概要
光子位相散布魚雷(PPS-Torpedo)は、
事象光子魚雷(EPT)に搭載されていた高次因果干渉機能を非搭載とし、同兵器がもたらした戦術的知見を周辺技術により再編した局所干渉型空間兵器である。
セトルラーム共立連邦と
ユミル・イドゥアム連合帝国による共同開発ののち、艦隊配備が進められている。本兵器は、物理破壊ではなく空間内の反応構造そのものを妨害対象とし、戦場環境において反応帯域へ光子粒子群を拡散することで、敵戦力の対応精度・命令同期・構造認識の整合性に対して選択的な撹乱を加える。設計上の干渉機軸は因果律そのものの操作ではなく、因果応答の周縁に存在する位相構造の一部を乱すものであり、結果として意味的失調や反応誤差といった非破壊性の戦術効果を生成する。敵側の迎撃判断を誤誘導する構造は、存在そのものを消滅させる従来型兵器とは異なる思想に基づいており、魚雷本体の光子群は多方向への位相非整合波を形成し、標的が回避・認識・演算を行う際の判断基準そのものに誤差場を生じさせる。戦術思想の中核は「破壊による制圧ではなく、干渉による優位獲得」にあり、空間構造の誤動作を誘発することで戦術的機能不全を形成する。PPSは階層的干渉兵器群の一角として位置づけられ、物理的打撃力に依存せず認知・応答・情報整合性への圧力によって戦場の構造支配を目指す設計群の代表例である。
設計思想
PPS-Torpedoは、「因果律そのものを制御対象とせず、その応答構造への非同期干渉を通じて戦術的錯乱を誘導する」という設計思想のもとで構築された。セトルラーム側は主に光子散布の制御安定性と艦隊戦術網への兵器統合を担当しており、特定領域内における因果応答の構成解体と散布波形の均質化技術を提供した。一方、ユミル側は散布機構と位相乱流生成器を中心に設計を進め、反応帯への位相歪曲と非同期波群による防御網の混乱化に特化した兵器構造を構築している。両陣営は、「事象自体を対象とせず、敵艦の反応条件・判断基準に対する構造的妨害を通じて優位を確保する」という干渉原則を共有しており、PPSは単体破壊兵器ではなく、状況操作支援兵器として体系化されている。魚雷には適応型AIは搭載されておらず、事前に設定された三種の攻撃モード(領域乱流展開、構造歪曲投射、認識位相遮断)から戦術指令に応じてモードを選択する形式が採用されている。弾頭が直接的な座標攻撃ではなく、周囲に位置する反応帯域へ干渉揺らぎを生成することにより、標的の演算・判断・迎撃設定における誤動作と処理遅延を誘発する。設計目的は物理的破壊ではなく、「意味的・構造的誤対応の戦術的活用」であり、干渉構造体として戦場制御を担う役割が与えられている。
運用
PPS-Torpedoは、宇宙艦隊における戦術開口、構造干渉、指令系撹乱といった前段支援を目的とした兵器として運用される。発射時には、母艦搭載の戦術演算ユニットが敵艦の構造配置・信号分布・軌道履歴を検出し、これに応じた位相干渉パターンを魚雷へ転送する。魚雷本体は光子推進器によって高速接近を行い、到達前に干渉散布を開始し、標的の応答系へ多方向位相波を挿入する。この展開により、敵艦は攻撃に対する迎撃判断に誤差が生じ、防御構成の誤配置、回避演算の遅延、指令再同期失敗など、複合的な戦術的失調が発生する。物理的破壊を目的とせず、敵側の反応過程を撹乱することによって、戦術判断そのものを崩す手法が確立されている。連邦ではこれを「通信網錯乱弾頭」として位置づけ、帝国側では突入前の「認識幕形成兵器」として使用しており、用途や役割は戦術方針に応じて調整される。運用においては、最大64ユニットの同時展開が可能であり、干渉波の位相を重畳することで、時間的な判断遅延や空間的な回避誤差を連鎖的に誘発する設計が施されている。囮信号を混在させることで敵側の認識演算を飽和させる機構も組み込まれているが、魚雷本体に反応ログの収集機能や再指令受信機構は存在せず、単射展開による一回限りの錯乱演算が基本となる。PPSは、事象光子魚雷のような深層干渉こそ持たないが、戦場認知構造に対する非破壊性の操作能力を有しており、空間的構造制圧の前提条件を形成する兵器として、両陣営の戦術体系において重要な立ち位置を占めている。
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最終更新:2025年08月04日 23:43