上ほど新しいアップデート
Hotfix V1.05-1
以前に実装されたが記載がなかったバグ修正
• アイテム評定が想定より高くなっていた問題を修正
• 超越後にサブクラスタレントが機能したままになっていた問題を修正
• アンロック条件を満たしていない場合でもサブクラスタレントが選択可能になる問題を修正
• マルチプレイヤーのナビゲーションボタンを一時的に削除
• 遠征でのジェムドロップ率を少し向上
• 超越後にサブクラスタレントが機能したままになっていた問題を修正
• アンロック条件を満たしていない場合でもサブクラスタレントが選択可能になる問題を修正
• マルチプレイヤーのナビゲーションボタンを一時的に削除
• 遠征でのジェムドロップ率を少し向上
パッチノート
• マルチプレイヤーのポイントボーナスを調整し、進行をスムーズにするとともに極端な外れ値を防止した。
ボーナスの解放条件がポイント数でなくアセンション数に変更され、超越システムとの整合性が向上した。
• ソウルショップのアップグレード品「コケードプリンター」の機能を調整した。これは重大な変更のため、コケードプリンターの返金用ワンタイムコードを追加した:RefundPrinter
• ソウルショップの「ポテト/スイートポテト」「スカル/スカルパウダー」「クラス経験値」のアップグレードが意図したボーナスを与えていなかった問題を修正。
• 特定の条件下でアセンションするとアセンションポイントを過剰に入手することがあった。アセンションアップグレードを一度リセットし、正しい状態に復元した。
• アセンションレベル6および9において、ポテト/スカルテイクアウェイのアセンションポイントが意図通り返還されない不具合を修正。
• アニバーサリーペットの取得率が、既にペットを所有している場合でも増加し続ける不具合を修正。(取得できないと取得率が上がっていく。通称「哀れみ」)
• ジェムのバランスを微調整
• 遠征でのジェムドロップ率を再調整し、ランダム性を平準化するとともにレアジェムの入手率を向上。
• イベント開始画面のテキストを修正した。新イベントコードはDiscord限定で公開中です。
• ジェネレーターのスライダーが動かせなくなった
• iOS端末でセーブシステムが正常に動作しない問題を修正
ボーナスの解放条件がポイント数でなくアセンション数に変更され、超越システムとの整合性が向上した。
• ソウルショップのアップグレード品「コケードプリンター」の機能を調整した。これは重大な変更のため、コケードプリンターの返金用ワンタイムコードを追加した:RefundPrinter
• ソウルショップの「ポテト/スイートポテト」「スカル/スカルパウダー」「クラス経験値」のアップグレードが意図したボーナスを与えていなかった問題を修正。
• 特定の条件下でアセンションするとアセンションポイントを過剰に入手することがあった。アセンションアップグレードを一度リセットし、正しい状態に復元した。
• アセンションレベル6および9において、ポテト/スカルテイクアウェイのアセンションポイントが意図通り返還されない不具合を修正。
• アニバーサリーペットの取得率が、既にペットを所有している場合でも増加し続ける不具合を修正。(取得できないと取得率が上がっていく。通称「哀れみ」)
• ジェムのバランスを微調整
• 遠征でのジェムドロップ率を再調整し、ランダム性を平準化するとともにレアジェムの入手率を向上。
• イベント開始画面のテキストを修正した。新イベントコードはDiscord限定で公開中です。
• ジェネレーターのスライダーが動かせなくなった
• iOS端末でセーブシステムが正常に動作しない問題を修正
• Expedition gem drops have been rebalanced to smooth out randomness and improve rare gem availability.
• The event start screen text has been corrected. The new event code is available exclusively via Discord.
• It is no longer possible to move the Generator slider.
• Fixed an issue where the save system did not function correctly on iOS devices.
• Several minor issues have been fixed that could cause incorrect behavior in new games or NG+.
• The event start screen text has been corrected. The new event code is available exclusively via Discord.
• It is no longer possible to move the Generator slider.
• Fixed an issue where the save system did not function correctly on iOS devices.
• Several minor issues have been fixed that could cause incorrect behavior in new games or NG+.
• 新規ゲームやNG+で発生する可能性のある軽微な不具合を複数修正しました。
• いくつかのタイプミスを修正
• 不足していた翻訳を追加
• いくつかのタイプミスを修正
• 不足していた翻訳を追加
Transcendence Update V1.05
※適当翻訳(細かく確認する前にTranscendenceしたため未確認の要素あり)
※適当翻訳(細かく確認する前にTranscendenceしたため未確認の要素あり)
3つの新システム、フィードバックや提案に基づく多くの修正、バランス調整、安定性の向上。
また、過去のアニバーサリーペットを期間限定で捕獲できる。
また、過去のアニバーサリーペットを期間限定で捕獲できる。
Transcendence
ポータルの不調により前のアセンションに戻されてしまう...が、新しい可能性も生まれた
• アセンションの上位要素「超越(Transcendence)」が新登場
• 最初の5超越に到達しよう
• Scaling bonuses:超越状態に長い時間留まるほど、効果が強くなるボーナス
• 超越の統計を追加
ポータルの不調により前のアセンションに戻されてしまう...が、新しい可能性も生まれた
• アセンションの上位要素「超越(Transcendence)」が新登場
• 最初の5超越に到達しよう
• Scaling bonuses:超越状態に長い時間留まるほど、効果が強くなるボーナス
• 超越の統計を追加
Eternity
ポータルの不調は新たな敵たちも解き放った。
• 4つ目の難易度「エターナル」がアンロック
• ユニークな敵のスケーリング
• 報酬(アイテム評定?)は最大到達ウェーブによって上がる(25ウェーブごと)
ポータルの不調は新たな敵たちも解き放った。
• 4つ目の難易度「エターナル」がアンロック
• ユニークな敵のスケーリング
• 報酬(アイテム評定?)は最大到達ウェーブによって上がる(25ウェーブごと)
Artifacts
ポータルの破片の近くに奇妙な物体が発見されている...
新しいレア素材を集めよう!ジェムのポテンシャルを完全に引き出すためにはジュエルのアップグレードが必要だ
ポータルの破片の近くに奇妙な物体が発見されている...
新しいレア素材を集めよう!ジェムのポテンシャルを完全に引き出すためにはジュエルのアップグレードが必要だ
遠征&農業
• 遠征の報酬見直し:ポテト、スカル、ミミズがポータルの中でもドロップするようになった(スナップショットはできなくなり、不要になった)
• 農業、組立ライン、バッタの計算(精度?)が向上(特にオフライン)
• 各種購入/アクションにホールドクリック機能を追加(QoL)
• 農業ショップに「Buy All」ボタンを追加(フライドポテトユニークコーナー)
• 遠征の報酬見直し:ポテト、スカル、ミミズがポータルの中でもドロップするようになった(スナップショットはできなくなり、不要になった)
• 農業、組立ライン、バッタの計算(精度?)が向上(特にオフライン)
• 各種購入/アクションにホールドクリック機能を追加(QoL)
• 農業ショップに「Buy All」ボタンを追加(フライドポテトユニークコーナー)
ソウルショップ
新しいアップグレードを追加
• ペット、遠征チームの追加ロードアウトスロット
新しいアップグレードを追加
• ペット、遠征チームの追加ロードアウトスロット
サブクラス&ロードアウト
• サブクラスタレントにアンドゥオプションとワンクリックトグルを追加
• サブクラスタレントのオート振り分け機能を追加(超越中のみ)
新機能との両立性を保証するために、サブクラスタレントとロードアウトはリセットされます
• サブクラスタレントにアンドゥオプションとワンクリックトグルを追加
• サブクラスタレントのオート振り分け機能を追加(超越中のみ)
新機能との両立性を保証するために、サブクラスタレントとロードアウトはリセットされます
その他、UI&安定性向上
• スイートポテト、スカルパウダー Ascension Reduction cap removed
• 難易度エターナルの部分に置いてた仮置きの表記を削除(チャレンジ/Lab)
• タイプミスや矛盾した表記を修正し、翻訳を改良
• ペット情報にペットランクの表記を追加
• プロモーションレベル最大時のアニメーションを無効にする設定を追加(環境によって設定がない可能性あり?)
• 転生ショップのボタンを転生ウインドウの中に移動
• クラス変更やポータルによって最高到達エリアより先のエリアに移動することはできなくなった
• 交易所が建設前に開かなくなった
• 情報セクションとリーダーボードの追加
• 情報セクションを開いたときにロックされた機能の情報が表示されることはなくなった
• モバイル版の安定性に関する継続的な改善と修正
• 「最大レアリティは自動スクラップしない」設定を有効にした時、HSが高いためにスクラップされるのをオフラインでも防ぐようになった
• スイートポテト、スカルパウダー Ascension Reduction cap removed
• 難易度エターナルの部分に置いてた仮置きの表記を削除(チャレンジ/Lab)
• タイプミスや矛盾した表記を修正し、翻訳を改良
• ペット情報にペットランクの表記を追加
• プロモーションレベル最大時のアニメーションを無効にする設定を追加(環境によって設定がない可能性あり?)
• 転生ショップのボタンを転生ウインドウの中に移動
• クラス変更やポータルによって最高到達エリアより先のエリアに移動することはできなくなった
• 交易所が建設前に開かなくなった
• 情報セクションとリーダーボードの追加
• 情報セクションを開いたときにロックされた機能の情報が表示されることはなくなった
• モバイル版の安定性に関する継続的な改善と修正
• 「最大レアリティは自動スクラップしない」設定を有効にした時、HSが高いためにスクラップされるのをオフラインでも防ぐようになった
これは始まりに過ぎない...
新しいMPシステム、パフォーマンスアップデート、さらに新要素やQoL改善を含む「超越」の更新第2弾にもすでに取り掛かっている。
新しいMPシステム、パフォーマンスアップデート、さらに新要素やQoL改善を含む「超越」の更新第2弾にもすでに取り掛かっている。
備考:難易度エターナルでオフライン放置した後、ウェーブあたりの敵の数が多く計算されてしまう不具合がある。エリアを変えれば元に戻る。現在修正中。
過去のアップデート(作成中)
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