「オリジナルスタンド図鑑No.8351~8360」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

オリジナルスタンド図鑑No.8351~8360 - (2018/08/14 (火) 20:27:00) のソース

// PAGE START
 
 
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.8341~8350]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▲前へ>オリジナルスタンド図鑑No.8341~8350]]}}}}

// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8351, option=nolink){■ No.8351}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:pIv}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8351_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8351_01.png, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:ZDT
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
フロー・ライダー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
かつて爆弾魔として恐れられた男
ある事件をきっかけに正義の心に目覚めた
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型 人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
割れた時計のような紋章のある人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
対象となるモノに時限爆弾を取り付ける
時限爆弾は一定時間が経過するか爆弾自体に大きなダメージを受けることで爆発し、対象を爆弾を設置した時点の状態へ強制的に戻す
爆弾の威力や爆発するまでの時間は本体の任意で設定することができるが、爆弾もしくは爆弾を仕掛けられたモノがダメージを受ける度にそのダメージ量に応じて爆発までの時間は短縮されていく
時限爆弾を仕掛けられた対象自身には爆発によるダメージはないが、周囲のモノには通常の爆弾による爆発と同様の破壊をもたらす
時限爆弾は一度に複数のモノに仕掛けることが可能
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8352, option=nolink){■ No.8352}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:FL0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8352_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8352_01.png, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:ZDT
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
サモニング101
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
大切なひとを失った少女
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
自動操縦・特殊型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
子宮の形をした巨大なフラスコ。これが基点となる。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドの中を様々な「生物の残骸」で満たす事で、意思を持つ生物型のスタンドを産み出す。
中に入れた生物の残骸の内容によって、産まれてくるスタンドの知能や性格、性能も変わるが基本的に能力は持たない。
このスタンドは実体を持ち非スタンド使いにも見えるが、やはりスタンドでしかダメージを与えられない。
また、産まれたスタンドは次第に劣化・風化していく。

人間の死骸や灰からなら、その人間とほぼ同じ外見や知能を持ったスタンドが産まれる…かもしれない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E~A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-E~A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-∞
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E~A
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){※ 補足}
#divclass(zukanText_R){※破壊力・スピード・成長性は使用した生物の残骸の量や質、劣化の具合によって変化する。}
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8353, option=nolink){■ No.8353}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:s25}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8353_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8353_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:irY
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ソウル・スレンダー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
冒険家の女性
明るく活発だが変り者な性格
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
生物型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
太った小さな恐竜のような姿をしている
自我がありとても食いしん坊な性格
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドが何かを食べることによって卵を産み、その卵からは食べたモノの特性を引き継いだ子恐竜が誕生する。
基本的には子恐竜の知能は低く、『このスタンドの命令しか』聞かない。
魚を食べると泳げる恐竜、鳥を食べると飛べる恐竜といった感じの子恐竜が産まれる。
その気になれば無機物でも食べられるが、美味しくないのでこのスタンドは無機物を食べたがらない。
子恐竜のパワー等のスペックは食べたモノやその大きさによって異なる。
パワーが弱い子恐竜ほど孵化にかかる時間は少ない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8354, option=nolink){■ No.8354}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:yvr}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8354_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8354_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:irY
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
アンリアル・スクエア
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
警備員
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
幾何学模様の入った人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れた物体に「点」を刻む。
点を複数刻むとその間に半透明の「線」ができ、赤外線センサーのように触れた物を感知する事ができる。
生物か非生物か、有機物か無機物か、のように簡単な分析も行える。
さらに複数の線で「立体」を作ると、内部の状況をほぼ完璧に把握できるようになる。
点を繋ぐか繋がないかは選択できるが、刻める点の数には上限がある。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8355, option=nolink){■ No.8355}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:8xz}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8355_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8355_01.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:NJw
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
トリガール
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
なんか冷めてる女子高生
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
装備型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
本体の手の中に現れる、撃鉄のないピンクのリボルバー銃
本体が物体や生物に触れ「撃鉄」を埋め込む事で能力発動の準備となる
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドの引き金を引く事で、撃鉄を埋め込んだモノを「起動」させる。
電源の切れたパソコンを遠隔でオンにしたり、止まっている車を発進させたり。
生物の場合、その生物の今現在持っている欲求や感情を「起動」、強く発現させる。
撃鉄は一度に6つまで設置でき、シリンダーを回転させる事で起動させる撃鉄を選択できる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-なし
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-なし
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-なし
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){50m}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8356, option=nolink){■ No.8356}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:V9S}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8356_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8356_01.png, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:DXH
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
エンマダンス
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
「死後の世界」の解明に並々ならぬ情熱を注ぐ少女
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
装備型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
閻魔大王が被っているような冠
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体の視界内にいる幽霊を操る。
その幽霊がスタンド使いだった場合はスタンドの挙動も操れるが、能力は使えない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8357, option=nolink){■ No.8357}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:D5W}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8357_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8357_01.png, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:B5W
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ビーサン
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
水虫に悩む女性。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
全身が水色で、額に「B」の文字が刻まれた小型スタンド。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
相手の足にしがみつき、その相手の足を水虫にする。
足が水虫になった相手は、足の指の間の痒みに苦しめられる。
スタンドが足から離れても、水虫は一週間経たないと治らない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8358, option=nolink){■ No.8358}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:BVT}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8358_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8358_01.png, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:B5W
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
VACON(ベーコン)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
アウトローな雰囲気の若者
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
筋肉がむき出しになった感じの人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れた物に高熱を帯びさせる
温度は触れた面積と時間に比例して上昇する
その物自体は高熱の影響を受けず、それに触れた物が焼かれたり発火したりする
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8359, option=nolink){■ No.8359}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:zmh}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8359_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8359_01.png, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:B5W
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
フリー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
自己中心的の逆、他者中心的とでも言うような性格の男
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
四肢や胴の周囲に土星の環のようなものが浮かんでいる男性型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
射程距離内にある何かを「中心」とし、スタンドもしくは本体が「回転移動」を行う。
回転移動は慣性や空気抵抗を無視して一定の速度で行われ、移動方向以外の座標は完全に固定される。
速度は本体が自由に決める事ができる。スタンドや本体が触れている物ならば一緒に移動できる。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.8360, option=nolink){■ No.8360}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:Nqb}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(8360_01.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1868&file=8360_01.png, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:xVt
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ロング・ウェイト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
無口な女 人に干渉される事と、何かを待つ事が嫌い
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
窓のような装飾のある人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スタンドを中心とした直径2メートルの球状の空間に「無限の厚み」を与える。
どんな物体、人間、スタンドだろうがその空間に入る事はできない。入ろうとしてもスタンドに1メートル以上近づけず、永遠に進み続ける事になる。
スタンド能力も同様。どんなに長い能力射程を持っていようが、このスタンドに能力が届くことは無い。本体のみが唯一の例外で、「永遠の厚み」を無視できる。
しかし自分から物に触れることもできないので、攻撃もできない。
}
// パラメータ-----------------------------------
----
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){未設定}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************

#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.8361~8370]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.8361~8370]]}}}}

#include(ナビゲーションバー)
// PAGE END
記事メニュー
ウィキ募集バナー