「ガラガラ(アローラのすがた)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ガラガラ(アローラのすがた) - (2017/01/11 (水) 21:56:42) の編集履歴(バックアップ)


ガラガラ(アローラのすがた)

No.105 タイプ:ほのお/ゴースト
通常特性:のろわれボディ(自分が受けた技を30%の確率でかなしばり状態にする)
     ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。もともと無効の場合は上がらない。
           ダブルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の対象を自分にする。)
隠れ特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
専用道具:ふといホネ
体重  :34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
ガラガラ(アローラ) 60 80 110 50 80 45 425
ガラガラ 60 80 110 50 80 45 425


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/どく/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし ノーマル/かくとう
※特性が「ひらいしん」の場合、でんき無効

元のタイプから大きく変化し、新技シャドーボーンを修得した。
というかビークインと同じく専用技を3つ持つポケモンになってしまった。
ボーンラッシュ同様にホネブーメランやシャドーボーンを譲り渡してほしい。
↑旅パで使ってたけど、全然ゴースト技覚えないから調べた時に知った嫌な仕様。
カラカラの進化レベルは28なのにコイツを覚えるレベルは27。使用するとなるとハートのウロコ必須という・・・
普通の専用技って大抵進化直後とか高レベルなのになんでこいつだけ進化レベルの前なんだよとストーリー攻略中は本気で思った
↑シャドークローを覚えないのは痛いな。 シャドーボールなら覚えられるけど特攻50なのはちょっとな…
↑↑わざわざ丁度進化レベルより1低く設定するってどういうことなの…
↑↑↑↑勇者ハゲワシがいなければ専用技で4つ埋められたのに…
↑全 更新データVer.1.1にて進化時に覚える様に更新された。

ちなみに夜にレベルアップしないと進化しない
昼だと通常のガラガラに進化する・・・なんてことはないので注意

苦手なくさタイプに対抗するためにこのタイプになったらしい
ただ、みずタイプの事は考えてはいなかったようだ
↑一応こおりタイプにも強くなっているからプラマイでいえば+1メリットかな

しれっと元のガラガラの通常特性である石頭を隠れ特性に持つ。
そのためいしあたまのカラカラを進化させてもいしあたまにならずのろわれボディになる。
カブトアーマーのカラカラを進化させればいしあたまになる。
↑ちなみに避雷針のアローラガラガラはカプ・コケコデンジュモクの厳選の際にかなり役立つ。
前者は自然の怒り以外を無効化(自然の怒りもHP1にならない限り倒されない)、後者は普通の地面で行くと返り討ちに遭うパワーウィップすら半減にして受け止められる。そのうえみねうち完備。電気を受け止める炎霊複合って、こんなに優秀だったのか…

シャドーボーンの略はシャドボンになるのか?
↑じゃあシャボンで

試練でのガラガラは嬉しくなると、つい戦(や)っちゃうんだ♪

専用道具のふといホネを使いこなすことで有名なガラガラだが、SMでは新たにカメラの使い方も理解していることが判明した。

元がガラガラなので、アローラのガラガラが炎タイプでありながら冷凍ビームを覚える事が出来るのはかなりの注目点。
……特攻の値を見るんじゃない。世の中には特攻60でも意表を付く特殊型だっているし、特攻55でありながら様々なビームを放つことが出来るやつだっているんだから。特攻45でも序盤ノーマル獣だからレパートリー豊富で頑張ってる子だっているんだからな!
↑ノーマル系でも怪獣系でもないのに三色ビーム全て使えるのって珍しいな


サンムーンのレート シーズン1ではダブルでの使用率が全ポケモン中第1位に。
複合タイプ&避雷針による10個もの耐性と一致炎技で、カプ系やデンジュモク・テッカグヤを強く牽制できるのが評価されたようだ。

バトルバイキングではおすすめできるポケモンである。
ねこだまし無効の上ホネブーメランで頑丈コイルを1ターンで倒せる為。



特殊型

特性:ひらいしん
性格:ひかえめ、れいせい
努力値:C252他調整
持ち物:こだわり眼鏡/各種Z石
確定技:かえんほうしゃ
優先技:れいとうビーム/かみなり
選択技:シャドーボール/おにび

れいとうビームを覚えるという上の言葉から思いついたもの。
基本は四倍弱点を付いていく立ち回りとなる。
ちなみに補正ありのHD252ギャラドスへの眼鏡かみなりは83%~99%の確定2発となります。Zかみなりなら93%~110%の乱数一発。
カプ・コケコにくり出してひらいしん発動を狙えば頑張れる…きがした。

覚える技

レベルアップ

カラカラ ガラガラ 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
- 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
- 1 ホネこんぼう 65 85 じめん 物理 20
- 1 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25
3 3 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
7 7 ホネこんぼう 65 85 じめん 物理 20
11 - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
- 11 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25
13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
17 - きあいだめ - - ノーマル 変化 30
- 17 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10
21 21 ホネブーメラン 50 90 じめん 物理 10
23 - いかり 20 100 ノーマル 物理 20
- 23 おにび - 85 ほのお 変化 15
27 - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
- 27 シャドーボーン 85 100 ゴースト 物理 10
31 33 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10
33 37 なげつける - 100 あく 物理 10
37 43 じだんだ 75 100 じめん 物理 10
41 49 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
43 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- 53 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15
47 59 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
51 65 ボーンラッシュ 25 90 じめん 物理 10

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技59 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20
技61 おにび - 85 ほのお 変化 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20

過去作技マシン

第6世代
No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 Lv
技94 ひみつのちから(ORAS) 70 100 ノーマル 物理 20
技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
第3〜第4世代
No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th 7th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
はらだいこ - - ノーマル 変化 10
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15
ほろびのうた - - ノーマル 変化 5
にどげり 30 100 かくとう 物理 30
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 教え
HS みきり - - かくとう 変化 5
こらえる - - ノーマル 変化 10
なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75

外部リンク