作成 (Create) |
作成(create) | 特定のオブジェクトを作ります | ||
破壊する(destroy) | 特定のオブジェクトを即座にワールドから除外します | |||
視覚エフェクトの再生(play fx) | 特定のビジュアルエフェクトを再生します | |||
play sound | 特定のサウンドをオブジェクトや地点で再生します | |||
play music | 特定のミュージックトラックを再生します | |||
Interface | display | 画面に特定の値をテキストやイメージとして表示します。コントローラーのボタンなどのアイコンを表示したいときは、このタイルの後にObjectからProp GZalleryを選択し、アイコンのカテゴリから選択してください。 | ||
show meter | バーをオブジェクトの上に表示します | |||
show counter | カウンターをオブジェクトの上に表示します | |||
game over | ゲームを即座に終了し、編集モードに戻します | |||
fade | スクリーンを黒で覆ってフェードオーバーさせます | |||
Shapes | draw sphere | ワールドの特定の地点にシースルーの球体を作ります | ||
draw line | ワールドの特定の2地点間に線を引きます | |||
draw box | ワールドの特定の地点にシースルーの立方体を作ります | |||
Terrain Actions | add terrain | 特定の形の地形を作ります | ||
subtract terrain | 特定の形の地形を除外します | |||
paint terrain | 特定のマテリアルで特定の形でペイントします | |||
copy terrain | ある地形を別の位置にコピーします | |||
play creation effect | エディターで配置されているような、オブジェクトが継続的に成長しているアニメーションを再生します | |||
衝撃波(shockwave) | 特定のオブジェクトの周りに波打つ視覚効果を作ります | |||
Spark Movement | show spark vision | 特定の半径内のプレイヤーの行動を支援するための別の表現をします |