Controls |
Touch Controls |
touch priority |
オブジェクトが持っているタッチセンサーのための優先度を示す数字。数字が小さいほど、オブジェクトの重要度が上がります |
swipe |
一回もしくは複数回のタッチスクリーンへのスワイプを認識します |
touch |
スクリーンにタッチしたことを認識します |
Keyboard |
WASD |
W,A,S,Dキーが押されていることを認識します |
arrow keys |
方向キーが押されていることを認識します |
create key press |
このタイルを置くときに指定したキーが押されたことを認識します |
Mouse |
left mouse button |
マウスを左クリックされたことを認識します |
right mouse button |
マウスを右クリックされたことを認識します |
mouse position |
マウスが動かされた方向を取得します |
mouse wheel |
マウスのホイールが上下にスクロールされたことを認識します |
middle mouse button |
マウスの中央ボタンが押されたことを認識します |
Controller |
A |
コントローラーのAボタンが押されたことを認識します |
B |
Bボタン |
X |
Xボタン |
Y |
Yボタン |
left stick |
左スティックが任意の方向に倒されたことを認識します |
right stick |
右スティックが任意の方向に倒されたことを認識します |
left trigger |
左トリガー |
right trigger |
右トリガー |
left bumper |
左バンパー |
right bumper |
右バンパー |
left stick button |
左スティックが押し込まれたことを認識します |
right stick button |
右スティックが押し込まれたことを認識します |
dpad |
方向キーが押されたことを認識します |
any stick |
左右いずれかのスティックが倒されたことを認識します |
any stick click |
左右いずれかのスティックが押されたことを認識します |
any trigger |
左右いずれかのトリガーが引かれたことを認識します |
any bumper |
左右いずれかのバンパーが押されたことを認識します |
any button |
A,B,X,Yいずれかのボタンが押されたことを認識します |
Input Methods |
is using controller |
コントローラーが使われていること |
is using keyboard/mouse |
キーボードとマウスが使われていること |
is using touch |
タッチパネルが使われていること |
on screen button |
タッチパネル用のボタンを画面に表示します |
vibrate |
コントローラーを振動させます |