用語集

Project Sparkにおいて特徴的な用語とその解説を掲載します。

B

Biome tool(バイオム・ツール)

地形とブラシの大きさに応じて、自動的にPaintとPropを同時に生成してくれる便利ツール。平面、坂道、洞窟、壁面、水中などの地形に合わせてくれるし、ブラシの大きくなるとPropの大きさも大きくなる。

Brain(ブレイン)

特定のPropに割り当てられた命令文のセット。

C

Crossroads(クロスロード)

対話式ですぐにゲーム作成ができるモード。あらかじめ決められたパラメータを調整したり、キーワードとなる要素を選択することで作成できる。

Custom World(カスタム・ワールド)

Crossroadsを使うか一から作成するかして作れる世界のこと。

E

Empty World(エンプティ・ワールド)

一からゲームを作成するモード。

P

Prop(プロップ)

ゲーム内のあらゆる要素(オブジェクト、キャラクター、サウンド、エフェクト、ロジックなど)

R

Remix

ほかの人が作ったゲームに手を加えること。

Remix World

複数の人ががRemixしたワールドのこと(一人の人が繰り返し修正を加えてもCustom Worldのまま)。

S

Sculpt(スカルプト)

地形を作るツール。

Spark Level(スパーク・レベル)

Project Sparkでゲームを遊んだり作ったりしている中で獲得したXP(経験値)によって上昇するレベル。特定のPropの中には、一定のSpark Levelにならないと使えないものもある。

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最終更新:2013年11月22日 21:22