「オリジナルスタンド図鑑No.21~30」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
オリジナルスタンド図鑑No.21~30 - (2011/06/21 (火) 07:46:41) のソース
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.11~20]]}}}} #exkp(p){{{#center(){[[▲前へ>オリジナルスタンド図鑑No.11~20]]}}}} // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.21, option=nolink){■ No.21}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:rr5gnu6G0} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(397 デスクリムゾン.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=397%E3%80%80%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A0%E3%82%BE%E3%83%B3.jpg, width=364, blank)| 【絵師】 ID:gGz7Dj0kO } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ デスクリムゾン } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ コンバット越前 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 上方襲撃警戒型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 手羽先のようなフォルム。片手で扱える拳銃。 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 放たれる弾丸は非常に強力だが、撃つたびに照準がずれていくため扱い辛い。 スタンドを出している時は通常時より無防備なので、敵からの攻撃をまともにくらい、 本体は怯む間もなく致命的なダメージを受け続け死に至る。 能力を使い続けていると精神が崩壊してしまう。 } // パラメータ----------------------------------- ---- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-A } #divclass(zukanPara_C){ スピード-A //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-A } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-C } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-E //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-A } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.22, option=nolink){■ No.22}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:nSb9RM+/O} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(184 シャドウズ・ランデヴー.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=184%E3%80%80%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%B4%E3%83%BC.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:Ov7hgI0w0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ シャドウズ・ランデヴー } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 錦織悠壱 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離パワー型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 身体中に赤い縦線が入った、人型のスタンド } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 『何もないところ』を攻撃することにより、そこにスイッチを張りつけることができる。 スイッチには3つの種類があり、それぞれが違った効果を持つ。 ・一つ目のスイッチ 触れると爆発する。威力は、植木鉢が粉々になるくらい。 ・二つ目のスイッチ 触れるとその周囲の空間の光を消し去る。範囲は、スイッチからおよそ半径2m。 ・三つ目のスイッチ 滅多に出現しない。触れるとその周囲の空間をゆっくりと引きずりこむ。 引きずりこんだ先がどこであるのかは誰にも分からないが、 本体にダメージを負わせるとその時点で空間は元に戻る。 範囲は二つ目のスイッチの半分以下。 } // パラメータ----------------------------------- ---- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-A } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-1m程度 } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-A } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-D //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-C } ---- #divclass(zukanText_L){【能力射程】} #divclass(zukanText_R){最大2m} #divclass(convDefault){} ---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.23, option=nolink){■ No.23}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:1fxgtKM0O} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_2){ |&image(126 スパゲッティ・ジャンクション.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=126%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:WtbMjtPmO } // 画像表示 #divclass(zukanImg_2){ |&image(166 スパゲッティ・ジャンクション2.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=166+%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B32.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:36npmETDO } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ スパゲッティ・ジャンクション } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ ピザ男 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 触れた食材を食べると、それ以降全ての栄養は本体のピザ男に行く。 水分すらもピザ男に行くので大抵乾いて死ぬ。 複数を対象にできるが、やりすぎると太る。 ちなみに毒物も本体に行っちまうので、 ドブの水や強い酒をガブ飲みすると本体は体調崩して再起不能 } //// パラメータ----------------------------------- //---- //#divclass(zukanPara_L){ //破壊力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //スピード ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //射程距離 //} //---- //#divclass(zukanPara_L){ //持続力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //精密動作性 ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //成長性 //} ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.24, option=nolink){■ No.24}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:n9t3dP0H0} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(392 アンクリンク.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=392%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:WtbMjtPmO } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ アンリンク } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 一人っ子としてスラムで生まれ両親は自分を産んですぐ死亡 (父は母が出産した日に、わが子を一目見て、ひとしきり幸せに浸った後帰宅中交通事故、 母は出産後の免疫の低下した肉体に色々不運が重なって衰弱死、って感じで) 孤児院からの記憶しかないが。 能力のお陰で生まれてからの記録は思い出として残っている。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離パワー型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 本体のイメージはかなりベネ、スタンドは絵師に依存で。 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 運命から外される、出会いから何も生み出せず巡り合いと別れを繰り返す。 出会いと別れの記録だけが蓄積される。 能力が成長(レクイエム?)すると能力の制御ができ、オート作動から任意操作に。 また、対象に能力を掛けることもできるようになる。 アンリンクを掛けられた相手は「仲間と喧嘩別れなり死別なりして、バラバラになる。」 能力を掛ける条件とかはまだ結構適当だなー厳しくすればチートっぽいのなくなる? } // パラメータ----------------------------------- ---- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-A } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-E } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力 -D(※1) } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-C } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){※ 補足} #divclass(zukanText_R){1. 自分に能力がかかってるときはA} ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.25, option=nolink){■ No.25}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:0dd8Ue5NO} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(206 クラップ・ユア・ハンド・セイ・ヤァ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=206%E3%80%80%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%BB%E3%83%A6%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%A4%E3%82%A1.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:9MeliCkKO } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ クラップ・ユア・ハンド・セイ・ヤァ } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 毎日を相手の誕生日にする } //// パラメータ----------------------------------- //---- //#divclass(zukanPara_L){ //破壊力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //スピード ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //射程距離 //} //---- //#divclass(zukanPara_L){ //持続力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //精密動作性 ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //成長性 //} ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.26, option=nolink){■ No.26}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:c85dYWJN0} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(442 ジュディ・オング.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=442%E3%80%80%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%B0.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:0QrA0HY60 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ジュディ・オング } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ タマエ } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 人型。全長2m~5m(袖が伸ばせる)。 扇状に拡がった袖が特徴的。何かもう色々凄い } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ あらゆる物体を袖の中に閉じ込める 1. 袖の中は異次元空間に繋がっている 2. 異次元空間の中は原子の振動が一切停止している 3. 5m以内の物体を吸い込む 4. 袖は伸ばすことが可能 } // パラメータ----------------------------------- ---- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-A } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-10m } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-A } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-D //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-B } ---- #divclass(zukanText_L){【能力射程】} #divclass(zukanText_R){5m} #divclass(convDefault){} ---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.27, option=nolink){■ No.27}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:gHLwUHagO} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(705 ブレーダートレード.jpeg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=705%E3%80%80%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:0U5PhKT9O } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ブレーダー・トレード } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ イケメンでヤリチンぽいけどニートで引きこもり 指輪を全部の指にはめてる } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 能力は指輪を相手の部位にはめる。 手首や足首にはめさせて拘束、首や心臓にはめさせてそのまま殺すのも可 指輪は使い捨て } //// パラメータ----------------------------------- //---- //#divclass(zukanPara_L){ //破壊力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //スピード ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //射程距離 //} //---- //#divclass(zukanPara_L){ //持続力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //精密動作性 ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //成長性 //} ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.28, option=nolink){■ No.28}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:GWEX5buv0} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(216 クロック・ワークス.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=216%E3%80%80%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:cJgZejC00 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ クロック・ワークス } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離 / 時空間干渉 / 直接攻撃型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 2mの人型 柱時計の振り子風のネクタイと思えるパーツ 両拳には歯車と思わしきパーツ } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 時間の流れを遅くする ・遅くなった時間の中では発動者だけが普段通り動ける (現実時間の1秒で普通に歩いて20mほどの時間経過となる) ・時間を遅くする時間は制限時間があり、それに達すると自動で解除される ・上記の能力は慣れ、訓練等で延長する事は出来ない ・一度発動し、解除されると、もう一度発動するのには時間がかかる (これは本体の精神力の問題であり、現時点では約2分のインターバルが必要) } // パラメータ----------------------------------- ---- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-B } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-E(8m) } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-E } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-A //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-A } ---- #divclass(zukanText_L){【能力射程】} #divclass(zukanText_R){(解釈次第であるが)時間を共有する空間} #divclass(convDefault){} ---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.29, option=nolink){■ No.29}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:sYfL6xLO0} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(836 ブラック・アイボリー.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=836%E3%80%80%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%83%BC.jpg, height=364, blank)| 【絵師】 ID:06Mmslwm0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ブラック・アイボリー } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ ポルナレフの義兄弟 一時期は承太郎とも仲が良かったが、DIO戦以降は交流を断つ。 シルバーチャリオッツ・レクイエムの話を聞いてから、 「裏切り者」 という手紙を残し失踪 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離パワー型 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ なし 全く何の能力も使えないスタンド。 } //// パラメータ----------------------------------- //---- //#divclass(zukanPara_L){ //破壊力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //スピード ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //射程距離 //} //---- //#divclass(zukanPara_L){ //持続力 //} //#divclass(zukanPara_C){ //精密動作性 ////&color(white){()} //} //#divclass(zukanPara_R){ //成長性 //} ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.30, option=nolink){■ No.30}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:sfSzNuPuO} ---- //// 台詞 //#center(){ //&sizex(3){セリフ} //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(293 レオン・ウェア.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=293%E3%80%80%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%B3%EF%BD%A5%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2.jpg, width=364, blank)| 【絵師】 ID:7zBSdFG30 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ レオン・ウェア } #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離パワー型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 身体中に赤い縦線が入った、人型のスタンド } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ ? } // パラメータ----------------------------------- ---- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-A } #divclass(zukanPara_C){ スピード-A //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-2m } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-C } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-C } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){未設定} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** #exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.31~40]]}}}} #exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.31~40]]}}}} #include(ナビゲーションバー)