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---- #center(){[[▲ 前へ>オリジナルスタンド図鑑No.3411~3420]]} ---- &aname(No.3421, option=nolink){No.3421} 【スタンド名】ナイフ #image(ナイフ.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=ナイフ.jpg,blank) #image(ナイフ2.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=ナイフ2.jpg,blank) 【本体】好戦的でクールな男。勝つためには手段を選ばない 【タイプ】近距離型 【特徴】全身に10センチほどの刃が生えている人型 【能力】スタンドの体についている刃は取り外し可能で、そのまま投げて使用できる 刃は何本取っても又生えてくる 又、他の場所にくっつけることもできるため棒や拳などにつけて独自の武器にしたり 地面につけてトラップにすることもできる。ガッチリ固定されるので易々とは外せない ちなみに取り外した刃はスタンドの一部なので、実体化していない 破壊力-B スピード-B   射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C &italic(){考案者:ID:CgMWW.20} &italic(){絵:ID:Z641gcAO} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3422, option=nolink){No.3422} 【スタンド名】ワン・バッド・アップル #image(ワンバッドアップル.gif,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=ワンバッドアップル.gif,blank) 【本体】金欠病の女性 苦労人 【タイプ】一人歩き型 運命系? 【特徴】林檎 非スタンド使いにも見える 【能力】「わらしべ長者」 林檎を物々交換したり、本体の手元から離れる事で発動する 林檎は様々な者の手に渡り、物々交換などによって最終的には「スゴいモノ」になって本体の手元に戻ってくる 役目を終えた林檎は「ただの林檎」になり本体は新たな林檎を発現させる事が出来る 最終的に得る「スゴいモノ」が何かは本体もわからない 人物の可能性も十分に有り得る 破壊力-E スピード-無し 射程距離-無限 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C &italic(){考案者:ID:oltlNz.0} &italic(){絵:ID:pR2RhMD0} ---- &aname(No.3423, option=nolink){No.3423} 【スタンド名】バッドアップル!! #image(バッドアップル.gif,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=バッドアップル.gif,blank) 【本体】常に完全を求める男 【タイプ】近距離型/物質同化型 【特徴】ヘビのようで女性的な人型 【能力】スタンドが触れた生物のもっとも優れた部分を抜き取りリンゴに変える リンゴに変えると変えられた生物の優れた部分はなくなってしまう 変えたリンゴは非スタンド使いにも見えて触れることも可能 スタンド自体をリンゴに変えることは出来ないがスタンドの優れた部分をリンゴにすることは出来る また変えたリンゴは食べることでその優れた部分を食べた人物のものになる 変えたものは食べてみるまで分からない 破壊力-C スピード-B  射程距離-D 持続力-C 精密動作性-A 成長性-D &italic(){考案者:ID:4u0.PMA0} &italic(){絵:ID:pR2RhMD0} ---- &aname(No.3424, option=nolink){No.3424} 【スタンド名】カヴァルケード #image(カヴァルケード.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=カヴァルケード.jpg,blank) #image(カヴァルケード2.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=カヴァルケード2.jpg,blank) 【本体】超穏やかな男。だが、降りかかる火の粉には一切容赦はしない。 【タイプ】近距離型 【特徴】ウニのように全身から棘を生やしている人型。 【能力】全身に毒腺を含んでおり、攻撃をしてきたものに毒を移す能力。 棘を攻撃すれば棘から、棘の合間から攻撃すればその皮膚から、本体を攻撃すれば、本体を攻撃した箇所から毒が体内に侵入する。 毒の進行は驚異的に速く、生物の肉体ならば数十秒でその箇所が壊死して腐り落ちる。またこの毒は、生物でなくとも毒を移すことが出来る。 こちらから触れに行っても毒は移せない。 破壊力-E スピード-E   射程距離-E 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E &italic(){考案者:ID:L9F0r/E0} &italic(){絵:ID:FHTHECIo} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3425, option=nolink){No.3425} 【スタンド名】エア・フォース・ワン #image(エアフォースワン.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=エアフォースワン.jpg,blank) 【本体】元空軍パイロット。 精悍な顔つきだが実は隠れアニメオタク 某アニメの空飛ぶパンツのEDにえらく感銘を受けたらしい 【タイプ】物質同化型 遠隔操作型 【特徴】手の平サイズの人型パイロット 【能力】紙飛行機や模型飛行機等、 小人が乗り込んだ「空に浮かぶくらい軽い物」を戦闘機に変える 戦闘機は小さいが機関銃やミサイルも搭載されており 熱を感知して対象を追いかける 飛行機がつぶれてもパイロットさえ無事なら戦闘機はいくらでも量産可能 パンツを戦闘機に変えれるかどーかは本体も確認してないので不明 破壊力-D スピード-B   射程距離-A 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B &italic(){考案者:ID:DyIAPKc0} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3426, option=nolink){No.3426} 【スタンド名】ゲット・ワイルド #image(ゲットワイルド.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=ゲットワイルド.jpg,blank) 【本体】元ミリオン歌手の情報屋 【タイプ】近距離型、ネタ 【特徴】狼をメカっぽくした人型 【能力】このスタンドは、『二体のスタンドによる同時攻撃』でしか倒せない。 もしも一体でこのスタンドに止めを刺してしまったら、このスタンドと本体がおったダメージは全て回復してしまう。 「一人では解けないパズルもあるのさ」 破壊力-A スピード-C   射程距離-D 持続力-B 精密動作性-D 成長性-E &italic(){考案者:ID:q0u5o6AO} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3427, option=nolink){No.3427} 【スタンド名】フィロ・ソフィア #image(フィロソフィア.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=フィロソフィア.jpg,blank) 【本体】好奇心旺盛なJK、フツウに憧れている。 【タイプ】近距離型 【特徴】頭皮に不安を抱える人型 【能力】本体の人生を数奇なものにする能力。 破壊力-C スピード-B   射程距離-E  (能力射程-D) 持続力-∞ 精密動作性-E 成長性-A 『享受シロ、自分自身ヲ好キニ思ウコトガ、運命ヲ愛スルコトヲ「知ル」トイウコトダ。』 「・・・『インフォーマント』、それが私の力なのね。」 &italic(){考案者:ID:/CO0Yuw0} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3428, option=nolink){No.3428} 【スタンド名】マネー・マシーン #image(マネーマシン.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=マネーマシン.jpg,blank) 【本体】杜王町で質屋を営む男性 【タイプ】近距離型 【特徴】ナマズ 全長約2m 【能力】スタンドが飲み込んだ物体を換金する 通貨は自由に変更可能(基本的には円) 価値の無い物体は飲み込んでも吐き出される また、換金された物体は二度と元に戻らない為、注意が必要である 破壊力-D スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-B 成長性-E &italic(){考案者:ID:a2GO0120} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3429, option=nolink){No.3429} 【スタンド名】ウェディング・ドレス #image(ウエディングドレス.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=ウエディングドレス.jpg,blank) 【本体】とある町で服屋を経営している女。メガネをかけている 【タイプ】近距離型 【特徴】アンドロイドに近い容姿をしている亜人型。背中に針のような物が4本生えている。足は無く球体状になっている 【能力】スタンドが触れた人間が持っている『罪』を、「服」に変えて取り出す。 ・このスタンドが人間に触れる事で、その人間が抱えている『罪』を服に変化させ体内から引きずり出す。 ・体内から服を引きずり出される際、対象にダメージは無い。 ・『罪』を取り出された人間は、その『罪』に関する記憶と責任を全て失う。 ・服のデザイン等は本体が自由に決められる。 ・取り出した服は誰にでも見えるし、着る事ができる。 ・取り出した服を誰かが着用した時、着用している間その人間は「罪を着せられた」状態になり、元々の服の持ち主の『罪』が自分に押しつけられる。 ・服を着ている間、その『罪』に関する記憶を得る事ができる。 ・服が消滅する(破損等によって着れなくなる)と、『罪』そのものが「無かった」事になる。 破壊力-C スピード-B 射程距離-D(服-∞) 持続力-B 精密動作性-B 成長性-D &italic(){考案者:ID:ASyZM/w0} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- &aname(No.3430, option=nolink){No.3430} 【スタンド名】バウンティ・リスト #image(密かにミサワw.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=密かにミサワw.jpg,blank) 【本体】異様に胡散臭い男 【タイプ】自動操縦型 【特徴】巨大な口の、メカっぽい人型。肩には自動改札機のような飾りが付いている。 【能力】本体の知っている者の『手配書』を発行する能力。 手配書には、必ず「懸賞金」が書かれており、懸賞金の額はスタンドの判断によって、強さに応じた平等で正確無比な額となっている。 また、懸賞金が掛けられたものが再起不能となった場合、対象の全身が崩れ、懸賞金に『なる』。 当然、懸賞金になった者は死ぬ。 手配書はスタンド使いにしか見えないが、懸賞金は対象の肉体が変異したものなので誰にでも見えるし触れる。 破壊力-E スピード-D   射程距離-A  (能力射程-A) 持続力-A 精密動作性-B 成長性-C &italic(){考案者:ID:q0u5o6AO} &italic(){絵:ID:xYoEQNIo} ---- #center(){[[▼ 次へ>オリジナルスタンド図鑑No.3431~3440]]} ---- #center(){[[一覧へ戻る>オリジナルスタンド図鑑No.3001~4000]]} // PAGE END
    #exkp(k){{{#divclass(zukanLinkPre){[[オリジナルスタンド図鑑No.3411~3420]]}}}} #exkp(p){{{#center(){[[▲前へ>オリジナルスタンド図鑑No.3411~3420]]}}}} // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3421, option=nolink){■ No.3421}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:CgMWW.20} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_2){ |&image(ナイフ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】 ID:Z641gcAO } // 画像表示 #divclass(zukanImg_2){ |&image(ナイフ2.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95%EF%BC%92.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ナイフ } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 好戦的でクールな男。勝つためには手段を選ばない } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 全身に10センチほどの刃が生えている人型 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ スタンドの体についている刃は取り外し可能で、そのまま投げて使用できる 刃は何本取っても又生えてくる 又、他の場所にくっつけることもできるため棒や拳などにつけて独自の武器にしたり 地面につけてトラップにすることもできる。ガッチリ固定されるので易々とは外せない ちなみに取り外した刃はスタンドの一部なので、実体化していない } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-B } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-C } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-C } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-C } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3422, option=nolink){■ No.3422}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:oltlNz.0} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(ワンバッドアップル.gif, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AB.gif, height=364px, blank)| 【絵師】 ID:pR2RhMD0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ワン・バッド・アップル } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 金欠病の女性 苦労人 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 一人歩き型 / 運命系? } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 林檎 非スタンド使いにも見える } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 「わらしべ長者」 林檎を物々交換したり、本体の手元から離れる事で発動する 林檎は様々な者の手に渡り、物々交換などによって 最終的には「スゴいモノ」になって本体の手元に戻ってくる 役目を終えた林檎は「ただの林檎」になり本体は新たな林檎を発現させる事が出来る 最終的に得る「スゴいモノ」が何かは本体もわからない 人物の可能性も十分に有り得る } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-E } #divclass(zukanPara_C){ スピード-なし //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-無限 } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-A } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-C //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-C } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3423, option=nolink){■ No.3423}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:4u0.PMA0} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(バッドアップル.gif, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AB.gif, height=364px, blank)| 【絵師】 ID:pR2RhMD0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ バッドアップル!! } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 常に完全を求める男 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 / 物質同化型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ ヘビのようで女性的な人型 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ スタンドが触れた生物のもっとも優れた部分を抜き取りリンゴに変える リンゴに変えると変えられた生物の優れた部分はなくなってしまう 変えたリンゴは非スタンド使いにも見えて触れることも可能 スタンド自体をリンゴに変えることは出来ないが スタンドの優れた部分をリンゴにすることは出来る また変えたリンゴは食べることでその優れた部分を食べた人物のものになる 変えたものは食べてみるまで分からない } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-C } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-D } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-C } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-A //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-D } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3424, option=nolink){■ No.3424}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:L9F0r/E0} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_2){ |&image(カヴァルケード.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%82%AB%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】 ID:FHTHECIo } // 画像表示 #divclass(zukanImg_2){ |&image(カヴァルケード2.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%82%AB%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%92.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ カヴァルケード } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 超穏やかな男。だが、降りかかる火の粉には一切容赦はしない。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ ウニのように全身から棘を生やしている人型。 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 全身に毒腺を含んでおり、攻撃をしてきたものに毒を移す能力。 棘を攻撃すれば棘から、棘の合間から攻撃すればその皮膚から、 本体を攻撃すれば、本体を攻撃した箇所から毒が体内に侵入する。 毒の進行は驚異的に速く、生物の肉体ならば数十秒でその箇所が壊死して腐り落ちる。 またこの毒は、生物でなくとも毒を移すことが出来る。 こちらから触れに行っても毒は移せない。 } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-E } #divclass(zukanPara_C){ スピード-E //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-E } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-B } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-E //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-E } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3425, option=nolink){■ No.3425}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:DyIAPKc0} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(エアフォースワン.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%B3.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ エア・フォース・ワン } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 元空軍パイロット。 精悍な顔つきだが実は隠れアニメオタク 某アニメの空飛ぶパンツのEDにえらく感銘を受けたらしい } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 物質同化型 / 遠隔操作型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 手の平サイズの人型パイロット } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 紙飛行機や模型飛行機等、 小人が乗り込んだ「空に浮かぶくらい軽い物」を戦闘機に変える 戦闘機は小さいが機関銃やミサイルも搭載されており 熱を感知して対象を追いかける 飛行機がつぶれてもパイロットさえ無事なら戦闘機はいくらでも量産可能 パンツを戦闘機に変えれるかどーかは本体も確認してないので不明 } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-D } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-A } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-C } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-C //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-B } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3426, option=nolink){■ No.3426}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:q0u5o6AO} ---- // 台詞 #divclass(zukanLines){ 「一人では解けないパズルもあるのさ」 } // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(ゲットワイルド.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ゲット・ワイルド } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 元ミリオン歌手の情報屋 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 / ネタ } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 狼をメカっぽくした人型 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ このスタンドは、『二体のスタンドによる同時攻撃』でしか倒せない。 もしも一体でこのスタンドに止めを刺してしまったら、 このスタンドと本体がおったダメージは全て回復してしまう。 } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-A } #divclass(zukanPara_C){ スピード-C //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-D } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-B } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-D //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-E } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3427, option=nolink){■ No.3427}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:/CO0Yuw0} ---- // 台詞 #divclass(zukanLines){ 『享受シロ、自分自身ヲ好キニ思ウコトガ、運命ヲ愛スルコトヲ「知ル」トイウコトダ。』 「・・・『インフォーマント』、それが私の力なのね。」 } // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(フィロソフィア.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ フィロ・ソフィア } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 好奇心旺盛なJK、フツウに憧れている。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 頭皮に不安を抱える人型 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 本体の人生を数奇なものにする能力。 } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-C } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-E } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-∞ } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-E //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-A } ---- #divclass(zukanText_L){【能力射程】} #divclass(zukanText_R){ D } #divclass(convDefault){} ---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3428, option=nolink){■ No.3428}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:a2GO0120} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(マネーマシン.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ マネー・マシーン } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 杜王町で質屋を営む男性 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ ナマズ 全長約2m } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ スタンドが飲み込んだ物体を換金する 通貨は自由に変更可能(基本的には円) 価値の無い物体は飲み込んでも吐き出される また、換金された物体は二度と元に戻らない為、注意が必要である } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-D } #divclass(zukanPara_C){ スピード-A //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-E } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-D } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-E } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3429, option=nolink){■ No.3429}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:ASyZM/w0} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(ウエディングドレス.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ ウェディング・ドレス } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ とある町で服屋を経営している女。メガネをかけている } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 近距離型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ アンドロイドに近い容姿をしている亜人型。 背中に針のような物が4本生えている。足は無く球体状になっている } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ スタンドが触れた人間が持っている『罪』を、「服」に変えて取り出す。 ・このスタンドが人間に触れる事で、   その人間が抱えている『罪』を服に変化させ体内から引きずり出す。 ・体内から服を引きずり出される際、対象にダメージは無い。 ・『罪』を取り出された人間は、その『罪』に関する記憶と責任を全て失う。 ・服のデザイン等は本体が自由に決められる。 ・取り出した服は誰にでも見えるし、着る事ができる。 ・取り出した服を誰かが着用した時、着用している間   その人間は「罪を着せられた」状態になり、元々の服の持ち主の『罪』が自分に押しつけられる。 ・服を着ている間、その『罪』に関する記憶を得る事ができる。 ・服が消滅する(破損等によって着れなくなる)と、『罪』そのものが「無かった」事になる。 } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-C } #divclass(zukanPara_C){ スピード-B &color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-D (服-∞) } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-B } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-D } ---- //#divclass(zukanText_L){【能力射程】} //#divclass(zukanText_R){ //未設定 //} //#divclass(convDefault){} //---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.3430, option=nolink){■ No.3430}} #divclass(zukanWriter){【案師】 ID:q0u5o6AO} ---- //// 台詞 //#divclass(zukanLines){ //セリフ //} // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(密かにミサワw.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=853&file=%E5%AF%86%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%83%AF%EF%BD%97.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】 ID:xYoEQNIo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ バウンティ・リスト } #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 異様に胡散臭い男 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){ 自動操縦型 } ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){ 巨大な口の、メカっぽい人型。肩には自動改札機のような飾りが付いている。 } ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 本体の知っている者の『手配書』を発行する能力。 手配書には、必ず「懸賞金」が書かれており、 懸賞金の額はスタンドの判断によって、強さに応じた平等で正確無比な額となっている。 また、懸賞金が掛けられたものが再起不能となった場合、対象の全身が崩れ、懸賞金に『なる』。 当然、懸賞金になった者は死ぬ。 手配書はスタンド使いにしか見えないが、 懸賞金は対象の肉体が変異したものなので誰にでも見えるし触れる。 } ---- // パラメータ----------------------------------- #divclass(zukanPara_L){ 破壊力-E } #divclass(zukanPara_C){ スピード-D //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 射程距離-A } ---- #divclass(zukanPara_L){ 持続力-A } #divclass(zukanPara_C){ 精密動作性-B //&color(white){()} } #divclass(zukanPara_R){ 成長性-C } ---- #divclass(zukanText_L){【能力射程】} #divclass(zukanText_R){ A } #divclass(convDefault){} ---- // ※ 補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** #exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.3431~3440]]}}}} #exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.3431~3440]]}}}} #include(ナビゲーションバー)

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