Project DIVA Arcade @ wiki

HARDパーフェクト難易度表SS

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
SS
☆6
アウト オブ エデン 109 508 低速
リズム難
弱連打
高速連打
原曲や同曲NORMAL譜面を利用して、まず曲を聞き込もう。
ただ、歌唱合わせの部分はともかく、オフボーカル部分は曲に合わせて叩くのも一苦労。
弱連打になるか否かは伴奏音で確認するだけでなく、逐一譜面を確認すべきである。
低速弱連打曲が苦手な人は類似譜面のNo Logic(H)と並行練習がお勧め。
Absolunote 142~189 389 低速、高速
速度変化
リズム難
シャッフルリズム
弱連打
同時押し
速度変化が激しいのでまずは曲を覚えるのが先決。
原曲は尺の関係上まったく別の曲なのでプレイ動画を聴きこむのがお勧め。
アウトロ除く低速部分は☆5.5によくある低速曲の感覚で叩けば問題ない。
高速部分は☆6.5相当の切り替えを要求される。HOLDは無理せずに。
アウトロは低速かつリタルタンドと直前の速度そのままで叩くとすぐにSAFEが出る。
オルゴールにあわせればいいのだが、小さくて判断が難しいので目押し推奨。
☆6.5
ありふれたせかいせいふく 150 608 リズム難
連打
弱連打
終始リズム難での前半の切り替え刻み長連打と終盤の16分3連打ラッシュの局所難譜面。
ラスサビの「誰か 誰か 誰か」の16分3連打3連続の部分は☆6.5を逸脱した難所。
だが✩6.5ではないだけでありそこまで驚異的とは言えない。
しかしその後も忙しい弱連打+連打が続くので体力譜面ではある。
ある程度Extremeをプレイしたり他の上位譜面をやりこんだりするといいだろう。
こちら、幸福安心委員会です。 128 524 低速
リズム難
弱連打
(刻み)連打
低速リズム難+刻み連打+弱連打+遅ズレ判定でコンボが非常に切れやすい。
曲を覚えるのは先決としていかにズレに対処しつつ8分刻み長連打を打てるかの勝負。
間奏やラストの弱連打のタイミングもわかりにくくSAFEが出やすい。
弱連打で前のめりに早打ちしてSAFEにしないように心がけたい
秘密警察 200 648 高速
リズム難
連打
全体的にリズム難が強く高速曲で難しいが本番は間奏終盤から。
間奏終盤の6分6連打は(あまり変わらないとはいえ)曲どおりではない。
目押しするかヴェヴェドゥン方などで切り抜けよう。
あとは最後のみうー地帯の切り替え8分連打とラストのソフラン部分のSAFEに注意したい。
☆7.5
エンヴィキャットウォーク 160(~190) 833 (高速)
リズム難
刻み連打
弱連打
アンハピを超える最多833ノーツ+4分近い曲で超体力譜面。
さらに最近標準の歯抜け8分+弱連打のコンボと高速部分の8分長連打が待ち構える。
オフボーカル部分のずらし弱連打も多いが16分3連打がないので見た目よりは難しくない。
千本桜-F edition- 154 804 連打
弱連打
アンハピ以来の800ノーツオーバーで開幕から旧Hardラスト譜面が押し寄せる。
ほぼ休みなしの8分と16分3連打のラッシュで押しすぎなどのSAD等も強敵。
BPMはそこまで早いわけではないのが救いか。体力があればあっさりいけるだろう。
blackjack 228 510 高速
シャッフルリズム
弱連打
歯抜け高速シャッフル譜面だがまだわかりやすいほう。
バクよりノーツ数が少ないが曲も短いので密度でいえばトップクラス。
判定ズレも拍車をかけているので思わぬSAFEが出やすい。
☆8
デンパラダイム 220 723 高速
(低速)
リズム難
連打
難読譜面
最初の△○はただの○と△の交互なのでおちついて。
もはやおなじみだが低速部分での早押しSAFEには気をつけること。
ラストの8分長連打は切り替え自体は少なめので切り替えのタイミングに注意しよう。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー