傷付与(確定) 大魔王ムウス
グリルブースト 魔法 火 420 溜め技(*11)
火傷付与(確定)
グリルブースト・オーバー 魔法 火 500 溜め技(*12)
火傷付与(確定)
攻撃時自傷ダメージが発生
ダークファイア 魔法 火闇 250 魔王ムウス
焼けつく熱風 魔法 火闇 220 火傷付与(確定) 大魔王バスカー
灼炎の熱波 魔法 火闇 250
(特効時330)
麻痺付与
火傷状態の敵に特効発生
アクア 魔法 水 50 側近アズミ系統
シナプ(水)系統
アクア! 100 側近アズミ系統
シナプ(水)系統
アクア!! 150 側近アズミ系統
シナプ(水)系統
アクア!!! 200 忠臣アズミ
信獣シナプス(水)
弐式・護身水撃 魔法 水 50 麻痺付与 側近アズミ系統
エビルアクアリウム 魔法 水 180(*13) 状態異常の敵にはダメージ増加
眠り状態の場合は倍率が100%増加、
その他の状態異常は倍率が個数×50%増加
竜宮の使いギョギョ
シャボン・プチ 魔法 水 100(*14) 泡魔法使いポワン系統、
赤魔導師ポワン
シャボン・グラン 180(*15)
シャボン・デヴォレ 魔法 水闇 150 与えたダメージの50%分、自身のHPを回復 赤魔導師ポワン
シャボン・ケラン 魔法 水闇 変動(最大300) 攻撃対象の素早さが低いほど威力上昇
ロック 魔法 土 50 呪師テングリ
シナプ(水)系統
ロック! 100 呪師テングリ
シナプ(土)系統
ロック!! 150 シナプ(土)系統
ロック!!! 200 信獣シナプス(土)
ウィンド 魔法 風 50 魔法使いマナナ系統
シナプ(風)系統
ウィンド! 100 魔法使いマナナ系統
シナプ(風)系統
ウィンド!! 150 魔導師マナナール
シナプ(風)系統
ウィンド!!! 200 信獣シナプス(風)
ウィンドブースト 魔法 風 300 溜め技(*16) 魔導師マナナール
せきらん 魔法 風 150 混乱付与 雲狼ガルム
せきらん! 200
シャイン 魔法 光 40 盲目付与 キュピィ
キュピィ・怒
シャイン! 90
ピアース 無分類 水 130 物理攻撃ダウン付与 騎士アリア系統
澪ゆるぎの神舞 無分類 無 変動 自身が神舞状態の時のみダメージ発生
防御ダウン付与
【露結びの神舞】と交互に使用すると、
ダメージとデバフが強化される
神楽アオイ
燠ゆるぎの神舞 無分類 無 変動 自身が神舞状態の時のみダメージ発生
物理攻撃ダウン・魔法攻撃ダウン付与
【焚結びの神舞】と交互に使用すると、
ダメージとデバフが強化される
神楽アカネ
渾身のピアース 無分類 水 変動
(最大230)
自身のコマンドが高いほど威力が上がる
自身のコマンドを最低まで下げる
物理攻撃ダウン付与
トレーニー・アリア

ランダム攻撃(拡散攻撃)

攻撃回数分だけ、敵をランダムに攻撃する。

技名 種別 属性 威力(%) 回数 追加効果・備考 覚えるモンスター
2回こうげき 物理 無 70 2回 魔姫カーリィ
4回こうげき 物理 無 70 4回
ツイン砲 物理 無 80 2回 ツインビー系統
分身 物理 無 80 3回
誤爆 物理 無 500 1回 味方も対象・自身が離脱 ゴバクガエル
巨石落とし 物理 無 200 1回 ロック鳥ルフ
象落とし 物理 無 230 1回
連撃 物理 無 120 2回 旅人シャール系統
サンボンヅノ 物理 無 中 3回 ダメージにバラつきがある トリケラ系統
トリケライザー 物理 無 150 1回 攻撃後、自身の攻撃力を3ターンの間30上昇
(重ね掛け不可)
トリケラ系統
ロシアンフック 物理 無 270 1回 混乱付与 フランケン
打除け斬り 物理 無 240 1回 一度使用するとその箇所は【鍛え直し】に変化 鍛冶師アンヴィル
拡散砲 物理 火 150 3回 使用時に味方EXゲージが2減少 プロトタイプcodeⅣ
およぎまわり 物理 水 低 4回 ダメージがそこそこ変動する
水中ステージではダメージ増加
ギョ系統
およぎまくり 物理 水 中 5回 ダメージがそこそこ変動する
水中ステージではダメージ増加
ギョギョ
ストリームアタック 物理 水 低 2~3回 ギョギョ、守護竜アーケロン
宝石弾 物理 土 200 or 280? 1回 左側のモンスターを優先的に狙う
自身の攻撃力の50%の自傷ダメージ
使用後勝利時の獲得ゴールド増加
トロル
はしりまわり 物理 土 45~65 3回 使用後素早さが上昇 プチクラブ系統
あばれまわり 物理 土 45~95 4回 ダメージがそこそこ変動する プチクラブ系統、
ベヒモス系統、赤鬼系統
おしつぶし 物理 土 65 4回 麻痺付与 プチクラブ系統、ベヒ系統
つつきまくり 物理 風 70 3回 ケツアル系統
天狗のうちわ 物理 風 200 1回 風隠の主ナナワライ
菖蒲の扇 物理 風毒 120 1回 毒付与 風隠の族長オロシ
山吹の扇 物理 風毒 120 1回 混乱付与 風隠の族長オロシ
トリニャーラ 物理 闇 100 3回 魔姫カーリィ
疫病の遠矢 物理 邪 75 3回 風邪・毒付与 女神アルテミス
ウィンドバースト 魔法 風 50 2回 魔法使いマナナ系統
ウィンドバースト! 50 3回 魔導師マナナール
ウィンドバースト!! 70
ふぶき 魔法 氷 80 2~4回 雪狼ガルム
ふぶき! 120

全体攻撃

敵全体を攻撃する。

技名 種別 属性 威力(%) 追加効果・備考 覚えるモンスター
自爆 物理 無 200 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル
ゴバクガエル
とっこう 物理 無 300 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル
プロトタイプcodeⅢ系統
竜のしっぽ 物理 無 90 毒付与 プチドラゴン系統
3WAY 物理 無 200 プロトタイプ Twin-Bee
たいあたり 物理 無 90 麻痺付与 ギン系統
チビドラゴン系統
ロック鳥ルフ
テイルニードル 物理 無 90 麻痺付与 ステゴ系統
金筋斬り 物理 無 190 一度使うとその箇所は【鍛え直し】に変化 鍛冶師アンヴィル
竜のしっぽ 物理 無 90 毒付与 竜人ドラン系統
足ばらい 物理 無 40 麻痺付与
防御ダウン付与
オニワカ系統
ヒートウェイブ 物理 火 100 ラクシャーサ系統
フレイムウェイブ 140 悪鬼ラクシャーサ
憤怒の鉄槌 物理 火 150 素早さダウン付与 魔姫カーリィ
大魔王の一撃 物理 火闇 170
(特効時210)
火傷状態の敵に特効発生 大魔王バスカー
大魔王ムウス
ウェーブスラッシュ 物理 水 140 ランスロット系統
シードレイクスプラッシュ 物理 水 120 アーケロン系統
逆波の斬撃 物理 水 160 乙姫マヨリ
サイレンスウェイブ 物理 氷 110 沈黙付与 霧の剣士グレン系統
テールエクスカベーター 物理 土 160 盲目付与 機竜ドラコマキナ
土崩瓦解 物理 土 50 素早さダウン付与(重ねがけ可能) 機臣ブレイク
トリニティショット 物理 風 180
(特効時252)
天使・鳥獣族にはダメージ増加 怒涛の弩手ドーシュ
はばたき 物理 風 50 麻痺付与 ひな鳥ルフ系統
ドラコッコ系統
輝く風 物理 風 140 麻痺付与 龍神ククルカン
草薙ぎ(抜刀) 物理 風 220 納刀状態に移行 剣客ヒエン系統
全画面攻撃 物理 光 200 盲目付与
一度使うとその箇所は【ミス】に変化
プロトタイプ Twin-Bee
魔王の一撃 物理 闇 120 魔王バスカーなど
邪神の一撃 130 邪神バスカーなど
闇の閃光 物理 闇 70 盲目付与 黒戦士スタン系統
あぶない焚塵 魔法 無 100
(特効時130)
火傷付与
水属性と風属性に特効発生
導きの精霊イブリス
ファイアストーム 魔法 火 110 魔王ムウス
ひみつの火の輪 魔法 火 170 精霊イブリス系統
燃ゆる地獄 魔法 火闇 120 魔王バスカー
邪神バスカー
爆ぜる焦熱 魔法 火闇 140 火傷付与 大魔王バスカー
発汗地獄 魔法 火闇 30 火傷付与
シャボン・フラッシュ 魔法 水 100 盲目付与 泡魔法使いポワン系統
シャボン・サイレント 魔法 水 100 沈黙付与
マジュラ 魔法 水 100 イシス
水撃のマジュラ 135
クレセント・リーパー 魔法 水 150(*17) 眠り状態の敵に特効発生 公子イスル系統
なだれ 魔法 氷 150 風邪付与 雪狼ガルム
エアロブースト 魔法 風 200 溜め技(*18) 魔法使いマナナ系統
風哭の唄 魔法 風 100 敵EXゲージ-1
自身の攻撃アップ(重ね掛け可能)
魔王ソジュ
イカズチ 魔法 雷 140 魔獣クイックシルバー
死者の安息 魔法 闇 70
(特効時200)
アンデッドに特効発生 冥界神アヌビス
ゼノブレス ブレス 無 110 ゼノゴン系統(*19)
マイティゼノブレス 130 ゼノドラン系統(*20)
ファイアーブレス ブレス 火 120 プチドラゴン系統
業火のいき 150 レッドドラゴン
レッドブレス ブレス 火 110 ゼノゴン(火)系統
ビビッドレッドブレス 130 ゼノドラン(火)系統
サードニクスブレス ブレス 火 120 サード・ゼノドラゴン
シャイニーサードニクスブレス 160
火竜の息 ブレス 火 120 ドラン系統
ピンクゴールドブレス ブレス 火雷 125 ゴールドドラゴン
ブルーブレス ブレス 水 110 ゼノゴン(水)系統
ビビッドブルーブレス 130 ゼノドラン(水)系統
クロシドライトブレス ブレス 水 120 クロシド・ゼノドラゴン
シャイニークロシドライトブレス 160
みずたまのいき ブレス 水 100 防御ダウン付与 ミズチ系統
どくたまのいき ブレス 水 100 毒付与 涙竜ナキサワメ
ナラクブレス ブレス 水闇 130 ナラクジラ
アイスブレス ブレス 氷 120 チビドラゴン系統
ブリザードブレス 150 ブルードラゴン
クリスタルブレス ブレス 氷 130 クリスタルドラゴン
イエローブレス ブレス 土 110 ゼノゴン(土)系統
ビビッドイエローブレス 130 ゼノドラン(土)系統
シトリンブレス ブレス 土 120 シトリン・ゼノドラゴン
シャイニーシトリンブレス 160
黄水晶のいき ブレス 土 120 自身の氷属性攻撃力を上昇 クリスタルドラゴン
ジャンクブレス ブレス 土 120 ドラコ系統
グリーンブレス ブレス 風 110 ゼノゴン(風)系統
ビビッドグリーンブレス 130 ゼノドラン(風)系統
プラシオライトブレス ブレス 風 120 プラシオ・ゼノドラゴン
シャイニープラシオライトブレス 160
スカイブレス ブレス 風 135 ソラクジラ
グリーンゴールドブレス ブレス 風雷 125 ゴールドドラゴン
サンダーブレス ブレス 雷 120 ギン系統
ゴールドドラゴン
轟雷雲 160 シロガネ系統
紫水晶のいき ブレス 雷 120 自身の氷属性攻撃力を上昇 クリスタルドラゴン
闇のいき ブレス 闇 130 クロドラゴン系統
暗黒のいき 160 ファヴニ系統
終焉のいき 200 沈黙付与 暗黒竜ファヴニール
炎と氷のいき ブレス 全 150 スライム・マナ
炎と氷のいき! 200
炎と氷のいき!! 250
炎と氷のいき!!! 300
炎と氷のいき!!!! 400
炎と氷のいき!!!!! 500
カウント0 無分類 無 400 自身が離脱 コッパミジンコ
けたたましい鳴き声 無分類 無 10 麻痺付与 ひな鳥ルフ系統
ゆめくい 無分類 無 200 眠り状態の敵にダメージを与え、
与ダメージの合計の60%分自分を回復
眠り状態の味方の状態異常を回復、
HPも使用者の攻撃力の200%分回復
夢獣バク
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モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
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序章「勇者の目覚め」
第1章「魔海の竜宮」
第2章「砂縛の要塞」
第3章「風隠の神木」
外伝
雑誌付録など

▼属性別
火 水 土 風 特殊

▼クラス別
★1 ★2 ★3 ★4

▼種族別
火族 水族 土族
風族 戦士 魔法使い
召喚士 スライム 植物
昆虫 獣 鳥獣
幻獣 機械 ドラゴン
海竜 天使 悪魔
アンデッド 特殊


アイテム一覧

  • 序章「勇者の目覚め」
  • 第1章「魔海の竜宮」
  • 第2章「砂縛の要塞」
  • 第3章「風隠の神木」
  • 外伝

技

  • 攻撃
  • 回復・サポート
  • 召喚・★移動・EX変化
  • ミス
  • 技コスト一覧

対戦モンスター出現一覧

対戦モンスター
出現条件
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第1章「魔海の竜宮」
第2章「砂縛の要塞」
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注釈

*1 発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになるが、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う

*2 アップデート前は100

*3 発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになるが、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う

*4 アップデート前は100~180

*5 アップデート前は100+50×2

*6 アップデート前は100

*7 アップデート前は75

*8 アップデート前は100

*9 敵専用

*10 敵専用

*11 発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになるが、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う

*12 発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになるが、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う

*13 アップデート前は130

*14 アップデート前は60

*15 アップデート前は150

*16 発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになるが、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う

*17 特効時250

*18 発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになる

*19 敵専用

*20 敵専用

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