目次

+ あ行

あ行

+ か行

か行


+ さ行

さ行

+ た行

た行


+ な行

な行





+ は行

は行

+ ま行

ま行


+ や行

や行

+ ら行

ら行



+


あ行



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
悪意 [自身]
ダメージを受けるとダメージを上昇させる。
(最大10回まで重複)
1 2 3 4 5
+0.6% +1.2% +1.8% +2.4% +3.0%
6 7 8 9 10
+3.6% +4.1% +4.8% +5.4% +6.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
一斉射撃 [最大2体のターゲット]
ラウンド1,4,7,10にスキルレベルに応じたダメージを与える。
通常攻撃は行わない。
1 2 3 4 5 リンドンT4兵種専用
101.3% 106.8% 112.2% 117.6% 122.9%
6 7 8 9 10
128.4% 133.8% 139.2% 144.6% 150.0%





スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
ウルク=ハイのファランクス [自分および味方ユニット]
受ける近接攻撃ダメージを軽減する。
1 2 3 4 5
% % % % %
6 7 8 9 10
-6.0% -7.0% % % %

スキル名 対象・効果1 レベルごとの効果 備考
鋭利な刃 [自身]
ターゲットの防御力を
スキルレベルに応じて無視する。
1 2 3 4 5
5.0% 10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %
対象・効果2 レベルごとの効果
自身の軍勢にドワーフがいる場合、
50.0%の確率で1ラウンドの間、
ターゲットの防御力をスキルレベルに応じて低下させる。
1 2 3 4 5
1.0% 2.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
遠隔の優位 [最初の2ラウンド]
与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+4.0% +8.0% % % +20.0%
6 7 8 9 10
+24.0% +28.0% +32.0% % +40.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
大型部隊 受ける物理ダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-1.5% -3.0% -4.5% -6.0% -7.5%
6 7 8 9 10
-9.0% -10.5% -12.0% -13.5% -15.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
大鎌 [ラウンド1と6]
[2個の敵部隊に対して]
スキルレベルに応じた物理ダメージを1回だけ与え、
対象を4ラウンドの間10.0%の出血状態にする。
このダメージは回避無視効果を持つ。
1 2 3 4 5
16.0% 32.0% 48.0% 64.0% 80.0%
6 7 8 9 10
96.0% 112.0% 128.0% 144.0% 160.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
大物殺し [大型部隊に対して]
与えるダメージを上昇させる。
1 2 3 4 5
+5.0% +10.0% +15.0% +20.0% +25.0%
6 7 8 9 10
+30.0% +35.0% +40.0% +45.0% +50.0%

スキル名 効果1 レベルごとの効果 備考
遅き目覚め 防御力が上昇する。 1 2 3 4 5
+3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0%
6 7 8 9 10
+18.0% +21.0% +24.0% +27.0% +30.0%
効果2 レベルごとの効果
10回ダメージを受けた後、
与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0%
6 7 8 9 10
+18.0% +21.0% +24.0% +27.0% +30.0%

スキル名 対象・効果1 レベルごとの効果 備考
思わぬ脅威 50.0%の確率で
スキルレベルに応じたダメージバフを得る。
1 2 3 4 5
+5.0% +10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %
対象・効果2
[ホビット庄の守護者]
軍勢に他の味方部隊が含まれる場合
ターゲットにされない。

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
オルサンクの火 通常攻撃が燃焼ダメージを与える。
(ダメージ率はスキルレベルに応じる)
1 2 3 4 5
165.0% 180.0% 195.0% 210.0% 225.0%
6 7 8 9 10
240.0% 255.0% 270.0% 285.0% 300.0%

か行


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
海軍経験 [渡り場での戦闘時]
与えるダメージが増加する。
1 2 3 4 5
+5.0% +10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
穿孔 通常攻撃でターゲット1体に出血を与え、
2ラウンドの間スキルレベルに応じたダメージを与える。
出血状態ではないターゲットを優先する。
1 2 3 4 5
1.0% 2.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
活心 [味方の指揮官がホビットまたは人間の場合]
[ホビット庄の守護者]
攻撃力と素早さが増加する。
1 2 3 4 5
各+1.0 各+2.0 各+ 各+ 各+
6 7 8 9 10
各+ 各+ 各+ 各+ 各+

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
刈り取り [近接部隊に対して]
与えるダメージが増加する。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
完全耐性 敵の近接部隊から
受けるダメージが減少する。
1 2 3 4 5
-1.5% -3.0% -4.5% -6.0% -7.5%
6 7 8 9 10
-9.0% -10.5% -12.0% -13.5% -15.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
奇襲戦術 [最初の4ラウンド]
スキルレベルに応じた確率で
先制攻撃を得る。
1 2 3 4 5
10.0% 20.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
騎乗 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0%
6 7 8 9 10
-6.0% -7.0% -8.0% -9.0% -10.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
急降下 [自身]
与えるダメージが速度によって増加する。
1 2 3 4 5
1.8% 3.6% 5.3% 7.2% 9.0%
6 7 8 9 10
10.7% 12.6% 14.4% 16.2% 18.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
狂信 与えるダメージが上昇する。
この効果は各ラウンド徐々に減少する。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
強大な存在 [最初の3ラウンド]
各ラウンド、スキルレベルに応じた確率で、
敵軍勢の通常攻撃が自分しか狙わなくなる。
1 2 3 4 5 狂乱状態の敵にも有効
(味方を攻撃せずに本スキルが優先される)
55.0% 60.0% 65.0% 70.0% 75.0%
6 7 8 9 10
80.0% 85.0% 90.0% 95.0% 100.0%

スキル名 効果 備考
狂乱 戦闘中、狂乱状態になる。 最大Lv.1

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
近接キラー [近接部隊に対して]
与えるダメージが増加する。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
堅固な意志 [自身]
[各ラウンド]
スキルレベルに応じた確率で
不利なステータス効果を解除する。
1 2 3 4 5
10.0% 20.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %



スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 備考
攻城訓練 [建築物のある土地で戦闘時] 与えるダメージが上昇する。 1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%
効果2 レベルごとの効果 備考
防御力が上昇する。 1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
狡知 攻撃が追加で毒ダメージを与える。 1 2 3 4 5
2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0%
6 7 8 9 10
12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0%

スキル名 対象・効果1 備考
拷問 攻撃力の最も低い敵を優先的に通常攻撃する。 備考
対象・効果2 レベルごとの効果 備考
[近接部隊に対して]
与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
6 7 8 9 10
+6.0% +7.0% +8.0% +9.0% +10.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
鼓舞 [自分のターン、各ラウンド]
[すべての味方部隊]
次に与えるダメージを上昇させる。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
怖いもの知らず [より高い階級の敵に対して]
与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%

さ行



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
再激励 [すべての味方]
[各ラウンド]
スキルレベルに応じた確率で
デバフを解除する。
1 2 3 4 5
3.5% 7.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
砂漠の生存者 スキルレベルに応じた確率でダメージを回避する。
(()内は砂漠での戦闘時の確率)
1 2 3 4 5
%
(%)
%
(%)
%
(%)
%
(%)
%
(%)
6 7 8 9 10
9.0%
(18.0%)
10.5%
(21.0%)
%
(%)
%
(%)
%
(%)

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
残虐 各ラウンド、スキルレベルに応じた確率で
すべての敵部隊を攻撃する。
1 2 3 4 5
23.0% 26.0% 29.0% 32.0% 35.0%
6 7 8 9 10
38.0% 41.0% 44.0% 47.0% 50.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
残酷 [最大1体の味方部隊]
ダメージ率20.0%のダメージを与え、
次に与えるダメージを増加する。
(味方部隊が残っていない場合、効果を発揮しない。)
1 2 3 4 5 アイゼンガルドT4兵種専用
% % % % %
6 7 8 9 10
% % % % 100.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
蹂躙 [命中時]
[敵ターゲット]
1ラウンドの間、
スキルレベルに応じて防御力を低下させる
1 2 3 4 5
-5.0% -10.0% -15.0% -20.0% -25.0%
6 7 8 9 10
-30.0% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
守護者 [最初の3ラウンド]
[自身]
スキルレベルに応じて防御力を増加させ、
すべての味方を援護する。
1 2 3 4 5 ゴンドールT4兵種専用
+10.0 +20.0 +30.0 +40.0 +50.0
6 7 8 9 10
+60.0 +70.0 +80.0 +90.0 +100.0

スキル名 対象・効果1 備考
純真なる心 戦闘時、狂乱の効果を受けない。 最大Lv.1
対象・効果2
[各ラウンド]
50.0%の確率で、
狂乱状態の味方1体を浄化する。

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
俊敏性 スキルレベルに応じた確率で
1回分の攻撃を回避する。
1 2 3 4 5
46.0% 52.0% 58.0% 64.0% 70.0%
6 7 8 9 10
76.0% 82.0% 88.0% 94.0% 100.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
乗馬兵の禍 [最大2体の敵の騎乗部隊に対して]
通常攻撃でスキルレベルに応じた
追加ダメージを1回与える。
1 2 3 4 5
% % % % 50.0%
6 7 8 9 10
60.0% % % % %

スキル名 対象・効果 備考
消滅 [撃破したすべての部隊]
負傷した部隊は死亡する。
敵ではなく自身に対する効果。
最大Lv.1

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
処刑 [準備 : 5]
戦闘終了までダメージを上昇させる。
1 2 3 4 5
+7.0% +14.0% +21.0% +28.0% +35.0%
6 7 8 9 10
+42.0% +49.0% +56.0% +63.0% +70.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
鋭い目 [各ラウンド]
スキルレベルに応じた確率で
回避無視を得る。
1 2 3 4 5
37.0% 44.0% 51.0% 58.0% 65.0%
6 7 8 9 10
72.0% 79.0% 86.0% 93.0% 100.0%


スキル名 効果1 備考
精神訓練 昏倒無効
効果2 レベルごとの効果
受ける術ダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-3.0% -6.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 効果 備考
潜行 [ランダムな近接部隊]
幽鬼の代わりに通常攻撃ダメージを受ける。
(味方部隊が残っていない場合、効果を発揮しない。)
最大Lv.1

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
選抜除去 通常攻撃が最も防御力の低い敵を優先する。
(ダメージ率はスキルレベルに応じる。)
1 2 3 4 5
98.3% 100.8% 103.2% 105.6% 108.0%
6 7 8 9 10
110.4% 112.8% 115.2% 117.6% 120.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
潜伏 スキルレベルに応じた確率でダメージを回避する。
(木材土地での戦闘時は()内の確率になる)
1 2 3 4 5
2.0%
(3.0%)
4.0%
(6.0%)
%
(%)
%
(%)
%
(%)
6 7 8 9 10
%
(%)
%
(%)
%
(%)
%
(%)
%
(%)

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
戦略的機動 スキルレベルに応じた確率で
ダメージを回避する。
1 2 3 4 5
1.0% 2.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %






た行



スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 備考
対騎兵訓練 [騎乗部隊に対して] 与えるダメージが上昇する 1 2 3 4 5
+3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0%
6 7 8 9 10
+18.0% +21.0% +24.0% +27.0% +30.0%
効果2 レベルごとの効果
受けるダメージが減少する 1 2 3 4 5
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
耐熱皮膚 受ける燃焼ダメージが軽減する。 1 2 3 4 5
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -14.0% -16.0% % %

スキル名 効果1 レベルごとの効果 備考
確かな歩み 受ける回復量が増加する。 1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%
効果2
戦闘後、負傷状態として扱われる兵士が増加する。
(死亡者が減少する)

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
盾での防御 50.0%の確率で
受ける物理ダメージを軽減する。
1 2 3 4 5
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
チャレンジ [最も階級の高い部隊を優先]
[ターゲットの部隊]
[次の攻撃]
ダメージを低下させる。
1 2 3 4 5 ヴァリアグT4兵種専用
-5.0% -10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %



スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 備考
偵察戦術 [建築物のない土地で戦闘時] 与えるダメージが増加する。 1 2 3 4 5 アルノールT4兵種専用
+1.0% +2.0% % % +5.0%
6 7 8 9 10
+6.0% +7.0% +8.0% +9.0% +10.0%
効果2 レベルごとの効果
受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-1.0% -2.0% % % -5.0%
6 7 8 9 10
-6.0% -7.0% -8.0% -9.0% -10.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
遠くかつ広く攻撃 [最初の4ラウンド]
[各ラウンド]
短い槍を投げてターゲットを1体攻撃し、
スキルレベルに応じたダメージを与える。
遠隔攻撃を行う部隊を優先的に狙う。
1 2 3 4 5
% % % % 136.0%
6 7 8 9 10
140.8% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
飛び掛かり [敵の兵種が1種のみの場合]
[守り手]
1ラウンドの間、与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+5.0% +10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

な行








は行



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
破鎧 [命中時]
[敵ターゲット]
1ラウンドの間、
スキルレベルに応じて防御力を低下させる。
1 2 3 4 5
-2.0 -4.0 -6.0 -8.0 -10.0
6 7 8 9 10
-12.0 -14.0 -16.0 -18.0 -20.0

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
爆発 通常攻撃が燃焼ダメージを与える。
(ダメージ率はスキルレベルに応じる)
1 2 3 4 5
110.0% 120.0% 130.0% 140.0% 150.0%
6 7 8 9 10
160.0% 170.0% 180.0% 190.0% 200.0%

スキル名 効果1 レベルごとの効果 備考
反撃 射程内の敵から通常攻撃を受けると、
反撃でスキルレベルに応じたダメージを与える。
1 2 3 4 5
16.5% 18.0% 19.5% 21.0% 22.5%
6 7 8 9 10
24.0% 25.5% 27.0% % %
効果2
自身の通常攻撃ダメージ-10.0%

スキル名 効果1 レベルごとの効果 備考
蛮族 攻城力が増加する。 1 2 3 4 5
+1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0
6 7 8 9 10
+6.0 +7.0 +8.0 + +
効果2
勢力の保護を無視し、
すべてのターゲットに対して最大限の攻城ダメージを与える。


スキル名 効果1 レベルごとの効果 備考
飛行 近接部隊から受けるダメージをスキルレベルに応じて軽減するが、
遠隔部隊から受けるダメージが+30.0%増加する。
1 2 3 4 5
-6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0%
6 7 8 9 10
-36.0% -42.0% -48.0% -54.0% -60.0%
効果2
通常攻撃で任意の敵を攻撃できる。


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
深き傷 出血を与え、1ラウンドの間、
スキルレベルに応じたダメージを与える。
1 2 3 4 5
1.0% 2.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 効果1 備考
不屈 昏倒の影響を受けない。
効果2 レベルごとの効果
防御力が増加する。 1 2 3 4 5
+2.0 +4.0 + + +10.0
6 7 8 9 10
+12.0 +14.0 +16.0 +18.0 +20.0

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
腐食の手 [命中時]
[敵部隊]
スキルレベルに応じて防御力が低下する。
5回までスタック可能。
1 2 3 4 5
-1.0% -2.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
フルアーマー 受ける物理ダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 エレボールT4兵種専用
-1.5% -3.0% -4.5% -6.0% -7.5%
6 7 8 9 10
-9.0% -10.5% -12.0% -13.5% -15.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
ブルズアイ [敵遠隔ターゲットに対して]
与えるダメージを上昇させ、優先的に攻撃する。
1 2 3 4 5
+3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0%
6 7 8 9 10
+18.0% +21.0% +24.0% % +30.0%


スキル名 効果 備考
平穏 攻撃は術ダメージを与える。 最大Lv.1

スキル名 効果1 レベルごとの効果 備考
壁塁 防御力が増加する。 1 2 3 4 5
+1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0
6 7 8 9 10
+6.0 +7.0 +8.0 +9.0 +10.0
効果2
敵はこの部隊を優先して攻撃する。

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
変異 [準備 : 4]
熊の姿に変異、ランダムでデバフを解除し、
与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+4.0% +8.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
放火 通常攻撃が燃焼ダメージを与える。
(ダメージ率はスキルレベルに応じる)
1 2 3 4 5
82.0% 84.0% 86.0% 88.0% 90.0%
6 7 8 9 10
92.0% 94.0% 96.0% 98.0% 100.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
捕食者 [騎乗部隊に対して]
与えるダメージが上昇する。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
北方の守護者 防御力を増加させ、
味方の遠隔部隊を援護する。
1 2 3 4 5 アルノールT4兵種専用
+2.0 +4.0 + + +10.0
6 7 8 9 10
+12.0 +14.0 +16.0 + +

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
炎の矢 追加で燃焼ダメージを与える。 1 2 3 4 5
3.0% 6.0% % % %
6 7 8 9 10
% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0%

ま行



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
魔法の武器 追加でスキルレベルに応じた
術ダメージを与える。
1 2 3 4 5
5.0% 10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
身軽い [敵の指揮官からのダメージに対して]
受けるダメージが減少する。
1 2 3 4 5
-3.0% -6.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
無限の力 [通常攻撃]
対象にスキルレベルに応じて
防御力を無視するダメージを与える。
1 2 3 4 5 グンダバドT4兵種専用
5.0% 10.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
猛攻 与えるダメージが増加する。
この効果はダメージを与える度に1/3ずつ減少していく。
1 2 3 4 5 ローハンT4兵種専用
+5.6% 11.2% +16.8% +22.4% +28.0%
6 7 8 9 10
+33.6% +39.1% +44.8% +50.4% +56.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
猛進 [通常攻撃]
近接部隊と遠隔部隊の双方を攻撃し、
スキルレベルに応じたダメージを与える。
1 2 3 4 5 グンダバドT4兵種専用
10.0% 20.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
森の牙 追加で毒ダメージを与える。 1 2 3 4 5
2.0% 4.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
森の護り 受ける毒ダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-3.0% -6.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

や行



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
野生の咆哮 [各ラウンド、自分のターン]
[味方の遠隔部隊]
次の攻撃でスキルレベルに応じて
追加のダメージを与える。
1 2 3 4 5
2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0%
6 7 8 9 10
12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0%

スキル名 対象・効果1 レベルごとの効果 備考
槍投擲 通常攻撃がターゲットの素早さを1ラウンドの間、
スキルレベルに応じて減少させる。
1 2 3 4 5
-1.0 -2.0 - - -
6 7 8 9 10
- - - - -
対象・効果2 レベルごとの効果
[騎乗部隊に対して]
与えるダメージが増加する。
1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
槍の壁 射程内にいる敵から通常攻撃を受けると
反撃でスキルレベルに応じたダメージを与える。
1 2 3 4 5
1.5% 3.0% 4.5% 6.0% 7.5%
6 7 8 9 10
9.0% 10.5% 12.0% 13.5% 15.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
優越 [各ラウンドの終了時]
HPを回復する。
1 2 3 4 5
2.0% 4.0% % % %
6 7 8 9 10
% % % % %

スキル名 効果 備考
有毒 通常攻撃で毒ダメージを与える。 最大Lv.1

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
優美 遠隔部隊からのダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-3.0% -6.0% -9.0% -12.0% -15.0%
6 7 8 9 10
-18.0% -21.0% -24.0% -27.0% -30.0%



ら行



スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
略奪 [フィールド建築物破壊時]
スキルレベルに応じて速度を増加させ、
資源を獲得する。
1 2 3 4 5
+2.0 +4.0 +6.0 +8.0 +10.0
6 7 8 9 10
+12.0 +14.0 +16.0 +18.0 +20.0

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
竜の闘争 [獣と竜]
与えるダメージを上昇させる。
(獣と竜を優先)
1 2 3 4 5
+3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0%
6 7 8 9 10
+18.0% +21.0% +24.0% % %



スキル名 効果1 備考
冷静沈着 狂乱の影響を受けない。 アイゼンガルドT4兵種専用
効果2 レベルごとの効果
速度が増加する。 1 2 3 4 5
+ + + + +
6 7 8 9 10
+ + + + +20.0

スキル名 効果 備考
霊的 受ける物理ダメージ-90.0%
回復不可。
最大Lv.1

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
裂傷 1ラウンドの間、
スキルレベルに応じた
物理ダメージ(持続)を与える。
1 2 3 4 5
2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0%
6 7 8 9 10
12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0%

スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
連続攻撃 [各ラウンド]
スキルレベルに応じた確率で
追撃を得る。
1 2 3 4 5
63.0% 66.0% 69.0% 72.0% 75.0%
6 7 8 9 10
78.0% 81.0% 84.0% 87.0% 90.0%


スキル名 対象・効果 レベルごとの効果 備考
ローハンの突撃 戦闘の最初の1回で与えるダメージが上昇する。 1 2 3 4 5
+5.0% +10.0% +15.0% +20.0% +25.0%
6 7 8 9 10
+30.0% +35.0% +40.0% +45.0% +50.0%

最終更新:2023年05月25日 18:35