各指揮官の「称号」(「称号スキル」、「金スキル」)の一覧です。
指揮官一覧のスキル名から来ることもできます。(すいません、準備中です。)
漢字の読み方は、原作本に準拠しています。(読み違い、打ち間違い等ありましたらコメント欄で教えてください)

Ver.1.0の称号スキルページを元に作成します。
逐次改装進めますのでご了承ください。

目次(作成中)

+ あ行

あ行

+ か行

か行

+ さ行

さ行

+ た行

た行

+ な行

な行

+ は行

は行

+ ま行

ま行

+ や行

や行

+ ら行

ら行

+

称号スキル(金スキル)一覧


あ行

+ あ行


スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
氷柱(アイグロス) ラウンド 2 敵の1方陣に対して物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果 ギル=ガラド
専用
ダメージ率30.0% ダメージ率 ダメージ率 ダメージ率 ダメージ率 ターゲットを昏倒状態にする
(1ラウンド持続)
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
ダメージ率 ダメージ率 ダメージ率 ダメージ率 ダメージ率 このスキルが回避無視を得る

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
青の山脈の探検 - 味方にいるドワーフ部隊1つにつき、この方陣の防御力をアップする
(最大2回スタック)
1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
最大3回スタック
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
[この方陣部隊]HP+2

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
赤い矢 ラウンド 1 味方の2方陣部隊のHPを回復する。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
ターゲットが次に与えるダメージ+5.0
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
回復効果は指揮官の速度に依存

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
新しきもの - この方陣の受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
効果は指揮官の速度に依存
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
この方陣が昏倒無効

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
妖の奥方 ラウンド 1 3方陣に対して術ダメージを1回与える。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果 通常攻撃の術ダメ化も1ラウンド毎
通商攻撃を術ダメージに変える。
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
術ダメージ+10.0%

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
暗殺者 ラウンド 2 1方陣が各ラウンド毒ダメージ(持続)を1回受ける(2ラウンド持続)。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
持続時間中、各ラウンド25.0%の確率で狂乱状態になる。
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
同時に、自身の毒ダメージ+5.0%(3ラウンド持続)

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
アンドゥインの谷間の首領 ラウンド 1 敵の1方陣か2方陣に対して物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
出血状態になる確率がアップする。
6 7 8 9 10
30.0%の確率で出血状態にする。この効果は最大3回発揮される。 1 2 3 4 5 Lv.10追加効果
出血が効果を4回発揮する。
6 7 8 9 10

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
アンドゥリル ラウンド 2 敵の2方陣に対して物理ダメージを1回与える。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
同時に、自身の与えるダメージ+10.0%(2ラウンド持続)
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
[指揮官]攻撃力+5


スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
戦の歌 [すべての味方部隊] 与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 各ランドの効果減少が1/4になる。
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0%
対象 効果2
[各ラウンド] 効果が1/3減少する。

スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
イシリアンの野伏 [2] [速攻]
[1個の敵部隊に対して]
物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 ファラミア
専用
22.0% % % % %
6 7 8 9 10
% % % % %
11 12 13 14 15
% % % % %
対象 効果2
[次のラウンド]
[すべての味方]
先制攻撃を得る。

スキル名 対象 効果1 最大レベル効果 備考
偉大なる王 [ラウンド1]
[敵部隊]
最小ダメージしか与えられない。 腕力+20 イシルドゥア
専用
効果1は戦闘中永続。
対象 効果2 レベルごとの効果
[準備 2]
[味方部隊]
スキルレベルに応じて与ダメージが上昇する
(効果は腕力に依存)、
4ラウンド持続する。
1 2 3 4 5
+1.4% +2.8% +4.2% +5.6% +7.0%
6 7 8 9 10
+8.4% +9.7% +11.2% +12.6% +14.0%
11 12 13 14 15
+15.4% +16.8% +18.2% +19.5% +21.0%

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
イムラドリスの領主 [1] [最大2体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 遠隔部隊を優先する。 エルロンド
専用
10.6% 21.3% 32.0% 42.6% 53.3%
6 7 8 9 10
64.0% 74.6% 85.3% 96.0% 106.6%
11 12 13 14 15
117.3% 128.0% 138.6% 149.3% 160.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
癒し手 [味方部隊] 受ける回復量が上昇する。 1 2 3 4 5 [軍勢]
HP+2
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0%

陰謀家


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ヴィルヤの指輪所持者 [エルフの味方部隊] 与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 精神力+15 エルロンド
専用
+1.6% +3.3% +5.0% +6.6% +8.3%
6 7 8 9 10
+10.0% +11.6% +13.3% +15.0% +16.6%
11 12 13 14 15
+18.3% +20.0% +21.6% +23.3% +25.0%

失われし者


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
馬乗りの首領 [兵種]
(騎乗部隊)
攻撃力にボーナス。 1 2 3 4 5 [騎乗部隊]
HP+5
セオデン
専用
+1 +2 +3 +4 +5
6 7 8 9 10
+6 +7 +8 +9 +10
11 12 13 14 15
+11 +12 +13 +14 +15

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
裏切り者 [すべての味方部隊] 与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 [敵と味方部隊]
治療できなくなる。
+1.4% +2.8% +4.2% +5.6% +7.0%
6 7 8 9 10
+8.4% +9.7% +11.2% +12.6% +14.0%
11 12 13 14 15
+15.4% +16.8% +18.2% +19.5% +21.0%

ウルク=ハイの精鋭 [指揮官] 腕力を上昇させる。 +0.8% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% 速度+15
[味方のウルク=ハイとオーク] 戦闘中、防御力を上昇させる。 +2.0 + + + + + + + + + + + + + +
ウルク=ハイの長子 各攻撃で異なる対象 物理ダメージを3回与える。各攻撃はわずかにダメージが増加する。 % % % % % % % % % % % % % % 180.0% 各攻撃のダメージが増加する。 ラーツ専用

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ウンドーミエル [最大2体の味方部隊] 物理ダメージを受けている時、35%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 ダメージを受けている時、一定確率でHPを回復する。 アルウェン専用。
最大レベル効果は「物理ダメージに関わらず」という意味。
3.2% 6.4% 9.6% 12.8% 16.0%
6 7 8 9 10
19.2% 22.4% 25.6% 28.8% 32.0%
11 12 13 14 15
35.1% 38.4% 41.6% 44.8% 48.0%

ウンバールの海賊 [各ラウンド]
[味方の遠隔部隊]
スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 3.3% % % % % % % % % % % % % % % 精神力+15 アズル=コー専用
最小ダメージしか与えられない。


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
エアディグ [エオメル] 与ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 速度+15 エオメル
専用
+1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6%
6 7 8 9 10
+8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3%
11 12 13 14 15
+14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
英雄 [自身] 戦闘中、腕力が上昇する。 1 2 3 4 5 [自身]
昏倒無効を獲得する。
+1,0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
6 7 8 9 10
+6.0% +6.9% +8.0% +9.0% +10.0%
11 12 13 14 15
+11.0% +12.0% +13.0% +13.9% +15.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
エオレドの指導者 [各ラウンド]
[騎乗部隊]
75.0%の確率で、スキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 各ラウンドHPを回復する。 最大レベル効果により発動率が100%になる。
3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0%
6 7 8 9 10
18.0% 20.9% 24.0% 27.0% 30.0%
11 12 13 14 15
33.0% 36.0% 39.0% 41.9% 45.0%

スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
エルフの王子 通常攻撃が50.0%の確率で、スキルレベルに応じた追加の物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 レゴラス
専用
20.0% 40.0% 60.0% 80.0% 100.0%
6 7 8 9 10
120.0% 139.9% 160.0% 180.0% 200.0%
11 12 13 14 15
219.9% 240.0% 260.0% 279.9% 300.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
エルフの騎手 [指揮官とすべての騎乗部隊] 味方軍勢に騎乗部隊がいる場合、与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 速度+15 エルラダン
専用
+1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
6 7 8 9 10
+6.0% +6.9% +8.0% +9.0% +10.0%
11 12 13 14 15
+11.0% +12.0% +13.0% +13.9% +15.0%

エルフの災禍 [敵エルフ] 受けるダメージを上昇させる。(効果は腕力に依存) +% +% +% +6.4% +8.0% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% [敵のエルフ]
HPを回復できない。
クルワン専用

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
エレスサール [最大2体の味方部隊] スキルレベルに応じたHPを回復し、30.0%の確率でもう一度効果が発生する。 1 2 3 4 5 追加効果の確率が50.0%になる。 人間の王、アラゴルン2世
専用
10.6% 21.3% 32.0% 42.6% 53.3
6 7 8 9 10
64.0% 74.6% 85.3% 96.0% 106.6%
11 12 13 14 15
117.3% 128.3% 138.6% 149.3% 160.0%


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
王の血族 [最初の2ラウンド]
[エルフ]
スキルレベルに応じた確率ですべてのダメージを回避する。 1 2 3 4 5 [エルフ]
防御力+10
4.7% 9.3% 14.0% 18.7% 23.3%
6 7 8 9 10
28.0% 32.7% 37.3% 42.0% 46.7%
11 12 13 14 15
51.3% 56.0% 60.7% 65.3% 70.0%

スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
オークの敵 [2] [速攻]
[1体の敵ターゲットに対して]
1回スキルレベルに応じたダメージを与える。 1 2 3 4 5 [敵ターゲットに対して]
1ラウンドの間、防御力-30%
ビヨルン
専用
12.0%
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
対象 効果2 レベルごとの効果
[ランダムな敵オークに対して] 敵の軍勢にオークがいる場合、追加で1回スキルレベルに応じたダメージを与える。 1 2 3 4 5
24.0%
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
オーケンシールド ラウンド1 [最大1体の敵ターゲットに対して] ダメージを1回与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 トーリン
専用
26.0% 52.0% 78.0% 104.0% 130.0%
6 7 8 9 10
156.0% 181.9% 208.0% 234.0% 260.0%
11 12 13 14 15
286.0% 312.0% 338.0% 363.9% 390.0%
[味方軍勢] 効果2
受けるダメージ-5.0%。この効果は重複し、戦闘終了まで持続する。

堕ちた騎士の主

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
音楽家 ラウンド 2 この方陣のHPを1回回復する。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
回復率42.0% 回復率84.0% 回復率126.0% 回復率168.0% 回復率210.0% 同時にデバフを1つ解除する。
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
回復率252.0% 回復率294.0% 回復率336.0% 回復率378.0% 回復率420.0% [この方陣]防御力+10

か行

+ か行


スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
隠された継承者 [アラゴルン] 戦闘中、スキルダメージを上昇させ、先制攻撃を得る。 1 2 3 4 5 速度+20 アラゴルン2世
専用
+1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6%
6 7 8 9 10
+8.3% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3%
11 12 13 14 15
+14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0%

褐色人の国の首領

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ガラズリム [味方の遠隔部隊] 物理ダメージを上昇させる。
(効果は速度に依存)
1 2 3 4 5 腕力+15 ハルディア
専用
+1.2% +2.4% +3.6% +4.8% +6.0%
6 7 8 9 10
+7.2% +8.3% +9.6% +10.7% +12.0%
11 12 13 14 15
+13.2% +14.4% +15.6% +16.7% +18.0%

監視者


木々の世話係

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
牙の山のクリバイン [最初の3ラウンド]
[すべての敵]
与えるダメージを減少させる。
(効果は速度に依存)
1 2 3 4 5 精神力+15 グラシャ
専用
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15

スキル名 対象 効果1 最大レベル効果 備考
狂気の執政 [デネソール] 狂乱状態となる。 速度+15 デネソール2世
専用
対象 効果2 レベルごとの効果
[デネソールの部隊] 与ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0%

巨斧大将
虚無の影
キリス・ウンゴルの監視者 [オーク] スキルレベルに応じて与ダメージを上昇させる。30.0%の確率で狂乱状態となる。 +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +30.0% [オーク]
狂乱無効を得る。
最大レベル効果によりデメリットがなくなる。
キリス・ウンゴルの守備隊 [防御中]
[騎乗部隊]
受けるダメージを軽減する。 -1.3% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% 精神力+15 シャグラト専用

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
金の貌 [各ラウンド]
[すべての敵]
スキルレベルに応じた確率で最小ダメージを与える。 1 2 3 4 5 [敵遠隔部隊]与えるダメージ-5% キルン
専用
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15


黒き東夷
黒きヌーメノール人

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
黒の隊長 [オーク、ウルク=ハイ、邪悪な人間、トロル] 与えるダメージが増加する。 1 2 3 4 5 [上記の種族]
HP +2
[魔王]
専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0%

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
クラーク - 自身と味方の指揮官1名の精神力を上昇させる。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
+1.5 +3.0 +4.5 +6.0 +7.5 [指揮官]速度+5
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
+9.0 +10.5 +12.0 +13.5 +15.0 [この方陣部隊]攻撃力+5
[指揮官]攻撃力+3

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
くろがね連山の領主 [ドワーフの近接部隊] 通常攻撃で与えるダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 対象がすべてのドワーフ部隊になる。 鉄の足ダイン
専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0%

グロンドの指揮官 [グロンドでの攻撃]
[1体のターゲット]
最も防御力の高い部隊にグロンドを使用させる。ターゲットの防御力を低下させる。3回までスタックし、戦闘終了まで持続する。 -0.6 - - - - - - - - - - - - - - [この部隊が残っている場合]
[軍勢の全部隊]
攻城+50%
オグラーグ専用
軍船の隊長


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
継承者 [各ラウンド]
[味方部隊]
防御力を増加させ、ラウンドごとに1回重ね掛ける。 1 2 3 4 5
+0.4 +0.9 +1.4 +1.8 +2.3
6 7 8 9 10
+2.8 +3.2 +3.7 +4.2 +4.6
11 12 13 14 15
+5.1 +5.6 +6.0 +6.5 +7.0

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
献身 [2] [最大2体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与えるが、1ラウンドの間、指揮官自身の腕力を-30.0する。 1 2 3 4 5 腕力+15
18.3% 36.6% 55.0% 73.3% 91.6%
6 7 8 9 10
110.0% 128.3% 146.6% 165.0% 183.3%
11 12 13 14 15
201.6% 220.0% 238.3% 256.6% 275.0%


スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
公平なるもの [2] [1個の敵部隊に対して] 物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 戦闘経験値
+5%
24.0% 48.0% 72.0% 96.0% 120.0%
6 7 8 9 10
144.0% 167.0% 192.0% 216.0% 240.0%
11 12 13 14 15
264.0% 288.0% 312.0% 335.9% 360.0%
対象 効果2
[次のラウンド]
[すべての味方部隊]
先制攻撃を得る

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ゴルサウア [すべての敵] 受ける術ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 精神力+20 サウロン
専用
+1.6% +3.3% +5.0% +6.6% +8.3%
6 7 8 9 10
+10.0% +11.6% +13.3% +15.0% +16.6%
11 12 13 14 15
+18.3% +20.0% +21.6% +23.3% +25.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ゴンドールの女王 [人間と邪悪な人間] 受けるダメージを軽減させる。 1 2 3 4 5 精神力+15 ベルシエル
専用
-1.0% -% -% -% -%
6 7 8 9 10
-% -% -% -% -%
11 12 13 14 15
-% -% -% -% -%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ゴンドールの角笛 [最初の3ラウンド]
[指揮官と味方部隊]
与えるダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 腕力+15 ボロミア
専用
+1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6%
6 7 8 9 10
+8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3%
11 12 13 14 15
+14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0%

さ行

+ さ行


スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
最後の執政 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 5 依頼を処理する際に指揮官2人分としてみなされる ファラミア
専用
非戦闘スキル
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0%
11 12 13 14 15
-22.0% -24.0% -26.0% -28.0% -30.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
最後の同盟 [すべての味方] 軍勢に人間とエルフのみが含まれる場合、
7回分、受けるダメージをスキルレベルに応じて軽減する。
この効果はダメージを受けるたびに徐々に減少していく。
1 2 3 4 5 エルフの攻撃力 +1
人間のHP +2
イシルドゥア
専用
編成に他種族が混ざったり、人間かエルフのどちらかが欠けても発動しない。
-6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0%
6 7 8 9 10
-36.0% -41.9% -48.0% -54.0% -60.0%
11 12 13 14 15
-66.0% -72.0% -78.0% -83.9% -90.0%

スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
最古の者 [木の鬚]
[2ラウンド毎]
スキルレベルに応じてダメージを与える通常攻撃を1回行う。 1 2 3 4 5 腕力+20 木の鬚
専用
160.0% 170.0% 180.0% 190.0% 200.0%
6 7 8 9 10
210.0% 219.9% 230.0% 240.0% 250.0%
11 12 13 14 15
260.0% 270.0% 280.0% 289.9% 300.0%
対象 効果2 レベルごとの効果
[対象] スキルレベルに応じた確率で昏倒する。 1 2 3 4 5
3.3% 6.7% 10.0% 13.3% 16.7%
6 7 8 9 10
20.0% 23.3% 26.7% 30.0% 33.3%
11 12 13 14 15
36.7% 40.0% 43.3% 46.7% 50.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
再統一された王国の女王 [すべての味方部隊] 戦闘中、スキルレベルに応じて受けるダメージを軽減する。
ダメージを受ける度に、効果が初期値の1/4減少する。
1 2 3 4 5 効果の減少が初期値の1/5ずつになる。 アルウェン
専用
-6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0%
6 7 8 9 10
-36.0% -41.9% -48.0% -54.0% -60.0%
11 12 13 14 15
-66.0% -72.0% -78.0% -83.9% -90.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
詐欺師 [敵部隊] 受けるダメージが増加する。
(効果は精神力に依存)
1 2 3 4 5 精神力+20 サウロン
専用
+0.8% +1.6% +2.4% +3.2% +4.0%
6 7 8 9 10
+4.8% +5.6% +6.4% +7.2% +8.0%
11 12 13 14 15
+8.7% +9.6% +10.4% +11.2% +12.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
裂け谷の奥方 [アルウェン] 与える術ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 アルウェン
専用
+3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0%
6 7 8 9 10
+18.0% +20.9% +24.0% +27.0% +30.0%
11 12 13 14 15
+33.0% +36.0% +39.0% +41.9% +45.0%

サルマンの声 [各ラウンド]
[2個の敵部隊に対して]
スキルレベルに応じた確率で狂乱状態にする。 2.0% % % % % % % % % % % % % % % 効果対象が全ての敵部隊になる。 サルマン専用

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
燦光洞の領主 [味方の近接部隊]
[敵の近接部隊に対して]
与えるダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 [軍勢]
近接部隊からのダメージ
-5%
ギムリ
専用
+1.6% +3.3% +5.0% +6.6% +8.3%
6 7 8 9 10
+10.0% +11.6% +13.3% +15.0% +16.6%
11 12 13 14 15
+18.3% +20.0% +21.6% +23.3% +25.0%

サンランドの戦略家 2兵種の場合:味方部隊の攻撃後 25.0%の確率でスキルレベルに応じた追加物理ダメージを与える。 6.0% % % % % % % % % % % % % % % 精神力+20 サニンド専用。存在する味方兵種により異なる効果が発動する。
3兵種の場合:[各ラウンド]
[全ての味方]
25.0%の確率で、スキルレベルに応じたHPを回復する。 4.6% % % % % % % % % % % % % % %


使者

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
死者の軍勢 [1体の味方死霊] HPを2回、スキルレベルに応じて回復する。
(効果は精神力に依存)
この効果はHP回復デバフの効果を受けない。
1 2 3 4 5 [すべての味方死霊部隊]
昏倒無効を得る。
2.5% 5.0% 7.6% 10.1% 12.6%
6 7 8 9 10
15.2% 17.7% 20.2% 22.8% 25.3%
11 12 13 14 15
27.8% 30.4% 32.9% 35.4% 38.0%


執政
シャーキー [オーク、ウルク=ハイ、邪悪な人間] 与えるダメージを上昇させる。 +2.0% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% 精神力+15 サルマン専用

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
熟達の戦士 [指揮官] 通常攻撃ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 [自身]
近接部隊に対するダメージ+10%
+4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
6 7 8 9 10
+24.0% +27.9% +32.0% +36.0% +40.0%
11 12 13 14 15
+44.0% +48.0% +52.0% +55.9% +60.0%

呪文研究者

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
上級王 [味方のエルフ] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 [エルフ]
HP +3
ギル=ガラド
専用
-1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0%
6 7 8 9 10
-6.0% -6.9% -8.0% -9.0% -10.0%
11 12 13 14 15
-11.0% -12.0% -13.0% -13.9% -15.0%

将軍
招魂者

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
死霊の指揮官 [味方部隊] 最初の4回、スキルレベルに応じた確率で
すべての物理ダメージを回避する。
1 2 3 4 5 速度+15
4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0%
6 7 8 9 10
24.0% 28.0% 32.0% 36.0% 40.0%
11 12 13 14 15
44.0% 48.0% 52.0% 56.0% 60.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
シルヴァン・エルフ [指揮官] 通常攻撃が追加で
物理ダメージと毒ダメージを与える。
1 2 3 4 5 毒ダメージが2ラウンド持続する。
各4.6% 各9.3% 各14.0% 各18.6% 各23.3%
6 7 8 9 10
各28.0% 各32.6% 各37.3% 各42.0% 各46.6%
11 12 13 14 15
各51.3% 各56.0% 各60.6% 各65.3% 各70.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
白の会議 [すべての味方ユニット] 最初に受けるダメージを3回軽減する。
(効果は精神力に依存)
1 2 3 4 5 効果が追加で1回発動する。
1.2% 2.5% 3.8% 5.0% 6.3%
6 7 8 9 10
7.6% 8.8% 10.1% 11.4% 12.6%
11 12 13 14 15
13.9% 15.2% 16.4% 17.7% 19.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
白の騎兵 [敵部隊] 被ダメージを増加させる。
各ラウンドで重ね掛け可能。
(最大4回まで重複する)
1 2 3 4 5 [軍勢]
速度+20
白のガンダルフ
専用
+0.5% +1.0% +1.6% +2.1% +2.6%
6 7 8 9 10
+3.2% +3.7% +4.2% +4.8% +5.3%
11 12 13 14 15
+5.8% +6.4% +6.9% +7.4% +8.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
白の手 [攻撃時]
[味方のウルク=ハイ]
[各ラウンド]
物理ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 速度+15
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
白の塔の上級守備兵 [1] [最大2体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 このスキルダメージが増加し、
近接部隊を優先する。
11.6% 23.3% 35.0% 46.6% 58.3%
6 7 8 9 10
70.0% 81.6% 93.3% 105.0% 116.6%
11 12 13 14 15
128.3% 140.0% 151.6% 163.3% 175.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
白の魔法使い [指揮官がダメージを与えた後]
[最大1体の敵ターゲットに対して]
50.0%の確率で、
スキルレベルに応じた追加の術ダメージを与える。
1 2 3 4 5 精神力+20 白のガンダルフ
専用
6.6% 13.3% 20.0% 26.6% 33.3%
6 7 8 9 10
40.0% 46.6% 53.3% 60.0% 66.6%
11 12 13 14 15
73.3% 80.0% 86.6% 93.3% 100.0%

スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
信仰復興論者 [2] [速攻]
[1個の敵部隊に対して]
物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 回復目標が味方2体になる。
13.3% 26.6% 40.0% 53.3% 66.6%
6 7 8 9 10
80.0% 93.3% 106.6% 120.0% 133.3%
11 12 13 14 15
146.6% 160.0% 173.3% 186.6% 200.0%
対象 効果2 レベルごとの効果
[1個の味方部隊に対して] HPを回復する。 1 2 3 4 5
6.6% 13.3% 20.0% 26.6% 33.3%
6 7 8 9 10
40.0% 46.6% 53.3% 60.0% 66.6%
11 12 13 14 15
73.3% 80.0% 86.6% 93.3% 100.0%

尋問者


スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ストライダー 装備品の基本ステータスが上昇する。 1 2 3 4 5 [アラゴルン2世]
全ての装備品の種族制限を無視する。
アラゴルン2世
人間の王、アラゴルン2世専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
砂の王 [各ラウンド]
[2個の敵部隊に対して]
スキルレベルに応じた確率で昏倒状態にする。 1 2 3 4 5 すべての部隊に影響 キルン
専用
1.3% 2.7% 4.0% 5.3% 6.7%
6 7 8 9 10
8.0% 9.3% 10.7% 12.0% 13.3%
11 12 13 14 15
14.7% 16.0% 17.3% 18.7% 20.0%

スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
スラインの番兵 [味方のドワーフ] 最初の6回、
受けるダメージを軽減する。
1 2 3 4 5 精神力+15 ファルギン
専用
-1.3% -2.6% -4.0% -5.3% -6.6%
6 7 8 9 10
-8.0% -9.3% -10.6% -12.0% -13.3%
11 12 13 14 15
-14.6% -16.0% -17.3% -18.6% -20.0%
効果2 レベルごとの効果
効果1の消失後、与えるダメージが増加する。
(効果は腕力に依存)
1 2 3 4 5
+1.6% +3.2% +4.8% +6.4% +8.0%
6 7 8 9 10
+9.6% +11.2% +12.8% +14.4% +16.0%
11 12 13 14 15
+17.5% +19.2% +20.8% +22.4% +24.0%


生存者
戦車の達人
戦隊の指導者

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
全ドゥネダインの王 [野伏]
[ドゥネダイン]
[北方王国の野伏]
[各ラウンド]
スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 1 2 3 4 5 [野伏]
[ドゥネダイン]
[北方王国の野伏]
HP +3
イシルドゥア
専用
3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0%
6 7 8 9 10
18.0% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0%
11 12 13 14 15
33.0% 36.0% 39.0% 42.0% 45.0%


憎悪の女王

スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
葬送者 通常攻撃がすべての敵にダメージを与える。 1 2 3 4 5 [指揮官]
通常攻撃が毒ダメージを与える。
40.0% 42.5% 45.0% 47.5% 50.0%
6 7 8 9 10
52.5% 57.5% 60.0% 62.5%
11 12 13 14 15
65.0% 67.5% 70.0% 72.4% 75.0%

た行

+ た行


スキル名 クールダウン 対象 効果1 最大レベル効果 備考
大君主 [1] [最大1体の味方ターゲット] 物理ダメージを1回与える。
(30.0%)
精神力+15
対象 効果2 レベルごとの効果
[ターゲットの次のダメージ] 与えるダメージが上昇する。
(効果は精神力に依存)
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15

ダゴルラドの戦術 [邪悪な人間] 存在する味方のオークの兵種ごとに、受けるダメージを軽減する。 -1.0% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% [邪悪な人間、オーク]防御力+10 サニンド専用
多彩なる

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
盾持つ乙女 - 各ラウンド、味方3方陣の近接部隊の防御力を40.0%の確率で上昇させる。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
+ + + + + 確率が50.0%にアップする。
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
+ + + + +25.0 遠隔部隊にも有効になる。


スキル名 効果 最大レベル効果 備考
智者 指揮官のステータスが増加すると、
味方部隊が以下の効果を得る。
速度+20
必要条件 効果1 レベルごとの効果
精神力が150に到達 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5
-1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0%
6 7 8 9 10
-6.0% -7.0% -8.0% -9.0% -10.0%
11 12 13 14 15
-11.0% -12.0% -13.0% -14.0% -15.0%
精神力が250に到達 効果2
狂乱無効を得る。
精神力が350に到達 効果3
先制攻撃を得る。

スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
茶色の魔法使い [最初の2ラウンド]
[すべての味方部隊]
受けるダメージを軽減する。
(効果は精神力に依存)
1 2 3 4 5 [軍勢]防御力+10 茶色のラダガスト
専用
-1.0% -2.1% -3.2% -4.2% -5.3%
6 7 8 9 10
-6.4% -7.4% -8.5% -9.6% -10.6%
11 12 13 14 15
-11.7% -12.8% -13.8% -14.9% -16.0%
効果2 レベルごとの効果
ダメージを受けた際、一定確率でHPを回復する。
(効果は精神力に依存)
1 2 3 4 5
1.7% 3.4% 5.2% 6.9% 8.6%
6 7 8 9 10
10.4% 12.1% 13.8% 15.6% 17.3%
11 12 13 14 15
19.0% 20.8% 22.5% 24.2% 26.0%

忠実なる追従者

追跡者


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
[敵の指揮官に対して] 腕力、精神力、速度を低下させる。 1 2 3 4 5 [自身]
昏倒無効
サウロン%br()専用
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -13.9% -16.0% -18.0% -20.0%
11 12 13 14 15
-22.0% -24.0% -26.0% -27.9% -30.0%

鉄の足

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
デルンヘルム [エオウィン] 与ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 通常攻撃ダメージ+20% エオウィン
専用
+1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6%
6 7 8 9 10
+8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3%
11 12 13 14 15
+14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
テレリ [エルフ] 30.0%の確率で、
スキルレベルに応じた与ダメージ上昇のバフを得る。
(効果は指揮官の速度に依存)
1 2 3 4 5 速度+15
+3.8% +7.7% +11.6% +15.4% +19.3%
6 7 8 9 10
+23.2% +27.0% +30.9% +34.8% +38.6%
11 12 13 14 15
+42.5% +46.4% +50.2% +54.1% +58.0%

スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
伝令使 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 5 速度+15 ヒアゴン
専用
非戦闘スキル
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -14.0% -16.0% -18.0% --20.0%
11 12 13 14 15
-22.0% -24.0% -26.0% -28.0% -30.0%

東夷

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ドゥネダインの首領 [軍勢] 防御力が増加する 1 2 3 4 5 [軍勢]HP+2 アラゴルン2世
専用
+2 +4 +6 +8 +10
6 7 8 9 10
+12 +14 +16 +18 +20
11 12 13 14 15
+22 +24 +26 +28 +30

東方の影

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
ドゥリンの血 ラウンド 2 敵の1方陣か2方陣に対して物理ダメージを1回与える。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
ダメージ率
70.0%
ダメージ率
140.0%
ダメージ率
210.0%
ダメージ率
280.0%
ダメージ率
350.0%
同時に、自身のスキルダメージ+10.0%(3ラウンド持続)
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
ダメージ率
420.0%
ダメージ率
489.9%
ダメージ率
560.0%
ダメージ率
630.0%
ダメージ率
700.0%
[指揮官]攻撃力+5

ドゥリンの民の王 [味方のドワーフ] 受けるダメージを軽減する。 -1.0% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% [ドワーフ]
攻撃力+2
トーリン専用

スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
年老いたオーク [指揮官] 精神力が上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ゴルバグ
専用
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
効果2 レベルごとの効果
腕力が低下する。 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15

鳥飼
ドル・アムロスの王子 [騎乗部隊] 素早さを上昇させる +1.0 + + + + + + + + + + + + + + [乗馬兵、騎士、重装騎兵、白鳥の騎士]
HP+6
イムラヒル専用
昏倒と狂乱無効を得る
トロル訓練の達人 [トロル部隊] 防御力を上昇させる。 +1.0 + + + + + + + + + + + + + + [ラベイジャー]
部隊スキル「残虐」の発動確率+15%
オグラーグ専用
[洞窟トロル] 遠隔ターゲットを優先攻撃する。
[丘トロル] 部隊スキル「遅き目覚め」のダメージボーナスが即座に発生する。
[山トロル] 部隊スキル「強大な存在」の効果が戦闘終了まで持続する。
ドワーフの災禍 [敵ドワーフ] 受けるダメージを上昇させる。(効果は腕力に依存) +1.6% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% [敵のドワーフ]
HPを回復できない。
クルワン専用

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ドワーフの友 [準備 : 5]
[味方の近接部隊]
与えるダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 効果が4ラウンドに有効になる。 レゴラス
専用
+4.2% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
6 7 8 9 10
+24.0% +27.9% +32.0% +36.0% +40.0%
11 12 13 14 15
+44.0% +48.0% +52.0% +55.9% +60.0%

な行

+ な行


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ナズグルの王 [敵の指揮官に対して] 与えるダメージを減少させる。 1 2 3 4 5 [敵の指揮官]
[ラウンド1]20%の確率で昏倒状態にする。
魔王
専用
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -13.9% -16.0% -18.0% -20.0%
11 12 13 14 15
-22.0% -24.0% -26.0% -27.9% -30.0%

ならず者 [味方の近接部隊] 与ダメージを上昇させる。 +1.4% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% 腕力+15
受けるダメージ+5.0%

肉体を持たぬ者
西の領主

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
人間の王 [最初の5ラウンド]
[人間]
昏倒状態か狂乱状態である時、受けるダメージが減少する。 1 2 3 4 5 戦闘中効果が持続する。 人間の王、アラゴルン2世専用
-6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0%
6 7 8 9 10
-36.0% -41.9% -48.0% -54.0% -60.0%
11 12 13 14 15
-66.0% -72.0% -78.0% -83.9% -90.0%

人間の災禍




スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ネンヤの守護者 [ガラドリエル] 精神力が上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ガラドリエル
専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0%


は行

+ は行

灰色エルフ
灰色港の領主
灰色の仲間 [最大2体のターゲット] 物理ダメージを与える。 6.6%~23.3% 13.3%~46.6% 20.0%~70.0% 26.6%~93.3% 33.3%~116.6% 40.0%~140.0% 46.6%~163.6% 53.3%~186.6% 60.0%~210.0% 66.6%~233.3% 73.3%~256.6% 80.0%~280.0% 86.6%~303.3% 93.3%~326.6% 100.0%~350.0% 最小ダメージが基本の150%に増加する。

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
灰色の魔法使い [指揮官がダメージを与えた後]
[最大1体の味方部隊]
50.0%の確率でスキルレベルに応じてHP回復する。 1 2 3 4 5 精神力+15 灰色のガンダルフ
専用
6.6% 13.3% 20.0% 26.6% 33.3%
6 7 8 9 10
40.0% 46.6% 53.3% 60.0% 66.6%
11 12 13 14 15
73.3% 80.0% 86.6% 93.3% 100.0%

灰の指導者
ハーフエルフ [すべての味方] 存在する味方の人間の兵種ごとに防御力と速度を上昇させる。 各+0.6 各+1.3 各+2.0 各+2.6 各+3.3 各+4.0 各+4.6 各+5.3 各+6.0 各+6.6 各+7.3 各+8.0 各+8.6 各+9.3 各+10.0 腕力と精神力+10
存在する味方のエルフの兵種ごとに与ダメージを上昇させる。 +0.6% +1.3% +2.0% +2.6% +3.3% +4.0% +4.6% +5.3% +6.0% +6.6% +7.3% +8.0% +8.6% +9.3% +10.0%

スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ハーフット 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 5 依頼を処理する際に指揮官2人分とみなされる。
-2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0%
6 7 8 9 10
-12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0%
11 12 13 14 15
-22.0% -24.0% -26.0% -28.0% -30.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
はなれ山の戦士 [軍勢] 受ける物理ダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 [軍勢]受ける燃焼ダメージ-50%
-1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0%
6 7 8 9 10
-6.0% -6.9% -8.0% -9.0% -10.0%
11 12 13 14 15
-11.0% -12.0% -13.0% -13.9% -15.0%

バラド=ドゥアの副官
ハラドの戦術
ハラドの角
ハラドリム
パランティアの占い師

東マークの軍団長
棺担ぎ人
豹の指導者

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ビヨルン [準備 : 4] 熊に姿を変え、腕力が上昇する。
戦闘終了まで持続する。
1 2 3 4 5 変身後、狂乱無効 ビヨルン
専用
+4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0%
6 7 8 9 10
+24.0% +27.9% +32.0% +36.0% +40.0%
11 12 13 14 15
+44.0% +48.0% +52.0% +55.9% +60.0%


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ファンゴルン [木の髭] 精神力が上昇する。
(毎ラウンドスタックする)
1 2 3 4 5 精神力+20
+1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0
6 7 8 9 10
+6.0 +6.9 +8.0 +9.0 +10.0
11 12 13 14 15
+11.0 +12.0 +13.0 +13.9 +15.0

副司令官

スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
袋小路の主 装備品の基本ステータスが上昇する。 1 2 3 4 5 [ホビット部隊]防御力+20 フロドとサム
専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0%

船造り

蛇の舌

放火魔
捕獲者
炎の舞手
ホビットの冒険家

ま行

+ ま行


スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
マークの軍団長 [2] [最大1体の敵ターゲット] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5
33.3% 66.6% 100.0% 133.3% 166.6%
6 7 8 9 10
200.0% 233.3% 266.6% 300.0% 333.3%
11 12 13 14 15
366.6% 400.0% 433.3% 466.6% 500.0%
効果2 レベルごとの効果
1ラウンドの間にエオメル自身の速度をアップさせる。 1 2 3 4 5
6.6 13.3 20.0 26.6 33.3
6 7 8 9 10
40.0 46.6 53.3 60.0 66.6
11 12 13 14 15
73.3 80.0 86.6 93.3 100.0

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
魔法使い [ラウンド1]
[2個の敵部隊に対して]
昏倒状態にし、3ラウンドの間、防御力を低下させる。 1 2 3 4 5 精神力+15
-3.3 -6.6 -10.0 -13.3 -16.6
6 7 8 9 10
-20.0 -23.3 -26.6 -30.0 -33.3
11 12 13 14 15
-36.6 -40.0 -43.3 -46.6 -50.0

魔法使いの支援
魔法使いの禍


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
味方 [この指揮官] 人間が物理ダメージを与えた後、40.0%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 [人間]HP+1
3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0%
6 7 8 9 10
18.0% 20.9% 24.0% 27.0% 30.0%
11 12 13 14 15
33.3% 36.0% 39.0% 41.9% 45.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ミスランディア [最初の4ラウンド]
[すべての敵に対して]
ダメージを減少させる。 1 2 3 4 5 [味方部隊3体]
戦闘で最初のダメージを回避する。
灰色のガンダルフ
専用
-0.7% -1.4% -2.2% -2.9% -3.6%
6 7 8 9 10
-4.4% -5.1% -5.8% -6.6% -7.3%
11 12 13 14 15
-8.0% -8.8% -9.5% -10.2% -11.0%

スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
緑葉(みどりは) [2] [最も防御力の低い敵に] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 [目標]次に与えるダメージ-50% レゴラス
専用
32.0% 64.0% 96.0% 128.0% 160.0%
6 7 8 9 10
192.0% 223.0% 256.0% 288.0% 320.0%
11 12 13 14 15
352.0% 384.0% 416.0% 447.9% 480.0%

スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
緑森(みどりもり)大森林の継承者 物理ダメージを与える度に、50.0%の確率で1体の味方ターゲットを治療する。(治療量はスキルレベルに応じる) 1 2 3 4 5 [指揮官]通常攻撃ダメージ+10.0% スランドゥイル
専用
4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0%
6 7 8 9 10
24.0% 27..9% 32.0% 36.0% 40.0%
11 12 13 14 15
44.0% 48.0% 52.0% 55.9% 60.0%

スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ミナス・モルグルの領主 [恐るべき獣使用時]
[魔王]
精神力と素早さを上昇させる。 1 2 3 4 5 [恐るべき獣]
昏倒無効を獲得する。
魔王専用
+3.0 +6.0 +9.0 +12.0 +15.0
6 7 8 9 10
+18.0 +21.0 +24.0 +27.0 +30.0
11 12 13 14 15
+32.9 +36.0 +39.0 +42.0 +45.0
対象 効果2 レベルごとの効果
[恐るべき獣使用時]
[敵の指揮官]
腕力と精神力を低下させる。 1 2 3 4 5
-3.0 -6.0 -9.0 -12.0 -15.0
6 7 8 9 10
-18.0 -21.0 -24.0 -27.0 -30.0
11 12 13 14 15
-32.9 -36.0 -39.0 -42.0 -45.0

無謀
ムマキルの領主




スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
物贈りの君 装備品の基本ステータスが上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+20 サウロン
専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0%
11 12 13 14 15
+22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
モリアの領主 [ドワーフ]
[最大1体の味方部隊]
物理ダメージを与えた後、30.0%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 効果発生確率+5% バーリン
専用
10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0%
6 7 8 9 10
60.0% 69.9% 80.0% 90.0% 100.0%
11 12 13 14 15
109.9% 120.0% 130.0% 139.9% 150.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
森の王国の王 [エルフ] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 [防衛中]
[エルフ]受けるダメージが-22%
スランドゥイル
専用
-1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0%
6 7 8 9 10
-6.0% -6.9% -8.0% -9.0% -10.0%
11 12 13 14 15
-11.0% -12.0% -13.0% -13.9% -15.0%

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
森の守護者 [獣部隊の攻撃後] ターゲットの防御力を下げる。1ラウンド持続。 1 2 3 4 5 [最初の5ラウンド]
[獣部隊]
最大ダメージを与える。
ビヨルン
専用
-2.4 -4.8 -7.2 -9.6 -12.0
6 7 8 9 10
-14.4 -16.7 -19.2 -21.6 -24.0
11 12 13 14 15
-26.4 -28.8 -31.2 -33.5 -36.0

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
森の守護兵 [軍勢] 1回目のダメージを受けた際に、スキルレベルに応じた確率で回避する。 1 2 3 4 5 [近接部隊]HP+2
6.7% 13.3% 20.0% 26.7% 33.3%
6 7 8 9 10
40.0% 46.7% 53.3% 60.0% 55.7%
11 12 13 14 15
73.3% 80.0% 86.7% 93.3% 100.0%

モルグルの副官

や行

+ や行

焼け付く斧
野盗
山オークの首領

スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
山の下の王 [1] [最大1体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える 1 2 3 4 5
14.0% 28.0% 42.0% 56.0% 70.0%
6 7 8 9 10
84.0% 97.9% 112.0% 126.0% 140.0%
11 12 13 14 15
154.0% 168.0% 182.0% 195.9% 210.0%
効果2 レベルごとの効果
味方のドワーフの防御力を増加させる。5回までスタックする。 1 2 3 4 5
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
6 7 8 9 10
6.0 6.9 8.0 9.0 10.0
11 12 13 14 15
11.0 12.0 13.0 13.9 15.0

スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
山の民 [死者の王] 戦闘中、精神力を上昇させる。 1 2 3 4 5 精神力+15
+1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
6 7 8 9 10
+6.0% +6.9% +8.0% +9.0% +10.0%
11 12 13 14 15
+11.0% +12.0% +13.0% +13.9% +15.0%
対象 効果2
[味方と敵部隊] 最小ダメージを与える。

闇の先触れ

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
闇の森の活力 [各ラウンド]
[すべての敵に対して]
毒ダメージ(持続)を与える。 1 2 3 4 5 [準備 : 5]
[すべての敵に対して]
追加で術ダメージを受ける。
2.6% 5.3% 8.0% 10.6% 13.3%
6 7 8 9 10
16.0% 18.6% 21.3% 24.0% 26.6%
11 12 13 14 15
29.3% 32.0% 34.6% 37.3% 40.0%

槍の踊り手


スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
指輪の所有者 [すべての味方] スキルレベルに応じた確率で物理ダメージを回避する。 1 2 3 4 5 精神力+15
1.3% 2.7% 4.0% 5.3% 6.7%
6 7 8 9 10
8.0% 9.3% 10.7% 12.0% 13.3%
11 12 13 14 15
14.7% 16.0% 17.3% 18.7% 20.0%
対象 効果2
[各ラウンド]
[指揮官]
25.0%の確率で狂乱状態になる。

指輪の幽鬼


ら行

+ ら行


リーパー


レイダー


スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ローハン [騎乗部隊] 敵にダメージを与える際、ダメージを上昇させる。
(効果は素早さに依存)
(最大3回スタック)
1 2 3 4 5 腕力+15
+0.6% +1.2% +1.9% +2.5% +3.2%
6 7 8 9 10
+3.8% +4.4% +5.1% +5.7% +6.4%
11 12 13 14 15
+7.0% +7.6% +8.3% +8.9% +9.6%

スキル名 クールダウン 効果 レベルごとの効果 LV.5及びLv.10追加効果 備考
ローハンの白い姫君 - 味方3方陣の騎乗部隊のHPが各ラウンド1回回復する。 1 2 3 4 5 Lv.5追加効果
回復率 回復率 回復率 回復率 回復率 50.0%の確率で追加で1回回復する。
6 7 8 9 10 Lv.10追加効果
回復率 回復率 回復率 回復率 回復率65.0% 同時に、自方陣の騎乗部隊を昏倒無効にする(1ラウンド持続)

ローハンの敵

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ロリアンの奥方 [味方部隊] 受ける回復量が増加する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ガラドリエル
専用
+2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0%
6 7 8 9 10
+12.0% +13.9% +16.0%
11 12 13 14 15

スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ロリアンの守護兵長 [2] [1個の敵部隊に対して] 物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 精神力+15 ハルディア
専用
16.0% 32.0% 48.0% 64.0% 80.0%
6 7 8 9 10
96.0% 119.0% 128.0% 144.0% 160.0%
11 12 13 14 15
176.0% 192.0% 208.0% 223.9% 240.0%
対象 効果2
[1個の味方部隊] 次に受けるダメージを回避する。

スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考
ロリアンの領主 [最初の2ラウンド]
[森の守護兵長]
ダメージが増加する。
(効果は精神力に依存)
1 2 3 4 5 効果時間中、森の守護兵長は先制攻撃状態になる。 ケレボルン
専用
ゲーム内テキストの「対象」はおそらく誤植と思われる。
+1.4% +2.9% +4.4% +5.8% +7.3%
6 7 8 9 10
+8.8% +10.2% +11.7% +13.2% +14.6%
11 12 13 14 15
+16.1% +17.6% +19.0% +20.5% +22.0%

+
我が捲毛を持つ者
ワーグの訓練者


最終更新:2023年10月20日 13:39