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モンスター烈伝オレカバトル2@wiki

アドバイス

最終更新:2024年05月14日 15:36

hikari

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  • 初心者向けアドバイス
    • 最初のモンスターから手に入れる。
    • クラスチェンジや捕獲や合体を行う。
    • 相手として出てくるモンスターの決まり方
    • 初心者の定石は?
    • 初心者向けモンスター
    • 記録の鍵は作ろう
    • かりモン(他人の名前のカード)の使用は避けよう。
    • 排出するカードはコマンドが良くなったカードを優先しよう
    • モンスターは1体ずつ集中放火で攻めよう
  • その他のアドバイス
    • EX技の発動のコツ
    • カードを読み込み辛い場合の対処法
    • 機械は大切に。

※小技・よくある質問にも役立つ情報が多数あるので、そちらも目を通しておくと良いでしょう。

初心者向けアドバイス

最初のモンスターから手に入れる。

  • 序章:魔法使いマナナ・戦士スタン・ボット02
  • 第1章:拳士シャッパ 波戦士トリト ジャリゲータ

が自動配置される。
カードをスキャンしない場合、まずはこのモンスターのどれかを手に入れて、ゲームを始めていこう。最初のプレイで全て排出するのも1つの手。

クラスチェンジや捕獲や合体を行う。

始めのモンスターだけだと厳しいのでレベルアップや合体などを駆使していろいろなモンスターを集めていこう。
また、カード排出し始めるシーンでボタンを押すとパンドラからアイテムに関するヒントを聞くことができる。それを元にいろいろ探してみよう。

また、ゲーム終了後はクラスチェンジや合体に関するヒントを得ることもできる。これも要チェック。

相手として出てくるモンスターの決まり方

相手として出てくるモンスターは、味方モンスター3体のクラスの合計が「3~6」「7~9」「10~12」の3通りで変わります。
クラスはカードイラストの左上にある★の数で確認できます。

また、リーダーとしてスキャンするモンスターのレベルにも関連があり、
レベルが高いと格上の敵チームが、低いと格下の敵チームが出現する事があります。
「3~6」では弱いモンスターが多いですが、そのまま捕獲できるモンスターが多いです。
「10~12」では手強い相手が多く、入手するにはクラスチェンジや合体を行う必要のあるモンスターが大半です。
そのモンスターの作成に必要なアイテムを落とすモンスターも数多く登場します。
そのまま捕獲できるモンスターも稀に存在しますが、そのようなモンスターは非常に少ないので事前によく調べる事。

ボスはHPが通常のモンスターよりも非常に高く設定され、★5以降のリールが存在する等の特徴があります。
モンスターが十分に成長するまではボスモンスターに勝利する事は難しいですが、
魔王等の戦うだけで捕獲できるボスモンスターも存在し、
そういったモンスターを味方にできれば心強いので、見つけたら是非挑んでみましょう。

ボスとして出現するモンスターもクラス合計によって変わりますが、
通常の敵チームと違って、味方のレベルの高さで別のクラス合計のボスが出る事はありません。
また、味方モンスターが全員レベル10の場合、クラス別のボスモンスターが必ず1体出現します。
この他には、「特定のモンスターをリーダーにする」等の条件を満たす事で出現するボスも存在します。

自分が何のモンスターを作りたいか、その為に探す必要のあるモンスターはどうすれば出てくるのかを調べて、それに合ったチームでプレイしましょう。

初心者の定石は?

このゲームをプレイして行く気があるなら、まずはスライム系を揃えておきたいところです。
何故かと言うと、このゲームは進化や条件ボスの為にレベルを上げる必要が度々出てきます。
しかし、普通にやっていては1プレイで1しかレベルを上げられず、レベルを1から10まで上げるには排出のみの金額でも900円も必要になります。

レベルを上げたいモンスターに、対応するスライム系を合体するとレベルを1つ上げる事ができます。
通常のレベルアップに加え、スライムの数だけレベルを上げられるので、
1体連れているだけでも1プレイのレベルアップ効率を通常の倍にできます。

最初はスライム、スライム・シルバー、スライム・ゴールド、スライム・マナの4体を揃える事を目標としましょう。
全てバトル入手可能です。

他に始めに行う事としては、各クラス合計のチームをそれぞれ作れるよう、クラスの違うモンスターを数体集める事でしょう。
一応、スライム・マナまで入手してしまえば、戦力としては心許ないですが、一通り組めるようにはなっているはずです。

初心者向けモンスター

おすすめのモンスターを質問する人がいますが、各自好みのモンスターを決めてそれを目指すのが良いかと思います。

何より育てるモンスターを増やせば増やすほど掛かる金額も増えるので、
早いうちから相棒にしたいモンスターを作り、使い込んで行くのが得策と言えます。

但し、気になるモンスターがいた場合でも、
「レアアイテムが必要なモンスター」や「合体素材や条件ボスの為に、全く別のモンスターを育てる必要があるモンスター」等、
作るまでの手間が非常に掛かるモンスターを最初の目標とすると、途中で面倒になる可能性があるので、早くとも2体目以降の目標とするのが無難です。

記録の鍵は作ろう

記録の鍵を作るのに100円かかるのが勿体無いと感じる方もいるかもしれませんが、作ってプレイした方がお得です。以下は主なメリット。

  • アイテムを預けておける。
    • アイテムを持たせ変える場合に便利。
    • 予定外のレアアイテムが出た場合に無駄な排出を抑えられる。
    • 厳選を行う場合、1プレイに1回多く合体を行えるので効率が上がる。
+ 心配事Q&A
  • Q.記録の鍵を持っていると余計にお金が掛かったりしない?
  • A.掛かりません。
    • 初めに「記録の鍵のカード」を作るために100円掛かるだけで、年会費などは一切ないのでご安心下さい。
    • 熱中しすぎて浪費というのは自己責任で…
  • Q.個人情報とか大丈夫?
  • A.個人情報の登録はありません。
    • ゲームでのプレイヤー名が入ったIDカードを作り、読み込ませるだけです。
  • Q.記録の鍵を作っちゃうと、持ってきてない時に遊べなくなったりしない?
  • A.記録の鍵を使わなくても今迄通り遊ぶ事ができます。
    • 忘れてきたり、無くしてしまったりしても、記録の鍵を使わずに遊ぶ事が可能です。
      • 当然、記録の鍵を使わずに遊んだ分のゴールドやイベントポイントは手に入りませんが。
    • モンスターカードと記録の鍵の紐付けもありません。
      • 持ち主の名前が同じであれば、鍵無しで遊んだ時や、別の記録の鍵(サブ鍵)を使用中に排出されたカードも、自分のカードとして通常通り利用できます。

かりモン(他人の名前のカード)の使用は避けよう。

かりモンはプレイヤーの操作に全く関係無く行動します。

  • 技決定のルーレットは自動的に止まる。(ボタンを押しても無意味)
  • 攻撃対象をプレイヤーが選ぶ事もできない。
  • レバーを倒してもEX技を発動する事もできない。(自動で発動する事もありません)
  • 2~3ターンに1回程度の頻度で「(持ち主)の事を思い出している」等のメッセージが出て行動しない事もあります。

そして、かりモンの最大のデメリットとして、排出も育成もできない点が挙がります。
一応、自分の記録の鍵を使わず、そのかりモンカードをリーダーとして使用すれば、
持ち主に成り済ます事ができるので、そのカードの育成や排出をする事ができますが、
そうすると自分のカードと同時に育てて行けないので、通常プレイより育成効率が大きくダウンします。

その他にもデメリットは数点あり、詳細はよくある質問を参照。
始めたばかりであれば、かりモンを使った方が強いと感じるかもしれませんが、
それでも自分のモンスターを育てて行く方が強いオレカバトラーへの近道です。

排出するカードはコマンドが良くなったカードを優先しよう

排出するカードを選ぶ時は、コマンドが良くなったカードを優先的に排出しましょう。
良い変化と思いながら排出しなかった場合、次に同じ変化が起きるのは、いつになるかはわかりません。
捕獲したい敵モンスター、早くレベルを上げたいモンスター等々あるかもしれませんが、
コマンドの良化に比べれば、それらはいくらでも機会があります。
(逆に言うと、レベルアップなどだけの理由で100円追加投入は勿体無いプレイスタイルとなりやすいです)

中でも右のリールへノーリスクでコマンドアップできる【★→★★】系の技を覚えた時は、最優先で排出させるのがおすすめです。
排出しておくべきだと感じたカードが複数あったなら、100円を追加投入して排出しておく事を強くおすすめします。

モンスターは1体ずつ集中放火で攻めよう

このゲームのシステム上、相手モンスターを減らせば、その分だけ1ターンに受ける攻撃回数は減り、有利に戦いを進められるようになります。
安定した勝利を目指すなら、まばらにダメージを与えて行くより、1体ずつ順に落とす事を心掛けましょう。


その他のアドバイス

EX技の発動のコツ

  • ボタン連打
    • 主に戦士族やドラゴン族のEX技に搭載されていることが多い。
    • ボタンを「離した状態」→「押した状態」(→離した状態…)となる事でカウントされる模様。
      ここで注意が必要なのが、この判定に左右のボタンの区別が無いと言う事。
      片方のボタンが「押した状態」から「離した状態」に移行するのと同じタイミングで、
      もう片方のボタンを押すと、そちらの「押した状態」判定が優先され、離した方の「離した状態」判定が行われないようである。
      (片方を常に押しっぱなし、もう片方を連打した場合、片方は「押しっぱなし状態」とみなされるようで連打は成立する。)
      • 要するに両方のボタンを使うとロスが発生するため、その点を意識するなら片方だけの連打を推奨します。
        しかし、小さい子等、連打力が不十分な人であれば両方使った方が稼げる可能性もあるので、その方が上手く行くと感じる人は両方使った方が良いでしょう。
    • 当たり前ですがボタンを押す強さは関係ありません。
      大振りな動きをするよりも、手首や腕を小刻みに動かして連打をする方が回数を稼ぎやすいです。
      過度に力を入れて叩くのは、連打の効率が落ちるばかりか、ボタンが壊れる原因にもなります。
  • レバー回転
    • 主に魔法使い族や魔王モンスターのEX技に搭載されていることが多い。
    • レバーを全方向に倒す事で回転したとみなされる模様。
      慌てて回転させ、一方向にきちんと倒せていなかったと言う場合にロスが発生する。
      と言うわけで、速さより正確さを重視し、レバーを少し大きく動かす事を心掛けると良い。

カードを読み込み辛い場合の対処法

  • 読み込み口の一番右奥にカードを合わせて、触らずに待ってみる。
    長くて20秒くらい掛かる事もあるが、この方法なら大体読み込んでくれます。
    • 新しめの筺体では左奥に合わせた方が読みやすい台もある模様。
      右奥に合わせても読み込み辛い事が続くようなら左奥に合わせる事も試してみよう。
    • スリーブを付けていて読み込み辛いようなら、スリーブを外して読み込ませる。
      スリーブが濁ってきているなら、新しいスリーブと交換すればスリーブを付けたままで読み込ませられるかも。
  • 読み込み口内部の照明ライトが球切れしていたり、埃がついていたりすると光度が足りずカメラが読み込めない。
    そういう場合は、携帯電話等のライトを点灯して読み込み口の中を照らすようにする。
    • 球切れの場合には店員さんに修理を求めた方が良いでしょう。(但し、その場ですぐに修理はできず、調整中札が掛けられる可能性がある事は覚えておいた方が良いです)
  • 外部からの照明が反射して読み込み辛くなっている事もあるようなので、読み込み口内部のライトがちゃんと点灯しているなら、逆に読み込み口を塞いで余計な明かりを入れないようにするのも試してみる。

これらを実行しても読み込み辛い、あるいは全く読み込まない場合には、店員さんに頼んでカメラの設定を調整してもらおう。
(店側で操作できる設定メニューには、カメラのピント調節に関する項目が存在します)

台によってはシルバーカード(※レベル7~9のカードの事)を読み込み辛い事があるようです。(*1)
その傾向が強い台でプレイする場合は、シルバーカードの利用をなるべく避け、
シルバーカードになる時期はスライム系を利用して一気に過ぎるようにすると良いかもしれません。

機械は大切に。

これはアドバイスではなくお願いですが、機械の故障を早めるようなプレイは止めるようにお願いします。
このゲームは様々な方がプレイされる為、レバーやボタンが故障する事は、それほど珍しい事ではありません。
無駄な連打や、必要以上に強い力を入れて叩くなどのプレイは、機械に余計なダメージが入って故障を早めるだけです。
相手やかりモンの行動時に、ボタンやレバーを操作しても何の効果もありません。

特に傍迷惑なプレイとしては、

  • 周囲に音が響き渡る程の強さでボタンを叩く。
  • 連打EXを発動したわけでもないのに大きな音を立てて連打。(連打EXでも力の入れすぎには注意)
  • 音ゲーのように音楽に合わせてボタンを強く叩く。

…等が挙がります。(強く叩き続けると、パンドラの目(ボタン)が光らなくなったり、最悪の場合反応しないなど…)
機械の故障の大きな原因になって迷惑な上に、傍から見ていてみっともない行為(オレカプレイヤー全体の評判まで下げかねない行為)です。
心当たりがある方は、改めて頂けるようお願いします。

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