コンテスト

キャラクター同士の力の差を技量の差を比較する場合は、比較判定(コンテスト)を行う。

腕相撲のような、どちらが強いかを決める場合にはSTRを比較し、STRの高いほうが勝者となる。
このとき、受動比較(ダイスロール無し)を行うか、ダイスロールを用いたアビリティ・チェック・コンテストを行うかはDMの判断による。

STR受動比較の場合は:
  • 8 + STR修正値 + *習熟ボーナス
の値を比較する。
(*習熟ボーナスは習熟アビリティの場合のみ加える)

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最終更新:2020年07月05日 10:58