変身

変身は、獣族のコマンダースキルである。

概要


初回コスト 400(+200毎回)クールダウン 48秒
指定した区域内の全ての味方地上生物ユニットを永久的に猿に変身させる
コスト600以上のユニットは大きい猿に、他は小さい猿になる
大きい猿:600HP 攻撃力60 範囲攻撃
小さい猿:300HP 攻撃力30 単体攻撃

解説

まれにウルフやドレッドクロウで序盤を押す獣デッキで採用される。
バンや盤面の状況によって効果的なこともあるが、まずウルフで序盤に600ゴールドを貯められるほど勝たなければならない点や、偽装で集められて火炎放射兵系列で焼かれたりする点を考えると、素直に増援を使う方が強い場面が多い。

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最終更新:2019年03月28日 18:36