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ユニットカード(Unit Card)


マップ上にユニットを召喚できるカードです。
召喚できる場所はマスターが止まっているタイル上になり、同タイル上にユニットがい
た場合、戦闘になります。ユニットを通してマスターにダメージを与えることになります。

カード内容

名前 そのカードの名称
使用コスト カードを使用する為に必要なコスト。左上が消費SP、右下が必要な属性値
種類 カードの種類。ユニット・バトルマジック・フィールドマジックの3種類がある。
属性 カードの属性。火・水・森・大地の4種類がある。
能力 ユニットの能力。装備・魔法・野獣の3種類がある。
サイズ ユニットの大きさ。小型・中型・大型・特大の4種類がある。
特殊能力 ユニットカードの持つ特殊能力を記している。
AP ユニットのアタックポイント(AP)、攻撃力。
DP ユニットのディフェンスポイント(DP)、防御力。
HP ユニットのヒットポイント(HP)、体力。
クラス カードのレア度。フリー・イベント・S(不明)
コモン・アンコモン・レアの6種類がある。

カードの細かい読み方

  • 12-15などと幅を持って表記されているパラメータは、召喚した際にランダムでその範囲の値のどれかに固定される
  • AP・DP・HPのマークには明るいマークと暗いマークがある(画像の「エルフの戦士」だとAPのみ明るい)明るいマークで描かれているパラメータは、そのユニットの属性と同じ属性の「属性値」分だけ+補正を受ける(召喚済みのユニットは、その後属性値があがっても影響を受けないことに注意)
  • 手札にある時、既に属性値による修正を受けた状態で表示されている。右クリックで拡大した場合、画面左のカード絵は修正前。画面右の表には修正後のパラメータで表記されている(混乱しないように注意)


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最終更新:2008年03月12日 02:58