概要
初回コスト 400(+200毎回)クールダウン 48秒
指定した区域内の全ての味方地上生物
ユニットを永久的に猿に変身させる
コスト600以上の
ユニットは大きい猿に、他は小さい猿になる
大きい猿:600HP 攻撃力60 範囲攻撃
小さい猿:300HP 攻撃力30 単体攻撃
解説
まれにウルフや
ドレッドクロウで序盤を押す獣デッキで採用される。
バンや盤面の状況によって効果的なこともあるが、まずウルフで序盤に600
ゴールドを貯められるほど勝たなければならない点や、偽装で集められて
火炎放射兵系列で焼かれたりする点を考えると、素直に増援を使う方が強い場面が多い。
コメント
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最終更新:2019年03月28日 18:36