クライネ(ボス)

最近になり出番が急増した神になった英雄の少女。シナリオによっては敵としても登場する。

カービィ編
ノーマル
HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
約10000 9999 290 290 290 170

経験値 お金 アイテム
5000 1000 存在の剣(100%)

★備考★
能力がそこまで高くない上火矢や通常攻撃といったぬるめの攻撃も多用。
はっきり言ってトゥルーリやジョーカーの方が強いのでさっさと倒してしまおう。
様子を見た後に放つアレキサンダーは全体が大ダメージを受けるので一応注意。

HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
約20000 9999 600 600 600 380

経験値 お金 アイテム
5000 6000 存在の剣、【剣】の指南書(100%)

★備考★
能力が大幅に強化された上最初の1ターン目にいきなりアレキサンダーを放つ。
その後も5ターンおきにアレキサンダーを唱えるので一気に壊滅状態に陥る事も。
とはいうものの、ボスの複数回行動が当たり前のEXモードであるにもかかわらず、
完全一回行動なのでずっとEXでやっているならばそこまで手ごわい相手ではないはずだ。

★共通★
実は神の光でも防げないあの状態異常。具体的に言うと即死が通用する。
倒すと手に入る存在の剣は二回攻撃が出来る大剣だが使い道はあまりないだろう。

HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
13000 9999 400 360 450 380

経験値 お金 アイテム
5000 1000 存在の剣(20%)、漆黒のゴスドリドレス(50%)

★備考★
能力はカービィ編のEXモードよりも一回り下だが凶悪度はこちらの方が上。
7ターンおきにアレキサンダーを唱える上、完全二回行動となっており
二回目の行動もニュークリアⅣやダークネスⅣといった強烈な全体技が混じっている。
運が悪いとアレキサンダー+ニュークリアⅣという攻撃を1ターンのうちにしてくる事も。

また、フリーモードの進め方によってはあるボスのお供として登場する事もある。
二回行動こそしないものの、上記の能力と技は全く変化しないので非常に厄介。

★余談★
今は仲間としての印象が強いかもしれないが、初出はフリーモードの方。
ただし、後味が悪くなるルートでないと戦うことがないのでそれなりに
ラウンジアをやっていても一般仲間化するまで会った事すら無いという人も
いるのではないのだろうか。

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最終更新:2015年07月22日 06:54
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