マルチプレイヤー シーズン4開催中!
2025/07/25 AM 01:00 ~ 2025/10/23 AM 01:00(JST)
期間 120ボス(90日間)
2025/07/25 AM 01:00 ~ 2025/10/23 AM 01:00(JST)
期間 120ボス(90日間)
※マルチプレイヤーは調整中のコンテンツであり、仕様が変わることがあります。
他のプレイヤーと協力してボスを倒すレイド的なコンテンツ。
17時間ボスが出現し、その後1時間インターバルがある。この18時間のサイクルを期間中繰り返し行う。(ボス出現時間は日ごとにずれていく)
マルチプレイヤーでは本編で鍛えたステータスは使えず、独自の攻撃力、レベル、通貨を使う。
そのためゲームを始めたばかりでも高順位を取ることが可能。
17時間ボスが出現し、その後1時間インターバルがある。この18時間のサイクルを期間中繰り返し行う。(ボス出現時間は日ごとにずれていく)
マルチプレイヤーでは本編で鍛えたステータスは使えず、独自の攻撃力、レベル、通貨を使う。
そのためゲームを始めたばかりでも高順位を取ることが可能。
ボスは倒されても自動でHPが回復する。既に倒されていて攻撃できないということはない。
倒された数によって次に出現するボスが強くなり、倒しきれない場合弱くなる仕様になっている。
倒した数による報酬などはないため、プレイヤーにとってはボスを倒したかどうかは割とどうでも良い。
倒された数によって次に出現するボスが強くなり、倒しきれない場合弱くなる仕様になっている。
倒した数による報酬などはないため、プレイヤーにとってはボスを倒したかどうかは割とどうでも良い。
課金要素としてゴールデンソウルを使ってバフを購入することができる。バフは全てのプレイヤーにかかるためpay to winにはならない。
開発者支援的な意味合いが強い?
開発者支援的な意味合いが強い?
ボス出現中に攻撃すると、出現時間終了後に参加報酬がもらえる。報酬はダメージランキングによって決まる。
攻撃力などの強化に使えるゴールデンポテトとマルチ用のヒーロー経験値の他、参加賞でシーズンポイントとソウルも手に入る。シーズンポイントを集めるとゲーム本編にボーナスが適用される。
シーズンごとのランキング報酬もある。ついでに無駄に豪華なおっさんの着せ替えも手に入る。
シーズン開始直後に参加すると全員1位なので確実に1000ソウル手に入りお得。
順位に関係なく参加賞は貰えるため、アップグレードを一切考えず殴るだけというのもアリ。
攻撃力などの強化に使えるゴールデンポテトとマルチ用のヒーロー経験値の他、参加賞でシーズンポイントとソウルも手に入る。シーズンポイントを集めるとゲーム本編にボーナスが適用される。
シーズンごとのランキング報酬もある。ついでに
シーズン開始直後に参加すると全員1位なので確実に1000ソウル手に入りお得。
順位に関係なく参加賞は貰えるため、アップグレードを一切考えず殴るだけというのもアリ。