Physics

Physics push オブジェクトに動く力を与えます。このタイルを使うときは、そのオブジェクトのPhysics TypeをTumblingにすることが一番です
collidable このオブジェクトがほかのオブジェクトと衝突できる設定であるかを参照したり変更します
velocity オブジェクトが現在動いているスピードと方向
gravity factor 重力を特定の値に増やします
density その体積で割られたオブジェクトの質量。密度は、このオブジェクトが水中で浮かぶか沈むかとか、ほかのオブジェクトに押されたり衝突されたときにどれだけ速く動くかを決定します
mass 質量を示します
bounciness 弾み、反発力を示します
friction 摩擦を示します
drag このオブジェクトが動く際にどれだけ抵抗を受けるかという量
current speed このオブジェクトが動いているスピード

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最終更新:2014年02月17日 22:58