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オリジナルスタンド図鑑No.2001~2010 - (2010/04/04 (日) 22:01:48) のソース

 
 
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// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2001, option=nolink){■ No.2001}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:LrI2uWY0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(タワーオブロストヘヴン.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%98%E3%83%B4%E3%83%B3.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:WcGhtiaYO
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
タワー・オブ・ロスト・ヘヴン
(失われし天上の塔)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
ホスト風の男
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
玉座に腰掛けた人型。顔がエジプトのミイラみたいな感じ
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
「最強の矛」と「最強の盾」を現出させる能力。
このスタンドが出現させる「最強の矛」の攻撃は、
このスタンドが現出させる「最強の盾」でしか防げず、
それ以外は貫かれる(スタンドも例外ではない)。
同様に「最強の盾」は、「最強の矛」の攻撃でしか崩せず、全ての攻撃が無力化される。
もしもこれらが破壊されても、本体へのフィードバックはない。
また、「最強の矛」も「最強の盾」も、何も矛や盾の姿で現出させなくともよい
(矛は銃やチェーンソー、盾は鎧やコートでもよい)。
どちらか片方だけを現出させることはできず、必ずワンセットで現出しなければならない。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-C
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2002, option=nolink){■ No.2002}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:IgZ8pdE0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(アンティックカフェ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:0mooCXHX0
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
アンティック・カフェ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
顔が椎名林檎に似ている女
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
いろんな昆虫を混ぜたような姿
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
射程範囲内の液体を『過冷却』状態にする能力。
過冷却状態の液体は「衝撃」を与えると瞬間的に氷に変わる。
また、与えた衝撃が強い程凍る速度が早くなり、氷の強度も増す。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
B
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2003, option=nolink){■ No.2003}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:7rJp8Gwo}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_2){
|&image(バニシングライト.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%90%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:jrfGtgwsO
}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_2){
|&image(バニシングライト2.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%90%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%EF%BC%92.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:tfvj7PHAO
}
#divclass(convDefault){}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(バニシングライト3.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%90%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%883.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:P1ZAZLGQ0
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ヴァニシング・ライト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
真実のみを追い求める青年。スタイリッシュ。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
レトロなテレビが頭の人型。体に無数のライトがついている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
光を消失させる。
ある程度コントロール出来るので一部の空間、物体に当たる光のみを消すことも可能。
敵の周りに光が入らないようにして視界を奪うといった戦法をとる。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
C
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2004, option=nolink){■ No.2004}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:CofutPg0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(インビテーションワンダーランド.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:LYluVDtU0
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
インビテーション・ワンダーランド
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
スタンド使いだけで構成された組織の構成員。双子の兄を病的に愛している。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
群体型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
8体のアンティークドール。それぞれが自立した思考を持っている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
感情の操作
1.感情を操作するにはその感情を担当するスタンドが対象と話さなければならない。
2.対象がスタンドと話してしまえば例え会話が成立していなくても感情が操作される。
(もちろん会話が成立していればより効果が高まる。)
3.対象は操作された感情に支配される。
4.対象の感情の方向性はある程度操作可能。(例:対象にAを憎悪させる)
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2005, option=nolink){■ No.2005}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:0/L61kDO}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(バイファーザドーペスト.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%82%B9%E3%83%88.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:tfvj7PHAO
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
バイ・ファー・ザ・ドーペスト
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
あらゆる事象を漫画のストーリーに置き換える変人漫画家
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
魔術師のような格好をした骸骨のスタンド
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体が読み上げた漫画の技を具現化する
・能力を使用するには技が書かれているページを破る必要がある
・具現化した技の威力は漫画依存ではなく本体の精神力依存である
  (技の効果は漫画と同じものである)
・生物を蘇らせたり即死させる技は本体の精神力をすべて使うため、
  使用すると本体の身が持たなくなる
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-E
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2006, option=nolink){■ No.2006}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:AXqM8Wg0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(パピヨンドリームデビル.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%91%E3%83%94%E3%83%A8%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:tfvj7PHAO
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
パピヨン・ドリーム・デビル
(蝶の夢の悪魔)
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
『人間』が大好きだが、『個人』への興味は全くない男
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
毛皮のコートを纏った人型。バタフライナイフを袖に隠している
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
半径10m以内の『風』を操作する能力
操作する『風』は、ナイフで指揮棒のように操作し、
突風はもちろんのこと「カマイタチ」や「竜巻」を発生させることができる。
また、風の壁を作って攻撃を防ぐこともできる。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
C
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2007, option=nolink){■ No.2007}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:g/H0LUFk0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(オウガバトル.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:wbHnNT7F0
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
オウガ・バトル
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
熱血馬鹿の男。敵スタンドから仲間を庇い死亡
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
一人歩き型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
鬼のような人型。赤い剣で武装している
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
剣で斬った者の頭に角を生やす能力
角は、今対象の脳を支配する『意志』で形成されている。
それを破壊することで弱気を打ち消し勇気を与えたり、敵の戦意を削いだりできる。
その『意志』が確固たるものであればあるほど、破壊は困難である。
本体が死亡しているため成長はしない
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-なし
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2008, option=nolink){■ No.2008}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:eVrP9Noi0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(ホーンテッドマンション.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3.jpg, width=364px, blank)|
【絵師】 ID:Wyl25kLMO
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ホーンテッド・マンション
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
メイドの幽霊 よくこのスタンドの像と勘違いされる
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
一人歩き / 物質同化型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
四階建ての家に同化したスタンド 元は貴族の屋敷だった
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
吸血屋敷になる能力
怪我をした人間がこの屋敷の備品やこの屋敷自身に触れると、血を抜かれて殺される
抜いた血をエネルギーにして、屋敷内部の空間をどこまでも広げたり、
壊れた部分を自分で修復して、どこまでも立派な屋敷になることがこのスタンドの目的
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-なし
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-なし
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-なし
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
屋敷内
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2009, option=nolink){■ No.2009}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:FIOoUnhR0}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(レディトゥダイ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%80%E3%82%A4.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:HpzyPhes0
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
レディ・トゥ・ダイ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
絵に描いたような悪徳弁護士
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
タカアシガニのような姿の銀色のスタンド。全体的に刺々しい
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
ハサミの刃の部分に触れた物体をスタンドにする能力
スタンド化させた物体を自由に操る事はできないが
スタンドでしか破壊したり触れたりできなくなる。
本体だけが自由に物体のスタンド化を解除できる。
スタンド化した物体が破壊されても本体にダメージは無い。
生き物はスタンド化できない。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
A
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************





// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.2010, option=nolink){■ No.2010}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:qiqhNIxeO}
----

//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}

// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(ジターバグ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=525&file=%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%90%E3%82%B0.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:0veTYlVWO
}
#divclass(convDefault){}


----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ジターバグ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
軍人男。野心家で頭がキレる
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
人型 紫色のボディ
肘と膝の関節部に数個の凹凸がある、肘と膝から先が少し太い
右腕に三本の黄色いラインが入っている
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
能力は無いが基本スペックが異常に高く、純粋な格闘戦に関してはまず負けないほど
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-完成
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************


#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.2011~2020]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.2011~2020]]}}}}

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