ゼラビートル

最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
7500 9999 333 333 333 100

経験値 お金 アイテム
4500 0 水心の爪

備考

■1×7ターン毎に放つダークブレスは未対策だと人間のキャラは約300ポイントの
ダメージを受ける。お手頃な対抗策として前の階のボスである魔城プログラム改
落とす機械の魔獣改があるものの、この攻撃は全体なので残りの仲間は
何とかこのダメージに耐えるか、他の場所で耐性装備を見つける必要がある。

■ダークブレスを放った後は2ターンの間凝視攻撃しかしないため、回復の猶予は
十分にある。他の攻撃は水属性を持つ魔術がメインとなるので、威力を抑えるのは
難しいが無対策でも特に問題はないはずだ。

■ダークブレスは非人間キャラだとただの弱い攻撃になるので、これらのキャラを
メインで使っていたら討伐難易度は大きく落ちる。

状態異常耐性はクイックタイムを除きほぼ鉄壁だが、属性耐性は習得キャラが
多い熱属性に極めて弱いという致命的な弱点がある。サンバーストなどを使える
仲間がいれば効率よくダメージを与えていく事が出来るはずだ。

余談

旧練武の頃の能力
最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
21250 9999 777 710 710 600

■全体的に能力は高めで、一度の攻撃で仲間全体のHPとMPを大幅に奪う攻撃を
頻繁に行うのでかなり厄介な相手。旧練武の敵全般に言えるが、前述した特徴に
加え敏捷性999から致命的な被害を受ける二回攻撃を乱発するので、MPを消費する
回復技は勿論、HPだけを回復するキュアパックEXでも回復が間に合わず
桃の実を大量消費しないと厳しいという調整になっている。

■当時の出現場所は練武の洞窟ではなく平子の蔵。

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最終更新:2023年09月28日 23:42
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