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イベント」(2022/12/30 (金) 20:59:48) の最新版変更点

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>内容的にネタバレを含みますので、ネタバレ嫌な人は閲覧注意 >イベントの進行表はスタートボタンのメニューから「状況」で確認できる >文字色は赤→攘夷、緑→幕府、青→外国、黄→その他、紫→隠しルートのイベント >勢力別の4日目以降と隠しルートは日数の経過は関係なくなる >1日~3日目の報酬がもらえるイベントは、基本的に >>大成功時=1500文 成功または失敗時=500文 もらえる(一部のイベントは例外) >2日目のイベントは主に施設の開設 閉鎖に関係する。 #contents ---- *1日目・昼 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【阿弥浜港争乱】''}} >最初の港で人だかりに接近すると発生 >1周目のみイベント発生地点が手前に設定され、強制イベントとなる >抜刀状態で近寄った場合はある程度イベントが省略される 攘夷志士たちとの戦闘で降参すると&COLOR(Black,#CCCC33){【簀巻き日和】}へ メリンダ、琴吹との戦闘で降参すると時間経過無しで拷問を受けることが出来る 赤城との会話で''「おのれ…卑怯な…」''or''「拙者も混ぜてくれ」''で琴吹が割り込む ''「助太刀いたす」''で琴吹達が仲間になって赤城達と戦闘。代官所の入り口が開く ''「犬は好かん」''かスキップで赤城達が仲間になって琴吹達と戦闘。神社の入り口が開く 赤城との会話で''「娘から手を離せ」''を選択すると4人の般若党と戦闘 短時間で倒せなかった場合は赤城戦はスキップされ領事館の入り口が開く 短時間で4人の般若党の撃破に成功で赤城→メリンダ→琴吹の合計三連戦になる 全てに勝利すると神社、領事館、代官所全ての門が開放される -&color(red){赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破する}と&COLOR(Black,#CC33FF){''【三姉妹見参】''}へ >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【嵐の後】''}} >二週目以降最初の港で人だかりに接近せずに別のマップに移動してから再び港を訪れると発生 このイベントを発生させた場合1日目・昼に起こせるイベントは&COLOR(Black,#CC0033){【志士との出会い】}のみ >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【志士との出会い】''}} / &COLOR(Black,#009900){&size(22){''【代官所の面々】''}} / &COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【小公女謁見】''}} >各ルートの拠点に行くと発生 神社、代官所、領事館のどこかへ挨拶をしにいく。普通にやると会話イベントのみで終わる 領事館でメリンダとの会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する メリンダと数人の海兵隊が出てくる。峰打ちにするか斬り捨てれば終わる 代官所の門前の同心との会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する 大量の同心と岡っ引きが襲ってくる。一定数を倒すか大通りに逃げれば終わる つま斬りを終了させずに維持できれば敵は無限に湧き続ける >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【簀巻き日和】''}} >【阿弥浜港争乱】時の般若党との戦いで降参する、または一定以下まで命が減ると発生 簀巻状態で馬車に撥ねられるとゲームオーバー(この場合イベントのチャート表にも残らないので注意) 一応アクションボタンで跳ねられるが多分効果はない 堂島が鍛冶屋になっていなければ通りがかるので、〇ボタンで助けを求め、助けてもらえるような選択肢を選べば助けてもらえる 助けてもらう代わりに手持ちの武器を全て報酬として持って行かれる(これを経てゲームを継続した場合はチャートに残るが武器は流通する事もなく消失する) 意図的に発生させる場合、キャラメイクの時点で必要な武器を全て武器箪笥に預けておくと良い 堂島が鍛冶屋になっていると通りがからず、このイベントを発生させた時点でゲームオーバーが確定 誰に助けられる事もなくそのまま死ぬ ---- *1日目・夕 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【海兵隊の横暴】''}} >町に行き、居酒屋に入ると発生 近寄るなり海兵隊たちを注意すると海兵隊3人とバトル 一度倒しても、ライフルを取り出して再戦になる 刀以外の武器を装備している(丸腰含む)と、最初からライフルで襲ってくる 無手で戦いたい場合は武器をよく確認しておくこと ライフルを持った海兵隊を全員倒すと報酬1500文 戦闘後にメリンダが登場。このとき攻撃すると戦闘になる(殺害可能) メリンダではなく朱美に攻撃をしかけるとメリンダ・赤城双方と戦闘になる 既にメリンダが死んでいる場合は、朱美に報酬をもらって終了 一緒に混ぜてもらうと海兵隊と一緒にソーレソーレ!した後に赤城とバトル 殺害することもできなければ報酬ももらえないため、ほぼメリットはない >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【琴吹光探検隊】''}} >大通りに行き、琴吹に話しかけると発生 洞窟内で琴吹に話かけて急ぐと最奥までショートカット可能(表示はないがセレクト連打でも飛ばせる) 一緒に歩いて進む場合は琴吹から離れすぎると強制的に戻される 洞窟最奥で般若党数人とバトル。大通りに戻り報酬1500文 女性キャラだと選択肢が増える。 この選択肢を選ぶとイベント自体は失敗になってしまうが 一度は見ておくのもいいだろう。 代官帽をかぶった琴吹が見れる数少ないイベント。元ネタは藤岡弘探検隊か >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【電信あり】''}} >居留地に行き、領事館の前にいるローラに近づくと発生 茂呂と一緒に般若党数人とバトル。報酬1500文 ---- *1日目・夜 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【代官所潜入】''}} >神社に行き、赤城と話すと発生 代官所の蔵から木箱を担いで盗み出すミニゲーム的なイベント 制限時間は3分。見張りに3回気付かれると失敗。 持ち出した木箱の数が多いほど報酬が増えて報酬500~3000文程度 木箱5個で報酬1500文、木箱6個で報酬3000文を確認 高額報酬を狙う場合、一個一個持ち出していたのでは効率が悪い 木箱を一箇所に集めて交互に投げて運んでいけば、一度に多くの木箱を運ぶことができる ただし、出口の赤城に受け渡すときは、必ず担いだ状態で持って行くこと 木箱を赤城の奥や近くに投げ飛ばしてしまうと拾えなくなる上、 運搬した数としてカウントされないので注意 監視の同心達は背後をダッシュで駆け抜けたり目の前に木箱を投げるくらいでは気付かない 隙をついて即死させれば同心達の目を気にすることもない 特に門と蔵の間にいる2人は始末しておくと楽 できれば馬小屋前にいる見張りも片付けておきたい 斧刃脚や心帰一神法など、投げ扱いの技では当てた瞬間に気付かれる ←→△等の単発高威力技、散華つま斬りなどで葬ろう 労力の割に報酬額は少ないため面倒なら一個担ぎ出してきた時点で帰ってもかまわない >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【阿片密売を阻止せよ】''}} >港に行き、琴吹達に近づくと発生 琴吹に話しかけ「悪は斬るべし!」→「罪は被ろう…」で密売人と戦闘に 外国商人たちを斬ると報酬1500文もらえるが外国勢力から嫌われる 斬らないで放っておいても報酬500文もらえる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【辻斬りを辻斬る】''}} >居留地に行き、領事館の中にいるJ.Jに話しかけると発生。 街道へ行って、10人の辻斬りと戦闘。敵を全滅させると報酬1500文 戦闘中、J.Jに話しかけると一緒に戦ってもらえる。 敵の数はピッタリ10人な上に敵同士の距離も近いのでつま斬りが大活躍する 流派の習得条件で「一度のつま斬りで10人倒す」のものがあれば成功しやすい 辻斬りの死体を漁ると高確率で「技の書」がいくつか手に入ることがある 領事館に居るJ.Jに抜刀してから話しかける、もしくは会話中に抜刀すると100人近くの海兵隊をけしかけられる ---- *2日目・昼 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【欺きの代価】''}} >町に行き、居酒屋に入ると発生 代官所に行き、同心・剣崎と般若党二人と戦闘 「小暮と一緒に戦う」か「一人で戦うか」で戦う相手や報酬が変化 一人で戦うと剣崎+般若党二人とバトル。勝利時は報酬1500文 小暮と一緒に戦うと剣崎のみとバトル。勝利時は報酬500文 剣崎は倒すと高確率で「奥義ノ書」を落とす また、難易度・普通以上で流派目録「綾手流剣術」を所持する ただし、敵を全滅させるとすぐにマップを移動してしまう アイテムが欲しいときは必ず一人で戦うようにすること 小暮と一緒に戦うと般若党二人が逃げてしまうため 剣崎を倒した後、ゆっくりアイテムを漁ることができなくなる 代官所到着直後に小暮に攻撃を仕掛けるとイベント失敗 剣崎たちに逃げられ攘夷勢力にも嫌われてしまう >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【西洋医学お断り】/【病院廃業の企て】''}} >代官所に行き、鬼怒川三姉妹に話しかけると発生 >病院が閉鎖状態で【西洋医学お断り】、開設状態で【病院廃業の企て】になる いずれもメリンダとのバトルがあり、依頼達成時は病院が潰れた状態になる 【西洋医学お断り】は居留地で海兵隊3人+メリンダとのバトル メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める 勝利後、三姉妹から褒美を選べと言われる 「報酬だ」で報酬1500文 「遊んでいこう」で拷問。相手は現在の治安状態から選ばれ、こちらから指名はできない 無言のまま放置する(褒美を受け取らない)と侍らしい選択肢となる 【病院廃業の企て】は、街道でメリンダ+パツキン隊数人とのバトル メリンダ一行を襲わなければ報酬500文で病院健在 メリンダを倒せば戦闘は終わって三姉妹への報告になる 報告で「成功した」と伝えると褒美がもらえる 選択肢は【西洋医学お断り】と同じだが、報酬が3000文に増えている 報告で「盗賊に奪われた」と伝えると報酬5000文。ただし幕府勢力から嫌われる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【病院占拠事件】/【祝・病院開業】''}} >居留地に行き、病院前にいるローラに話しかけると発生 >病院が閉鎖状態で【病院占拠事件】、開設状態で【祝・病院開業】が発生 【病院占拠事件】は、病院前で堂島か用心棒とバトル 堂島を撃破後、病院内での選択肢で町人達を脅して追い払うと治安悪化 ローラと親密になりたいなら穏便に説得すること 【祝・病院開業】は、街道でメリンダとともに黒ずくめの盗賊団と戦闘 戦闘中に神社か墓場方面に向かうと逃げるか戻るかの選択が出る この際千両箱を持って外に出れば500文を着服することが可能 当然病院は潰れ、外国勢力からは嫌われる メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める イベント開始前に客の行列を攻撃すると悲鳴を上げてローラを含み 全員が一目散に逃げてしまう為、イベント受注不可になるので注意 ---- *2日目・夕 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【語学無用】/【講師を亡き者に】''}} >神社に行き、赤城と話すと発生 >語学所が閉鎖状態で【語学無用】、開設状態で【講師を亡き者に】が発生 いずれも講師を追いかけて斬り殺すのが目的。依頼達成時は語学所が潰れた状態になる 講師は非戦闘キャラのため戦闘時もターゲットがつかないので攻撃を当てにくい ジャンプ斬りや横切りなどで巻き込むようにして攻撃するといいだろう 【語学無用】は港から町までの間に斬り殺すとイベント達成 茂呂たちにある程度のダメージを与えることでもOK 【講師を亡き者に】は町から大通りまでの間に講師を斬り殺すとイベント達成 講師に逃げられてもイベント達成となり、語学所を潰さずに攘夷勢力の友好度を上げられる 赤城に攻撃したり、一度誘いを断ってから「おまえらはクズ以下だ!」の選択肢を選ぶと ブチ切れた赤城に般若党を200人ほどけしかけられてしまう >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【講師御到着】/【語学所開設】''}} >町に行き、語学所の前に居る茂呂に話しかけると発生 >語学所が閉鎖状態だと【講師御到着】、開設状態だと【語学所開設】が発生する いずれも講師を出口まで連れていくのが目的。依頼達成時は語学所が開いた状態になる 講師は攻撃を受けたり、プレイヤーから離れすぎたりすると勝手に変な方向へ逃げてしまう こまめに「ついてこい」と話しかけながら一緒に目的地へ向かうのが成功の秘訣 【講師御到着】は講師を連れて港から町まで逃げるとイベント達成 【語学所開設】は講師を連れて町から大通りまで逃げるとイベント達成 失敗すると語学所が潰れてしまうので、自信が無ければスルー推奨 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【お団子物語】''}} >居留地に行き、領事館の中に居るローラに話しかけると発生 街道で浪人数人と戦闘後、さらに用心棒一人が加わっての再戦 相手に命乞いをした場合、ボコられた挙句、所持金を奪われてしまう イベント後、ローラから粗品(チョコレート)をもらえるが正直割に合わない ローラの好感度によってイベントの一部が変化 好感度が高いと街道での戦いに勝利した後、手を繋いで一緒に帰る 領事館での別れ際のセリフも親密なものに変化する ---- *2日目・夜 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【カジノを破壊せよ】/【カジノ再建断固阻止】''}} >神社に行き、赤城に話しかけると発生 >カジノが開設してる【カジノを破壊せよ】、閉鎖状態で【カジノ再建断固阻止】が発生 いずれもJ.J+用心棒のバトルがあり、依頼達成時はカジノが潰れた状態になる >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【ガイジンとゲイシャ】''}} >大通りに行き、旅籠の前にいる茂呂に話しかけると発生 旅籠内で般若党数人と戦闘 要人が倒されないよう気を付けること。 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【ライジングサン】/【カジノ再建を急げ】''}} >港に行き、カジノの内外にいるJ.Jに話しかけると発生 >カジノが開設状態で【ライジングサン】、閉鎖状態で【カジノ再建を急げ】が発生する いずれも赤城・小暮+般若党数人とのバトルがあり、依頼達成時はカジノが開業した状態になる 【ライジングサン】はカジノ内でバトル 【カジノ再建を急げ】は港のカジノの外でバトル ---- *3日目・昼 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【大老''  ''鬼怒川怨仙】''}} >大通りで人だかりに近寄ると発生下に~ 下~に~ 以降は代官所に鬼怒川が配置され、岡っ引きの代わりに魔鱗組が出現 フリーズの報告多し。イベント発生前にセーブ推奨。 イベント中の会話で追い出されたり、抜刀する事で魔鱗組との戦闘があったりする >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【白昼の激突】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、攘夷もしくは幕府のいずれかで協力を断ると発生 幕府側か攘夷側のどちらかに協力でき、選んだ選択肢によって敵対してる相手と戦える 「ただの通りすがりです」を選ぶと、チャート表に残らないので注意 赤城に助太刀で【血で血を洗う戦い】に進行 琴吹に助太刀で【魔鱗組の力】に進行 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【血で血を洗う戦い】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに神社に行き、赤城と話すと発生 赤城との会話の選択肢次第で【白昼の激突】に派生する場合がある 攘夷と敵対していない場合「今はその時ではない…」もしくは 攘夷と敵対している場合「用なぞ無い」で【白昼の激突】フラグ成立 町で琴吹・三姉妹・魔鱗組とバトル 琴吹+三姉妹のうち誰か一人を倒すとイベント達成 三姉妹の撤退時の台詞は次女を倒すと他2人に比べて大きく変わる 幕府との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【魔鱗組の力】へ >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【魔鱗組の力】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに代官所に行き、琴吹に話しかけると発生 「手伝わせて貰おう」で通常進行し町で般若党と戦闘になる 「おまえらの好きにはさせない!」を選び、琴吹を倒してしまっても その後の選択肢によっては問題なくイベントが進行する 代官所で琴吹や魔鱗組と徹底抗戦 or 逃走すると【白昼の激突】フラグが立つ 最初に般若党数人とバトル。その後、赤城・小暮・般若党とのバトル 攘夷との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【血で血を洗う戦い】へ 町での戦闘中、三姉妹の内二人を負傷させると三姉妹撤退ムービーが流れる。 但し、琴吹が生きている限り成功扱いとなる。 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【小公女と大老】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに領事館の前にいるローラとJ.Jに近づくと発生 ''イベントを発生させると、命と活力が完全回復。''お鍋ですの。 ---- *3日目・夕 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【売国奴を斬れ】''}} >町に行き、居酒屋「真実」に入ると発生 攘夷ルート3日目・夜のイベントのフラグになる このイベント発生させた状態で墓場に行くと【真実】 イベントを発生させてない状態で墓場に行くと【夜の墓場で】が発生する なお、攘夷勢力と敵対状態だとこのイベントは無条件で失敗になり 【真実】も発生させられなくなるので注意 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【大老と三姉妹】''}} >代官所に行き、琴吹に話しかけると発生。 このイベントを発生させると代官所内・拷問塔に入れるようになる。 イベント後、拷問塔の中にいる三姉妹に攻撃すると、その場で即[[拷問]]となる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【小公女倒れる】''}} >居留地に行き、領事館内にいるローラとJ.Jに話しかけると発生。 町の薬屋に行って薬を受け取った後、領事館まで戻ってくると般若党3人とバトル 領事館に帰る途中にはやくざと浪人たちが襲い掛かってくる 般若党3人を倒せばイベント達成。''報酬3000文。'' ---- *3日目・夜 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【夜の墓場で】'' / ''【真実】''}} >3日目・夜に墓場に行くと二つのうち、どちらかが発生。 >>通常→【夜の墓場で】が発生。 >>【売国奴を斬れ】を発生させている→【真実】が発生。 -特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 -【真実】は「すべて聞かせてもらった」か「何も見ていない~」「口止め料を~」を選択すると、まだらとバトル。 --勝利後に港に行くと【罠を破れ】が発生する。 -【夜の墓場で】は、特にバトルや報酬はない。 --朱美の好感度が規定値に達していれば家まで送って夜這いが可能。&br()ただし、イベントは失敗扱いになるのでチャートを埋めたい場合は注意。 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【仕組まれた襲撃】'' / ''【罠を破れ】''}} >3日目・夜に港に行くと二つのうち、どちらかが発生。 >>通常→【仕組まれた襲撃】が発生。 >>【真実】を発生させている→【罠を破れ】が発生。 -特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 -【仕組まれた襲撃】は、茂呂とバトル後、三姉妹+魔鱗組とバトル。 -【罠を破れ】は、襲ってくる茂呂をかわし、赤城を説得する。その後魔鱗組とバトル。&br()説得に失敗するとイベントが未発生になり【仕組まれた襲撃】に変化する。 -ちなみに【真実】さえ通っていれば赤城を説得せずに茂呂を殺害してもエンディングには影響がない。 -イベントチャートを埋めるためには説得を成功させること&br()赤城に話しかける→戦いを止めさせる選択肢を選ぶ、という手順を3回繰り返せばよい&br()時間をかけすぎると、茂呂を斬ったことになってしまうので注意 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【剣術大会の準備】''}} >大通りに行き、茂呂に近づくと発生。 -茂呂の頼みごとを聞いて代わりに港へ行くことに。 -赤城・小暮・般若党数人とのバトル。 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【危険な賭け】''}} >居留地に行き、領事館前にいるJ.Jに話しかけると発生。 -基本的にバトルや報酬は無い。 -途中で現れる選択肢「隙ありー!」を選ぶと、J.Jと共に琴吹(半裸)・魔鱗組バトル。 --琴吹(半裸)と戦える唯一のイベント。それ以外に敢えて戦いを挑むメリットは特にない。 -J.Jを撤退させず琴吹と魔鱗組を撃退すると報酬1500文。 ---- *4日目以降・1 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【大老の大寄せ】''}} >4日目に自動発生 まだ剣術大会の受付はできない 下記4つのイベントのうちどれかに参加すること なお、この時点で友好度の低い勢力に関する門は閉鎖される 攘夷:神社の洞窟 幕府:代官所(正門・通用門ともに) 外国:領事館 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【志士の刀】''}} >今まで攘夷派ルートを勧めていると発生 昼に神社の最深部にて赤城との会話イベント。協力すれば攘夷ルートの剣術大会になる >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【公儀の剣】''}} >今まで幕府ルートを勧めていると発生。かつ、茂呂が生存していること 昼に代官所の内部にて琴吹との会話イベント。協力すれば幕府ルートの剣術大会になる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【東国の騎士】''}} >今まで外国ルートを勧めていると発生 昼に領事館のローラの部屋にて会話イベント。協力すれば外国ルートの剣術大会になる >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【根無し草】''}} >どこにも所属せずに4日目以降になるか、各勢力フラグを潰すことで発生 町に入れば自動でイベントが起きる ---- *4日目以降・2 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【剣術大会開催】''}} 攘夷、幕府、外国、無所属の4通りがあり、勢力別などで対戦相手が変わる 各ルートごとの対戦相手は[[固有キャラ]]を参照 対戦相手に話かけて負けを認めると&COLOR(Black,#CCCC33){''【最後通告】''}へ 無所属で優勝すると&COLOR(Black,#CCCC33){''【魔鱗組として・ED】''}へ 勢力別ルートに入っていて、3連戦を勝てば&COLOR(Black,#CCCC33){''【覇者となる】''}へ >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【覇者となる】''}} 表彰台に上ると&COLOR(Black,#CCCC33){''【釜茹で侍・ED】''}へ 表彰台に上らず帰ろうとすると琴吹が呼び止める ''辞退する''を選べば所属する勢力ごとに&COLOR(Black,#CC0033){''【臆病風】''}、&COLOR(Black,#009900){''【闇黒の意志】''}、&COLOR(Black,#0099FF){''【願いは虚しく】''}へ >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【最後通告】''}} とぐろの忠告に従えば阿弥浜を去ることになり、その周は終了する 従わない場合、そのままゲームを続けられるが以降は何もイベントが起こらない またその場合は、夜になる度に大通り・町・港で暗闇脳天に襲われることになる イベントに縛られず自由に行動できるようになるが、代官所・神社・領事館は閉鎖される 暗闇脳天の撃破数を稼いだり、イベントに潰されずなりわいをこなせるのが利点ではある 周回を終わらせたい場合は死ぬか港の船頭に話しかけて阿弥浜を去ること ---- *4日目以降・3 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【臆病風】''}} >神社の最深部に行くと発生 赤城との会話の選択肢で&COLOR(Black,#CC0033){''【同士救出】''}へ 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【闇黒の意志】''}} >代官所の門前に居る三姉妹に近づくと発生 三姉妹との会話の選択肢で代官所内へのイベントへ進む 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 大老に賛同すれば&COLOR(Black,#009900){''【大老武断】''}へ進む 大老に逆らえば&COLOR(Black,#009900){''【憂国の士】''}へ進む >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【願い虚しく】''}} >領事館のローラの部屋にいけば発生 イベント後にローラに協力し、神社の洞窟前に居る般若党と会話。手紙を渡す ローラに報告に戻ると大通りへと自動的に移動 パツキン隊と海兵隊を仲間にして、赤城と大量の般若党を戦闘 剣術大会の小暮を峰打ちで倒していれば小暮も敵として参戦 赤城に一定ダメージを与える等すると大砲を持ち出してくる ここではローラは戦闘に巻き込まれないので放置してかまわない 大砲の砲撃主も倒さないと終わらないので注意 般若党を殲滅するとイベント発生して&COLOR(Black,#0099FF){''【鬼怒川の魔手】''}へ ---- *4日目以降・4 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【同士救出】''}} >【臆病風】で赤城に協力すれば発生 代官所の外で大量の魔鱗組、同心と戦闘 一定数を殲滅すれば代官所内へと戦闘場所が移る 二刀流で仮面を3個つけた魔鱗組大将を倒せば鍵を落とす 鍵を拾って、1階の奥にある獄門塔へ続く扉へ近づけばイベント発生 同士を救出したら魔鱗組を倒しつくすか、手番が来てない状態で入ってきた表玄関から外へ 外へ出たら敵は相手にしなくてもよく、裏門から大通り方面に向かう イベント後に旅籠へ強制移動する事になり、赤城に協力すれば&COLOR(Black,#CC0033){''【領事館斬り込み】''}へ 待ってもらうことで準備に戻ることは可能 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【大老武断】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【憂国の士】''}} >闇黒の意志からの派生イベント 会話のみで特にイベントはなし 【大老武断】なら&COLOR(Black,#009900){''【般若党壊滅】''}へ 【憂国の士】なら&COLOR(Black,#009900){''【三匹で斬る】''}へ >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【鬼怒川の魔手】''}} >願い虚しくからの派生イベント 夜の大通りで大量の魔鱗組との戦闘になる ローラを守りきり、魔鱗組を一定数倒すと&COLOR(Black,#0099FF){''【夕暮れの船上】''}へ ローラを守りきれず死亡してしまうと&COLOR(Black,#0099FF){''【討ち入り】''}まで飛ぶ ローラは難易度によって防御力が変化する(高難易度程ローラの防御力が上がる) 事故死に注意。攻撃範囲が狭く、強力な技を多用した方が良い。 (中段構えの『牙突:→+□』→ 『空天牙突:→+△』or 『牙山震打脚:→+△』など) >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【領事館斬り込み】''}}/&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【武士の魂】''}} >旅籠で赤城に協力すると発生 居留地にてメリンダ、大量のパツキン隊&海兵隊と戦闘 既にメリンダが死亡している場合は新隊長が代役を勤める 一定数を斬りすてれば領事館内へ突入 【真実】を通っていれば&COLOR(Black,#CC0033){''【武士の魂】''}へ派生しJ.Jとの戦闘になる J.Jに勝利した後は領事館のホールにて琴吹、三姉妹、大量の魔鱗組と戦闘 琴吹と三姉妹を倒せば&COLOR(Black,#CC0033){''【攘夷の炎・ED】''} 【真実】を通っていなければローラの部屋でまだら+暗闇脳天数人との戦闘になる まだら達を殲滅すれば&COLOR(Black,#CC0033){''【熱き魂・ED】''} >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【般若党壊滅】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【三匹で斬る】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【武人琴吹光】''}} >神社へ入ると発生 【般若党壊滅】の場合は琴吹、三姉妹、魔鱗組+大砲が仲間 【三匹で斬る】の場合は茂呂、J.Jが仲間 神社の洞窟で大量の般若党と戦闘 中間あたりで閉じ込められたら敵を一定数を殲滅すれば開く 最深部に到達すれば赤城、小暮、般若党の雑魚との戦闘 赤城と小暮を斬れば戦闘終了。外へ向かう 【三匹で斬る】の場合は&COLOR(Black,#009900){''【武人琴吹光】''}が発生 琴吹・魔鱗組+大砲との戦い。全員倒せば&COLOR(Black,#009900){''【変わり往く心・ED】''} なぜかここで53年式ライフルを持った役人が武器をしまい、閉鎖されてる柵に向かって走り続けるバグがある。 【般若党壊滅】の場合は&COLOR(Black,#009900){''【黒船を我が手に】''}へ >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【夕暮れの船上】''}}/&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【討ち入り】''}} >鬼怒川の魔手からの派生 【夕暮れの船上】でローラの誘いに乗れば&COLOR(Black,#0099FF){''【海外雄飛・ED】''} 一番下の選択肢でローラの誘いを断ると&COLOR(Black,#0099FF){''【討ち入り】''}に派生 代官所の外で大量の魔鱗組と同心と戦闘。一定数の殲滅で代官所内に突入 代官所内で琴吹と大量の魔鱗組と戦闘。琴吹を倒せば2階のドアが開く ここの魔鱗組は無限湧きと思われる 2階に突入すれば三姉妹と戦闘 勝って一定時間経過 or 部屋を出ようとすれば&COLOR(Black,#0099FF){''【侍一直線・ED】''} ---- *4日目以降・5 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【黒船を我が手に】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【剣客茂呂茂】''}} >【般若党壊滅】からの派生 【黒船を我が手に】は会話のみのイベント 黒船の船室にある船長室に入ると&COLOR(Black,#009900){''【剣客茂呂茂】''}に派生 茂呂(刀所持)とのタイマン勝負となる。勝てば&COLOR(Black,#009900){''【破滅への道・ED】''} ---- *隠しルート・1 隠しルートは&color(Red){阿弥浜港争乱中、赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破する}と発生 更に&color(Blue){ベストEDを見るなら、語学所開設・病院開設・カジノ廃業}を前の周回でしておく事。 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【三姉妹見参】''}} >【阿弥浜港争乱】からの派生 三姉妹との戦闘。各自半分まで削ればダウン。全員倒せば&COLOR(Black,#CC33FF){''【お早い到着】''}へ 赤城、琴吹、メリンダとの3連戦の後なので命や活力に注意 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【お早い到着】''}} >時間関係なく大通りの人だかりに混ざると発生 琴吹・魔鱗組との戦闘。琴吹を倒すか、一定数の魔鱗組を倒すと&COLOR(Black,#CC33FF){''【再起の望み】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【再起の望み】''}} >【お早い到着】からの派生 病院がない、もしくは連れて行かなければ&COLOR(Black,#CC33FF){''【怒りの矛先】''}へ 病院に連れて行けば赤城は生存し&COLOR(Black,#CC33FF){''【将の器】''}へと続く 病院か神社で瀕死の赤城を蹴飛ばすなりして、トドメを指すと小暮・般若党の戦闘になる ---- *隠しルート・2 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【将の器】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【怒りの矛先】''}} >共に神社の最深部で発生 【将の器】は小暮・般若党とともに大量の魔鱗組と戦闘 カジノがなければ&COLOR(Black,#CC33FF){''【伯爵に刺激を】''}へ カジノがあれば&COLOR(Black,#CC33FF){''【運命のルーレット】''}へ 【怒りの矛先】の場合は神社最深部で小暮とタイマン 一気に&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老暗殺計画】''}へ飛ぶ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【伯爵に刺激を】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【運命のルーレット】''}} >【伯爵に刺激を】は黒船の船長室、【運命のルーレット】はカジノに入ると発生 【伯爵に刺激を】はJ.Jを誘って港の寿司屋まで徒歩で向かう 道中でJ.Jを攻撃すると戦闘 倒さず話かけて降参すれば戦闘終了。【伯爵に刺激を】の最初までフラグが戻る 【運命のルーレット】はカジノで素手の用心棒2人と戦闘。倒すとJ.Jとの戦闘 どちらもイベント終了後&COLOR(Black,#CC33FF){''【闇討ち】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【闇討ち】''}} >語学所が開設した状態で神社の最深部に居る小暮に近づくと発生 神社の小暮とのイベント後、夜の町の鍛冶屋付近でイベント発生 小暮に話かけて暗殺を止めようとする。さらに''「赤城のように~」''と話かける 戦闘になったら峰打ちで活力0にして、話かけて小暮を説得する。&COLOR(Black,#CC33FF){''【学問のすすめ】''}へ 茂呂か小暮どちらかが死ぬと&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老暗殺計画】''}へ ---- *隠しルート・3 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【学問のすすめ】''}} >昼に語学所に入ると発生 小暮とのイベント後に魔鱗組数人との戦闘 J.Jを倒していなければ&COLOR(Black,#CC33FF){''【刺激が欲しい】''}へ、倒している場合は&COLOR(Black,#CC33FF){''【傷心の帰国船】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【刺激が欲しい】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【傷心の帰国船】''}} >【刺激が欲しい】は寿司屋に入ると、【傷心の帰国船】は港のカジノ近くで発生 【刺激が欲しい】は会話のみで終了 イベント終了間際に主人公が見るJ.Jの握った寿司は、アイテム「伯爵の寿司」として実際に入手できる このイベントが終了すると希望の光EDが確定 終了後&COLOR(Black,#CC33FF){''【伯爵救出】''}へ 【傷心の帰国船】はイベント後にメリンダと大量のパツキン隊との戦闘。メリンダを倒せば戦闘終了 寿司屋の店員を【学問のすすめ】発生前に殺害する、という方法でも発生。戦闘は無し イベント終了後&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老暗殺計画】''}へ このイベント以降、領事館内と黒船のマップへ入れなくなる >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【大老暗殺計画】''}} >希望の光EDの条件を満たさなかった場合に大通りで発生 琴吹に協力して、鬼怒川(偽者)と戦闘。&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老は生きていた・ED】''} ---- *隠しルート・4 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【伯爵救出】''}} >代官所の中に入り、拷問塔に近づくと発生。 J.Jとの会話後に大量の人間豚との戦闘になる。この時J.Jの水車を回せる 戦闘終了後に&COLOR(Black,#CC33FF){''【人間湯通しの恐怖】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【人間湯通しの恐怖】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【ローラの決意】''}} >大通りの人だかりの中のローラに近づくと発生 イベント後は&COLOR(Black,#CC33FF){''【ローラの決意】''}に派生する これ以降は連続イベントとなるので事前に補給を済ませてからローラのもとに向かう事 代官所へ行き、ローラとの会話の後に魔鱗組数人との戦闘。&COLOR(Black,#CC33FF){''【士魂は屈せず】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【士魂は屈せず】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【ローラ奪還】''}} >【ローラの決意】からの派生 三姉妹の3連続拷問がある。攻略方法は[[拷問]]ページを参照 拷問後は武器無し・アイテム無しで三姉妹と戦闘。攻略方法は[[エンディング]]ページを参照 三姉妹に勝った後は牢屋の中に写真家(セーブポイント)が居る 獄門塔から代官所へ出ようとすると&COLOR(Black,#CC33FF){''【ローラ奪還】''}へ派生 イベント後に&COLOR(Black,#CC33FF){''【鬼怒川を追え】''}へ ---- *隠しルート・5 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【鬼怒川を追え】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【黒船の決闘】''}} >【ローラ奪還】からの派生 イベント後に、鬼怒川・魔鱗組との戦闘 鬼怒川を瀕死にするか、一定数の魔鱗組を倒せば終了 イベント後に処刑台の上で鬼怒川とタイマン つま斬り中に倒せば武器やアイテムを蹴って拾う事が可能 イベント後に魔鱗親衛隊・魔鱗組と戦闘。一定数を倒せば終了 ここでもメリンダが死亡する可能性があるので生き残らせたかったら巻き込み注意 港でとぐろ・まだら・暗闇脳天との戦闘。&COLOR(Black,#CC33FF){''【黒船の決闘】''}へ派生 黒船の上で鬼怒川とタイマン。倒せば&COLOR(Black,#CC33FF){''【希望の光・ED】''} ---- //>&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【その他ルート】''}} &COLOR(Black,#CCCC33){''【その他ルート】''} //>&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【攘夷ルート】''}} &COLOR(Black,#CC0033){''【攘夷ルート】''} //>&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【幕府ルート】''}} &COLOR(Black,#009900){''【幕府ルート】''} //>&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【外国ルート】''}} &COLOR(Black,#0099FF){''【外国ルート】''} //>&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【隠しルート】''}} &COLOR(Black,#CC33FF){''【隠しルート】''}
>内容的にネタバレを含みますので、ネタバレ嫌な人は閲覧注意 >イベントの進行表はスタートボタンのメニューから「状況」で確認できる >文字色は赤→攘夷、緑→幕府、青→外国、黄→その他、紫→隠しルートのイベント >勢力別の4日目以降と隠しルートは日数の経過は関係なくなる >1日~3日目の報酬がもらえるイベントは、基本的に >>大成功時=1500文 成功または失敗時=500文 もらえる(一部のイベントは例外) >2日目のイベントは主に施設の開設 閉鎖に関係する。 #contents ---- *1日目・昼 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【阿弥浜港争乱】''}} >最初の港で人だかりに接近すると発生 >1周目のみイベント発生地点が手前に設定され、強制イベントとなる >抜刀状態で近寄った場合はある程度イベントが省略される 攘夷志士たちとの戦闘で降参すると&COLOR(Black,#CCCC33){【簀巻き日和】}へ メリンダ、琴吹との戦闘で降参すると時間経過無しで拷問を受けることが出来る 赤城との会話で''「おのれ…卑怯な…」''or''「拙者も混ぜてくれ」''で琴吹が割り込む ''「助太刀いたす」''で琴吹達が仲間になって赤城達と戦闘。代官所の入り口が開く ''「犬は好かん」''かスキップで赤城達が仲間になって琴吹達と戦闘。神社の入り口が開く 赤城との会話で''「娘から手を離せ」''を選択すると4人の般若党と戦闘 短時間で倒せなかった場合は赤城戦はスキップされ領事館の入り口が開く 短時間で4人の般若党の撃破に成功で赤城→メリンダ→琴吹の合計三連戦になる 全てに勝利すると神社、領事館、代官所全ての門が開放される -&color(red){赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破する}と&COLOR(Black,#CC33FF){''【三姉妹見参】''}へ >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【嵐の後】''}} >二週目以降最初の港で人だかりに接近せずに別のマップに移動してから再び港を訪れると発生 このイベントを発生させた場合1日目・昼に起こせるイベントは&COLOR(Black,#CC0033){【志士との出会い】}のみ >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【志士との出会い】''}} / &COLOR(Black,#009900){&size(22){''【代官所の面々】''}} / &COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【小公女謁見】''}} >各ルートの拠点に行くと発生 神社、代官所、領事館のどこかへ挨拶をしにいく。普通にやると会話イベントのみで終わる 領事館でメリンダとの会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する メリンダと数人の海兵隊が出てくる。峰打ちにするか斬り捨てれば終わる 代官所の門前の同心との会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する 大量の同心と岡っ引きが襲ってくる。一定数を倒すか大通りに逃げれば終わる つま斬りを終了させずに維持できれば敵は無限に湧き続ける >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【簀巻き日和】''}} >【阿弥浜港争乱】時の般若党との戦いで降参する、または一定以下まで命が減ると発生 簀巻状態で馬車に撥ねられるとゲームオーバー(この場合イベントのチャート表にも残らないので注意) 一応アクションボタンで跳ねられるが多分効果はない 堂島が鍛冶屋になっていなければ通りがかるので、〇ボタンで助けを求め、助けてもらえるような選択肢を選べば助けてもらえる 助けてもらう代わりに手持ちの武器を全て報酬として持って行かれる(これを経てゲームを継続した場合はチャートに残るが武器は流通する事もなく消失する) 意図的に発生させる場合、キャラメイクの時点で必要な武器を全て武器箪笥に預けておくと良い 堂島が鍛冶屋になっていると通りがからず、このイベントを発生させた時点でゲームオーバーが確定 誰に助けられる事もなくそのまま死ぬ ---- *1日目・夕 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【海兵隊の横暴】''}} >町に行き、居酒屋に入ると発生 近寄るなり海兵隊たちを注意すると海兵隊3人とバトル 一度倒しても、ライフルを取り出して再戦になる 刀以外の武器を装備している(丸腰含む)と、最初からライフルで襲ってくる 無手で戦いたい場合は武器をよく確認しておくこと ライフルを持った海兵隊を全員倒すと報酬1500文 戦闘後にメリンダが登場。このとき攻撃すると戦闘になる(殺害可能) メリンダではなく朱美に攻撃をしかけるとメリンダ・赤城双方と戦闘になる 既にメリンダが死んでいる場合は、朱美に報酬をもらって終了 一緒に混ぜてもらうと海兵隊と一緒にソーレソーレ!した後に赤城とバトル 殺害することもできなければ報酬ももらえないため、ほぼメリットはない >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【琴吹光探検隊】''}} >大通りに行き、琴吹に話しかけると発生 洞窟内で琴吹に話かけて急ぐと最奥までショートカット可能(表示はないがセレクト連打でも飛ばせる) 一緒に歩いて進む場合は琴吹から離れすぎると強制的に戻される 洞窟最奥で般若党数人とバトル。大通りに戻り報酬1500文 女性キャラだと選択肢が増える。 この選択肢を選ぶとイベント自体は失敗になってしまうが 一度は見ておくのもいいだろう。 代官帽をかぶった琴吹が見れる数少ないイベント。元ネタは藤岡弘探検隊か >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【電信あり】''}} >居留地に行き、領事館の前にいるローラに近づくと発生 茂呂と一緒に般若党数人とバトル。報酬1500文 ---- *1日目・夜 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【代官所潜入】''}} >神社に行き、赤城と話すと発生 代官所の蔵から木箱を担いで盗み出すミニゲーム的なイベント 制限時間は3分。見張りに3回気付かれると失敗。 持ち出した木箱の数が多いほど報酬が増えて報酬500~3000文程度 木箱5個で報酬1500文、木箱6個で報酬3000文を確認 高額報酬を狙う場合、一個一個持ち出していたのでは効率が悪い 木箱を一箇所に集めて交互に投げて運んでいけば、一度に多くの木箱を運ぶことができる ただし、出口の赤城に受け渡すときは、必ず担いだ状態で持って行くこと 木箱を赤城の奥や近くに投げ飛ばしてしまうと拾えなくなる上、 運搬した数としてカウントされないので注意 監視の同心達は背後をダッシュで駆け抜けたり目の前に木箱を投げるくらいでは気付かない 隙をついて即死させれば同心達の目を気にすることもない 特に門と蔵の間にいる2人は始末しておくと楽 できれば馬小屋前にいる見張りも片付けておきたい 斧刃脚や心帰一神法など、投げ扱いの技では当てた瞬間に気付かれる ←→△等の単発高威力技、散華つま斬りなどで葬ろう 労力の割に報酬額は少ないため面倒なら一個担ぎ出してきた時点で帰ってもかまわない >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【阿片密売を阻止せよ】''}} >港に行き、琴吹達に近づくと発生 琴吹に話しかけ「悪は斬るべし!」→「罪は被ろう…」で密売人と戦闘に 外国商人たちを斬ると報酬1500文もらえるが外国勢力から嫌われる 斬らないで放っておいても報酬500文もらえる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【辻斬りを辻斬る】''}} >居留地に行き、領事館の中にいるJ.Jに話しかけると発生。 街道へ行って、10人の辻斬りと戦闘。敵を全滅させると報酬1500文 戦闘中、J.Jに話しかけると一緒に戦ってもらえる。 敵の数はピッタリ10人な上に敵同士の距離も近いのでつま斬りが大活躍する 流派の習得条件で「一度のつま斬りで10人倒す」のものがあれば成功しやすい 辻斬りの死体を漁ると高確率で「技の書」がいくつか手に入ることがある 領事館に居るJ.Jに抜刀してから話しかける、もしくは会話中に抜刀すると100人近くの海兵隊をけしかけられる ---- *2日目・昼 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【欺きの代価】''}} >町に行き、居酒屋に入ると発生 代官所に行き、同心・剣崎と般若党二人と戦闘 「小暮と一緒に戦う」か「一人で戦うか」で戦う相手や報酬が変化 一人で戦うと剣崎+般若党二人とバトル。勝利時は報酬1500文 小暮と一緒に戦うと剣崎のみとバトル。勝利時は報酬500文 剣崎は倒すと高確率で「奥義ノ書」を落とす また、難易度・普通以上で流派目録「綾手流剣術」を所持する ただし、敵を全滅させるとすぐにマップを移動してしまう アイテムが欲しいときは必ず一人で戦うようにすること 小暮と一緒に戦うと般若党二人が逃げてしまうため 剣崎を倒した後、ゆっくりアイテムを漁ることができなくなる 代官所到着直後に小暮に攻撃を仕掛けるとイベント失敗 剣崎たちに逃げられ攘夷勢力にも嫌われてしまう >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【西洋医学お断り】/【病院廃業の企て】''}} >代官所に行き、鬼怒川三姉妹に話しかけると発生 >病院が閉鎖状態で【西洋医学お断り】、開設状態で【病院廃業の企て】になる いずれもメリンダとのバトルがあり、依頼達成時は病院が潰れた状態になる 【西洋医学お断り】は居留地で海兵隊3人+メリンダとのバトル メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める 勝利後、三姉妹から褒美を選べと言われる 「報酬だ」で報酬1500文 「遊んでいこう」で拷問。相手は現在の治安状態から選ばれ、こちらから指名はできない 無言のまま放置する(褒美を受け取らない)と侍らしい選択肢となる 【病院廃業の企て】は、街道でメリンダ+パツキン隊数人とのバトル メリンダ一行を襲わなければ報酬500文で病院健在 メリンダを倒せば戦闘は終わって三姉妹への報告になる 報告で「成功した」と伝えると褒美がもらえる 選択肢は【西洋医学お断り】と同じだが、報酬が3000文に増えている 報告で「盗賊に奪われた」と伝えると報酬5000文。ただし幕府勢力から嫌われる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【病院占拠事件】/【祝・病院開業】''}} >居留地に行き、病院前にいるローラに話しかけると発生 >病院が閉鎖状態で【病院占拠事件】、開設状態で【祝・病院開業】が発生 【病院占拠事件】は、病院前で堂島か用心棒とバトル 堂島を撃破後、病院内での選択肢で町人達を脅して追い払うと治安悪化 ローラと親密になりたいなら穏便に説得すること 【祝・病院開業】は、街道でメリンダとともに黒ずくめの盗賊団と戦闘 戦闘中に神社か墓場方面に向かうと逃げるか戻るかの選択が出る この際千両箱を持って外に出れば500文を着服することが可能 当然病院は潰れ、外国勢力からは嫌われる メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める イベント開始前に客の行列を攻撃すると悲鳴を上げてローラを含み 全員が一目散に逃げてしまう為、イベント受注不可になるので注意 クリア後も客が居る為、蹴る事が可能だが外国勢力からは嫌われる ---- *2日目・夕 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【語学無用】/【講師を亡き者に】''}} >神社に行き、赤城と話すと発生 >語学所が閉鎖状態で【語学無用】、開設状態で【講師を亡き者に】が発生 いずれも講師を追いかけて斬り殺すのが目的。依頼達成時は語学所が潰れた状態になる 講師は非戦闘キャラのため戦闘時もターゲットがつかないので攻撃を当てにくい ジャンプ斬りや横切りなどで巻き込むようにして攻撃するといいだろう 【語学無用】は港から町までの間に斬り殺すとイベント達成 茂呂たちにある程度のダメージを与えることでもOK 【講師を亡き者に】は町から大通りまでの間に講師を斬り殺すとイベント達成 講師に逃げられてもイベント達成となり、語学所を潰さずに攘夷勢力の友好度を上げられる 赤城に攻撃したり、一度誘いを断ってから「おまえらはクズ以下だ!」の選択肢を選ぶと ブチ切れた赤城に般若党を200人ほどけしかけられてしまう >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【講師御到着】/【語学所開設】''}} >町に行き、語学所の前に居る茂呂に話しかけると発生 >語学所が閉鎖状態だと【講師御到着】、開設状態だと【語学所開設】が発生する いずれも講師を出口まで連れていくのが目的。依頼達成時は語学所が開いた状態になる 講師は攻撃を受けたり、プレイヤーから離れすぎたりすると勝手に変な方向へ逃げてしまう こまめに「ついてこい」と話しかけながら一緒に目的地へ向かうのが成功の秘訣 【講師御到着】は講師を連れて港から町まで逃げるとイベント達成 【語学所開設】は講師を連れて町から大通りまで逃げるとイベント達成 失敗すると語学所が潰れてしまうので、自信が無ければスルー推奨 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【お団子物語】''}} >居留地に行き、領事館の中に居るローラに話しかけると発生 街道で浪人数人と戦闘後、さらに用心棒一人が加わっての再戦 相手に命乞いをした場合、ボコられた挙句、所持金を奪われてしまう イベント後、ローラから粗品(チョコレート)をもらえるが正直割に合わない ローラの好感度によってイベントの一部が変化 好感度が高いと街道での戦いに勝利した後、手を繋いで一緒に帰る 領事館での別れ際のセリフも親密なものに変化する ---- *2日目・夜 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【カジノを破壊せよ】/【カジノ再建断固阻止】''}} >神社に行き、赤城に話しかけると発生 >カジノが開設してる【カジノを破壊せよ】、閉鎖状態で【カジノ再建断固阻止】が発生 いずれもJ.J+用心棒のバトルがあり、依頼達成時はカジノが潰れた状態になる >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【ガイジンとゲイシャ】''}} >大通りに行き、旅籠の前にいる茂呂に話しかけると発生 旅籠内で般若党数人と戦闘 要人が倒されないよう気を付けること。 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【ライジングサン】/【カジノ再建を急げ】''}} >港に行き、カジノの内外にいるJ.Jに話しかけると発生 >カジノが開設状態で【ライジングサン】、閉鎖状態で【カジノ再建を急げ】が発生する いずれも赤城・小暮+般若党数人とのバトルがあり、依頼達成時はカジノが開業した状態になる 【ライジングサン】はカジノ内でバトル 【カジノ再建を急げ】は港のカジノの外でバトル ---- *3日目・昼 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【大老''  ''鬼怒川怨仙】''}} >大通りで人だかりに近寄ると発生下に~ 下~に~ 以降は代官所に鬼怒川が配置され、岡っ引きの代わりに魔鱗組が出現 フリーズの報告多し。イベント発生前にセーブ推奨。 イベント中の会話で追い出されたり、抜刀する事で魔鱗組との戦闘があったりする >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【白昼の激突】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、攘夷もしくは幕府のいずれかで協力を断ると発生 幕府側か攘夷側のどちらかに協力でき、選んだ選択肢によって敵対してる相手と戦える 「ただの通りすがりです」を選ぶと、チャート表に残らないので注意 赤城に助太刀で【血で血を洗う戦い】に進行 琴吹に助太刀で【魔鱗組の力】に進行 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【血で血を洗う戦い】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに神社に行き、赤城と話すと発生 赤城との会話の選択肢次第で【白昼の激突】に派生する場合がある 攘夷と敵対していない場合「今はその時ではない…」もしくは 攘夷と敵対している場合「用なぞ無い」で【白昼の激突】フラグ成立 町で琴吹・三姉妹・魔鱗組とバトル 琴吹+三姉妹のうち誰か一人を倒すとイベント達成 三姉妹の撤退時の台詞は次女を倒すと他2人に比べて大きく変わる 幕府との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【魔鱗組の力】へ >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【魔鱗組の力】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに代官所に行き、琴吹に話しかけると発生 「手伝わせて貰おう」で通常進行し町で般若党と戦闘になる 「おまえらの好きにはさせない!」を選び、琴吹を倒してしまっても その後の選択肢によっては問題なくイベントが進行する 代官所で琴吹や魔鱗組と徹底抗戦 or 逃走すると【白昼の激突】フラグが立つ 最初に般若党数人とバトル。その後、赤城・小暮・般若党とのバトル 攘夷との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【血で血を洗う戦い】へ 町での戦闘中、三姉妹の内二人を負傷させると三姉妹撤退ムービーが流れる。 但し、琴吹が生きている限り成功扱いとなる。 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【小公女と大老】''}} >【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに領事館の前にいるローラとJ.Jに近づくと発生 ''イベントを発生させると、命と活力が完全回復。''お鍋ですの。 ---- *3日目・夕 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【売国奴を斬れ】''}} >町に行き、居酒屋「真実」に入ると発生 攘夷ルート3日目・夜のイベントのフラグになる このイベント発生させた状態で墓場に行くと【真実】 イベントを発生させてない状態で墓場に行くと【夜の墓場で】が発生する なお、攘夷勢力と敵対状態だとこのイベントは無条件で失敗になり 【真実】も発生させられなくなるので注意 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【大老と三姉妹】''}} >代官所に行き、琴吹に話しかけると発生。 このイベントを発生させると代官所内・拷問塔に入れるようになる。 イベント後、拷問塔の中にいる三姉妹に攻撃すると、その場で即[[拷問]]となる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【小公女倒れる】''}} >居留地に行き、領事館内にいるローラとJ.Jに話しかけると発生。 町の薬屋に行って薬を受け取った後、領事館まで戻ってくると般若党3人とバトル 領事館に帰る途中にはやくざと浪人たちが襲い掛かってくる 般若党3人を倒せばイベント達成。''報酬3000文。'' ---- *3日目・夜 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【夜の墓場で】'' / ''【真実】''}} >3日目・夜に墓場に行くと二つのうち、どちらかが発生。 >>通常→【夜の墓場で】が発生。 >>【売国奴を斬れ】を発生させている→【真実】が発生。 -特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 -【真実】は「すべて聞かせてもらった」か「何も見ていない~」「口止め料を~」を選択すると、まだらとバトル。 --勝利後に港に行くと【罠を破れ】が発生する。 -【夜の墓場で】は、特にバトルや報酬はない。 --朱美の好感度が規定値に達していれば家まで送って夜這いが可能。&br()ただし、イベントは失敗扱いになるのでチャートを埋めたい場合は注意。 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【仕組まれた襲撃】'' / ''【罠を破れ】''}} >3日目・夜に港に行くと二つのうち、どちらかが発生。 >>通常→【仕組まれた襲撃】が発生。 >>【真実】を発生させている→【罠を破れ】が発生。 -特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 -【仕組まれた襲撃】は、茂呂とバトル後、三姉妹+魔鱗組とバトル。 -【罠を破れ】は、襲ってくる茂呂をかわし、赤城を説得する。その後魔鱗組とバトル。&br()説得に失敗するとイベントが未発生になり【仕組まれた襲撃】に変化する。 -ちなみに【真実】さえ通っていれば赤城を説得せずに茂呂を殺害してもエンディングには影響がない。 -イベントチャートを埋めるためには説得を成功させること&br()赤城に話しかける→戦いを止めさせる選択肢を選ぶ、という手順を3回繰り返せばよい&br()時間をかけすぎると、茂呂を斬ったことになってしまうので注意 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【剣術大会の準備】''}} >大通りに行き、茂呂に近づくと発生。 -茂呂の頼みごとを聞いて代わりに港へ行くことに。 -赤城・小暮・般若党数人とのバトル。 >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【危険な賭け】''}} >居留地に行き、領事館前にいるJ.Jに話しかけると発生。 -基本的にバトルや報酬は無い。 -途中で現れる選択肢「隙ありー!」を選ぶと、J.Jと共に琴吹(半裸)・魔鱗組バトル。 --琴吹(半裸)と戦える唯一のイベント。それ以外に敢えて戦いを挑むメリットは特にない。 -J.Jを撤退させず琴吹と魔鱗組を撃退すると報酬1500文。 ---- *4日目以降・1 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【大老の大寄せ】''}} >4日目に自動発生 まだ剣術大会の受付はできない 下記4つのイベントのうちどれかに参加すること なお、この時点で友好度の低い勢力に関する門は閉鎖される 攘夷:神社の洞窟 幕府:代官所(正門・通用門ともに) 外国:領事館 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【志士の刀】''}} >今まで攘夷派ルートを勧めていると発生 昼に神社の最深部にて赤城との会話イベント。協力すれば攘夷ルートの剣術大会になる >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【公儀の剣】''}} >今まで幕府ルートを勧めていると発生。かつ、茂呂が生存していること 昼に代官所の内部にて琴吹との会話イベント。協力すれば幕府ルートの剣術大会になる >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【東国の騎士】''}} >今まで外国ルートを勧めていると発生 昼に領事館のローラの部屋にて会話イベント。協力すれば外国ルートの剣術大会になる >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【根無し草】''}} >どこにも所属せずに4日目以降になるか、各勢力フラグを潰すことで発生 町に入れば自動でイベントが起きる ---- *4日目以降・2 >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【剣術大会開催】''}} 攘夷、幕府、外国、無所属の4通りがあり、勢力別などで対戦相手が変わる 各ルートごとの対戦相手は[[固有キャラ]]を参照 対戦相手に話かけて負けを認めると&COLOR(Black,#CCCC33){''【最後通告】''}へ 無所属で優勝すると&COLOR(Black,#CCCC33){''【魔鱗組として・ED】''}へ 勢力別ルートに入っていて、3連戦を勝てば&COLOR(Black,#CCCC33){''【覇者となる】''}へ >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【覇者となる】''}} 表彰台に上ると&COLOR(Black,#CCCC33){''【釜茹で侍・ED】''}へ 表彰台に上らず帰ろうとすると琴吹が呼び止める ''辞退する''を選べば所属する勢力ごとに&COLOR(Black,#CC0033){''【臆病風】''}、&COLOR(Black,#009900){''【闇黒の意志】''}、&COLOR(Black,#0099FF){''【願いは虚しく】''}へ >&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【最後通告】''}} とぐろの忠告に従えば阿弥浜を去ることになり、その周は終了する 従わない場合、そのままゲームを続けられるが以降は何もイベントが起こらない またその場合は、夜になる度に大通り・町・港で暗闇脳天に襲われることになる イベントに縛られず自由に行動できるようになるが、代官所・神社・領事館は閉鎖される 暗闇脳天の撃破数を稼いだり、イベントに潰されずなりわいをこなせるのが利点ではある 周回を終わらせたい場合は死ぬか港の船頭に話しかけて阿弥浜を去ること ---- *4日目以降・3 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【臆病風】''}} >神社の最深部に行くと発生 赤城との会話の選択肢で&COLOR(Black,#CC0033){''【同士救出】''}へ 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【闇黒の意志】''}} >代官所の門前に居る三姉妹に近づくと発生 三姉妹との会話の選択肢で代官所内へのイベントへ進む 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 大老に賛同すれば&COLOR(Black,#009900){''【大老武断】''}へ進む 大老に逆らえば&COLOR(Black,#009900){''【憂国の士】''}へ進む >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【願い虚しく】''}} >領事館のローラの部屋にいけば発生 イベント後にローラに協力し、神社の洞窟前に居る般若党と会話。手紙を渡す ローラに報告に戻ると大通りへと自動的に移動 パツキン隊と海兵隊を仲間にして、赤城と大量の般若党を戦闘 剣術大会の小暮を峰打ちで倒していれば小暮も敵として参戦 赤城に一定ダメージを与える等すると大砲を持ち出してくる ここではローラは戦闘に巻き込まれないので放置してかまわない 大砲の砲撃主も倒さないと終わらないので注意 般若党を殲滅するとイベント発生して&COLOR(Black,#0099FF){''【鬼怒川の魔手】''}へ ---- *4日目以降・4 >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【同士救出】''}} >【臆病風】で赤城に協力すれば発生 代官所の外で大量の魔鱗組、同心と戦闘 一定数を殲滅すれば代官所内へと戦闘場所が移る 二刀流で仮面を3個つけた魔鱗組大将を倒せば鍵を落とす 鍵を拾って、1階の奥にある獄門塔へ続く扉へ近づけばイベント発生 同士を救出したら魔鱗組を倒しつくすか、手番が来てない状態で入ってきた表玄関から外へ 外へ出たら敵は相手にしなくてもよく、裏門から大通り方面に向かう イベント後に旅籠へ強制移動する事になり、赤城に協力すれば&COLOR(Black,#CC0033){''【領事館斬り込み】''}へ 待ってもらうことで準備に戻ることは可能 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【大老武断】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【憂国の士】''}} >闇黒の意志からの派生イベント 会話のみで特にイベントはなし 【大老武断】なら&COLOR(Black,#009900){''【般若党壊滅】''}へ 【憂国の士】なら&COLOR(Black,#009900){''【三匹で斬る】''}へ >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【鬼怒川の魔手】''}} >願い虚しくからの派生イベント 夜の大通りで大量の魔鱗組との戦闘になる ローラを守りきり、魔鱗組を一定数倒すと&COLOR(Black,#0099FF){''【夕暮れの船上】''}へ ローラを守りきれず死亡してしまうと&COLOR(Black,#0099FF){''【討ち入り】''}まで飛ぶ ローラは難易度によって防御力が変化する(高難易度程ローラの防御力が上がる) 事故死に注意。攻撃範囲が狭く、強力な技を多用した方が良い。 (中段構えの『牙突:→+□』→ 『空天牙突:→+△』or 『牙山震打脚:→+△』など) >&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【領事館斬り込み】''}}/&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【武士の魂】''}} >旅籠で赤城に協力すると発生 居留地にてメリンダ、大量のパツキン隊&海兵隊と戦闘 既にメリンダが死亡している場合は新隊長が代役を勤める 一定数を斬りすてれば領事館内へ突入 【真実】を通っていれば&COLOR(Black,#CC0033){''【武士の魂】''}へ派生しJ.Jとの戦闘になる J.Jに勝利した後は領事館のホールにて琴吹、三姉妹、大量の魔鱗組と戦闘 琴吹と三姉妹を倒せば&COLOR(Black,#CC0033){''【攘夷の炎・ED】''} 【真実】を通っていなければローラの部屋でまだら+暗闇脳天数人との戦闘になる まだら達を殲滅すれば&COLOR(Black,#CC0033){''【熱き魂・ED】''} >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【般若党壊滅】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【三匹で斬る】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【武人琴吹光】''}} >神社へ入ると発生 【般若党壊滅】の場合は琴吹、三姉妹、魔鱗組+大砲が仲間 【三匹で斬る】の場合は茂呂、J.Jが仲間 神社の洞窟で大量の般若党と戦闘 中間あたりで閉じ込められたら敵を一定数を殲滅すれば開く 最深部に到達すれば赤城、小暮、般若党の雑魚との戦闘 赤城と小暮を斬れば戦闘終了。外へ向かう 【三匹で斬る】の場合は&COLOR(Black,#009900){''【武人琴吹光】''}が発生 琴吹・魔鱗組+大砲との戦い。全員倒せば&COLOR(Black,#009900){''【変わり往く心・ED】''} なぜかここで53年式ライフルを持った役人が武器をしまい、閉鎖されてる柵に向かって走り続けるバグがある。 【般若党壊滅】の場合は&COLOR(Black,#009900){''【黒船を我が手に】''}へ >&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【夕暮れの船上】''}}/&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【討ち入り】''}} >鬼怒川の魔手からの派生 【夕暮れの船上】でローラの誘いに乗れば&COLOR(Black,#0099FF){''【海外雄飛・ED】''} 一番下の選択肢でローラの誘いを断ると&COLOR(Black,#0099FF){''【討ち入り】''}に派生 代官所の外で大量の魔鱗組と同心と戦闘。一定数の殲滅で代官所内に突入 代官所内で琴吹と大量の魔鱗組と戦闘。琴吹を倒せば2階のドアが開く ここの魔鱗組は無限湧きと思われる 2階に突入すれば三姉妹と戦闘 勝って一定時間経過 or 部屋を出ようとすれば&COLOR(Black,#0099FF){''【侍一直線・ED】''} ---- *4日目以降・5 >&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【黒船を我が手に】''}}/&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【剣客茂呂茂】''}} >【般若党壊滅】からの派生 【黒船を我が手に】は会話のみのイベント 黒船の船室にある船長室に入ると&COLOR(Black,#009900){''【剣客茂呂茂】''}に派生 茂呂(刀所持)とのタイマン勝負となる。勝てば&COLOR(Black,#009900){''【破滅への道・ED】''} ---- *隠しルート・1 隠しルートは&color(Red){阿弥浜港争乱中、赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破する}と発生 更に&color(Blue){ベストEDを見るなら、語学所開設・病院開設・カジノ廃業}を前の周回でしておく事。 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【三姉妹見参】''}} >【阿弥浜港争乱】からの派生 三姉妹との戦闘。各自半分まで削ればダウン。全員倒せば&COLOR(Black,#CC33FF){''【お早い到着】''}へ 赤城、琴吹、メリンダとの3連戦の後なので命や活力に注意 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【お早い到着】''}} >時間関係なく大通りの人だかりに混ざると発生 琴吹・魔鱗組との戦闘。琴吹を倒すか、一定数の魔鱗組を倒すと&COLOR(Black,#CC33FF){''【再起の望み】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【再起の望み】''}} >【お早い到着】からの派生 病院がない、もしくは連れて行かなければ&COLOR(Black,#CC33FF){''【怒りの矛先】''}へ 病院に連れて行けば赤城は生存し&COLOR(Black,#CC33FF){''【将の器】''}へと続く 病院か神社で瀕死の赤城を蹴飛ばすなりして、トドメを指すと小暮・般若党の戦闘になる ---- *隠しルート・2 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【将の器】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【怒りの矛先】''}} >共に神社の最深部で発生 【将の器】は小暮・般若党とともに大量の魔鱗組と戦闘 カジノがなければ&COLOR(Black,#CC33FF){''【伯爵に刺激を】''}へ カジノがあれば&COLOR(Black,#CC33FF){''【運命のルーレット】''}へ 【怒りの矛先】の場合は神社最深部で小暮とタイマン 一気に&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老暗殺計画】''}へ飛ぶ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【伯爵に刺激を】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【運命のルーレット】''}} >【伯爵に刺激を】は黒船の船長室、【運命のルーレット】はカジノに入ると発生 【伯爵に刺激を】はJ.Jを誘って港の寿司屋まで徒歩で向かう 道中でJ.Jを攻撃すると戦闘 倒さず話かけて降参すれば戦闘終了。【伯爵に刺激を】の最初までフラグが戻る 【運命のルーレット】はカジノで素手の用心棒2人と戦闘。倒すとJ.Jとの戦闘 どちらもイベント終了後&COLOR(Black,#CC33FF){''【闇討ち】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【闇討ち】''}} >語学所が開設した状態で神社の最深部に居る小暮に近づくと発生 神社の小暮とのイベント後、夜の町の鍛冶屋付近でイベント発生 小暮に話かけて暗殺を止めようとする。さらに''「赤城のように~」''と話かける 戦闘になったら峰打ちで活力0にして、話かけて小暮を説得する。&COLOR(Black,#CC33FF){''【学問のすすめ】''}へ 茂呂か小暮どちらかが死ぬと&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老暗殺計画】''}へ ---- *隠しルート・3 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【学問のすすめ】''}} >昼に語学所に入ると発生 小暮とのイベント後に魔鱗組数人との戦闘 J.Jを倒していなければ&COLOR(Black,#CC33FF){''【刺激が欲しい】''}へ、倒している場合は&COLOR(Black,#CC33FF){''【傷心の帰国船】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【刺激が欲しい】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【傷心の帰国船】''}} >【刺激が欲しい】は寿司屋に入ると、【傷心の帰国船】は港のカジノ近くで発生 【刺激が欲しい】は会話のみで終了 イベント終了間際に主人公が見るJ.Jの握った寿司は、アイテム「伯爵の寿司」として実際に入手できる このイベントが終了すると希望の光EDが確定 終了後&COLOR(Black,#CC33FF){''【伯爵救出】''}へ 【傷心の帰国船】はイベント後にメリンダと大量のパツキン隊との戦闘。メリンダを倒せば戦闘終了 寿司屋の店員を【学問のすすめ】発生前に殺害する、という方法でも発生。戦闘は無し イベント終了後&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老暗殺計画】''}へ このイベント以降、領事館内と黒船のマップへ入れなくなる >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【大老暗殺計画】''}} >希望の光EDの条件を満たさなかった場合に大通りで発生 琴吹に協力して、鬼怒川(偽者)と戦闘。&COLOR(Black,#CC33FF){''【大老は生きていた・ED】''} ---- *隠しルート・4 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【伯爵救出】''}} >代官所の中に入り、拷問塔に近づくと発生。 J.Jとの会話後に大量の人間豚との戦闘になる。この時J.Jの水車を回せる 戦闘終了後に&COLOR(Black,#CC33FF){''【人間湯通しの恐怖】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【人間湯通しの恐怖】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【ローラの決意】''}} >大通りの人だかりの中のローラに近づくと発生 イベント後は&COLOR(Black,#CC33FF){''【ローラの決意】''}に派生する これ以降は連続イベントとなるので事前に補給を済ませてからローラのもとに向かう事 代官所へ行き、ローラとの会話の後に魔鱗組数人との戦闘。&COLOR(Black,#CC33FF){''【士魂は屈せず】''}へ >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【士魂は屈せず】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【ローラ奪還】''}} >【ローラの決意】からの派生 三姉妹の3連続拷問がある。攻略方法は[[拷問]]ページを参照 拷問後は武器無し・アイテム無しで三姉妹と戦闘。攻略方法は[[エンディング]]ページを参照 三姉妹に勝った後は牢屋の中に写真家(セーブポイント)が居る 獄門塔から代官所へ出ようとすると&COLOR(Black,#CC33FF){''【ローラ奪還】''}へ派生 イベント後に&COLOR(Black,#CC33FF){''【鬼怒川を追え】''}へ ---- *隠しルート・5 >&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【鬼怒川を追え】''}}/&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【黒船の決闘】''}} >【ローラ奪還】からの派生 イベント後に、鬼怒川・魔鱗組との戦闘 鬼怒川を瀕死にするか、一定数の魔鱗組を倒せば終了 イベント後に処刑台の上で鬼怒川とタイマン つま斬り中に倒せば武器やアイテムを蹴って拾う事が可能 イベント後に魔鱗親衛隊・魔鱗組と戦闘。一定数を倒せば終了 ここでもメリンダが死亡する可能性があるので生き残らせたかったら巻き込み注意 港でとぐろ・まだら・暗闇脳天との戦闘。&COLOR(Black,#CC33FF){''【黒船の決闘】''}へ派生 黒船の上で鬼怒川とタイマン。倒せば&COLOR(Black,#CC33FF){''【希望の光・ED】''} ---- //>&COLOR(Black,#CCCC33){&size(22){''【その他ルート】''}} &COLOR(Black,#CCCC33){''【その他ルート】''} //>&COLOR(Black,#CC0033){&size(22){''【攘夷ルート】''}} &COLOR(Black,#CC0033){''【攘夷ルート】''} //>&COLOR(Black,#009900){&size(22){''【幕府ルート】''}} &COLOR(Black,#009900){''【幕府ルート】''} //>&COLOR(Black,#0099FF){&size(22){''【外国ルート】''}} &COLOR(Black,#0099FF){''【外国ルート】''} //>&COLOR(Black,#CC33FF){&size(22){''【隠しルート】''}} &COLOR(Black,#CC33FF){''【隠しルート】''}

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