| Controls | Touch Controls | touch priority | オブジェクトが持っているタッチセンサーのための優先度を示す数字。数字が小さいほど、オブジェクトの重要度が上がります |
| swipe | 一回もしくは複数回のタッチスクリーンへのスワイプを認識します | ||
| touch | スクリーンにタッチしたことを認識します | ||
| Keyboard | WASD | W,A,S,Dキーが押されていることを認識します | |
| arrow keys | 方向キーが押されていることを認識します | ||
| create key press | このタイルを置くときに指定したキーが押されたことを認識します | ||
| Mouse | left mouse button | マウスを左クリックされたことを認識します | |
| right mouse button | マウスを右クリックされたことを認識します | ||
| mouse position | マウスが動かされた方向を取得します | ||
| mouse wheel | マウスのホイールが上下にスクロールされたことを認識します | ||
| middle mouse button | マウスの中央ボタンが押されたことを認識します | ||
| Controller | A | コントローラーのAボタンが押されたことを認識します | |
| B | Bボタン | ||
| X | Xボタン | ||
| Y | Yボタン | ||
| left stick | 左スティックが任意の方向に倒されたことを認識します | ||
| right stick | 右スティックが任意の方向に倒されたことを認識します | ||
| left trigger | 左トリガー | ||
| right trigger | 右トリガー | ||
| left bumper | 左バンパー | ||
| right bumper | 右バンパー | ||
| left stick button | 左スティックが押し込まれたことを認識します | ||
| right stick button | 右スティックが押し込まれたことを認識します | ||
| dpad | 方向キーが押されたことを認識します | ||
| any stick | 左右いずれかのスティックが倒されたことを認識します | ||
| any stick click | 左右いずれかのスティックが押されたことを認識します | ||
| any trigger | 左右いずれかのトリガーが引かれたことを認識します | ||
| any bumper | 左右いずれかのバンパーが押されたことを認識します | ||
| any button | A,B,X,Yいずれかのボタンが押されたことを認識します | ||
| Input Methods | is using controller | コントローラーが使われていること | |
| is using keyboard/mouse | キーボードとマウスが使われていること | ||
| is using touch | タッチパネルが使われていること | ||
| on screen button | タッチパネル用のボタンを画面に表示します | ||
| vibrate | コントローラーを振動させます | ||