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戦闘スタイル

流れるように動いて隙を伺い、相手が隙を見せたところで強烈な一撃を叩き込むか、もしくは怒涛の連続攻撃を叩き込む。
少し打たれ弱い上に遠距離からの攻撃は苦手なので、いかに相手に接近して攻撃を加えられるかがカギになる。
更に原形回帰症という奇病にかかり、脚が少し短くなってしまったため、相手に接近する必要性が高くなった。

特性

  • 精神力
修行や格闘大会で鍛えた精神は、どんな状況でも怯まない心を作り上げた。
怯まないおかげで相手の不意打ちや奇襲なんかにも素早く対応できる。
  • 再生力
傷ついた体を体内の細胞が活性化、修復速度を上げて傷を直す事ができる。
ただし、この治癒能力の恩恵を得るには、一度前線に下がり、体を少し休ませないといけない。

  • 飛び蹴り
もはや十八番技と言っても差し支えない。
そのまま蹴りを入れたり、一度宙返りをしてから急速で突進し蹴りを入れたりと、膝以外の蹴り技が豊富。
しかし、外すとダメージが自分に返ってきてしまう。
  • 飛び膝蹴り
ロマン溢れる接近技。
腹に当てるのが当たり前のようにも見えるが、場合によっては顎に当てる。
飛び蹴り同様、外すと全身を地面やら壁やらに打ち付けてしまい、与えるはずのダメージがこっちに入ってしまう。
  • クロスチョップ
両腕もしくは両手甲から生えている鞭のような毛で、チョップ攻撃をかます。
単純なんだが、思っていた以上にダメージを与える事ができる可能性が稀にある。
  • はっけい
相手の体内に「気」をぶつけての攻撃。
この気が相手にダメージを与える事ができた場合、その「気」が相手に麻痺をきたす事がある。
  • アクロバット
名の通り、空中を飛ぶかのように舞いながら攻撃を仕掛ける、飛行の属性が付いた技。
道具を持っていなければ動きを阻害するものが無いので、その分多く動き回ったり攻撃を仕掛けることが可能となり、
相手への与えるダメージが平均して2倍になる。


  • 元素躍脚(げんそやっきゃく)
地水火風の四つの元素のうち、ランダムで一つの要素を脚に纏わせて蹴りを見舞わせる。
周囲の気を練り、瞬時に脚に集中させる事が出来るのも、彼女の勘や経験からきているそうだ。
また、纏わせた元素の力は長めに引き伸ばす事が可能で、短脚による攻撃範囲の低下を抑える事ができる。
  • 陰陽闘陣(おんみょうとうじん)
目の前で陰陽の模様を描くように腕を動かす事によって精神を統一する。
特性の精神力を高めるのに一躍買っているが、実は再生力の効力を高めるのにも貢献している。
  • 毛鞭闘舞(もうべんとうぶ)
彼女の種族の特徴である長い体毛を鞭のように使いこなす。
攻撃だけでなく、突起物に巻きつけて引き寄せたり、一部の攻撃を叩き落としたりと色々な攻撃手段を持つ。
千切れそうになった事が何回かあったそうだ。
  • 誘惑四肢(ゆうわくしし)
彼女が親から独立した後、ちょっとした遊び心で異性を軽く魅了してみたら、見事に異性がメロメロになった事があった。(その時の相手はあしらっておいたが)
それ以来、自身に色気がある事に自信を持ち、異性に誘惑して隙を付くという戦法を考え付いた。
  • 百花繚乱(ひゃっかりょうらん)
彼女が独自に編み出した奥義で、格闘ゲームにありそうな一切の隙を見せない足技を、怒涛の連続攻撃でぶちかます。
とどめは相手を空中に蹴り上げた後、落ちてきた相手を蹴り飛ばすか、もう一つは飛び上がった後に回転しながら踵落しを決める(追撃として叩きつけられた相手を急降下して両足で踏む事も出来る)。
彼女曰く、実践に使えるまで2~3年修行を重ねたと言う。


武術

シンファで修行した母から学んだ格闘術で、両親から独立した後は彼女自身もシンファに渡って3年間修行し、その腕を磨いた。
流れるような動きによる格闘術は、この3年の修行で得ている。(それまでは母の動きを真似しつつの動きだった)

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最終更新:2012年12月09日 17:31