Controls

Controls Touch Controls touch priority オブジェクトが持っているタッチセンサーのための優先度を示す数字。数字が小さいほど、オブジェクトの重要度が上がります
swipe 一回もしくは複数回のタッチスクリーンへのスワイプを認識します
touch スクリーンにタッチしたことを認識します
Keyboard WASD W,A,S,Dキーが押されていることを認識します
arrow keys 方向キーが押されていることを認識します
create key press このタイルを置くときに指定したキーが押されたことを認識します
Mouse left mouse button マウスを左クリックされたことを認識します
right mouse button マウスを右クリックされたことを認識します
mouse position マウスが動かされた方向を取得します
mouse wheel マウスのホイールが上下にスクロールされたことを認識します
middle mouse button マウスの中央ボタンが押されたことを認識します
Controller A コントローラーのAボタンが押されたことを認識します
B Bボタン
X Xボタン
Y Yボタン
left stick 左スティックが任意の方向に倒されたことを認識します
right stick 右スティックが任意の方向に倒されたことを認識します
left trigger 左トリガー
right trigger 右トリガー
left bumper 左バンパー
right bumper 右バンパー
left stick button 左スティックが押し込まれたことを認識します
right stick button 右スティックが押し込まれたことを認識します
dpad 方向キーが押されたことを認識します
any stick 左右いずれかのスティックが倒されたことを認識します
any stick click 左右いずれかのスティックが押されたことを認識します
any trigger 左右いずれかのトリガーが引かれたことを認識します
any bumper 左右いずれかのバンパーが押されたことを認識します
any button A,B,X,Yいずれかのボタンが押されたことを認識します
Input Methods is using controller コントローラーが使われていること
is using keyboard/mouse キーボードとマウスが使われていること
is using touch タッチパネルが使われていること
on screen button タッチパネル用のボタンを画面に表示します
vibrate コントローラーを振動させます

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最終更新:2014年02月17日 22:26