A3達成でアンロック。
ペットを遠征に向かわせて本編と同じような感じで遠征ウェーブを進めていく。
遠征が終わると遠征トークンとその他報酬、カード(A6から)を受け取ることができ、遠征トークンは遠征ショップで使うことができる。
また、遠征に行ったペットには遠征完了時にペットランク経験値を得てペットランクが上がる。
ペットを同伴して上がるのがペットレベル、遠征で上がるのがペットランク。
遠征が終わると遠征トークンとその他報酬、カード(A6から)を受け取ることができ、遠征トークンは遠征ショップで使うことができる。
また、遠征に行ったペットには遠征完了時にペットランク経験値を得てペットランクが上がる。
ペットを同伴して上がるのがペットレベル、遠征で上がるのがペットランク。
ペットを遠征に出すには遠征ロードアウトにチームを登録する必要がある。チームにはペットを4匹まで登録できる。
ペットには「エア」と「グラウンド」の2タイプがあるが、両方のタイプのペットを2匹ずつチームに入れるとペットが与えるダメージのボーナスが最大(1.5倍)になる。
迷ったら、ダメージが一番出るペットとペットロードアウトに登録しているペット(よく連れ歩くペット)でチームを組めば良い。はず。
遠征ボーナスはあまり気にしなくても良いと思うが、優先するとしたらダメージボーナスか遠征トークンボーナス。
ペットには「エア」と「グラウンド」の2タイプがあるが、両方のタイプのペットを2匹ずつチームに入れるとペットが与えるダメージのボーナスが最大(1.5倍)になる。
迷ったら、ダメージが一番出るペットとペットロードアウトに登録しているペット(よく連れ歩くペット)でチームを組めば良い。はず。
遠征ボーナスはあまり気にしなくても良いと思うが、優先するとしたらダメージボーナスか遠征トークンボーナス。
遠征中のペットを同伴すると、得られるペットレベル経験値が半減するが、大した問題にはならない。(遠征中も同伴できる謎)
ペットランクがペット同伴時のボーナス値に影響するため、同伴しているペットをそのまま遠征に出す方が良い。
ペットランクがペット同伴時のボーナス値に影響するため、同伴しているペットをそのまま遠征に出す方が良い。
遠征の自動再起動が手に入るまでは、何時間で遠征してもあまり変わらないと思われる。お好みで。
遠征トークンは表示上は整数だが小数点以下も計算されているため、何時間で遠征しても遠征トークンの効率が変わることはないらしい(以前は切り捨てだった?)
A6でカードが解放された後は1時間遠征にするのが良いとされている。
遠征タイムボーナスの影響がどのくらいあるかはよくわからない。
遠征トークンは表示上は整数だが小数点以下も計算されているため、何時間で遠征しても遠征トークンの効率が変わることはないらしい(以前は切り捨てだった?)
A6でカードが解放された後は1時間遠征にするのが良いとされている。
遠征タイムボーナスの影響がどのくらいあるかはよくわからない。
遠征場所の選び方
ドロップするカードの種類を見て決める+解放している中で一番最後の場所+未入手のペットがいる場所
カードパワーにボーナスが付き始めるのがA12以降のため、それまではカードの影響は少ない。次のエリア解放のためにウェーブ進めるだけでも問題ない。
スイートポテト解放後はスイートポテトが報酬にある場所に12時間遠征させ、ボーナスをマシマシにして手動受け取りするという戦法がある。
カードパワーにボーナスが付き始めるのがA12以降のため、それまではカードの影響は少ない。次のエリア解放のためにウェーブ進めるだけでも問題ない。
スイートポテト解放後はスイートポテトが報酬にある場所に12時間遠征させ、ボーナスをマシマシにして手動受け取りするという戦法がある。
特に優先する遠征場所
- バターナッツの森(攻撃力&体力、遠征のスプラッシュダメージ購入まで)
- ズッキーニ畑(アイテム評定)
- シナモンステーション(転生経験値)
- その他、ペットのダメージ、アイテム評定、転生経験値のカードがドロップする遠征場所
優先順位(gameplay plannerのガイドより)
ペットのダメージ>アイテム評定>転生経験値>ペットレベル>ペットランク>ミルク>残滓
他のカードはアセンションごとに1時間程度でよく、ほぼ完全に無視してかまわない。
ペットのダメージ>アイテム評定>転生経験値>ペットレベル>ペットランク>ミルク>残滓
他のカードはアセンションごとに1時間程度でよく、ほぼ完全に無視してかまわない。
遠征場所を入れ替えるのが面倒な場合はできるだけ満遍なくカードを取れるようにすると楽。チーム数の上限よりカードの種類の方が多いため、全種類のカードが常に取れるようにはできない。
遠征場所の一覧
遠征後に取得するリソースとカードのポテトはA30以降スイートポテトに、スカルはA40以降スカルパウダーに置き換えられる。
ウェーブ数によるボーナスは置き換えられず、期限切れとなる。
ウェーブ数によるボーナスは置き換えられず、期限切れとなる。
| 遠征場所 | ウェーブ数によるボーナス | リソース | カード | アンロック条件 |
|---|---|---|---|---|
| バターナッツの森 | 攻撃力&体力 | ポテト ワックトークン 残滓 |
攻撃力&体力 ポテト 残滓 |
A3 |
| チェダープレーン | クラス経験値 | クラス経験値 ミミズ ミルク |
クラス経験値 うんち ワックスコア |
|
| ワカモレの洞窟 | ミルク | スカル ミミズ うんち |
スカル ペットのダメージ 醸造 |
|
| オレンジマウンテン | ワックスコア | うんち ミミズ ワックトークン |
幼虫の数 ペットレベル経験値 カルシウム |
|
| アボカド川 | ヘルシーポテト | 残滓 ミルク クラス経験値 |
ヘルシーポテト ミルク コンフェクション |
|
| ズッキーニ畑 | アイテム評定 | スカル 幼虫 ワックトークン |
転生経験値 幼虫の効率 発酵 |
|
| ミュンスター砂漠 | ミミズの数 | スカル クラス経験値 幼虫 |
ミミズの数 クラス経験値 ポテト |
|
| パンケーキロード | スカル | ポテト ミルク 残滓 |
攻撃力&体力 ミルク ペットのダメージ |
|
| サーモンレイク | 発酵 | クラス経験値 うんち ミルク |
スカル 醸造 コンフェクション |
|
| ガーリックアイスランド | ペットレベル経験値 | ポテト 幼虫 ワックトークン |
ペットレベル経験値 カルシウム ワックスコア |
|
| バナナ火山 | バッタのダメージ | スカル うんち ポテト |
うんち 攻撃力&体力 バッタのダメージ |
|
| シナモンステーション | 転生経験値 | クラス経験値 ミミズ うんち |
アイテム評定 発酵 幼虫の効率 |
|
| アップルドメイン | コンフェクション | 幼虫 ミルク 残滓 |
コンフェクション ペットランク経験値 残滓 |
|
| ドーナツの洞窟 | カルシウム | ポテト スカル ワックトークン |
幼虫の数 カルシウム 転生経験値 |
|
| エメンタールキャニオン | 残滓 | クラス経験値 うんち 残滓 |
ポテト ミミズの数 うんち |
|
| レタス海 | カード経験値 | スカル 幼虫 ミルク |
クラス経験値 醸造 ミルク |
|
| オニオン丘上 | プロテイン | 残滓 クラス経験値 幼虫 |
残滓 プロテイン ペットのダメージ |
|
| まぐろの海 | カードパワー | ポテト ワックトークン ミミズ |
攻撃力&体力 スカル アイテム評定 |
|
| キウイランド | マイニング経験値 | うんち ミルク クラス経験値 |
クラス経験値 ワックスコア ペットレベル経験値 |
|
| クロワッサン城 | ペットランク経験値 | 幼虫 スカル 残滓 |
ヘルシーポテト マイニング経験値 カルシウム |
|
| モッツアレラ牧場 | マイニングパワー | ワックトークン 残滓 ポテト |
攻撃力&体力 ペットランク経験値 コンフェクション |
|
| キュウリ地方 | 転生ポイント | クラス経験値 ミミズ スカル |
バッタのダメージ マイニングパワー アイテム評定 |
|
| バジル国 | フライドポテト | ポテト うんち ミルク |
ペットのダメージ 転生経験値 フライドポテト |
|
| チョコレートワールド | 開拓地のレベル | 残滓 ワックトークン 幼虫 |
マイニング経験値 マイニングパワー プロテイン |
|
| コーンフォレスト | サブクラス経験値 | うんち ミミズ ワックトークン |
幼虫の数 ペットレベル経験値 カルシウム |
A30 |
| ストロベリー平原 | スイートポテト | 残滓 ミルク クラス経験値 |
ヘルシーポテト サブクラス経験値 コンフェクション |
A35 |
| ラズベリーの洞窟 | 開拓地の埋蔵量 | ワックトークン 幼虫 スカル |
転生経験値 シードチャンク 発酵 |
A40 |
| ペアマウンテン | シードチャンク | ポテト ミルク クラス経験値 |
マイニングパワー クラス経験値 醸造 |
A45 |
| ラディッツフィールド | スカルパウダー | スカル うんち ワックトークン |
うんち マイニング経験値 バッタのダメージ |
A50 |
| レモン砂漠 | 名声 | 残滓 ポテト 幼虫 |
サブクラス経験値 シードチャンク ペットのダメージ |
A55 |
遠征トークンに影響する要素
(記載予定)
ペットダメージに影響する要素
(記載予定)
遠征ウェーブの体力に影響する要素
(記載予定)
開拓地関連は別ページに書く予定