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斥候

  • トラップや隠密を駆使してテクニカルに立ち回るクラス。
  • 全クラス中、敏捷、回避に最も優れ、致命、命中の能力値も高め。反面、魔法防御は最も低く、物理防御も低め。
  • 宝箱のアイテムドロップ量を上げるパッシブを持つ為、1人はメインかサブにいると便利。
  • 隠密状態になれば狙われなくなる為、壁役がいれば前衛でも安全に立ち回れる。
    • ただし、敵のほうが敏捷が高い場合は隠密状態になる前に狙われる可能性がある。
    • また、あくまでも単体攻撃に狙われなくなるだけであるため、範囲攻撃には巻き込まれるので注意。
  • トラップによるサポートは効く敵には非常に効果的。
    • 特に転倒や沈黙、封印あたりはよく効くように設定されている魔物も多い。毒に特効がある魔物も。
    • トラップの射程は中距離。後衛で使用する場合、敵前列にしか発動できない。
    • トラップは必中。ダメージの出るトラップも例外ではないので、回避率の高い敵を得意としている。
    • ダメージが出るトラップのみ、右手に所持している武器の状態異常付与効果が適用される。
  • 二刀流で攻撃回数が増える攻撃スキルを取得する。
    • 月光、白光、雷光には状態異常を付与する効果が乗る(曙の原人の防御減少、蛇毒の刃の猛毒)
  • サブクラスも斥候にすることで必ず逃走できるパッシブを覚えて大変便利。不意打ちされることはないため安全にやり過ごせる。
    Ver0.5.21現在逃走確率が上方修正されたが、確実な逃走は大きな強みである。

装備制限


武器 無荷~軽荷
防具 無荷~軽荷

習得スキル

水色 のスキルはサブクラスとして設定した場合でも習得可能。

Lv MP 技名 効果
- - 盗賊の心得 パッシブ:宝箱からより良いアイテムを獲得できる。
- - 隠身の構え 2ターンの間、回避+40%、戦闘中、敵の攻撃に狙われなくなる状態になる
前列が全員隠れ身状態の場合、後列が前列に引っ張り出されるので注意
サブスキルとしても使用可、一人の場合は使用不可
3 1 スネア・トラップ 腓草を巻き、敵単体に転倒(スキル全般使用不可)を付与する。威力10
4 4 スリープ・トラップ 眠り苔を散布し、敵横一列に睡眠を付与する
4 - 疾風の構え サブスキル:発動したターン、先制で行動する
7 - 身躱しの構え サブスキル:発動したターン、回避+40%。回避の上限が増加。
8 5 ポイズン・トラップ 猛毒の霧を散布し、敵横一列を毒属性攻撃(猛毒効果あり)。威力80
10 3 貫く技「月光」 敵単体を攻撃。威力180、致命+20(防御力50%無視)
武器を2刀流にした場合、攻撃回数倍増
11 2 スモーク・トラップ 煙草を炊き、敵横一列に幻覚(命中率低下)を付与する
11 2 スロウ・トラップ 拘束蔦を巻き、敵横一列に回避率低下と敏捷低下を付与する
15 3 サイレンス・トラップ 沈黙の花弁を撒き、敵横一列に沈黙(魔法使用不可)を付与する
16 3 バリケード・トラップ 5~6ターンの間、味方全体が受けるブレスのダメージを軽減する
19 4 パラライズ・トラップ 痺れ蛾の粉を散布し、敵横一列に麻痺(一定確率で行動不可)を付与する
20 4 シール・トラップ 封じの粉を散布し、敵横一列に封印(物理スキル使用不可)を付与する
20 5 連ね技「白光」 敵単体を3回攻撃。威力210、致命+20
武器を2刀流にした場合、攻撃回数倍増
23 8 アシッド・トラップ 強酸の霧を散布し、敵横一列を毒属性攻撃(防御減少効果あり)。威力120
30 9 連ね技「雷光」 敵単体に5回攻撃。威力325、致命+20
武器を2刀流にした場合、攻撃回数倍増
34 16 パウダー・トラップ 「粉塵爆発って、知ってるか?」敵横一列へ火属性攻撃。威力210
40 - 秘奥義の構え サブスキル:次のターン、終の奥義を発動可能にする
40 18 終の奥義「極光」 敵単体に強力な攻撃。威力450(相手の防御を75%無視)


斥候/戦士

  • ステータス
    HP 11/25位
    MP 21/25位
    物攻 10/25位
    物防 12/25位
    魔攻 17/25位
    魔防 23/25位
    敏捷 4/25位
    命中 110
    回避 30
    致命 20
  • 追加習得スキル
    Lv MP 技名 効果
    8 1 猛毒の刃 サブスキル:12ターンの間、自分の攻撃に毒属性を付加。
    攻撃時、一定確率で猛毒を付加する。
    フィールドでも詠唱可能
    12 - 痛打の心得 パッシブ:「隠身の構え」「身躱しの構え」「迎撃の構え」のいずれかの状態の間、致命+30%
    致命の上限が増加する
    18 2 腐食の刃 サブスキル:12ターンの間、攻撃時に一定確率で防御低下を付加する。
    フィールドでも詠唱可能
    27 2 麻痺の刃 サブスキル:12ターンの間、攻撃時に一定確率で麻痺を付加する。
    フィールドでも詠唱可能
    33 15 連ね技「閃光」 敵単体を7回攻撃。威力420、致命+20%
    二刀流の場合攻撃回数倍加
    35 14 絶の技「旭光」 敵単体を攻撃。威力330、物防貫通50%、致命+20%
    二刀流の場合攻撃回数倍加
  • 解説
    • 状態異常の刃スキルは、斥候/戦士の専用スキルとなった。
      • ダメージが出るトラップにも状態異常付与が適用される。
      • これらはフィールドでも詠唱できるので、戦闘前に準備する事も可能。


斥候/神官

  • ステータス
    HP 12/25位
    MP 18/25位
    物攻 14/25位
    物防 16/25位
    魔攻 12/25位
    魔防 13/25位
    敏捷 5/25位
    命中 110
    回避 30
    致命 20
  • 追加習得スキル
    Lv MP 技名 効果
    15 - 清祥の心得 パッシブ:ターン終了時に自身が受けた状態異常を解除する
  • 解説
    • 回復魔法の魔攻依存度は低めのため、サブ回復役としても機能する。
    • しかしMPの伸びは戦士の次にちょっと良いレベルであまり多くはない。
    • 清祥の心得は状態異常を無効化するわけではないので、スキル使用前に沈黙などを受けると不発する。


斥候/魔導師

  • ステータス
    HP 16/25位
    MP 12/25位
    物攻 16/25位
    物防 22/25位
    魔攻 7/25位
    魔防 19/25位
    敏捷 3/25位
    命中 110
    回避 30
    致命 20
  • 追加習得スキル
    Lv MP 技名 効果
    9 - 秘薬の心得 パッシブ:薬物の効果を上昇させる
    15 4 アスピレート・トラップ 魔吸草を撒き、敵横一列に闇属性のMP攻撃。
    20 8 マインド・トラップ 魔香を焚きしめて、敵横一列に魔防減少を付加。
  • 解説
    • 盗賊の心得が欲しいだけなら魔/斥候でいいので、採用するならトラップ目当てになる。
    • 魔法攻撃をメインにしてもそれなりに戦える。
      • 恒常的な火力は斥候の中で一番。
    • アスピレート・トラップは敵のMPを減少させる変わった技で主にボスのMP切れを狙う運用となる。
      • ちなみに攻撃力依存の模様。


斥候/斥候

  • ステータス
    HP 13/25位
    MP 20/25位
    物攻 13/25位
    物防 21/25位
    魔攻 13/25位
    魔防 24/25位
    敏捷 1/25位
    命中 110
    回避 30
    致命 20
  • 追加習得スキル
    Lv MP 技名 効果
    - - 隠身の心得 パッシブ:「隠身」が必ず先制して発動する
    9 - 転進の心得 パッシブ:逃走に必ず成功する
    17 - 二重罠の構え サブスキル:隙を生じぬ二段構えの罠を張り、このターンに選択したトラップが2回発動するようになる
  • 解説
    • 隠身の心得は地味に便利。低レベルでも安定するし、行動順調整であえて敏捷を下げても敵より先に隠れる。
    • 転身の心得が他に類がないユニークで最高に便利なパッシブである。簡単に狩れるパターンの敵以外逃げることができるし、無限の迷宮でも道を塞がれさえしなければ安全に効率よく探索できるようになる。
    • 二重罠の構えはトラップが2回発動するようになり、状態異常の試行回数が増えてダメージも稼げる強力なサブスキル。
      • 二連続のパウダートラップも強力。
      • ただし、二重罠の構えで発動した罠は威力が減少するので、単純に2回使うよりダメージは少なくなる。1.5倍ほどか。
      • オールレンジツールは覚えないので、後列に置くと後列に届かない不便さは変わらず。


斥候/射手

  • ステータス
    HP 14/25位
    MP 19/25位
    物攻 11/25位
    物防 19/25位
    魔攻 16/25位
    魔防 24/25位
    敏捷 2/25位
    命中 117
    回避 30
    致命 20
  • 追加習得スキル
    Lv MP 技名 効果
    - - 隠身の心得 パッシブ:「隠身」が必ず先制して発動する
    8 - リモート・ツール パッシブ:トラップの射程が拡張される
    12 - 痛打の心得 パッシブ:「隠身の構え」「身躱しの構え」「迎撃の構え」のいずれかの状態の間、致命+30%
    致命の上限が増加する
    23 - オールレンジ・ツール パッシブ:トラップが全体攻撃になる
  • 解説
    • 戦闘中に「装填」コマンドが追加され、弾種交換によって一部の攻撃の属性を変更できる。詳細は射手のページを参照。
    • 斥候/斥候と同様、隠身の心得は地味に便利。
    • トラップの射程が強化され、自身が後衛にいても敵後衛にトラップを発動可能となる。最終的には全体攻撃に。

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最終更新:2022年10月05日 00:35
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