FINAL FANTASY EXPLORERS/FFEX 攻略@wiki内検索 / 「棍棒技」で検索した結果

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  • 棍棒技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 棍棒技 得意ジョブ:風水士 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 杖、ベルでも使用可能。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 リインフォース 味方の様々な能力を上昇させる空間を生む発生させた空間はしばらく残り続けて範囲内にいるときのみ、効果が得られる※自分中心でそこそこ広い範囲 500 30(20) 130 30秒 - - 白魔道士解放 レデュース 味方の状態異常発生率を上昇させて発生時間を長くする空間を生む発生させた空間はしばらく残り続けて範囲内にいるときのみ、効果が得られる 500 30(20) 130 30秒 - - 白魔道士解放 マジックカーム 自然に委ね、周囲の魔力と同化することで魔法防御力と魔法回避力が上昇する 5000 1...
  • ベル
    ...装備,二刀流が可能 棍棒技を使用可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 ギヤマンの鐘 63→180 75→120 52→170 43→120 70→120 魔力+7 打100 小さな羽根×8魔を帯びた粗鉄×5風の魔晶×2 952 夢見の鐘 79→185 75→120 51→120 52→120 70→120 睡眠+6 打100 氷麗のダイヤ×1銀色の液体×2水の大魔晶×5 1316 大地のベル 91→170 75→120 60→120 60→120 70→120 最大AP+140 打100,土110 妖艶なる花粉×2モルボルの触手×4細かい銅砂×8 2410 封印の鐘 116→180 75→120 77→120 77→120 70→120 追加:時間停止+4 打100 ...
  • メニュー
    ... 槍技 / 斧技 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 ※付加ブースタと連携も記載。 モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣・ボス ※召喚獣は変異体も同梱 イフリート / シヴァ ラムウ / ドリュアス フェニックス / ディアボロス フェンリル / アレクサンダー アマテラス / リヴァイアサン バハムート / オーディン 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ マップ ワールドマップ アイテム 生産レシピ解放条件 ▼強化限界値も載せています▼ 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 道具 消費アイテム (素材はメニュー...

  • ...が、二刀流が不可能 棍棒技を使用可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 裁きの杖 32→140 70→120 43→190 30→140 80→120 魔力+6 打100 青色の液体×6なめし革×6 340 癒しの杖 43→150 70→120 57→190 40→190 80→120 精神+8 打100 小さな羽根×8高級なめし革×3銀色の液体×3 602 マーベラスチアー 54→150 70→120 72→190 50→140 90→120 HP威力補正+20 打100 丈夫な蔓×8大骨×5風の魔晶×2 933 アンブレラ 57→140 70→120 75→190 53→140 80→120 魔防+14 打100 なめし革×8大きな羽根×7水の魔晶×4 911 ルー...
  • 一覧表
    ...発生する トラップ 棍棒技 ★3.「風水師&錬金術士」適性試験クリア後 錬金術師 本,銃重火器,杖 アイテムパイル アイテムを使用したときに回復効果や能力上昇効果が発生するアイテムの効果を大きくする 錬金 銃技 ★3.「風水師&錬金術士」適性試験クリア後 吟遊詩人 楽器,本,杖ベル かくれる ヘイトが上昇しづらくなることで敵に狙われにくくなる 歌う 最上位除く回復魔法補助魔法 ★3.「忍者&吟遊詩人」適性試験クリア後 魔獣使い 斧,棍棒格闘,鎌 調教 同行している仲間モンスターの基本能力が上昇する なだめる 斧技 モンスター生成20体突破※魂石の取得個数ではない 機工士 銃,重火器格闘槍 天衣無縫 トランスの発生時間が長くなるトランス中の能力上昇がさらに大きくなる ドライブ 銃技重火器技 獲得CP総合計15万突破 各能力値 ★5.でマスター試練をクリアしたジョブには...
  • 短剣技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 短剣技 得意ジョブ:シーフ 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 疾風迅雷 クリスタルエナジーで身体強化しダッシュするときの消費APを低下させる 500 15(10) 90 30秒 - - シーフ解放 アクセラレータ 体内の細胞を活性化させることで移動速度と物理回避力を上昇させる 500 30(20) 130 20秒 - - ★4.解放疾風迅雷修得ナイトメア修得 ミラージュダイブ 分身を発生させたうえでクリスタルエナジーをまといながら高速移動し、物理ダメージの剣撃を行う移動速度が高いほど、威力が大きくなる 10000 60(40) 270 12秒 110 斬110 ★5.解放アクセラレータ修得剣の舞修...
  • 重火器技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 重火器技 得意ジョブ:機工士 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 ラピッドファイア 武器の性能を限界まで引きだし最高速度で物理ダメージの弾を8連射する 10000 30(20) 150 10秒 30 射100 ★6.解放セクターレイ修得 アーマード 防御を上昇させたうえにチャージができるアビリティの溜め時間を短くすることができる 1500 15(10) 90 20秒 - - ★6.解放バスターキャノン修得 ターゲット 特殊なエネルギーをまとう弾を撃ちヒットした敵の全属性耐性を低下させる攻撃が回避されなくなる効果も持つ 3000 30(20) 120 7秒 50 - ★6.解放エイミング修得 ブラック...
  • 斧技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 斧技 得意ジョブ:暗黒騎士,魔獣使い 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 鎌でも使用可能。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 バーサク 物理防御力を犠牲にするだけでなく効果中にAPが減り続けるが物理攻撃力とクリティカル率が上昇するバーサク中は特定のアビリティが進化する 5000 45(30) 200 30秒 - - ★4.解放ヴォルテクス修得サクリファイス修得 がまん 攻撃を受けても怯まなくなりAPを回復することができる状態異常も発生しづらくなる効果も持つ 500 15(10) 70 20秒 - - 狩人解放 ヘビーガード 被ダメージを50%に防ぐ防御を行うボタンを押し続けることでAPを消費して、防御を行い続ける 500 15(10...
  • 青魔法
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 青魔法 得意ジョブ:青魔道士,賢者(一部),吟遊詩人(一部) 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 ラーニング 前提として、青魔道士になっていることでラーニングが可能となる。 ラーニング対応の攻撃を敵が使用したら、その敵を撃破する。 →その後、リベルタスでセントラルクリスタルから修得することで使用可能となる。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 ラーニング元 ゴブリンパンチ 物理ダメージ攻撃を行う使用者前方に連続でパンチを繰り出す※近距離攻撃、6回ヒットする 0 15(10) 110 8秒 15 打105 ゴブリン系 ファイアブレス 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う使用者前方に炎のブレスを発生させる※近距離~中距離攻撃 0 30(20)...
  • 長剣技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 長剣技 得意ジョブ:ナイト,パラディン 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 コスト 必要CP 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 月光斬り 美しい三日月の弧を描く剣撃で物理ダメージを与えるヘイトが大きく上昇し、狙われやすくなる - 15(10) 50 5秒 65 斬100 初期所持 ディフレクト 敵の攻撃を無効化する防御を行う攻撃を無効化すると、ヘイトが上昇するチャージ対応、APを消費して防御し続ける 500 15(10) 100 1秒 - - ナイト解放 センチネル アーマー化したクリスタルエナジーをまとうことで、敵からの攻撃を最大HPの50%まで無効化できる 10000 45(30) 200 16秒 - - ★5.解放ホーリーグレイル修得 ランパー...
  • ユニークアビリティ
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - ユニークアビリティ 各ジョブ専用のアビリティ(ジョブの能力は一覧表を参照)。付加ブースターリストは下部にて。 基本的に、コストが0である代わりにそのジョブでしか使用出来ない。 ユニークアビリティの種類 ジョブ 名称 効果 消費AP 間隔 威力 属性 ナイト 挑発 使用者中心の範囲内にいる敵の自分へのヘイトを大きく上昇させて攻撃を自分に集める事が出来る 100 15秒 - - モンク ためる 力を溜める事で、攻撃力が上昇するボタンを押し続ける事でチャージができチャージ時間によって上昇量が変わる 100 10秒 - - 狩人 狙う 集中することで、クリティカル率と命中率と状態異常発生率が上昇するボタンを押し続ける事でチャージができチャージ時間によって上昇量が変わる 100 20秒 - - 忍者 空蝉 敵...
  • 棍棒
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 棍棒 装備可能ジョブ:竜騎士、暗黒騎士、風水士、魔獣使い マスター試練終了後:モンク、狩人、パラディン 盾装備,二刀流が可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 バトルメイス 42→200 70→120 13→60 24→110 70→120 防御+6 打100 錆びた鉄くず×6なめし革×6 329 バトルポール 56→200 70→120 17→60 31→110 70→120 物理盾回避+3 打100 重い外殻×8魔を帯び...
  • 刀技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 刀技 得意ジョブ:忍者,侍 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 明鏡止水 心を研ぎ澄ませることで20秒以内に消費したAPを回復する 10000 45(30) 0 90秒 - - ★5.解放瞑想修得桜花修得 刀魂解放 装備している刀に宿る力を引き出し刀に依存した状態異常を攻撃に付加する次の攻撃が絶対にクリティカルになる※武器毎の状態異常は下記のリスト参照 3000 30(20) 150 30秒 - - ★3.解放正眼修得 見切り 冷静沈着にして判断力を高めることで回避力を上昇させる 500 15(10) 100 15秒 - - 忍者解放 正眼 すべての攻撃に反応する反撃の構えをとる反応した攻撃を無効化...
  • 銃技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 銃技 得意ジョブ:機工士 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 デスペラード 高速で物理ダメージの8連射を撃つクリティカルのときに威力が大きくなる 1500 30(20) 120 8秒 25 射100 ★2.解放クイックドロー修得 カモフラージュ 回避力を上昇させ、ヘイトを低下させるチャージができるアビリティの溜め時間を短くすることができる 5000 15(10) 80 20秒 - - ★4.解放ヘッドショット修得 ブレイクサイト 特殊なエネルギーをまとう弾を撃ちヒットした敵の全属性耐性を低下させる攻撃が回避されなくなる効果も持つ 10000 30(20) 120 7秒 50 - ★5.解放カモフラー...
  • 槍技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 槍技 得意ジョブ:竜騎士 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 ドミナシオン クリスタルエナジーで身体強化を行い移動速度とクリティカル率を上昇させる 500 30(20) 100 15秒 - - シーフ解放 クロスガード 被ダメージを50%に防ぐ防御を行うボタンを押し続けることでAPを消費して、防御を行い続ける 500 15(10) 90 1秒 - - シーフ解放 ドラゴンヒール 使用者中心の範囲にいる味方のHPとAPを回復することができる回復量は攻撃力に依存する※詠唱のようなタメがある。 5000 15(10) 0 20秒 5 - ★4.解放フォースウェポン修得 フォースウェポン 物理ダメージの攻撃...
  • 格闘技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 格闘技 得意ジョブ:モンク 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 爆裂拳 拳で4連続の物理ダメージ攻撃を行う連続ヒットさせるとカウントアップするコンボ数によって、威力が大きくなる 500 15(10) 40 5秒 15 打110 モンク解放 ドリルスピン ジャンプしてから前方に蹴りで突進し物理ダメージ攻撃を行う敵の弱点を突くと、威力が大きくなる 500 15(10) 60 7秒 90 突110 爆裂拳修得 夢幻闘舞 HPを夢幻の闘気に変換して回避力を爆発的に上昇させる 5000 45(30) 220 20秒 - - ★4.解放鳳凰の舞修得 カウンター すべての攻撃に反応する反撃の構えをとる反応した攻撃...
  • 弓技
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 弓技 得意ジョブ:狩人 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 一部を除き、距離が離れるほど威力が落ちてしまう。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 みだれうち 物理ダメージの矢を4連射するボタンを押し続けることで、APを消費して矢を射続けることが出来る 1500 45(30) 120 20秒 25 射100 ★2.解放 コンセントレート チャージできるアビリティの溜め時間を短くすることができる※パワーブラストや狙うの場合約2秒ほどでチャージできる。 1500 15(10) 90 20秒 - - ★2.解放パワーブラスト修得 アナライズ 特殊なエネルギーをまとう矢を射てヒットした敵の全属性耐性を低下させる攻撃が回避されなくなる効果も持つ ...
  • 時空魔法
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 時空魔法 得意ジョブ:時魔道士,赤魔道士(ラ系程度),吟遊詩人(補助魔法約半数とクエイク) 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 ヘイスト 使用者中心の範囲内にいる味方の移動とAP回復の速度を上昇させる※速度上昇効果。 1500 45(30) 110 30秒 - - 時魔道士解放 クイック 使用者中心の範囲内にいる味方のアビリティ使用間隔を短くする※持続時間は10数秒程度 10000 60(40) 240 76.7秒 - - ★5.解放ストップ修得 リレイズ 使用者中心の範囲内にいる味方に自動復活を発生させる 10000 60(40) 420 160秒 - - ★5.解放クイック修得アレイズ修得 バニ...
  • 白魔法
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 白魔法 得意ジョブ:白魔道士(全て),赤魔道士(ラ系程度),吟遊詩人(最上位以外) 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 ケアル 対象のHPを小回復する味方をロックしているときはロック対象をしていないときは自分を回復する 500 15(10) 60 5秒 100 - 白魔道士解放 ケアルラ 対象のHPを中回復する使用者中心に効果が発生するが、味方をロックしていると、対象中心に発生する※ロックしても、詠唱中に対象が範囲から出ると回復出来ない 3000 30(20) 90 6秒 220 - ★3.解放ケアル修得 ケアルガ 対象のHPを大回復する使用者中心に効果が発生するが、味方をロックしていると、対象中心...
  • 黒魔法
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 黒魔法 得意ジョブ:黒魔道士(全て),赤魔道士(ラ系程度),吟遊詩人(初級程度) 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 ファイア 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う火の弾を発射して、着弾したところに小さな爆発を発生させる 500 15(10) 140 5秒 50 火105 黒魔道士解放 ファイラ 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う火の弾を発射して、着弾したところに大きな爆発を発生させる 3000 30(20) 180 6秒 85 火108 ★3.解放ファイア修得 ファイガ 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う火の弾を発射して、着弾したところに巨大な爆発を発生させる 5000 45(30) 220 7秒 120 火1...
  • オリジナルアビリティ
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 システム クリスタルドライブ アビリティ - オリジナルアビリティ クリスタルドライブやトランス中に、表示が変化しているアビリティを使用してアビリティブーストを行う。 「(アビリティ)に○○が付与されました。」といったログが出た後に、リベルタスのクリスタルから習得可能。 アビリティ名に数字が付与されたものがオリジナルアビリティで、名称は変更可能(8文字まで)。 オリジナルアビリティもアビリティブーストが可能で、新しい付加ブースターを追加することが出来る。(同じブースターを重複させて効果を高めることも可能。) 付加ブースターの種類により、習得に必要なCPや消費APが変わる。 付加出来るブースターの合計数は16。さらにブースター毎に付加出来る限界値がある。 お勧めの組み合わせについて、オススメにて個人的にまとめまし...
  • オススメ
    ...槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - オススメのオリジナルアビリティ アビリティにどのような付加ブースターを付ければ良いのか。 迷った時のために、有用だと思った付加ブースターや、オリアビの構成を個人的に記録。 CD=クリスタルドライブ。 CDを効率よく厳選するための、レゾナンス稼ぎについてはテクニックを参照。 どのようなアビリティを作るか まずは自分の役割を考え、その役割を遂行しやすくなるような構成を考えておく。 ナイトのように正面から味方を守るタイプなら、フロント攻撃や防御上昇などを付加しておく。 ただし、ヘイト低下のようなものを付けると味方を守りにくくなり、危険な状態になる。 白魔道士のように後衛から補助・回復を行うタイプなら、回復や自動回復、状態回復などを付加しておく。 ただし、ヘイト上昇のようなものを付けると、自...
  • 生産レシピ解放条件
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 アイテム - 装備品の生産レシピ解放条件 シナリオを進めたり、DLCを購入することによって解放される生産合成レシピの開放条件をまとめ。 装備品の詳細については、上部や左メニューのリンクから各装備品を参照。 【wiki内検索】 シナリオ攻略で解放(チュートリアル~★5開始) ページ内リンク:エンディング前(~★5) / エンディング後(★6~) / DLC、限定配信 解放条件 解放される武器 解放される防具 解放されるアクセサリ チュートリアルのアビリティブースト動作試験をクリア 長剣:バ...
  • ★5.マスター試練
    メインクエスト チュートリアル / ★1,2 / ★3,4 / ★5,6 / ★7,8 / ★9,10 / ★5.マスター試練 クエスト - メインクエスト★5マスター試練 「制限」は制限時間、「復活」は消費復活時間。 「追加(製造秘文)」はマスター試練の終了後にランダムで入手出来る製造秘文の種類(確率は全て20%)。製造秘文以外の追加報酬はない。 クエスト発生条件:どのクエストでも良いので、マスターしたいジョブで10回出発する。フリークエストで即帰還してもカウントされるので楽。 難易度★★★★★ クエスト名 制限 復活 報酬 受注条件 前提クエスト 内容 「ナイト」のマスター試練 30分 10分 3000ギル、ナイトの武具書×1追加(製造秘文):軽盾、重盾、長剣、短剣、槍 1000ギルジョブ:ナイト ★5を解放済みで発生条件を満たす(条件は上部参照) 目標1:...
  • 部位破壊
    装備強化 武器 / 防具 素材 レア1 / レア2 / レア3 / 部位破壊 / 武具書・製造秘文 素材 - 部位破壊 召喚獣討伐で部位破壊に成功した際に出るアイテムを、部位別でレアリティ毎に分類。 【wiki内検索】 (左右)とある場合は基本的に別個で部位破壊可能。 討伐クエストの追加報酬(ランダム)でも入手可能(メイン・サブどちらも可)。部位破壊が苦手な場合は討伐クエストを周回してみよう。 ★6以降になると、部位破壊でドロップするアイテムのレアリティが上昇し、製造秘文を落とすようになる。(レアリティについては、クエストを進行していくとメッセージが表示される。) 製造秘文は通常、変異体ともに同じものをドロップし、部位破壊もしくは撃破時にランダムでドロップする。軽盾・重盾の製造秘文はどの召喚獣でもドロップする。※神獣、ギルガメッシ...
  • 忍刀
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 忍刀 装備可能ジョブ:忍者 マスター試練終了後: 盾装備,二刀流が可能 刀魂解放で付加される状態異常は刀技を参照。 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 クナイ 71→185 70→120 32→90 25→70 70→120 移動+6 斬100 小さな羽根×8輝く灰×5風の魔晶×2 899 小太刀 85→170 70→120 38→90 30→70 70→120 物理盾回避+5 斬100 獄炎の宝玉×1悪夢の塊×2火の大魔晶×...
  • 簡易紹介ページ
    一覧表 / 簡易紹介ページ ジョブ - 簡易紹介ページ ナイト タンク役として、味方の盾となるジョブ。ディフレクトをメインとした頑丈な立ち回りを行う。 長剣と全ての盾を装備可能。マスター試練後は短剣と槍も装備可能。 得意技は長剣技で、マルチプレイでの主な役割はタンク(盾役)。 ユニークアビリティの「挑発」などで敵のヘイトを上昇させ、敵の攻撃を引き受ける。 大半の攻撃はディフレクトで無効化出来る上に、重盾を装備出来るので防御面は優秀。 モンク 手数と豊富な攻撃アビリティや機敏な動作が特徴。 格闘武器や軽い盾(両手武器の装備中は不可)を装備可能。マスター試練後は刀と棍棒も装備可能。 得意技は格闘技で、マルチプレイでの主な役割は近接のアタッカー(火力役)。 デフォルトアビリティの「心頭滅却」により、ダメージを受けても怯みにくい。 格闘技で戦えば、素早い動作...
  • 楽器
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 楽器 装備可能ジョブ:吟遊詩人 マスター試練終了後: 盾装備は可能だが、二刀流が不可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 4連続の通常攻撃を行うと、能力が上昇する(数秒間、自分中心の円範囲型)。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 銀の竪琴 54→150 70→120 72→200 71→200 70→120 集中+9 悪魔特効130打100 丈夫な蔓×8銀色の液体×5水の魔晶×2 948 コーネリア 64→150 70→120 85→200 85→200 7...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 鎌 装備可能ジョブ:暗黒騎士 マスター試練終了後:魔獣使い 両手武器なので盾装備,二刀流は不可能 斧技を使用可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 かまいたち 143→210 65→120 77→120 32→50 70→120 物理回避+12 斬100,風100 鎌の製造秘文×2雷皇の法衣×3イーグルの羽根×5大きな羽根×12 3115 パニッシャー 146→205 65→120 80→120 32→50 70→120 ク...
  • 重火器
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 重火器 装備可能ジョブ:機工士 マスター試練終了後:青魔道士,錬金術師 両手武器なので盾装備,二刀流は不可能 ★5.クリア後に開放される。 武器によって弾速、弾種、同時発射数が異なる。 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 ブラストノイズ 119→210 60→120 17→30 0→0 70→120 追加:混乱+5 射100 重火器の製造秘文×1星の翠片×1聖塞の回路×1 2340 サンライト 138→210 60→120 1...
  • イフリート
    モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - イフリート・変異体イフリート 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ロアテスの浮島 最寄り:ヒバト山麓→ロアテス洞窟の奥 ★2.炎の魔神★8.吹き荒れる火山★8.二つの海、地獄への分かれ道★9.究極の獄炎(究極体) フォスタ花園 最寄り:ヒルージ湖→フォスタ大森林の奥 ★3.火花舞う灼熱の花園 ▼変異体イフリート▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ティンズ湖 最寄り:ティンズ海岸→ティンズ地下道の奥 ★7.氷上での地獄の火炎★8.豪腕!ガ...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 刀 装備可能ジョブ:忍者,侍 マスター試練終了後:モンク 両手武器なので盾装備,二刀流は不可能 刀魂解放で付加される状態異常は刀技を参照。 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 阿修羅 94→210 70→120 54→120 23→50 70→120 最大AP+180 斬100 天雷の破片×1氷麗のダイヤ×1火切羽×2水の大魔晶×5 1391 虎徹 105→210 70→120 59→120 25→50 70→120 最大HP...
  • ラムウ
    モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - ラムウ・変異体ラムウ 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ディルアントニの崖 最寄り:デビス高原→ディルアントニ雷道の奥 ★2.雷の賢者★3.「青魔道士」適性試験(DLCクエスト)★4.迸る怒りの雷★5.「時魔道士」のマスター試練★7.バトル・オブ・メイジズ(DLCクエスト)★8.絶望の死闘、暗闇の雷雲★8.雷と炎、二つの道★9.蠢く裁きの雷(究極体) ▼変異体ラムウ▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト アルハ湿原 飛空艇で直接出発可能 ...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 本 装備可能ジョブ:白魔道士,黒魔道士,時魔道士,賢者,錬金術師,吟遊詩人 マスター試練終了後: 盾装備は可能だが,二刀流が不可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 回復の書 64→150 70→120 90→220 85→200 80→120 精神+13 打100 聖塞の回路×1高級なめし革×3魔力の源×7 1842 補助の書 67→150 70→120 94→220 90→200 80→120 集中+23 打100 豊潤...
  • 全身装備
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 防具 - 全身装備 1つの装備品で頭、体、足を兼ねる。 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 DLCはモーグリショップを参照、電撃クエストなどの限定配信は限定配信を参照。 水着は水耐性が高いので、変異体リヴァイアサンの攻撃に耐えられないようであれば試してみよう。 名称 物防御 魔防御 物回避 魔回避 サポート 属性耐性 異常耐性 レシピ 費用 水着 105→300 103→300 15→30 25→30 移動+20コスト+5 水60 全50 海王の鱗×1聖水の雫×2魔法の水滴×5陽光の露×10 11420 モーグリスーツ ...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 銃 装備可能ジョブ:錬金術師,機工士 マスター試練終了後:黒魔道士,風水士 盾装備,二刀流が可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 クイックシルバー 49→180 70→120 20→70 26→90 70→120 移動+5 射100 鋭い牙×8銀色の液体×3輝く灰×3 570 ミストガン 60→170 70→120 51→120 32→90 70→120 ヘイトダウン-50 射100 小さな羽根×8銀色の液体×5水の魔晶×...
  • 短剣
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 短剣 装備可能ジョブ:赤魔道士,青魔道士,シーフ マスター試練終了後:ナイト,狩人,忍者,パラディン,白魔道士,風水士 盾装備,二刀流が可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 セレモニアルダガー 40→190 75→120 17→80 19→90 70→120 最大AP+150 斬100,突100 錆びた鉄くず×6小さな羽根×6 345 マインゴーシュ 54→170 75→120 23→80 26→90 70→120 物理盾...
  • 弓矢
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 弓矢 装備可能ジョブ:狩人,侍 マスター試練終了後:シーフ,時魔道士 両手武器なので盾装備,二刀流は不可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 セルフボウ 36→175 60→120 30→140 30→140 70→120 防御+5 射100 鋭い牙×6小さな羽根×6 327 コンポジットボウ 49→175 60→120 40→140 40→140 70→120 集中+7 射100 丈夫な蔓×8大きな羽根×3くさい蔓×3 6...
  • ロッド
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - ロッド 装備可能ジョブ:白魔道士,黒魔道士,時魔道士,賢者 マスター試練終了後: 盾装備は可能だが、二刀流が不可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 DLCのアポカリプスは、ロッドでは珍しく物理攻撃力が上昇する。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 水のロッド 0→0 70→120 45→190 42→180 80→120 魔力+2 水110 青色の液体×6屍の灰×6 338 炎のロッド 0→0 70→120 60→190 57→180 80→120 魔力+2...
  • 格闘
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 格闘 装備可能ジョブ:モンク,忍者,機工士 マスター試練終了後:シーフ,魔獣使い 両手武器なので盾装備,二刀流は不可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 メタルナックル 39→205 75→120 9→40 28→130 70→120 防御+6 打100 錆びた鉄くず×6屍の灰×6 329 スパイクナックル 51→210 75→120 11→40 37→130 70→120 防御-4 不定形特効130打100,突100 鋭い...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 斧 装備可能ジョブ:狩人,暗黒騎士,魔獣使い マスター試練終了後:竜騎士 盾装備,二刀流が可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 バトルアクス 45→220 50→120 9→40 15→70 70→120 防御+5 斬100 錆びた鉄くず×6鋭い牙×6 334 ハルバート 60→215 50→120 11→40 20→70 70→120 命中+25 斬100,突100 固い骨×8結晶外殻×3高級なめし革×3 599 フラン...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 防具 - 盾 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 盾回避(物盾・魔盾)は強化可能だが、回避(物回・魔回)は強化不可能。 軽盾 装備可能ジョブ:全ジョブ(弓矢など、両手武器の装備中は不可) ページ内リンク:軽盾 / 重盾 / DLC 名称 物防 魔防 物回 魔回 物盾 魔盾 サポート 属性耐性 異常耐性 費用 生産レシピ バックラー 3→22 3→22 0 0 3→7 3→7 逃げ足+10 斬2,打2,突2,射2 - 184 なめし革×2 / 錆びた鉄くず×2 / 魔を帯びた粗...

  • 武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 槍 装備可能ジョブ:竜騎士,シーフ,侍 マスター試練終了後:ナイト,暗黒騎士,機工士 盾装備,二刀流が可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 ジャベリン 75→210 65→120 42→110 18→50 70→120 命中+5 有翼特効130突100 固い骨×8結晶外殻×5火の魔晶×2 925 ハンタースピア 79→210 65→120 46→110 18→50 70→120 追加:睡眠+3 獣特効130突100 鋭い牙...
  • 武具書・製造秘文
    装備強化 武器 / 防具 素材 レア1 / レア2 / レア3 / 部位破壊 / 武具書・製造秘文 素材 - 武具書・製造秘文 【wiki内検索】 ドロップ時のカラーは黄色(火山マップでは見落としやすいので注意)。 1個で+2強化可能。 物理回避or魔法回避が上昇するアイテムは、盾の場合のみ盾回避の上昇に変化する。 強化素材として使う場合は、小ネタの稼ぎも参考に。 ジョブの武具書 ★5にある、それぞれのジョブのマスター試練の報酬で入手可能。 ジョブ専用装備の素材となっている。 クエスト内容に、モンスター名や場所が記されていないものはなんでもOK。 名称 クエスト内容 武器強化 防具強化 ナイトの武具書 召喚獣を1体討伐 物理攻撃+2 物理防御+2 モンクの武具書 ベヒーモスを3体討伐(マクソンの大滝) 物理攻撃+2 物理防御+2 狩人の...
  • 長剣
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 武器 - 長剣 装備可能ジョブ:ナイト,暗黒騎士,赤魔道士,パラディン マスター試練終了後:竜騎士,青魔道士 盾装備,二刀流が可能 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 物攻撃 物命中 魔攻撃 魔回復 魔影響 サポート 種族特効,属性 レシピ 費用 バスタードソード 43→200 70→120 8→40 24→110 70→120 最大HP+500 斬100 錆びた鉄くず×6鋭い牙×6 339 ファルシオン 57→200 70→120 12→40 31→110 70→120 物理回避+5 斬100 重い外殻×8魔を帯...
  • 防具
    装備強化 武器 / 防具 素材 レア1 / レア2 / レア3 / 部位破壊 / 武具書・製造秘文 装備強化 - 防具 【wiki内検索】 強化方法 工房にて「強化合成」で素材とCPを引き換えにして依頼する。 特徴 必要なCPは強化回数により変わり、強化には限界が存在する(到達時にMAXと表記される)。 魂石や魔石を使用すると、装備品にサポート効果が付加される。 上昇値はレア1,2は+1、レア3は+2。 能力別必要素材 物理防御力 複数個で+1になる素材 1個で+2になる素材 素材×必要数(レア1) 素材×必要数(レア2) 素材(レア3) 武具書、製造秘文 ミスリル鉱石×15 金鉱石×10 火の結晶石 ナイトの武具書 小さなコンパス×15 砂金×10 ゴブリンロードの珠 モンクの武具書 チコルの実×20 聖水の雫×10 サタン...
  • 武器
    装備強化 武器 / 防具 素材 レア1 / レア2 / レア3 / 部位破壊 / 武具書・製造秘文 装備強化 - 武器 【wiki内検索】 強化方法 工房にて「強化合成」で素材とCPを引き換えにして依頼する。 特徴 必要なCPは強化回数により変わり、強化には限界が存在する(到達時にMAXと表記される)。 魂石や魔石を使用すると、装備品にサポート効果が付加される。 上昇値はレア1,2は+1、レア3は+2。 能力別必要素材 物理攻撃力 複数個で+1になる素材 1個で+2になる素材 素材×必要数(レア1) 素材(レア3) 武具書、製造秘文 ミスリル鉱石×15 火の結晶石 ナイトの武具書 小さなコンパス×15 ゴブリンロードの珠 モンクの武具書 鳥の骨×20 サタンの角 機工士の武具書 魔法の水滴×15 死竜の古骨 竜騎士の...
  • アクセサリ
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 防具 - アクセサリ ★の効果は必ず付加され、他は作成時に確率で付加される。数種類ある場合は全てまとめて付加されることもある。 生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 名称 サポート効果1 サポート効果2 サポート効果3 サポート効果4 生産レシピ ペンダント ★最大HP+50~200 ★最大AP+10~100 命中+1~10(12%) 力+1~10(5%) ゴブリンの魂石×1 / 錆びた鉄くず×2 / 高級なめし革×2 ハイパーベルト ★最大HP+50~200 命中+1~10(25%) 行動不能時間+1~15(12%) 力+1~...
  • 体防具
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 防具 - 体防具 「異常耐性」の表記について▼「速度」は速度低下,「移動」は移動不能,「行動」は行動不能,「時間」は時間停止,「低下」は能力低下を表す。 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 体防具・鎧 ページ内リンク:体防具・鎧 / 体防具・服 / 体防具・ローブ 名称 物防 魔防 物回 魔回 サポート 属性耐性 異常耐性 費用 生産レシピ メタルアーマー 21→147 13→88 12→15 24→45 力+2 火10 火傷38,毒21,石化19,麻痺30 229 鉄鉱石×2 / ...
  • 脚防具
    武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 防具 - 脚防具 「異常耐性」の表記について▼「速度」は速度低下,「移動」は移動不能,「行動」は行動不能,「時間」は時間停止,「低下」は能力低下を表す。 →数字は強化の限界値。生産可能時期は生産レシピ解放条件にて。 脚防具・鎧 ページ内リンク:脚防具・鎧 / 脚防具・服 / 脚防具・ローブ 名称 物防 魔防 物回 魔回 サポート 属性耐性 異常耐性 費用 生産レシピ メタルグリーブ 10→73 8→59 10→15 12→23 力+2 火10 混乱19,速度24,移動41,行動20時間9,麻痺15,即死9,低下11 94 ...
  • @wiki全体から「棍棒技」で調べる

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