Physics | push | オブジェクトに動く力を与えます。このタイルを使うときは、そのオブジェクトのPhysics TypeをTumblingにすることが一番です |
collidable | このオブジェクトがほかのオブジェクトと衝突できる設定であるかを参照したり変更します | |
velocity | オブジェクトが現在動いているスピードと方向 | |
gravity factor | 重力を特定の値に増やします | |
density | その体積で割られたオブジェクトの質量。密度は、このオブジェクトが水中で浮かぶか沈むかとか、ほかのオブジェクトに押されたり衝突されたときにどれだけ速く動くかを決定します | |
mass | 質量を示します | |
bounciness | 弾み、反発力を示します | |
friction | 摩擦を示します | |
drag | このオブジェクトが動く際にどれだけ抵抗を受けるかという量 | |
current speed | このオブジェクトが動いているスピード |