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#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.5911~5920]]}}}}
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#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5921, option=nolink){■ No.5921}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:jzVeh7eWo}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5921_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5921_01.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:FEo3nPY20
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
グレゴール・ザムザ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
真っ黒の服を着た長身の男。丸眼鏡をかけている
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
長髪で筋骨隆々のポセイドン神のような風貌
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
このスタンドを他人に憑依させて、スタンド使いとして意のままに操る能力。
本体が直接対象から本名を聞き出すことが条件でスタンドを憑依させることができる。
憑依させられた者は催眠状態に陥り、スタンド(本体)の指示通りに動くようになる。
一度スタンドを憑依させたら、便宜上はスタンドの持ち主はその憑依した対象となるため、
本体が離れても能力は解除されない。
本体の自由意志か、憑依した対象が死ぬことによって能力は解除され、スタンドは本体のもとに戻る。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){A}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5922, option=nolink){■ No.5922}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:S6OE9tcy0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5922_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5922_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:PdWjNBQdo
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ストレス・インパクト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
普段は超温厚な高校2年生。滅多にキレないが、一度キレると手がつけられない。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
胸にメーターのようなものがあり、本体のストレスのたまり具合がわかる。
MAXまでいくと頭に角が生える。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
殴ったものに衝撃を貯めることができ、任意で衝撃を放出することができる。
(例) 紙を殴って、相手に向けて放出など。ストレスMAX時はこれができない
基本能力はストレスのたまり具合で変化する。MAXは5秒しか続かない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
(ストレスMAX時はA)
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
(ストレスMAX時はE)
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
(ストレスMAX時はE)
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-無し
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5923, option=nolink){■ No.5923}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:VGTM7Zu60}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5923_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5923_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:CORHa1Po0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ツミゲー・ナクスオー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
アニメ・マンガ・ゲームに造詣が深い爽やかな青年(20歳)。もこみち似のイケメン
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
ゲームのパッケージが積み重なって連結した感じ
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体を最大4人まで分身させる
それぞれが本体同様の意思を持って行動する
能力を解除すると分身体が経験したことを本体の記憶に残す
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5924, option=nolink){■ No.5924}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:w9V1vc0c0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5924_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5924_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:WhZM68x60
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
フラテリス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
好奇心旺盛な少年
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
「?」マークが左右対称に付いている小柄な人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
「質問」を『投げつける』能力
本体が口にした質問のをセリフをエコーズの様にスタンドが丸めて相手に投げつける事ができる
質問をぶつけられた者はその精神が反発しようとも、口が強制的にその質問に答えてしまう
質問の答えが解らなかった時、本体がその質問を答える事でその質問は爆発してしまう
人間であれば答えを覚えてしまうので同じ質問を二度使う事が出来ないが、
物質であれば答える事が出来ない上、記憶力を持たないので何度も同じ質問を使う事ができる
つまり、「1+1=?」という質問を物質に投げつけて本体が「2」と言えばそこは爆発する
本体はこれを「1+1爆弾」と呼んでいる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E(※1)
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){※ 補足}
#divclass(zukanText_R){1. 「1+1爆弾」の威力は B}
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5925, option=nolink){■ No.5925}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:4mqZqg4D0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5925_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5925_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:y2vWvzzF0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ラック・ジード・ナウ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
私立探偵をやっている男。
「嘘」が嫌いで、どんなに小さい「嘘」であっても徹底的に相手を罵倒する。
そういう性格なのでサンタクロースや妖精等を信じている子供の夢は壊しまくっている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
メガネをかけた冷酷そうな人型スタンド。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れたものに「認知」させる能力。
スタンドが触れたものが認知していないことや、認知したくないことを強制的に認知させる。
相手自身が知らない相手の秘密や、受け入れがたい現実を認知させて
精神にダメージを与えていびるのがこのスタンドの戦闘スタイル。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力‐C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード‐A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離‐E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力‐C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性‐A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性‐C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5926, option=nolink){■ No.5926}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:RAhOIkBzO}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5926_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5926_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:y2vWvzzF0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ブンブンサテライツ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
天文学者の老紳士
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
人型+周囲に浮遊する数個の球体
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
浮遊する球体を操る。
球体周囲は重力を変動させる事ができる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5927, option=nolink){■ No.5927}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:qo7fpqDG0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5927_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5927_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:y2vWvzzF0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
レザー・フェイス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
とある高校の番長
端正な顔立ちとオールバックが特徴 キレると無表情になる
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
人型スタンド
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
ぶっ飛ばした生物の着地点を操作する
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5928, option=nolink){■ No.5928}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:PlP+zkhj0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5928_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5928_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:4x0hNV8E0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
TOY$
(トイズ)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
テンション高い女子
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型 / 群体型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
数百体のオモチャの兵隊と城壁
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
「籠城」の能力。
能力を発動すると、本体(と味方)の周りに城壁が築かれる。
また、城壁内部にオモチャの兵隊が出現し、投石器、弓などで敵を攻撃する。
騎兵や歩兵が城壁から出て、直接攻撃を行うこともできる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E(※1)
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){※ 補足}
#divclass(zukanText_R){1. 飛び道具の射程は D}
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5929, option=nolink){■ No.5929}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:IaxoATka0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5929_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5929_01.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:7JyWB7Hc0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ビッグ・マウンテン
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
働きたくない男。頭だけはいい
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
自動操縦型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
顔がある巨大な岩
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
常に空に浮き、真下の位置にいる者を押し潰すスタンド
発動時から上空に浮いたままの状態で固定される
押し潰した後は再浮上し、再び待機状態となる
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-なし
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-なし
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5930, option=nolink){■ No.5930}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:Ab2/Vm8F0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5930_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5930_01.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:XvfPoxem0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
コメディ・オブ・エラーズ
(間違いの喜劇)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
大道芸人。手品や様々な小技を使える。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
目が輝いている人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
物体に光を纏わせる能力。
光を纏った物体は、全体的に明るくなり、
まるで、蛍光物質でも被っているかのような状態になる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){C}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.5931~5940]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.5931~5940]]}}}}
#include(ナビゲーションバー)
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.5911~5920]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▲前へ>オリジナルスタンド図鑑No.5911~5920]]}}}}
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5921, option=nolink){■ No.5921}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:jzVeh7eWo}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5921_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5921_01.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:FEo3nPY20
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
グレゴール・ザムザ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
真っ黒の服を着た長身の男。丸眼鏡をかけている
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
長髪で筋骨隆々のポセイドン神のような風貌
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
このスタンドを他人に憑依させて、スタンド使いとして意のままに操る能力。
本体が直接対象から本名を聞き出すことが条件でスタンドを憑依させることができる。
憑依させられた者は催眠状態に陥り、スタンド(本体)の指示通りに動くようになる。
一度スタンドを憑依させたら、便宜上はスタンドの持ち主はその憑依した対象となるため、
本体が離れても能力は解除されない。
本体の自由意志か、憑依した対象が死ぬことによって能力は解除され、スタンドは本体のもとに戻る。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){A}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5922, option=nolink){■ No.5922}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:S6OE9tcy0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5922_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5922_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:PdWjNBQdo
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ストレス・インパクト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
普段は超温厚な高校2年生。滅多にキレないが、一度キレると手がつけられない。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
胸にメーターのようなものがあり、本体のストレスのたまり具合がわかる。
MAXまでいくと頭に角が生える。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
殴ったものに衝撃を貯めることができ、任意で衝撃を放出することができる。
(例) 紙を殴って、相手に向けて放出など。ストレスMAX時はこれができない
基本能力はストレスのたまり具合で変化する。MAXは5秒しか続かない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
(ストレスMAX時はA)
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
(ストレスMAX時はE)
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
(ストレスMAX時はE)
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-無し
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5923, option=nolink){■ No.5923}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:VGTM7Zu60}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5923_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5923_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:CORHa1Po0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ツミゲー・ナクスオー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
アニメ・マンガ・ゲームに造詣が深い爽やかな青年(20歳)。もこみち似のイケメン
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
ゲームのパッケージが積み重なって連結した感じ
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体を最大4人まで分身させる
それぞれが本体同様の意思を持って行動する
能力を解除すると分身体が経験したことを本体の記憶に残す
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5924, option=nolink){■ No.5924}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:w9V1vc0c0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5924_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5924_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:WhZM68x60
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
フラテリス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
好奇心旺盛な少年
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
「?」マークが左右対称に付いている小柄な人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
「質問」を『投げつける』能力
本体が口にした質問のをセリフをエコーズの様にスタンドが丸めて相手に投げつける事ができる
質問をぶつけられた者はその精神が反発しようとも、口が強制的にその質問に答えてしまう
質問の答えが解らなかった時、本体がその質問を答える事でその質問は爆発してしまう
人間であれば答えを覚えてしまうので同じ質問を二度使う事が出来ないが、
物質であれば答える事が出来ない上、記憶力を持たないので何度も同じ質問を使う事ができる
つまり、「1+1=?」という質問を物質に投げつけて本体が「2」と言えばそこは爆発する
本体はこれを「1+1爆弾」と呼んでいる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E(※1)
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){※ 補足}
#divclass(zukanText_R){1. 「1+1爆弾」の威力は B}
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5925, option=nolink){■ No.5925}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:4mqZqg4D0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5925_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5925_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:y2vWvzzF0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ラック・ジード・ナウ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
私立探偵をやっている男。
「嘘」が嫌いで、どんなに小さい「嘘」であっても徹底的に相手を罵倒する。
そういう性格なのでサンタクロースや妖精等を信じている子供の夢は壊しまくっている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
メガネをかけた冷酷そうな人型スタンド。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れたものに「認知」させる能力。
スタンドが触れたものが認知していないことや、認知したくないことを強制的に認知させる。
相手自身が知らない相手の秘密や、受け入れがたい現実を認知させて
精神にダメージを与えていびるのがこのスタンドの戦闘スタイル。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力‐C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード‐A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離‐E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力‐C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性‐A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性‐C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5926, option=nolink){■ No.5926}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:RAhOIkBzO}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5926_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5926_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:y2vWvzzF0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ブンブンサテライツ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
天文学者の老紳士
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
人型+周囲に浮遊する数個の球体
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
浮遊する球体を操る。
球体周囲は重力を変動させる事ができる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5927, option=nolink){■ No.5927}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:qo7fpqDG0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5927_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5927_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:y2vWvzzF0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
レザー・フェイス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
とある高校の番長
端正な顔立ちとオールバックが特徴 キレると無表情になる
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
人型スタンド
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
ぶっ飛ばした生物の着地点を操作する
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5928, option=nolink){■ No.5928}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:PlP+zkhj0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5928_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5928_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:4x0hNV8E0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
TOY$
(トイズ)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
テンション高い女子
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型 / 群体型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
数百体のオモチャの兵隊と城壁
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
「籠城」の能力。
能力を発動すると、本体(と味方)の周りに城壁が築かれる。
また、城壁内部にオモチャの兵隊が出現し、投石器、弓などで敵を攻撃する。
騎兵や歩兵が城壁から出て、直接攻撃を行うこともできる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E(※1)
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){※ 補足}
#divclass(zukanText_R){1. 飛び道具の射程は D}
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5929, option=nolink){■ No.5929}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:IaxoATka0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_2){
|&image(5929_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5929_01.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:7JyWB7Hc0
}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_2){
|&image(5929_02.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5929_02.png, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:ePTqDwQL0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ビッグ・マウンテン
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
働きたくない男。頭だけはいい
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
自動操縦型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
顔がある巨大な岩
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
常に空に浮き、真下の位置にいる者を押し潰すスタンド
発動時から上空に浮いたままの状態で固定される
押し潰した後は再浮上し、再び待機状態となる
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-なし
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-なし
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.5930, option=nolink){■ No.5930}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:Ab2/Vm8F0}
----
//// 台詞
//#center(){
//&sizex(3){セリフ}
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(5930_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1392&file=5930_01.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:XvfPoxem0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
コメディ・オブ・エラーズ
(間違いの喜劇)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
大道芸人。手品や様々な小技を使える。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
目が輝いている人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
物体に光を纏わせる能力。
光を纏った物体は、全体的に明るくなり、
まるで、蛍光物質でも被っているかのような状態になる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){C}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
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#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.5931~5940]]}}}}
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