「A Bright Bouncing Boy - Ⅱ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*未来への一歩2
#image(,width=600)
----
#contents()
----
**概要
マルコは世界で最も革新的な発明に電力を供給するために、研究所内の電解の中に導体を置く手伝いを求める。
**ミッション攻略
避雷針3本と探知機を借りる。
&b(){&font(#00ff00){周辺}で静電地場を探せ}
探知機を使用して探す。強ければ強いほど強く反応する。大まかな位置はマップに表示される。
&b(){&font(#00ff00){マルコ}の所へ戻れ}
研究所へ戻る。
&b(){&font(#00ff00){塔}に上って切り替え装置を操作しろ}
&b(){すべてのライトが点灯するまでスイッチを切り替えろ}
となりのスイッチが連動して動く。
①OFF②ON③OFF 初期値
↓
①ON②OFF③OFF ①か③をONにする
↓
①ON②ON③ON ①をONにしたら③を、③をONにしたら①をONにする
&b(){&font(#00ff00){マルコ}の所へ戻れ}
研究所へ戻る
**余談
-避雷器
#image(Lightning Rod.jpg,width=500)
-静電探知機
#image(Electrostatic Detector.jpg,width=500)
----
次[[未来への一歩3>A Bright Bouncing Boy - Ⅲ]]
前[[未来への一歩1>A Bright Bouncing Boy - Ⅰ]]
*未来への一歩2
#image(A Bright Bouncing Boy - Ⅱ.jpg,width=600)
----
#contents()
----
**概要
マルコは世界で最も革新的な発明に電力を供給するために、研究所内の電解の中に導体を置く手伝いを求める。
**ミッション攻略
避雷針3本と探知機を借りる。
&b(){&font(#00ff00){周辺}で静電地場を探せ}
探知機を使用して探す。強ければ強いほど強く反応する。大まかな位置はマップに表示される。
&b(){&font(#00ff00){マルコ}の所へ戻れ}
研究所へ戻る。
&b(){&font(#00ff00){塔}に上って切り替え装置を操作しろ}
&b(){すべてのライトが点灯するまでスイッチを切り替えろ}
となりのスイッチが連動して動く。
①OFF②ON③OFF 初期値
↓
①ON②OFF③OFF ①か③をONにする
↓
①ON②ON③ON ①をONにしたら③を、③をONにしたら①をONにする
&b(){&font(#00ff00){マルコ}の所へ戻れ}
研究所へ戻る
**余談
-避雷器
#image(Lightning Rod.jpg,width=500)
-静電探知機
#image(Electrostatic Detector.jpg,width=500)
----
次[[未来への一歩3>A Bright Bouncing Boy - Ⅲ]]
前[[未来への一歩1>A Bright Bouncing Boy - Ⅰ]]