システム

操作方法やオプション項目といったゲームのシステムについてのページです。


メニュー構成

Featured 一番上の横長のタイルには、その時点でフィーチャーされている機能が表示されます。
例えば新しいコンテンツがマーケットプレースに配信された時や、オンラインでのイベントが予定されているときなどにそれが表示され、起動すると該当のメニューに移動します。
オフラインの場合はチュートリアルメニューが表示されます。
Play Community 他のプレイヤーが作成したゲームを遊ぶことができます。新着や評価の高い順、ダウンロードが多い順などでソートできるほか、あらかじめお気に入りに入れておいたユーザーのゲームを表示したり、開発のチームダコタがおススメするユーザーのゲームを表示することもできます。
Creation Quest coming soon(未実装)
Crossroads Crossroadsをプレイします。物語の展開を自分で選びながらゲームを遊ぶと、その通りのゲームが完成して、後から改良したりシェアすることができるというモードです。
Create Continue 前回編集したレベルを編集します。
Empty World レベルを一から作成します。
海に囲まれた小さな陸地(テクスチャなし)と村人に3Dアドベンチャーのブレインがプリセットされた状態で作成されます。
World Wizard 選択肢を選んでいくと、それに沿った世界と主人公が自動的に作成されるモードです。
クロスロードのストーリー無しバージョンと言えます。
Game Guides
Crossroads Crossroadsをプレイします。
Marketplace 追加コンテンツを表示、購入できます。
購入前に「ショーケース」という形でそのオブジェクトが使われたゲームをプレイしたり、PVを見ることができます。
配信日やトークン、クレジットの大小でソートできます。

Pause画面

Resume 戻る
Show Named Object List Under Construction(未実装)
Edit/Test Edit中だとTestが開始できます。Test中だとEditに戻ることができます。
Save (Edit時のみ)セーブする
Screenshot 今の表示されている画面をProject Spark内でゲームを選択する際に表示されるスクリーンショットにする
Tutorial チュートリアルを開始する
Option Under Construction(未実装)
Edit/Test From Here ここからEditする/Testを開始する??
Restart (Test時のみ)テストを最初からやり直す
World Settings 天候など世界の設定をします
Website Shareされている場合、Webブラウザを起動してProject Spark公式サイトの当該ページを表示します
Exit このゲームのCreateを終了します

Profile

Statictics coming soon(未実装)
Challenges Daily/Milestone/Goalsの3種類のチャレンジを表示
Achievements coming soon(未実装)
Options オプション画面へ

Edit画面のメニュー

BIOME 指定した地形で地面をペイントするとともに、それに応じた植物などをペイントする。
PAINT 指定した地形で地面をペイントする。
SCULPT トンネルなどを掘る。
PROP キャラクターやオブジェクトを配置する。

コントローラーでの操作方法

※Xbox Oneコントローラーをもとに記述。PCでXbox 360に準拠したコントローラーを使用する場合、"View"を"Back"に、"Menu"を"Start"に読み替えてください。

メニュー操作
Lスティック カーソルの移動
A 決定
B キャンセル
X (自分のゲームデータにカーソルを合わせたとき)そのゲームを消去する
Menu Menu画面
View プロフィール画面へ移動する

Edit時
Lスティック カーソルの移動
Rスティック 視点の回転
A メニュー選択の呼び出し、決定
B キャンセル
X カーソルの下降
Y カーソルの上昇
LB Biome、Paint、Sculptの場合:パレットにブラシの大きさなどを調整するメニューが開く。LBを押したままLスティック左右で項目を選択し、Rスティックで値を決める。
Propの場合:Propのメニュー選択呼び出し
RB 押しながらLスティックで視点のズームアップ・アウト、AボタンでプレイヤーのPropを掴む
LT 近くにPropがあればそれを選択、Propをつかんでいる状態で地面が近ければ自動的に地面に接する形でカーソル位置を調整する
RT Biome、Paint、Scultの場合:選んだブラシで地形を生成 Propの場合:配置されたPropにカーソルが当たっているとそれを掴む。そうでなければパレットで選択されているPropを配置する
Menu Pause画面を呼び出す
BACK アンドゥー 押すたびに直前の操作を戻す。押しながらRスティックを左右に倒すことで戻すポイントを調整可能

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最終更新:2014年08月08日 13:44