内容
マップサイズ:41×11
攻略ターン数:30
難易度:★★★
勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される
クリア特典
ギャラリーにNo.58「地球連合軍の副官たち」追加
概要
土星上空に浮かぶ放棄された基地。
ここにAクラスのバイド反応あり。
ただちに調査に向かう。
出現敵ユニット
ユニット配置情報
資源
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
トレジャー
推奨ユニット
攻略
ゲイルロズと言う地獄の後では仕方が無いが、これまた癒し系。
いつもの音楽と敵に酔いしれよう。
ただし、ゲインズにぶち抜かれる事故だけはしないように。
波動砲を要所で使い、他はフォース使用でのレーザーなどで対処する、ある意味正道なミッション。
序盤はリボーと腐れPOWが固まって登場。軽く蹴散らしてあげよう。
下の方に1機ピスタフが居るが、通路の上2マス分には届かないのでスルーしても良い。
火力も無いので波動砲キャンセルにだけ注意。
例のいかにもなブロックにはゴンドランが居るため、チャージ完了のターンと同時に索敵>波動砲連射で一気に始末するのがお勧め。コアの位置は3ターンチャージ波動砲が撃てるタイミングでは上過ぎず下過ぎないちょうど良い位置にある。
ゴンドランの居るブロックを抜けようとするとキャンサーが突撃してくるため、フォース機などで打ち落としてあげよう。出口上にはビーム砲台が設置してあるため、ゴンドラン撃破時に余ったプリンシパリティーズに焼き払わせる。下にはピスタフが居るが、適当に相手すれば良い。
ステージ後半の狭道の先にはゲインズが待機している上に、道の中盤辺りからドプケラの索敵範囲に入ってしまう。先に亜空間索敵しておいて、一気に叩き潰してしまおう。道の出口にはタブロックとビーム砲台が2機セットで居る。
ここを抜ければ例の音楽が鳴り始める。
索敵機に尻尾を見させておいて、上方の頭の攻撃範囲外ギリギリに待機させた機体のチャージが終了次第頭に波動砲を連射する。
頭部の攻撃を沈黙させてしまえば後は本体と胸部をミサイル責め時々波動砲でどうにかなるだろう。
攻略のポイント
波動砲持ちの敵が少なく、油断した瞬間に壊滅といった現象はまず起こらない。
それだけ気が緩みがちのためゲインズだけは注意。
- このステージでは何気にアローヘッドが役に立つ。 最後のドプケラ戦を考えると長射程や亜空間機を選んでしまいがちだが、活躍できるのはおそらくここが最後なので雑魚掃除やダメージ覚悟の切り込みに一機入れてあげたい。 -- 名無しさん (2010-06-10 21:13:50)
- このステージ体験版Aをやりこんだら簡単にクリアできると思う -- 名無しさん (2011-04-02 21:02:14)
- 体験版の戦力は、巡航艦1、レディラヴ3、のフォース1、グレースノート1、補給機と偵察機各1 -- 名無しさん (2011-04-15 20:25:08)
- ここのゲインズの索敵と耐久性がおかしい事に注意。ゲインズ手前のピスタフ、POW、砲台全部を破壊して2ターンたってからゲインズを索敵、熟練度ACEのモーニングスターで射程限界から撃ち抜いたが、何故かゲインズが生存、反撃してきてモーニングスターが壊滅した。ドプケラからは少なくとも15へクスは離れたはずなのに・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-04-24 12:34:15)
- ↑バイドルゲンと経験地稼ぎのために何度かここに来たが、毎度ここのゲインズは索敵範囲が異常に広く設定されている模様。仕方ないので、細道に侵入するときはデコイか、耐久性に優れるユニットで囮を立てて、凝縮波動砲を撃たせてから攻め入る事。または拡散、炸裂波動砲の上下に分かれる分で攻撃しよう -- 名無しさん (2011-04-24 15:01:50)
- ゲインズの広索敵の理由はドプケラドプス尻尾からの索敵の可能性あり。 -- ホット・アイスクリーム (2011-04-25 00:10:43)
- ↑ドプケラの尻尾が最接近したと仮定したうえでも索敵範囲8では不可能な位置まで探知されてた。多分バグか何かだと思う -- 名無しさん (2013-01-08 19:27:42)
- 何故このゲインズの索敵範囲が攻略で言及されてないのかいまだに疑問 -- 名無しさん (2013-11-29 21:43:58)
最終更新:2013年11月29日 21:43